影院座位选择简易实现(uniapp)

界面展示

主要使用到uniap中的movable-area,和movable-view组件实现。

代码逻辑分析

1、使用movable-area和movea-view组件,用于座位展示

<div class="ui-seat__box"><movable-area  class="ui-movableArea"><movable-view></movable-view></movable-area>
</div>
.ui-movableArea {width: 600rpx;height: 500rpx;border: 1rpx solid #999;overflow: hidden;}

先给movable-area组件定义宽高,用于展示区域

2、 给moveable-view设置可移动,宽高等

<movable-area class="ui-movableArea"><movable-view direction="all" :out-of-bounds="false" :scale="false" class="ui-movableView":style="{width:60 * whData.width + 'px',height:40 * whData.height + 'px'}" @change="handleMove"scale-max="1.5"damping="200"@scale="handleSize"></movable-view></movable-area>

其中direction,out-of-bounds,scale,scale-max,damping,@scale等配置项在uniapp文档中查看介绍,分别表示为(是否全方向移动,超出能否移动,能否放大,最大的放大倍数,回弹时间,移动的回调)

3、影院的座位数据

通过以下方法,随机生成id唯一的座位,用于座位展示

function generateSeatArray(count) {const seats = [];for (let i = 0; i < count; i++) {seats.push({id: i + 1, // 随机生成 1 到 100 之间的唯一IDseat_x: (i % 11) + 1, // 规律递增 seat_x,范围 1 到 11seat_y: Math.floor(i / 11) + 1, // 规律递增 seat_y,范围 1 到 11canBuy: Math.random() > 0.5, // 随机生成 true 或 falseprice: Math.floor(Math.random() * 81) + 20 // 随机生成 20 到 100 之间的整数});}return seats;
}
export default generateSeatArray;

此方法结果为对象数组,表示以左上角为原点,右边为x轴正方向,下面为y轴正方向的坐标(seat_x,seat_y),canBuy表示能否购买此座位,price表示座位价格

[{seat_x: 1,seat_y: 1,canBuy: true,price: 20},{seat_x: 2,seat_y: 1,canBuy: true,price: 20},........
]

4、moveable-view的宽高设置

回到标题2的代码片段

<movable-area class="ui-movableArea"><movable-view direction="all" :out-of-bounds="false" :scale="false" class="ui-movableView":style="{width:60 * whData.width + 'px',height:40 * whData.height + 'px'}" @change="handleMove"scale-max="1.5"damping="200"@scale="handleSize"></movable-view></movable-area>

在mova-view中有 :style="{width:60 * whData.width + 'px',height:40 * whData.height + 'px'}"

whData的数据如下所示,拿到座位数据作为参数传给handleMax方法,得到最大的宽和高

handleMax(array) {const maxData = array.reduce((preObj, cur) => {preObj.width = Math.max(preObj.width, cur.seat_x);preObj.height = Math.max(preObj.height, cur.seat_y)return preObj;}, {width: 0,height: 0})return maxData;},

 datalist是标题3中生成的座位数据

this.whData = this.handleMax(dataList);
whData = {widht:10,height:10
}

5、座位展示

<movable-area class="ui-movableArea"><movable-view direction="all" :out-of-bounds="false" :scale="false" class="ui-movableView":style="{width:60 * whData.width + 'px',height:40 * whData.height + 'px'}" @change="handleMove"scale-max="1.5"damping="200"@scale="handleSize"><view class="ui-seat"><!-- 座位 --><view class="ui-item" v-for="item in seatList" :key="item.id":style="{top:30 * item.seat_y + 'px',left:50 * item.seat_x + 'px'}"@click="handleSelect(item)"><view class="ui-item__class__can" v-if="item.canBuy">{{item.seat_x}},{{item.seat_y}}</view><view class="ui-item__class" v-else>{{item.seat_x}},{{item.seat_y}}</view></view></view></movable-view></movable-area>

在moveabel-view中新增view组件,用于展示每一个座位 ,注意看类(ui-seat)设置成相对定位

	.ui-seat {display: flex;flex-wrap: wrap;position: relative;}

类(ui-item)设置成绝对定位

.ui-item {margin: 5px;border: #999 1px solid;/* padding: 20rpx; */position: absolute;}

 因为在现实情况下会出现某个地方没有座位的情况,需要使用绝对定位的方式,根据每个座位的x,y的坐标进行展示

:style="{top:30 * item.seat_y + 'px',left:50 * item.seat_x + 'px'}"

