C语言_文件操作

文件基础

什么是文件

        文件是在计算机中以实现某种功能、或某个软件的部分功能为目的而定义的一个单位。磁盘上的文件是文件。但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分的)。

程序文件

        程序文件包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序文件(windows环境后缀为.exe)。

数据文件

        数据文件是存储各种码制的数据的文件,包括图形、图像、声音、数字等各种数据。文件是记录在外存上的相关信息的命名组合,是逻辑外存的最小分配单元。数据文件可以是数字的、字符的、字符数字的或二进制的。本篇文章主要讨论的就是数据文件

文件名

        一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀 。例如: c:\code\test.txt。 ps. [ ./为当前目录 ../为当前目录的上一次目录 ]

为了方便起见,文件标识常被称为文件名

二进制文件和文本文件

数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。

如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。

文件的打开与关闭

流与标准流

C程序针对文件、画面、键盘等的数据输入输出操作都是通过流操作的。一般情况下,我们要想向流里写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后在进行相关的操作。

标准流

C语言程序在启动的时候,默认打开了3个流:

  • stdin - 标准输入流,在大多数的环境中从键盘输入,scanf函数就是从标准输入流中读取数据。
  • stdout - 标准输出流,大多数的环境中输出至显示器界面,printf函数就是将信息输出到标准输出流中。
  • stderr - 标准错误流,大多数环境中输出到显示器界面。

这三个流的类型是:FILE*。有了这默认打开的三个流, 我们就可以直接使用scanf、printf等函数进行输入输出操作了。

文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。

每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE

 FILE* pf;//⽂件指针变量

定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是⼀个结构体变量)。通过该件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,我们可以通过文件指针变量能够间接找到与它关联的文件,从而进行相关的一系列操作。

 文件的打开与关闭

ANSIC 规定使用 fopen 函数来打开文件, fclose 来关闭文件。

//打开⽂件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭⽂件
int fclose ( FILE * stream );

 其中mode表示文件的打开模式,下面是文件的打开模式:

int main()
{//打开⽂件FILE* pFile = fopen("data.txt", "w");//⽂件操作if (pFile == NULL){perror("fopen");return;}//关闭⽂件fclose(pFile);pFile = NULL;return 0;
}

文件的顺序读写

顺序读写函数介绍

fgetc与fputc

 使用方法,请看代码:

int main()
{FILE* pf = fopen("data.txt", "w");//打开文件if (pf == NULL){perror("fopen");return;}for (int i = 0; i < 26; i++)	  //写文件{   //往data.txt文件里面,写入26个英文字母fputc('a' + i, stdout);}fclose(pf);	                      //关闭文件pf = NULL;return 0;
}

  使用方法,请看代码:

int main()
{FILE* pf = fopen("data.txt", "r");	//打开文件if (pf == NULL){perror("fopen");return;}for (int i = 0; i < 5; i++)         //读文件{//读取data.txt文件中的前五个字符printf("%c ", fgetc(pf));}fclose(pf);                         //关闭文件pf = NULL;return 0;
}

fgets与fputs

使用方法,请看代码:

int main()
{FILE* pf = fopen("data.txt", "w");if(pf == NULL){perror("fopen");return;}//把一个字符串写到data.txt文件里fputs("abcde\n", pf);fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

   使用方法,请看代码:

int main()
{FILE* pf = fopen("data.txt", "r");if(pf == NULL){perror("fopen");return;}char arr[] = "xxxxxxxxxxxx";fgets(arr, 8, pf);fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

fscanf与fprintf

 使用方法,请看代码: 

struct Stu
{char name[20];int age;float score;
};
int main()
{struct Stu s = { "zhangsan",20,99.9 };FILE* pf = fopen("data.txt", "w");if (pf == NULL){perror("fopen");return;}//写文件fprintf(pf, "%s %d %.1f", s.name, s.age, s.score);fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

  使用方法,请看代码: 

int main()
{struct Stu s = { 0 };FILE* pf = fopen("data.txt", "r");if (pf == NULL){perror("fopen");return;}//读文件fscanf(pf, "%s %d %f", s.name, &(s.age), &(s.score));//把读到的内容打印到控制台上fprintf(stdout, "%s %d %.1f", s.name, s.age, s.score);fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

fread与fwrite

  使用方法,请看代码:

int main()
{struct Stu s = { "lisi",30,66.5 };FILE* pf = fopen("data.txt", "wb");if (pf == NULL){perror("fopen");return;}//二进制写文件fwrite(&s, sizeof(s), 1, pf);fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

   使用方法,请看代码:

int main()
{struct Stu s = { 0 };FILE* pf = fopen("data.txt", "rb");if (pf == NULL){perror("fopen");return;}//二进制读文件fread(&s, sizeof(s), 1, pf);printf("%s %d %.1f", s.name, s.age, s.score);fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

 文件的随机读写

fseek

定义:int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );

其中offset为偏移量,origin为偏移位置

ftell

 定义:long int ftell ( FILE * stream );

返回文件指针(光标)相对于起始位置的偏移量。

rewind

定义:void rewind ( FILE * stream );

让文件指针(光标)的位置回到文件的起始位置。

文件读取结束的判定

  • 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets )

        例如:

fgetc 判断是否为 EOF .

fgets 判断返回值是否为 NULL .

  •  二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。

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