Linux C++ 032-STL之map、multimap容器

Linux C++ 032-STL之map、multimap容器

本节关键字:Linux、C++、map、multimap
相关库函数:clear、insert、erase

map基本概念

简介:
map中所有元素都是pair
pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实际值)
所有元素都会根据元素的键值自动排序

本质:map/multimap属于关联式容器,底层结构是二叉树实现

优点:
(1)可以根据key值快速找到value值
(2)map和multimap的区别:
(3)map不允许容器中有重复key值元素
(4)multimap允许容器中有重复key值元素

map构造和赋值

功能描述:对map容器进行构造和赋值操作
函数原型:

// 构造:
map<T1, T2> mp;			//map默认构造函数
map(const map & mp);	//拷贝构造函数
// 赋值:
map & operator=(const map & mp);	//重载等号操作符

示例:

#include <map>void printMap(const map<int, int> &m)
{for(map<int, int>::const_iterator it = m.begin();it != m.end();it++){cout << "key = " << it->first << "value = " << it->second << endl;}cout << endl;
}void test01()
{map<int, int> m;m.insert(pair<int, int> (1, 10));m.insert(pair<int, int> (3, 30));m.insert(pair<int, int> (2, 20));m.insert(pair<int, int> (4, 40));printMap(m);map<int, int> m2(m);printMap(m2);map<int, int> m3;m3 = m2;printMap(m3);
}

map大小和交换

功能描述:统计map容器的大小以及交换map容器
函数原型:

size();		//返回容器中元素的数目
empty();	//判断容器是否为空,为空返回真
swap(st);	//交换两个集合容器

示例:

#include <map>void printMap(const map<int, int> &m)
{for(map<int, int>::const_iterator it = m.begin();it != m.end();it++){cout << "key = " << it->first << "value = " << it->second << endl;}cout << endl;
}void test01()
{map<int, int> m1;m1.insert(pair<int, int>(1, 10));m1.insert(pair<int, int>(2, 20));m1.insert(pair<int, int>(3, 30));if( m1.empty() ){cout << "m1为空" << endl;}else{cout << "m1不为空" << "  大小为:" << m1.size() << endl;cout << "元素为:" << endl;printMap(m1);}map<int, int> m2;cout << "交换前" << endl;printMap(m1);printMap(m2);m1.swap(m2);cout << "交换后" << endl;printMap(m1);printMap(m2);
}

map插入和删除

功能描述:map容器进行插入数据和删除数据
函数原型:

insert(elem);		//在容器中插入元素
clear();			//清除所有元素
erase(pos);			//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器
erase(beg, end);	//算出区间 [beg, end) 中的所有元素,返回下一个元素的迭代器
erase(key);			//删除容器中值为key的元素

示例:

#include <map>void printMap(const map<int, int> & m)
{for(map<int, int>::const_iterator it = m.begin();it != m.end();it++){cout << "key = " << it->first << "value = " << it->second << endl;}cout << endl;
}void test01()
{map<int, int> m1;m1.insert(pair<int, int>(1, 10));m1.insert(make_pair(2, 20));m1.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));m1[4] = 40;//不建议用,key不存在时,使用[]访问会创value为0的对组// [] 不建议做插入,但是可以利用key访问到valuecout << "m[4] = " << m[4] << endl;printMap(m1);m1.erase(m1.begin());printMap(m1);m.erase(3);printMap(m1);m1.clear();m1.erase(m1.begin(), m1.end());printMap(m1);
}

map查找和统计

功能描述:对map容器进行查找数据以及统计数据
函数原因:

find(key);		//查找key,存在时返回该键的迭代器,若不存在,返回set.end()
count(key);		//统计key的元素个数

示例:

#include <map>void test01()
{map<int, int> m;m.insert(pair<int, int>(1, 10));m.insert(pair<int, int>(2, 20));m.insert(pair<int, int>(3, 30));map<int, int>::iterator pos = m.find(3);if(pos != m.end()){cout << "存在,key = " << (*pos).first << "value = "  << pos->second << endl;}else{cout << "不存在" << endl;}int num = m.count(3);//结果要么为1,要么为0 - map不允许插入重复的key值cout << "num = " << num << endl;
}

map容器排序

map容器默认排序规则为 按照key值进行 从小到大排序,掌握如何改变排序的规则
主要技术:利用仿函数,可以改变排序规则
示例:

