1. 堆的概念及结构
如果有一个关键码的集合K = { , , ,…, },把它的所有元素按完全二叉树的顺序存储方式存储
在一个一维数组中,并满足: <= 且 <= ( >= 且 >= ) i = 0,1,
2…,则称为小堆(或大堆)。将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆。
堆的性质:
堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;
堆总是一棵完全二叉树。
2. 堆的实现
1.堆的创建
下面我们给出一个数组,这个数组逻辑上可以看做一颗完全二叉树,但是还不是一个堆,现在我们通过算法,把它构建成一个堆。根节点左右子树不是堆,我们怎么调整呢?这里我们从倒数的第一个非叶子节点的子树开始调整,一直调整到根节点的树,就可以调整成堆。
int a[] = {1,5,3,8,7,6};
2. 建堆时间复杂度
因为堆是完全二叉树,而满二叉树也是完全二叉树,此处为了简化使用满二叉树来证明(时间复杂度本来看的就是近似值,多几个节点不影响最终结果):
因此:建堆的时间复杂度为O(N)。
3.堆的插入
先插入一个10到数组的尾上,再进行向上调整算法,直到满足堆。
4.堆的删除
删除堆是删除堆顶的数据,将堆顶的数据根最后一个数据一换,然后删除数组最后一个数据,再进行向下调整算法。
5.堆向下调整算法
现在我们给出一个数组,逻辑上看做一颗完全二叉树。我们通过从根节点开始的向下调整算法可以把它调整成一个小堆。向下调整算法有一个前提:左右子树必须是一个堆,才能调整。
3.代码深度解析
1.首先弄一个交换数据
交换两个指针所指向的变量的值
通过解引用操作符*,将p2指针所指向的变量的值赋给了p1指针所指向的变量,将之前存储在temp中的值赋给了p2指针所指向的变量,完成了交换。
void Swap(HPDataType *p1, HPDataType *p2)
{HPDataType temp = *p1;*p1 =*p2;*p2 = temp;
}
2.向上调整堆
将数组a中指定索引child的元素向上调整,使其在最小堆中满足最小堆的性质
通过计算child的父节点索引,即(parent = (child - 1) / 2),确定了父节点的位置。在循环中,child的元素比父节点的元素小调用Swap函数,将child和parent指向的元素进行交换。然后,代码更新child和parent的值,将child变为parent,parent变为(child - 1) / 2,继续循环。如果不是,即child的元素不小于父节点的元素,代码通过break语句跳出循环,这时已经完成了向上调整的操作。
void AdjudtUp(HPDataType* a, int child)
{int parent = (child - 1) / 2;while (child > 0){if (a[child] < a[parent]){Swap(&a[child], &a[parent]);child = parent;parent = (child - 1) / 2;}else{break;}}
}
3.向下调整堆
调整小顶堆的算法,接受一个int类型的指针a,表示一个数组,size表示数组的大小, parent表示要调整的节点位置
void AdjustDown(int* a, int size, int parent)
{int child = parent * 2 + 1;while (child < size){if (child + 1 < size && a[child + 1] < a[child]){++child;}if (a[child] < a[parent]){Swap(&a[child], &a[parent]);parent = child;child = parent * 2 + 1;}else{break;}}
}
4.堆的插入
堆已满,则需要扩容。然后,将原来的内存空间指针hp->_a
指向新分配的内存空间,更新堆的容量为新的容量。将要插入的元素x
赋值给堆的最后一个位置hp->_a[hp->_size]
,然后增加堆的大小hp->_size++
。最后,调用AdjustUp
函数将新插入的元素向上调整,以维护堆的性质
void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x)
{assert(hp);if (hp->_size == hp->_capacity){int newCapacity = hp->_capacity == 0 ? 4: hp->_capacity * 2;HPDataType*temp = (HPDataType*)realloc(hp->_a, newCapacity * sizeof(HPDataType));if (temp == NULL){perror("realloc fail");exit(-1);}hp->_a =temp;hp->_capacity = newCapacity;} hp->_a[hp->_size] = x;hp->_size++;AdjudtUp(hp->_a,hp->_size-1);
}
5.堆的创建
初始化后再通过for
循环遍历数组a
,并调用HeapPush
函数将数组中的元素依次插入到堆中
void HeapCreate(Heap* hp, HPDataType *a, int n )
{assert(hp);hp->_size = 0; hp->_capacity =NULL; // 将数组a中的元素依次插入堆中for (int i = 0; i < n; i++) {HeapPush(hp, a[i]);}
}
6.堆的销毁
使用free
函数释放堆的数组hp->_a
的内存空间
void HeapDestory(Heap* hp)
{assert(hp);free(hp->_a);hp->_a = NULL;hp->_size =hp->_capacity=0;}
7.堆的删除
调用AdjustDown()函数,从堆顶开始向下调整堆,以保持堆的性质
void HeapPop(Heap* hp)
{assert(hp);assert(hp->_size > 0);Swap(&hp->_a[0], &hp->_a[hp->_size - 1]);hp->_size--;AdjustDown(hp->_a, hp->_size, 0);
}
8.取堆顶的数据
函数返回堆中数组_a的第一个元素即堆顶的数据
取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(Heap* hp)
{assert(hp);assert(hp->_size > 0);return hp->_a[0];
}
9.堆的数据个数
返回堆的_size成员,即堆的大小
int HeapSize(Heap* hp)
{assert(hp);return hp->_size;
}
10. 堆的判空
-
通过断言
assert(hp);
来确保传入的参数hp
不为NULL。 -
然后,通过判断堆的大小
