目录
【本节目标】
1.vector的介绍及使用
1.1 vector的介绍
1.2 vector的使用及底层模拟实现
vector类中成员变量
1.2.1 vector的定义
1.2.2 vector iterator 的使用
1.2.3 vector 空间增长问题
1.2.3 vector 增删查改
1.2.4 vector 迭代器失效问题
1.2.5 使用memcpy拷贝问题
【本节目标】
1.vector的介绍及使用
2.vector深度剖析及模拟实现
1.vector的介绍及使用
1.1 vector的介绍
- vector是一个可变大小数组的序列容器
- 就如同数组一样,vector也采用的是连续存储空间来存储元素;又不同于数组,他的大小会被容器自动处理,大小会自动改变
- 本质上,vector使用动态分配数组来存储元素,新元素插入时,vector会重新分配一个内存更大的新数组,而将之前内存的元素都转移到这个数组中,释放之前的数组空间
- vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大
- vector占用更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,以一种有效方式动态增长
- vector在访问元素时会更加高效,尾删和尾插元素相对高效
1.2 vector的使用及底层模拟实现
vector类中成员变量
template<class T>
class vector
{public:......private:T* _start; //指向数组内存的开始T* _finish; //指向数组内存结束的下一个T* _endofstorage; //数组内存当前的最大容量
}
1.2.1 vector的定义
(constructor)构造函数声明 | 接口说明 |
vector()(重点) | 无参构造 |
vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造并初始化n个val |
vector (const vector& x); (重点) | 拷贝构造 |
vector (InputIterator first, InputIterator last); | 使用迭代器进行初始化构造 |
无参构造 vector()
vector():_start(nullptr),_finish(nullptr),_endofstorage(nullptr) {}
构造并且初始化n个val vector(size_type n, const value_type& val = value_type())
//初始化一定数量的相同数据 vector(size_t n, const T& val=T()) {//扩容reserve(n);for (size_t i = 0; i < n; i++){push_back(val);} }//重载函数解决 vector<int> v1(10, 1);的调用错误 vector(int n, const T& val = T()) {//扩容reserve(n);for (size_t i = 0; i < n; i++){push_back(val);} }
由于用上面第一个函数时,用如下的代码,可能会导致寻址错误,会与使用迭代器进行初始化构造相冲突,导致调用构造的时候会调用与使用迭代器进行初始化构造
vector<int> v1(10, 1);
由于类型转换,则会两次类型转换,与使用迭代器进行初始化构造,会只用依次匹配成功,则会选用与使用迭代器进行初始化构造
而下面代码则无影响
vector<int> v2(10, 1); print_vector(v2);vector<char> v3(10, 'a'); print_vector(v3);
因而要解决寻址错误,则会直接重载一个会冲突的那个类型的函数
拷贝构造 vector (const vector& x)
//拷贝构造 //v1(v3) vector(const vector<T>& v) {//扩容reserve(v.capacity());//对于不确定的类型T,加上&for (auto& e : v){push_back(e);} }
对于不确定的类型迭代器要加上&,将遍历v中数据插入到this中
使用迭代器进行初始化构造 vector (InputIterator first, InputIterator last)
//如果写iterator的话,会只允许vector的迭代器初始化 //类模板的成员函数是函数模板 //部分初始化 template<class Inputiterator> vector(Inputiterator first, Inputiterator end) {while (first != end){push_back(*first);first++;} }
类模板的成员函数时函数模板
C++11中初始化数组
//C++11大括号初始化数组vector<int> v1 = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; vector(initializer_list<T> il) {//扩容reserve(il.size());//运用initializer_list 中的迭代器for (auto e : il){push_back(e);} }
ininializer_list<T>类中可以实现大括号初始化数组,数组中的元素可以任意添加
// 隐式类型转换+优化 //vector<int> v1 = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; vector<int> v1{ 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
在C++11中也有这样的初始化方式
int i = 1; // C++11,都可以实现 int j = { 1 }; int k{ 1 };
认识既可
1.2.2 vector iterator 的使用
iterator的使用 | 接口说明 |
begin + end(重点) | 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置 的iterator/const_iterator |
rbegin + rend | 获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的 reverse_iterator |
iterator迭代器实现begin,end
typedef T* iterator; typedef const T* const_iterator;//普通迭代器 iterator begin() {return _start; }iterator end() {return _finish; }//const迭代器 const_iterator begin() const {return _start; }const_iterator end() const {return _finish; }
迭代器的作用类似于指针,我这里以指针为例
1.2.3 vector 空间增长问题
容量空间 | 接口说明 |
size | 获取数据个数 |
capacity | 获取容量大小 |
empty | 判断是否为空 |
resize(重点) | 改变vector的size |
reserve (重点) | 改变vector的capacity |
1.capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
2.reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
3.resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size
获取数据个数 size()
//大小 size_t size() const {return _finish - _start; }
获取容量大小 capacity()
size_t capacity() const {return _endofstorage - _start; }
const函数,指明this指向的对象数据不会被修改,并且const对象和普通对象都可以使用
判断是否为空 empty()