#include <map>class MyCompare
{
public:bool operator()(int v1, int v2){	//从大到小排序return v1 > v2;}
};void printMap(const map<int, int> & m)
{for(map<int, int>::const_iterator it = m.begin();it != m.end();it++){cout << "key = " << it->first << "value = " << it->second << endl;}cout << endl;
}void test01()
{//默认排序map<int, int> m;m.insert(pair<int, int>(1, 10));m.insert(pair<int, int>(2, 20));m.insert(pair<int, int>(4, 40));m.insert(pair<int, int>(3, 30));printMap(m);//自定义排序map<int, int, MyCompare> m1;m1.insert(pair<int, int>(5, 50));m1.insert(pair<int, int>(1, 10));m1.insert(pair<int, int>(2, 20));m1.insert(pair<int, int>(4, 40));m1.insert(pair<int, int>(3, 30));printMap(m1);
}

总结:
利用仿函数可以指定map容器的排序规则
对于自定义数据类型,map必须要指定排序规则,同set容器

案例:员工分组

案例描述:
公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHIJ),10名员工进入公司之后,需要指派员工在哪个部门工作
员工信息:姓名、工资
部门分为:策划、美术、研发
随机给10名员工分配部门和工资
通过multimap进行信息的插入 key(部门编号)、value(员工)
分部门显示员工信息
案例代码:

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <map>
#include <ctime>#define CEHUA	0
#define MEISHU	1
#define KAIFA	2class Worker
{
public:Worker(string name, int salary){this->m_Name = name;this->m_Salary = salary;}string m_Name;int m_Salary;
};void printWorker(const vector<int, Worker> & m)
{for(vector<Worker>::const_iterator it = m.begin();it != m.end();it++){cout << "员工姓名:" << it->m_Name << "员工薪资:" << it->m_Salary << endl;}cout << endl;
}void createWorker(Vector<Worker> &v)
{string nameSeed = "ABCDEFGHIJ";for(int i=0;i<10;i++){Worker worker;worker.m_Name = "员工";worker.m_Name += nameSeed[i];worker.m_Salary = rand() % 10000 + 10000; //10000~19999v.push_back(worker);}
}void setGroup(vector<Worker> &v, multimap<int, WOrker> &m)
{for(vector<Worker>::iterator it = v.begin();it != v.end();it++){//产生一个随机部门编号int deptId = rand() % 3; // 0 1 2//将员工插入到分组中m.insert(make_pair(deptId, *it));}
}void showWorkerByGoup(const multimap<int, Worker> &m)
{for(multimap<int, Worker>::const_iterator it = m.begin();it != m.end();it++){cout << "部门编号:" << it->first << "员工姓名:" << it->second.m_Name << "员工薪资:" << it->second.m_Salary << endl; cout << "策划部门:" << endl;multimap<int, Worker>::iterator pos = m.find(CEHUA);//统计部门具体人数int count = m.count(CEHUA);int index = 0;for(;pos != m.end() && index < count;pos++, index++){cout << "员工姓名:" << pos->t->second.m_Name << "员工薪资:" << pos->second.m_Salary << endl; }cout << "------------------------------" << endl;cout << "美术部门:" << endl;pos = m.find(MEISHU);//统计部门具体人数count = m.count(MEISHU);index = 0;for(;pos != m.end() && index < count;pos++, index++){cout << "员工姓名:" << pos->t->second.m_Name << "员工薪资:" << pos->second.m_Salary << endl; }cout << "------------------------------" << endl;cout << "研发部门:" << endl;pos = m.find(YANFA);//统计部门具体人数count = m.count(YANFA);index = 0;for(;pos != m.end() && index < count;pos++, index++){cout << "员工姓名:" << pos->t->second.m_Name << "员工薪资:" << pos->second.m_Salary << endl; }}
}void main()
{srand((unsigned int)time(NULL));//创建员工vector<Worker> vWorker;createWorker(vWorker);printWorker(vWorker);//员工分组multimap<int, Worker> mWorker;setGroup(vWorker, mWorker);//分组显示员工showWorkerByGoup(mWorker);system("pause");return 0;
}

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