【Java SE】8.2多态

目录

1.多态

1.1多态的概念

1.2多态实现条件

1.3重写

1.4向上转移和向下转型

1.4.1向上转型

1.4.2向下转型

1.5多态的优缺点:

1.6避免在构造方法中调用重写的方法


1.多态

1.1多态的概念

多态的概念:通读来说,就是具有多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生不同的状态。

1.2多态实现条件

在Java中要实现多态,必须要满足如下几个条件,缺一不可:

  1. 必须在继承体系下。
  2. 子类必须要对父类方法进行重写。
  3. 通过父类的引用调用重写的方法。

多态体现:在代码运行时,当传递不同对象时,会调用对应类中的方法。

public class Animal {
String name;
int age;
public Animal(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public void eat(){
System.out.println(name + "吃饭");
}
}
public class Cat extends Animal{
public Cat(String name, int age){
super(name, age);
}
@Override
public void eat(){
System.out.println(name+"吃鱼~~~");
}
}
public class Dog extends Animal {
public Dog(String name, int age){
super(name, age);
}
@Override
public void eat(){
System.out.println(name+"吃骨头~~~");
}
}
///分割线//
public class TestAnimal {
// 编译器在编译代码时,并不知道要调用Dog 还是 Cat 中eat的方法
// 等程序运行起来后,形参a引用的具体对象确定后,才知道调用那个方法
// 注意:此处的形参类型必须时父类类型才可以
public static void eat(Animal a){
a.eat();
}
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat("元宝",2);
Dog dog = new Dog("小七", 1);
eat(cat);
eat(dog);
}
}
运行结果:
元宝吃鱼~~~
元宝正在睡觉
小七吃骨头~~~
小七正在睡觉

在上述代码中,分隔线上方的代码是类的实现者编写的,分隔线下方的代码是类的调用者编写的。

1.3重写

重写:也称为覆盖。重写是子类对父类非静态、非private修饰,非private修饰,非构造方法等的实现过程进行重新编写,返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为,也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。

【方法重写的规则】

  • 子类在重写父类的方法时,一般必须要与父类方法原型一致;返回值类型 方法名(参数列表)要完全一致
  • 被重写的方法返回值类型可以不同,但必须是具有父子关系的。
  • 访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如:如果父类方法被public修饰,则子类中重写该方法就不能声明为protected。
  • 父类被static、private修饰的方法、构造方法都不能重写。
  • 重写的方法,可以使用@override注解来显示指定。有了这个注解能帮助我们进行一些合法性校验,例如不小心将方法名字拼写错了(比如写成aet),那么此时编译器就会发现父类中没有aet方法,就会编译报错,提示无法构成重写。

【重写和重载的区别】

区别点重写(override)重载(override)
参数列表一定不能被修改必须修改
返回类型一定不能修改【除非构成父子类关系】可以修改
访问限定符一定不能做更严格的限制(可以降低限制)可以修改

即:方法重载是一个类的多态性表现,而方法重写是子类与父类之间的一种多态性表现。

【重写的设计规则】

对于已经投入使用的类,尽量不要进行修改。最好的方式是,重新定义一个新的类,来重复利用其中共性的内容,并且添加或者改动新的内容。

静态绑定:也称为前期绑定(早绑定),即在编译时,根据用户所传递实参类型就确定了具体调用那个方法。典型代表函数重载。

动态绑定:也称为后期绑定(晚绑定),即在编译时,不能确定方法的行为,需要等到程序运行时,才能够确定具体调用那个类的方法。

1.4向上转移和向下转型
1.4.1向上转型

向上转型:实际就是创建一个子类对象,将其当成父类对象来使用。

语法格式:父类类型 对象名 = new 子类类型()

Animal animal = new Cat("元宝",2);

animal是父类类型,但可以引用一个子类对象,因为是从小范围到大范围的转换。

【使用场景】

  1. 直接赋值
  2. 方法传参
  3. 方法返回
public class TestAnimal {
// 2. 方法传参:形参为父类型引用,可以接收任意子类的对象
public static void eatFood(Animal a){
a.eat();
}
// 3. 作返回值:返回任意子类对象
public static Animal buyAnimal(String var){
if("狗".equals(var) ){
return new Dog("狗狗",1);
}else if("猫" .equals(var)){
return new Cat("猫猫", 1);
}else{
return null;
}
}
public static void main(String[] args) {
Animal cat = new Cat("元宝",2); // 1. 直接赋值:子类对象赋值给父类对象
Dog dog = new Dog("小七", 1);
eatFood(cat);
eatFood(dog);
Animal animal = buyAnimal("狗");
animal.eat();
animal = buyAnimal("猫");
animal.eat();
}
}