这行表示根据每个item项的坐标进行对应展示,并且不会重叠

<view class="ui-item__class__can" v-if="item.canBuy">{{item.seat_x}},{{item.seat_y}}</view>

 <view class="ui-item__class" v-else>{{item.seat_x}},{{item.seat_y}}</view></view>

关于能否选择座位使用v-if来进行判断

6、左边列表展示 

			<movable-area class="ui-movableArea"><movable-view direction="all" :out-of-bounds="false" :scale="false" class="ui-movableView":style="{width:60 * whData.width + 'px',height:40 * whData.height + 'px'}" @change="handleMove"scale-max="1.5"damping="200"@scale="handleSize"><view class="ui-seat"><!-- 座位 --><view class="ui-item" v-for="item in seatList" :key="item.id":style="{top:30 * item.seat_y + 'px',left:50 * item.seat_x + 'px'}"@click="handleSelect(item)"><view class="ui-item__class__can" v-if="item.canBuy">{{item.seat_x}},{{item.seat_y}}</view><view class="ui-item__class" v-else>{{item.seat_x}},{{item.seat_y}}</view></view><!-- 列表 --><view class="ui-list" :style="{left: moveX + 'px'}"><view class="ui-list__item" v-for="i in whData.height" :key="index">{{i + 1}}</view></view></view></movable-view>

在座位代码下面新增列表展示,在moveable-view中有@change方法,用于获取上下左右移动了多少,并存到moveX,和moveY中,根据左移的距离判断列表位置

handleMove(e) {const {x,y,source} = e.detail;setTimeout(() => {this.moveX = Math.abs(x);this.moveY = y;}, 200)},

完整代码

<template><view class="content"><view class="ui-top">电影信息</view><view class="ui-body">以下是座位控制</view><div class="ui-seat__box"><movable-area class="ui-movableArea"><movable-view direction="all" :out-of-bounds="false" :scale="true" class="ui-movableView":style="{width:60 * whData.width + 'px',height:40 * whData.height + 'px'}" @change="handleMove"scale-max="1.5"damping="200"@scale="handleSize"><view class="ui-seat"><!-- 座位 --><view class="ui-item" v-for="item in seatList" :key="item.id":style="{top:30 * item.seat_y + 'px',left:50 * item.seat_x + 'px'}"@click="handleSelect(item)"><view class="ui-item__class__can" v-if="item.canBuy">{{item.seat_x}},{{item.seat_y}}</view><view class="ui-item__class" v-else>{{item.seat_x}},{{item.seat_y}}</view></view><!-- 列表 --><view class="ui-list" :style="{left: moveX + 'px'}"><view class="ui-list__item" v-for="i in whData.height" :key="index">{{i + 1}}</view></view></view></movable-view></movable-area></div></view>
</template><script>import seatfun from './seat-data.js';export default {data() {return {title: 'Hello',seatList: [],whData: {},moveX: 0,moveY: 0}},onLoad() {const dataList = seatfun(50);// dataList.splice(2,4);// dataList.splice(10,12);this.seatList = dataList;// 获取宽度this.whData = this.handleMax(dataList);},methods: {handleMax(array) {const maxData = array.reduce((preObj, cur) => {preObj.width = Math.max(preObj.width, cur.seat_x);preObj.height = Math.max(preObj.height, cur.seat_y)return preObj;}, {width: 0,height: 0})return maxData;},handleSelect(item) {// console.log(item.seat_x,item.seat_y);if (item.canBuy) {item.canBuy = !item.canBuy;} else {// console.log(item);uni.showToast({title: '此座位不可选'})}},handleMove(e) {const {x,y,source} = e.detail;setTimeout(() => {this.moveX = Math.abs(x);this.moveY = y;}, 200)},handleSize(e){const {x,y,scale} = e.detail;setTimeout(() => {this.moveX = Math.abs(x);this.moveY = y;}, 200)}}}
</script><style scoped>view {box-sizing: border-box;}.ui-top {height: 200rpx;background-color: greenyellow;}.ui-movableArea {width: 600rpx;height: 500rpx;border: 1rpx solid #999;overflow: hidden;}.ui-seat__box {display: flex;justify-content: center;}.ui-seat {display: flex;flex-wrap: wrap;position: relative;}.ui-movableView {width: 700rpx;height: 700rpx;overflow: hidden;background-color: antiquewhite;}.ui-item__class__can {width: 60rpx;height: 40rpx;background-color: darkred;}.ui-item__class {width: 60rpx;height: 40rpx;background-color: palegreen;}.ui-item {margin: 5px;border: #999 1px solid;/* padding: 20rpx; */position: absolute;}.active {background-color: greenyellow;}.ui-list {position: absolute;top: 30px;width: 50rpx;background-color: #fff;}.ui-list__item {margin: 10rpx;padding: 5rpx;}
</style>