//判断是否为空 bool empty() {return _start == _finish; }
改变vector的size resize()
//这里的T()指的是对象的默认构造,T是谁就是神的默认构造的值,int()=0 void resize(size_t n,const T& val=T()) {if (n > capacity()){//扩容reserve(n);//插入while (_finish < _start + n){*_finish = val;_finish++;}}else{//删除_finish = _start + n;}}
用if判断容量是否大于自身,从而判断是否需要扩容
resize函数的第二个参数的缺省值是用来初始化的,这个值由于不知道T的类型,用一个匿名对象T()来构造成功
改变vector的capacity reserve()
//扩容 void reserve(size_t n) {if (n > capacity()){T *tmp = new T[n]; //开辟n个空间size_t old_size = size();//防止开辟内存时,_start更新以后,_finish与之不在同一段空间,提前拷贝//如果是string类型的vector扩容时,会导致string浅拷贝,两个内容会指向同一份空间//memcpy(tmp, _start, sizeof(T)*size());//将_start原有的数据内存空间拷贝到tmp中for (size_t i = 0; i < old_size; i++){tmp[i] = _start[i];}delete[] _start;_start = tmp;_finish = _start + old_size;_endofstorage = _start + n;} }
如果是一个类类型的vector,如string时,开辟空间时可能会产生浅拷贝,memcpy导致的,memcpy是将内存的数据拷贝一份到另一段内存,但即两个内存的对象都指向同一个字符空间
1.2.3 vector 增删查改
vector增删查改 | 接口说明 |
push_back(重点) | 尾插 |
pop_back (重点) | 尾删 |
find | 查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口) |
insert | 在position之前插入val |
erase | 删除position位置的数据 |
swap | 交换两个vector的数据空间 |
operator[] (重点) | 像数组一样访问 |
尾插 push_back(const T& val)
//尾插 void push_back(const T& val) {//扩容if (_finish == _endofstorage){//扩容2倍reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);}*_finish = val;_finish++; }
尾删 pop_back()
//尾删 void pop_back() {//判断是否为空assert(!empty());--_finish; }
要注意判断是否为空,空时删除无效
在position之前插入val insert(iterator pos,const T& val)
//插入 //指针pos void insert(iterator pos,const T& val) {assert(pos >= _start);assert(pos < _finish);//判断扩容if (_finish == _endofstorage){//扩容会导致_start会指向另一段新空间,而pos没有改变到新空间,还是在就空间里//计算pos的位置size_t len = pos - _start;reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);//更新pospos = _start + len;}//插入//由于这里是指针,就不用在意和string产生的无符号整数会无限循环iterator it = _finish - 1;while (it >= pos){*(it + 1) = *it;it--;}*pos = val;++_finish; }
这里的iterator指的是前面T*,typedef T* iterator
使用时
v2.insert(v2.begin(), 11.11); print_vector(v2);
删除position位置的数据 erase(iterator pos)
//删除 void erase(iterator pos) {assert(pos >= _start);assert(pos < _finish);iterator it = pos + 1;while (it < _finish){*it = *it + 1;it++;}_finish--; }
注意要判断pos指向的位置是否在_start和_finish之间,删除时,是将pos之后的位置的数据向前移动覆盖之前的数据
交换两个vector的数据空间 swap(const vector<T>& v)
//交换 void swap(const vector<T>& v) {std::swap(this->_start, v._start);std::swap(this->_finish, v._finish);std::swap(this->_endofstorage, v._endofstorage); }
赋值重载 vector<T> operator=(vector<T> v)
//赋值重载 //v1=v3 //v3的拷贝赋值给v1,保证不改变v3的值 vector<T> operator=(vector<T> v) {//内存不够,扩容reserve(v.capacity());swap(v); }
赋值重载时,要v3的值给v1,由于v3的改变不能导致v1的改变,所以参数是值传递的拷贝
像数组一样访问 T operator[](size_t pos)
//运算符重载 T& operator[](size_t pos) {assert(pos >= 0);return _start[pos]; }const T& operator[](size_t pos) const {assert(pos >= 0);return _start[pos]; }
将const类型对象和普通对象分开来定义使用
1.2.4 vector 迭代器失效问题
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。#include <iostream> using namespace std; #include <vector> int main() { vector<int> v{1,2,3,4,5,6}; auto it = v.begin(); // 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容 // v.resize(100, 8); // reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变 // v.reserve(100); // 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放 // v.insert(v.begin(), 0); // v.push_back(8); // 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变 v.assign(100, 8); /* 出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉, 而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的 空间,而引起代码运行时崩溃。 解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新 赋值即可。 */ while(it != v.end()) { cout<< *it << " " ; ++it; } cout<<endl; return 0; }
insert导致的迭代器失效