向上转型的优点:让代码实现更简单灵活。

向上转型的缺陷:不能调用到子类特有的方法。

1.4.2向下转型

将一个子类对象经过向上转型之后当成父类方法调用,在无法调用子类的方法,但有时候可能需要调用子类特有的方法,此时:将父类引用在还原为子类对象即可,即向下转换。

public class TestAnimal {
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat("元宝",2);
Dog dog = new Dog("小七", 1);
// 向上转型
Animal animal = cat;
animal.eat();
animal = dog;
animal.eat();
// 编译失败,编译时编译器将animal当成Animal对象处理
// 而Animal类中没有bark方法,因此编译失败
// animal.bark();
// 向上转型
// 程序可以通过编程,但运行时抛出异常---因为:animal实际指向的是狗
// 现在要强制还原为猫,无法正常还原,运行时抛出:ClassCastException
cat = (Cat)animal;
cat.mew();
// animal本来指向的就是狗,因此将animal还原为狗也是安全的
dog = (Dog)animal;
dog.bark();
}
}

向下转型用的比较少,而且不安全,万一转换失败,运行时就会抛出异常。Java中为了提高向下转型的安全性,引入了instanceof,如果表达式为true,则可以安全转换。

public class TestAnimal {
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat("元宝",2);
Dog dog = new Dog("小七", 1);
// 向上转型
Animal animal = cat;
animal.eat();
animal = dog;
animal.eat();
if(animal instanceof Cat){
cat = (Cat)animal;
cat.mew();
}
if(animal instanceof Dog){
dog = (Dog)animal;
dog.bark();
}
}
}
1.5多态的优缺点:

假设有代码如下:

class Shape {
//属性....
public void draw() {
System.out.println("画图形!");
}
}
class Rect extends Shape{
@Override
public void draw() {
System.out.println("♦");
}
}
class Cycle extends Shape{
@Override
public void draw() {
System.out.println("●");
}
}
class Flower extends Shape{
@Override
public void draw() {
System.out.println("❀");
}
}

【使用多态的好处】

1.能够降低代码的“圈复杂度”,避免使用大量的if-else

什么叫“圈复杂度”?

圈复杂度是一种描述一段代码复杂程度的方式,一段代码如果平铺直叙,那么就比较简单容易理解,而如果有很多的条件分支或者循环语句,就认为理解起来更复杂。

因此我们可以简单粗暴的计算一段代码中条件语句和循环语句出现的个数,这个个数就成为“圈复杂度”,如果一个方法的圈复杂度太高,就需要考虑重构。

例如我们现在需要打印的不是一个形状了,而是多个形状,如果不基于多态,实现代码如下:

public static void drawShapes() {
Rect rect = new Rect();
Cycle cycle = new Cycle();
Flower flower = new Flower();
String[] shapes = {"cycle", "rect", "cycle", "rect", "flower"};
for (String shape : shapes) {
if (shape.equals("cycle")) {
cycle.draw();
} else if (shape.equals("rect")) {
rect.draw();
} else if (shape.equals("flower")) {
flower.draw();
}
}
}

如果使用多态,则不必写那么多的if-else的分支语句,代码更简单。

public static void drawShapes() {
// 我们创建了一个 Shape 对象的数组.
Shape[] shapes = {new Cycle(), new Rect(), new Cycle(),
new Rect(), new Flower()};
for (Shape shape : shapes) {
shape.draw();
}
}

2.可扩展能力更强

如果要新增一种新的形状,使用多态的方式代码改动成本也比较低。

class Triangle extends Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("△");
}
}

对于类的调用者来说(drawShape方法),只要新建一个新类实例就可以了,改动成本很低。而对于不用多态的情况,就要把drawshape中的if-else进行一定的修改,改动成本更高。