hp->_size
是否为0来判断堆是否为空。 -
如果堆的大小为0,则返回1(即堆为空),否则返回0(即堆不为空)
int HeapEmpty(Heap* hp)
{assert(hp);return hp->_size == 0;
}
4.总的代码
1.heap.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{HPDataType* _a;int _size;int _capacity;
}Heap;
//数据交换
void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2);
//向上堆的调整
void AdjudtUp(Heap* _a, int child);
// 向下调整堆
void AdjustDown(int* a, int size, int parent);
// 堆的构建
//void HeapCreate(Heap* hp);//, HPDataType* a, int nvoid HeapCreate(Heap* hp, HPDataType* a, int n);
// 堆的销毁
void HeapDestory(Heap* hp);
// 堆的插入
void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x);
// 堆的删除
void HeapPop(Heap* hp);
// 取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(Heap* hp);
// 堆的数据个数
int HeapSize(Heap* hp);
// 堆的判空
int HeapEmpty(Heap* hp);
2.Heap.c
#include"Heap.h"
//交换数据
void Swap(HPDataType *p1, HPDataType *p2)
{HPDataType temp = *p1;*p1 =*p2;*p2 = temp;
}
//向上调整堆
void AdjudtUp(HPDataType* a, int child)
{int parent = (child - 1) / 2;while (child > 0){if (a[child] < a[parent]){Swap(&a[child], &a[parent]);child = parent;parent = (child - 1) / 2;}else{break;}}
}
// 向下调整堆
void AdjustDown(int* a, int size, int parent)
{int child = parent * 2 + 1;while (child < size){if (child + 1 < size && a[child + 1] < a[child]){++child;}if (a[child] < a[parent]){Swap(&a[child], &a[parent]);parent = child;child = parent * 2 + 1;}else{break;}}
}
// 堆的插入
void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x)
{assert(hp);if (hp->_size == hp->_capacity){int newCapacity = hp->_capacity == 0 ? 4: hp->_capacity * 2;HPDataType*temp = (HPDataType*)realloc(hp->_a, newCapacity * sizeof(HPDataType));if (temp == NULL){perror("realloc fail");exit(-1);}hp->_a =temp;hp->_capacity = newCapacity;} hp->_a[hp->_size] = x;hp->_size++;AdjudtUp(hp->_a,hp->_size-1);
}
// 堆的构建
//void HeapCreate(Heap* hp)//HPDataType* a, int n
//{
// assert(hp);
// hp->_size = 0; // 初始化堆的大小为0
// hp->_capacity = 0; // 设置堆的容量为n
// hp->_a = NULL;
//
// 将数组a中的元素依次插入堆中
// //for (int i = 0; i < n; i++) {
// // HeapPush(&hp, a[i]);
// //}
//}
void HeapCreate(Heap* hp, HPDataType *a, int n )
{assert(hp);hp->_size = 0; // 初始化堆的大小为0hp->_capacity =NULL; // hp->_a = NULL;// 将数组a中的元素依次插入堆中for (int i = 0; i < n; i++) {HeapPush(hp, a[i]);}
}
// 堆的销毁
void HeapDestory(Heap* hp)
{assert(hp);free(hp->_a);hp->_a = NULL;hp->_size =hp->_capacity=0;}
// 堆的删除
void HeapPop(Heap* hp)
{assert(hp);assert(hp->_size > 0);Swap(&hp->_a[0], &hp->_a[hp->_size - 1]);hp->_size--;AdjustDown(hp->_a, hp->_size, 0);
}
// 取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(Heap* hp)
{assert(hp);assert(hp->_size > 0);return hp->_a[0];
}
// 堆的数据个数
int HeapSize(Heap* hp)
{assert(hp);return hp->_size;
}
// 堆的判空
int HeapEmpty(Heap* hp)
{assert(hp);return hp->_size == 0;
}
2.Test.c
#include"Heap.h"
void test()
{Heap sl;int a[10] = { 10,8,2,4,5,3,6,7,9,1 };/*HeapCreate(&sl);for (int i = 0;i < sizeof(a) / sizeof(int); i++){HeapPush(&sl, a[i]);}*/HeapCreate(&sl,a, sizeof(a) / sizeof(int));while (!HeapEmpty(&sl)) {printf("%d ", HeapTop(&sl));HeapPop(&sl);}printf("\n");
}
int main()
{test();return 0;
}