由于insert扩容时,迭代器it还在指向着原本的空间,所以迭代器失效,而需要更新迭代器
2. 指定位置元素的删除操作--erase
(1)这是正常的
(2)结果出错
由于erase是不断的向前覆盖由于每次it++则会跳过数据删除,导致迭代器错误
3.程序崩溃
这个是由于数据覆盖导致了访问越界了
更新迭代器
vector<int> v1; v1.push_back(1); v1.push_back(2); v1.push_back(3); v1.push_back(4); v1.push_back(4); v1.push_back(5); //v1.push_back(4);// 删除偶数 -- 迭代器失效以后,不要直接使用,如果要使用按规则重新更新后使用 //std::vector<int>::iterator it = v1.begin(); vector<int>::iterator it = v1.begin();// 21:15 //cout << typeid(it).name() << endl; while (it != v1.end()) {if (*it % 2 == 0){it = v1.erase(it);}else{++it;} }
3. 注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端
// 1. 扩容之后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是运行结果已经不对了 int main() { vector<int> v{1,2,3,4,5}; for(size_t i = 0; i < v.size(); ++i) cout << v[i] << " "; cout << endl; auto it = v.begin(); cout << "扩容之前,vector的容量为: " << v.capacity() << endl; // 通过reserve将底层空间设置为100,目的是为了让vector的迭代器失效 v.reserve(100); cout << "扩容之后,vector的容量为: " << v.capacity() << endl; // 经过上述reserve之后,it迭代器肯定会失效,在vs下程序就直接崩溃了,但是linux下不会 // 虽然可能运行,但是输出的结果是不对的 while(it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; return 0; } 程序输出: 1 2 3 4 5 扩容之前,vector的容量为: 5 扩容之后,vector的容量为: 100 0 2 3 4 5 409 1 2 3 4 5
// 2. erase删除任意位置代码后,linux下迭代器并没有失效 // 因为空间还是原来的空间,后序元素往前搬移了,it的位置还是有效的 #include <vector> #include <algorithm> int main() { vector<int> v{1,2,3,4,5}; vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3); v.erase(it); cout << *it << endl; while(it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; return 0; } 程序可以正常运行,并打印: 4 4 5
// 3: erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end // 此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃 int main() { vector<int> v{1,2,3,4,5}; // vector<int> v{1,2,3,4,5,6}; auto it = v.begin(); while(it != v.end()) { if(*it % 2 == 0) v.erase(it); ++it; } for(auto e : v) cout << e << " "; cout << endl; return 0; } ======================================================== // 使用第一组数据时,程序可以运行 [sly@VM-0-3-centos 20220114]$ g++ testVector.cpp -std=c++11 [sly@VM-0-3-centos 20220114]$ ./a.out 1 3 5 ========================================================= // 使用第二组数据时,程序最终会崩溃 [sly@VM-0-3-centos 20220114]$ vim testVector.cpp [sly@VM-0-3-centos 20220114]$ g++ testVector.cpp -std=c++11 [sly@VM-0-3-centos 20220114]$ ./a.out Segmentation fault
从上述三个例子中可以看到:SGI STL中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不对,如果it不在begin和end范围内,肯定会崩溃的
4. 与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效
#include <string> void TestString() { string s("hello"); auto it = s.begin(); // 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容 // 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了 // 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃 //s.resize(20, '!'); while (it != s.end()) { cout << *it; ++it; } cout << endl; it = s.begin(); while (it != s.end()) { it = s.erase(it); // 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后 // it位置的迭代器就失效了 // s.erase(it); ++it; } }
迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可
1.2.5 使用memcpy拷贝问题
reserve中memcpy拷贝问题
//扩容 void reserve(size_t n) {if (n > capacity()){T *tmp = new T[n]; //开辟n个空间size_t old_size = size();//防止开辟内存时,_start更新以后,_finish与之不在同一段空间,提前拷贝//如果是string类型的vector扩容时,会导致string浅拷贝,两个内容会指向同一份空间memcpy(tmp, _start, sizeof(T)*size());//将_start原有的数据内存空间拷贝到tmp中_start = tmp;_finish = _start + old_size;_endofstorage = _start + n;} } int main() { bite::vector<bite::string> v; v.push_back("1111"); v.push_back("2222"); v.push_back("3333"); return 0; }
问题分析:
1. memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中
2. 如果拷贝的是自定义类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝
结论:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