多态缺陷:代码的运行效率更低

1.属性没有多态性

当父类和子类都有同名属性的时候,通过父类引用,只能引用父类自己的成员属性。

2.构造方法没有多态性

1.6避免在构造方法中调用重写的方法
class B {
public B() {
// do nothing
func();
}
public void func() {
System.out.println("B.func()");
}
}
class D extends B {
private int num = 1;
@Override
public void func() {
System.out.println("D.func() " + num);
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
D d = new D();
}
}
// 执行结果
D.func() 0
  • 构造D对象的同时,会调用B的构造方法。
  • B的构造方法中调用了func方法,此时会触发动态绑定,会调用到D中的func。
  • 此时D对象自身还没有构造,此时num处在未初始化的状态,值为0.如果具有多态性,num的值应该是1。
  • 所以在构造函数内,尽量避免使用实例方法,除了final和private方法。

结论:“用尽量简单的方式时对象进入可工作状态”,尽量不要在构造器中调用方法(如果这个方法被子类重写,就会触发动态绑定,但是此时子类对象还没构造完成),可能会出现一些隐藏的但是又极难发现的问题。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/805128.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

规则引擎之LiteFlow应用

官网地址&#xff1a;LiteFlow DEMO 整体结构 1.引入maven依赖 <dependency><groupId>com.yomahub</groupId><artifactId>liteflow-spring-boot-starter</artifactId><version>2.11.4.2</version> </dependency> 2. 配置yml …

蓝桥杯第十三届蓝桥杯大赛软件赛省赛C/C++ 大学 A 组题解

1.裁纸刀 题目链接&#xff1a;0裁纸刀 - 蓝桥云课 (lanqiao.cn) 思路&#xff1a;简单的推导一下公式 #include <iostream> using namespace std; int main() {// 请在此输入您的代码cout<<41921*20<<endl;return 0; } 2.灭鼠先锋 题目链接&#xff1a…

Linux--进程的概念(一)

目录 一、冯诺依曼体系结构二、操作系统2.1 什么是操作系统2.2 操作系统的意义 三、进程3.1 进程的基本概念3.2 描述进程——PCB3.3 进程和程序的区别3.4 task_struct-PCB的一种3.5 task_struct的内容分类 四、如何查看进程4.1 通过系统文件查看进程4.2 通过ps指令查看进程 五、…

uni-app项目创建方式

原生小程序与uni-app的区别 创建uni-app的方式 1.通过HBuilderX创建 2.通过命令行创建 vue3ts版&#xff1a;npx degit dcloudio/uni-preset-vue#vite-ts 项目名称 用vscode开发uni-app项目 安装命令&#xff1a;npm i -D types/wechat-miniprogram uni-helper/uni-app-typ…

蓝桥杯C/C++A组省赛历年真题题解(2020~2023)

刷题整理2020~2023蓝桥A组真题。 2020202120222023门牌制作卡片&#xff08;模拟题&#xff09;裁纸刀幸运数既约分数直线&#xff08;数学枚举&#xff09;灭鼠先锋有奖问答蛇形填数货物摆放(因子暴力枚举&#xff09;求和平方差七段码路径选数异或更小的数平面分割回路计数爬…

大话设计模式——17.状态模式(State Pattern)

简介 对象的行为依赖于它的状态&#xff08;属性&#xff09;&#xff0c;可以根据状态的改变而改变相关行为。 UML图&#xff1a; 应用场景&#xff1a; 对象的行为取决于其状态&#xff0c;并且必须要在运行时刻根据状态而改变行为代码中包含大量与对象状态有关的条件语句 …

4月10日(信息差)

快捷新闻&#xff1a; &#x1f396; 素材来源官方媒体/网络新闻 &#x1f384; 地震预警App被曝收10元年费&#xff0c;回应称仅限苹果系统 &#x1f30d; 2024清明档首日票房破2亿 &#x1f30b; 浙江省杭州市余杭区设立2亿元网络微短剧发展基金 &#x1f381; 抖音拟以超 7…

oracle EXP-00028: 无法打开用于写入的 expdate.dmp

用exp备份带日期格式的文件名,命令如下: exp erpsys/12345678mytestdafilee:\backup\erpsys_mytestda_%date:~0,10%.dmp loge:\backup\erpsys_mytestda_%date:~0,10%.log rowsn buffer65536000 ownererpsys 成功执行后文件名字应如下: dmp文件是erpsys_mytestda_2012-06-13.…

