文章目录
- 写在前面
- Tag
- 题目1
- 方法一:动态规划
- 方法二:空间优化
- 题目2
- 方法一:动态规划+空间优化
- 写在最后
写在前面
本专栏专注于分析与讲解【面试经典150】算法,两到三天更新一篇文章,欢迎催更……
专栏内容以分析题目为主,并附带一些对于本题涉及到的数据结构等内容进行回顾与总结,文章结构大致如下,部分内容会有增删:
- Tag:介绍本题牵涉到的知识点、数据结构;
- 题目来源:贴上题目的链接,方便大家查找题目并完成练习;
- 题目解读:复述题目(确保自己真的理解题目意思),并强调一些题目重点信息;
- 解题思路:介绍一些解题思路,每种解题思路包括思路讲解、实现代码以及复杂度分析;
- 知识回忆:针对今天介绍的题目中的重点内容、数据结构进行回顾总结。
Tag
【动态规划-空间优化】【网格】
题目1
62. 不同路径
方法一:动态规划
本题是解题思路与 【面试经典150 | 动态规划】最小路径和 类似。
定义状态
定义 f[i][j]
表示机器人从网格左上角 (0, 0)
到位置 (i, j)
可以行走的不同位置数量。
转移关系
根据 “机器人每次只能向下或者向右移动一步”,可知到达 (i, j)
位置可以从 (i-1, j)
或 (i, j-1)
行走到达,于是有转移关系:
f [ i ] [ j ] = f [ i − 1 ] [ j ] + f [ i ] [ j − 1 ] f[i][j] = f[i-1][j] + f[i][j-1] f[i][j]=f[i−1][j]+f[i][j−1]
base case
因为 “机器人每次只能向下或者向右移动一步”,所以机器人从 (0, 0)
位置到第 0
行、第 0
列的不同路径数均为 1。
最后返回
最后返回 f[m-1][n-1]
,表示机器人从网格左上角 (0, 0)
到网格右下角 (m-1, n-1)
可以行走的不同路径数量。
实现代码
class Solution {
public:int uniquePaths(int m, int n) {vector<vector<int>> f(m, vector<int>(n));for (int i = 0; i < m; ++i) {f[i][0] = 1;}for (int j = 0; j < n; ++j) {f[0][j] = 1;}for (int i = 1; i < m; ++i) {for (int j = 1; j < n; ++j) {f[i][j] = f[i - 1][j] + f[i][j - 1];}}return f[m - 1][n - 1];}
};
复杂度分析
时间复杂度: O ( m n ) O(mn) O(mn), m m m 为网格的行数, n n n 为网格的列数。
空间复杂度: O ( m n ) O(mn) O(mn)。
方法二:空间优化
仿照 【面试经典150 | 动态规划】最小路径和 中空间优化的思想,可以对朴素的动态规划法进行类似的空间优化。具体实现见代码。
实现代码
class Solution {
public:int uniquePaths(int m, int n) {int more = max(m, n);int less = min(m, n);vector<int> f(less, 1);for (int i = 1; i < more; ++i) {for (int j = 1; j < less; ++j) {/*f[j] = f[j] + f[j-1] 第二个f[j] 表示从上一行向下到达位置(i,j)f[j-1] 表示从上一列向右到达位置(i,j)*/ f[j] += f[j-1]; }}return f[less-1];}
};
复杂度分析
时间复杂度: O ( m n ) O(mn) O(mn), m m m 为网格的行数, n n n 为网格的列数。
空间复杂度: O ( m i n { m , n } ) O(min\{m,n\}) O(min{m,n})。
题目2
63. 不同路径 II
方法一:动态规划+空间优化
对比上一个题目,本题增加了障碍物,解法上与上题基本一致。但是有几处变动:
- 遇到障碍物时 f [ i ] [ j ] = 0 f[i][j]=0 f[i][j]=0;
- 本题只需要考虑没有遇到障碍物即 o b s t a c l e G r i d [ i ] [ j ] ! = 1 obstacleGrid[i][j] != 1 obstacleGrid[i][j]!=1 时的不同路径数的问题,此时的状态转移方程也和上题一致。
朴素的动态规划方法
直接给出朴素的动态规划解法。
class Solution {
public:int uniquePathsWithObstacles(vector<vector<int>>& obstacleGrid) {int m = obstacleGrid.size(), n = obstacleGrid[0].size();vector<vector<int>> f(m, vector<int>(n));f[0][0] = obstacleGrid[0][0] == 1 ? 0 : 1;// 初始化第 0 行for(int j = 1; j < n; ++j) {if (obstacleGrid[0][j] != 1) {f[0][j] = f[0][j-1];}}// 初始化第 0 列for (int i = 1; i < m; ++i) {if (obstacleGrid[i][0] != 1) {f[i][0] = f[i-1][0];}}// 计算一般位置for (int i = 1; i < m; ++i) {for(int j = 1; j < n; ++j) {if (obstacleGrid[i][j] != 1) {f[i][j] = f[i-1][j] + f[i][j-1];}}}return f[m-1][n-1];}
};
空间优化
先贴出代码
class Solution {
public:int uniquePathsWithObstacles(vector<vector<int>>& obstacleGrid) {int m = obstacleGrid.size(), n = obstacleGrid[0].size();int more = max(m, n), less = min(m, n);bool rowMore = (more == m);vector<int> f(less);f[0] = (obstacleGrid[0][0] == 0);for (int i = 0; i < more; ++i) {for (int j = 0; j < less; ++j) {if ((rowMore && obstacleGrid[i][j] == 1) || (!rowMore && obstacleGrid[j][i] == 1)) {f[j] = 0;continue;}if ((rowMore && j-1 >= 0 && obstacleGrid[i][j-1] == 0) || (!rowMore && j-1 >= 0 && obstacleGrid[j-1][i] == 0)) {f[j] += f[j-1];}}}return f[less-1];}
};
我们使用布尔变量 rowMore
来表示网格的行数是都大于列数:
- 如果行数大于等于列数,则有
rowMore =true
,此时按行更新f
;如果(i, j)
位置有障碍物则更新f[j] = 0
;如果前一列的位置没有障碍物,则可以从前一列到达本列,更新f[j] = f[j] + f[j-1]
,其中第二个f[j]
表示上一行的位置(i-1, j)
的不同路径数。 - 如果行数小于列数,则有
rowMore =false
,此时按列更新f
;如果(j, i)
位置有障碍物则更新f[j] = 0
;如果前一行的位置没有障碍物,则可以从前一行到达本行更新f[j] = f[j] + f[j-1]
,其中第二个f[j]
表示上一列的位置(j, i-1)
的不同路径数。 - 可能会有点绕,读者还需多多阅读体会。如果实现想不明白,可以直接按照行来更新
f
,这样空间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n)。
复杂度分析
时间复杂度: O ( m n ) O(mn) O(mn), m m m 为网格的行数, n n n 为网格的列数。
空间复杂的:经过空间优化后的空间复杂度为 O ( m i n { m , n } ) O(min\{m,n\}) O(min{m,n})。朴素动态规划的时间复杂度为 O ( m n ) O(mn) O(mn)。
写在最后
如果您发现文章有任何错误或者对文章有任何疑问,欢迎私信博主或者在评论区指出 💬💬💬。
如果大家有更优的时间、空间复杂度的方法,欢迎评论区交流。
最后,感谢您的阅读,如果有所收获的话可以给我点一个 👍 哦。