seat-data.js代码

function generateSeatArray(count) {const seats = [];for (let i = 0; i < count; i++) {seats.push({id: i + 1, // 随机生成 1 到 100 之间的唯一IDseat_x: (i % 11) + 1, // 规律递增 seat_x,范围 1 到 11seat_y: Math.floor(i / 11) + 1, // 规律递增 seat_y,范围 1 到 11canBuy: Math.random() > 0.5, // 随机生成 true 或 falseprice: Math.floor(Math.random() * 81) + 20 // 随机生成 20 到 100 之间的整数});}return seats;
}
export default generateSeatArray;

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/796352.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【毕业论文】酒店价格采集与可视化查询设计与实现开题报告2000字

酒店价格采集与可视化查询设计与实现开题报告 研究背景 随着互联网技术的飞速发展&#xff0c;人们获取信息的途径越来越多样化。特别是在旅游行业中&#xff0c;消费者对于酒店价格的透明度和实时性要求越来越高。美团、大众点评、抖音等平台作为信息聚合和分享的重要渠道&a…

Flutter开发进阶之错误信息

Flutter开发进阶之错误信息 在Flutter开发中错误信息通常是由Exception和Error表示&#xff0c;Error表示严重且不可恢复的错误&#xff0c;一般会导致程序直接终止&#xff0c;而Exception可以被显式抛出&#xff0c;一般为代码逻辑错误&#xff0c;根据Flutter的解释说Excep…

【opencv】示例-aruco_dict_utils.cpp 计算 ArUco 字典度量

该程序可用于计算 ArUco 字典度量。 要计算考虑翻转标记的指标&#xff0c;请使用 -r 标志。 该程序可用于创建和编写自定义 ArUco 词典。 #include <opencv2/objdetect/aruco_detector.hpp> // 包含aruco marker检测相关功能的头文件 #include <iostream> // 包含…

如何在 Ubuntu 上安装和配置 Tomcat 服务器?

简介&#xff1a;最近有粉丝朋友在问如何在 Ubuntu 上安装和配置 Tomcat 服务器&#xff1f;今天特地写这篇文章进行解答&#xff0c;希望能够帮助到大家。 文章目录 Ubuntu上安装和配置Tomcat的详细步骤Tomcat在Linux环境下的安装与配置一、下载并上传Tomcat压缩包二、启动To…

云架构(三) 防腐层模式

Anti-corruption Layer pattern (https://learn.microsoft.com/en-us/azure/architecture/patterns/anti-corruption-layer) 简单描述 实现一个门面或者适配层在新应用和历史遗留程序之间。在不同的系统之间实现一个门面或者适配层&#xff0c;不需要使用相同的语义。它在不…

961: 进制转换问

【学习版】 【C语言】 #include<iostream>struct SeqList {int top;int len;int* s; };void initStack(SeqList* stack, int len) {stack->s new int[len];stack->top -1;stack->len len; }void push(SeqList* stack, int x) {stack->s[stack->top] …

YOLOv5实战记录05 Pyside6可视化界面

个人打卡&#xff0c;慎看。 指路大佬&#xff1a;【手把手带你实战YOLOv5-入门篇】YOLOv5 Pyside6可视化界面_哔哩哔哩_bilibili 零、虚拟环境迁移路径后pip报错解决 yolov5-master文件夹我换位置后&#xff0c;无法pip install了。解决如下&#xff1a; activate.bat中修改…

.NET8 和 Vue.js 的前后端分离

在.NET 8中实现前后端分离主要涉及到两个部分&#xff1a;后端API的开发和前端应用的开发。后端API通常使用ASP.NET Core来构建&#xff0c;而前端应用则可以使用任何前端框架或技术栈&#xff0c;比如Vue.js、React或Angular等。下面是一个简化的步骤指南&#xff0c;帮助你在…