小狐狸转账失败,提示gas费过高

做web3开发的时候&#xff0c;明明自己小狐狸里还有2.15的代币&#xff0c;但页面我要转出2.1的时候&#xff0c;明明是够的&#xff0c;而且使用小狐狸提示gas费用是21000&#xff0c;这已经是最小的了&#xff0c;但网页转出到其他账户总是提示失败。而且这个错误非常不好捕获…

Sqlserver格式化日期

使用CONVERT函数格式化日期&#xff1a; CONVERT函数允许你将日期/时间值转换为特定的字符串格式。它接受三个参数&#xff1a;转换的目标数据类型&#xff08;通常是一个字符串类型&#xff09;、要转换的表达式&#xff08;日期或时间值&#xff09;和样式代码。 示例&#x…

软考系规图文领读第1章:还是那碗温白开

第1章信息系统综合知识一共有4部分内容&#xff0c;分别是信息的定义和属性、信息化、信息系统和IT战略。这4部分的主体在第2部分的信息化和第3部分的信息系统。 和中项、高项都大同小异&#xff0c;都是从信息系统知识开始&#xff0c;越来越像一碗没有任何滋味的温白开&#…

使用OMP复原一维信号(MATLAB)

参考文献 https://github.com/aresmiki/CS-Recovery-Algorithms/tree/master MATLAB代码 %% 含有噪声 % minimize ||x||_1 % subject to: (||Ax-y||_2)^2<eps; % minimize : (||Ax-y||_2)^2lambda*||x||_1 % y传输中可能含噪 yyw % %% clc;clearvars; close all; %% 1.构…

【Redis】底层跳表实现

先巩固Redis的数据类型以及底层的数据结构&#xff1a; ZSet&#xff08;有序集合&#xff09;可以使用两种不同的内部数据结构来表示&#xff1a;压缩列表&#xff08;ziplist&#xff09;和跳跃表&#xff08;skiplist&#xff09;。 跳表是redis底层SortedSet(ZSet)的数据…

深入理解nginx realip模块[上]

目录 1. 引言2. Real IP模块的使用2.1 启用Real IP模块2.2 配置Real IP模块2.2.1 配置指令2.2.2 举例 3. 变量的使用 深入理解nginx realip模块[上] 深入理解nginx realip模块[下] 1. 引言 nginx 的 Real IP 模块用于解决代理服务器转发请求到nginx上时可能出现的 IP 地址问题…

python使用leveldb

LevelDB 是由 Google 开发的一个快速的键值存储库&#xff0c;提供了一个持久化的有序映射&#xff0c;非常适合用作简单的高性能数据库。 安装 Plyvel 首先&#xff0c;使用 pip3 来安装 plyvel pip3 install plyvel基本用法 接下来&#xff0c;介绍使用 plyvel 来操作 Le…

C++11 如何优雅地封装线程库以实现多线程编程

在C11标准中&#xff0c;多线程编程被正式纳入语言规范&#xff0c;通过引入 <thread> 头文件&#xff0c;C为开发者提供了一套统一且高效的线程API。std::thread 是 C11 标准库中用于创建和管理线程的核心类。本文将详细介绍C11是如何封装Thread库&#xff0c;以及如何通…

QT:信号与槽

作业&#xff1a; 完善对话框&#xff0c;点击登录对话框&#xff0c;如果账号和密码匹配&#xff0c;则弹出信息对话框&#xff0c;给出提示”登录成功“&#xff0c;提供一个Ok按钮&#xff0c;用户点击Ok后&#xff0c;关闭登录界面&#xff0c;跳转到其他界面 如果账号和…

使用axios进行前后端数据传输

最近在和朋友合作写一个新的项目&#xff0c;前后端进行了分离&#xff0c;既然是分离的&#xff0c;肯定需要交互&#xff0c;今天这篇文章详细介绍一下数据交互的一种常见方式&#xff1a;使用axios,希望对大家有所帮助。 前端&#xff1a;以LoginPage.vue登录页面为例&…

HarmonyOS实战开发-如何实现电话服务中发送短信的功能。

介绍 本示例使用ohos.telephony.sms 接口展示了电话服务中发送短信的功能。 效果预览 使用说明&#xff1a; 首页点击创建联系人&#xff0c;弹框输入联系人姓名和电话&#xff0c;点击确定按钮后&#xff0c;联系人列表中添加该联系人;点击管理&#xff0c;该按钮变成取消&…

同步压缩理论

参考 在频率方向进行能量重新分配&#xff08;分配到中心&#xff09; 时频重排