汇川PLC学习Day4:电机参数和气缸控制参数

汇川PLC学习Day4&#xff1a;伺服电机参数和气缸控制参数 一、伺服电机参数二、气缸参数1. 输入IO映射&#xff08;1&#xff09;输入IO映射&#xff08;2&#xff09; 输入IO触摸屏标签显示映射 2. 输出IO映射&#xff08;1&#xff09;输出IO映射&#xff08;2&#xff09; …

基于单片机电动车电压电流监测系统

**单片机设计介绍&#xff0c;基于单片机电动车电压电流监测系统 文章目录 一 概要二、功能设计设计思路 三、 软件设计原理图 五、 程序六、 文章目录 一 概要 基于单片机的电动车电压电流监测系统是一个集成了电子技术、单片机编程以及电压电流测量技术的系统。其主要目的是…

Open3D (C++) 从.txt文件中读取数据到矩阵

目录 一、算法概述二、代码实现三、结果展示四、测试数据本文由CSDN点云侠原创,原文链接。如果你不是在点云侠的博客中看到该文章,那么此处便是不要脸的爬虫与GPT。 一、算法概述 在进行实验的时候有时需要借助不同的工具来实现一些比较复杂的操作,比如使用matlab中自带的拉…

lua学习笔记4(运算符的学习)

print("*****************************lua运算符的学习*******************************") print("*****************************基本运算符*******************************") a1145 b8848 print("加法运算"..ab) print("减法运算".…

Spark-Scala语言实战(14)

在之前的文章中&#xff0c;我们学习了如何在spark中使用键值对中的fullOuterJoin&#xff0c;zip&#xff0c;combineByKey三种方法。想了解的朋友可以查看这篇文章。同时&#xff0c;希望我的文章能帮助到你&#xff0c;如果觉得我的文章写的不错&#xff0c;请留下你宝贵的点…

考研高数(平面图形的面积,旋转体的体积)

1.平面图形的面积 纠正&#xff1a;参数方程求面积 2.旋转体的体积&#xff08;做题时&#xff0c;若以x为自变量不好计算&#xff0c;可以求反函数&#xff0c;y为自变量进行计算&#xff09;

【STL学习】(3)vector容器

前言 本章主要内容为两个部分&#xff1a; vector是什么&#xff1f;vector常用接口的使用。 一、vector的介绍 vector是表示可变大小数组的容器就像数组一样&#xff0c;vector也采用的连续空间来存储元素。也意味着可以采用下标对vector的元素进行访问&#xff0c;和数组一样…

【二分查找】Leetcode 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置

题目解析 34. 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置 我们使用暴力方法进行算法演化&#xff0c;寻找一个数字的区间&#xff0c;我们可以顺序查找&#xff0c;记录最终结果 首先数组是有序的&#xff0c;所以使用二分法很好上手&#xff0c;但是我们就仅仅使用上一道题…

C++的并发世界(七)——互斥锁

0.死锁的由来 假设有两个线程T1和T2&#xff0c;它们需要对两个互斥量mtx1和mtx2进行访问。而且需要按照以下顺序获取互斥量的所有权&#xff1a; -T1先获取mte1的所有权,再获取mt2的所有权。 -T2先获取 mtx2的所有权。再铁取 mtx1的所有权。 如果两个线程同时执行&#xff0c…

C++入门语法(命名空间缺省函数函数重载引用内联函数nullptr)

目录 前言 1. 什么是C 2. C关键字 3. 命名空间 3.1 命名空间的定义 3.2 命名空间的使用 4. C输入和输出 5. 缺省函数 5.1 概念 5.2 缺省参数分类 6. 函数重载 6.1 概念 6.2 为何C支持函数重载 7. 引用 7.1 概念 7.2 特性 7.3 常引用 7.4 引用与指针的区别 7…

Node.JS多线程PromisePool之promise-pool库实现

什么是Promise Pool Map-like, concurrent promise processing for Node.js. Promise-Pool是一个用于管理并发请求的JavaScript库&#xff0c;它可以限制同时进行的请求数量&#xff0c;以避免过多的请求导致服务器压力过大。使用Promise-Pool可以方便地实现对多个异步操作的并…

pandas用法-详解教程

pandas用法-详解教程 一、生成数据表二、数据表信息查看三、数据表清洗四、数据预处理五、数据提取六、数据筛选七、数据汇总八、数据统计九、数据输出 一、生成数据表 1、首先导入pandas库&#xff0c;一般都会用到numpy库&#xff0c;所以我们先导入备用&#xff1a; impor…