ObjectiveC-08-OOP面向对象程序设计-类的分离与组合

本节用一简短的文章来说下是ObjectiveC中的类。类其实是OOP中的一个概念,概念上简单来讲类是它是一组关系密切属性的集合,所谓的关系就是对现实事物的抽象。

  • 上面提到的关系包括很多种,比如has a, is a,has some等;
  • 关系是一种抽象过程,源于对事务的理解,同时还要平衡开发的成本,这是一门艺术;

类的结构

OOP标准结构

下图是一张通用的类完整结构图表示,本章暂时只讲最基础的部分,后续章节会围绕这个基础逐渐深入展开。
在这里插入图片描述
几点需要说明下:

  1. 在OOP世界中,所有的类都有一个默认的父类,一般称为基类。比如java里的基类名为Object,ObjectiveC中的基类名称为NSObject。
  2. OOP中不允许多继承,ObjC也不例外;
  3. 协议可以实现多个,即一个类可以实现多种不同的协议;

OOP在ObjC中的实现

ObjectiveC中的代码实现模式:
在这里插入图片描述
几点需要说明下:

  1. 在ObjectiveC中,会把一个类拆分成两个文件接口(.h)和实现(.m)。
  2. ObjectiveC中的文件只是一个载体,具体的定义是由关键标识来定义的,比如在一个.h文件中可以定义多个接口定义;在一个.m文件中也可以定义多个接口的实现

在同一个.m文件中书写全部的代码,这种方式并不推荐,因为会给维护带来很大问题。

#import <Foundation/Foundation.h>
// ----------------------类声明----------------------------
@interface Fraction : NSObject
@end // Tire// -----------------------类实现---------------------------
@implementation Fraction- (NSString *) description
{return (@"I am a tire. I last a while");
} // description@end // Tire// -----------------------main入口函数---------------------------
int main(int argc, const char * argv[]) {@autoreleasepool {Fraction *engine = [Fraction new];}return 0;
}// main

所以推荐的类组织方式是:

分离接口和实现

把@interface和@implementation代码定义在同一个.m文件中,这种方式呢做练习用还可以,如果是正式的程序就不太方便了。因为这样的话在代码行数比较多时维护会是个大总是,所以最好的方法是分离接口和实现,实现分而治之,如下:
在这里插入图片描述

创建类文件

使用XCode工具,在“New File时”选择Cocoa class创建文件时会自动分离.h和.m,如下图所示:
在这里插入图片描述
在下一步窗口中添填写新创建的类名称,也可以选择需要继承的父类(父类可以是自定义的类):
在这里插入图片描述
最后设置文件存放目录,也可以设置目标和群组,复杂的项目可以有多个组和目标:
在这里插入图片描述

  • Group:Group主要是用于管理项目的源文件,比如可以创建两个Group,一个用于存放UI文件,一个用于存放处理程序类。Group不是java中package的概念,它是XCode的一个逻辑分组并不会真正的移动文件位置,甚至可以让Group指向磁盘上某个特定的文件夹;
  • Target:简单可理解应用编译后的运行环境,比如一个IOS程序,其可以设置多个不同的目标如iphone12、iphone13等,每个目标采用不同的配置,这样也比较方便测试其兼容性;

.h类声明实现

相当于类功能的描述,默认格式上文件名与类名相同。在.h文件中一般用于定义类的@interface指令、公共的struct定义、enum常量、#defines和extern全局变量。新创建一个Fraction.h文件,代码示例如下:

#import <Foundation/Foundation.h>@interface Fraction : NSObject-(void) print;@end //end Fraction

.m类功能实现

相当于类功能的实现,默认格式上文件名与类名相同。在.m一般用于定义类的@implementation指令、私有的struct定义、extern全局变量定义。新创建一个Fraction.m文件

如果创建的是以.mm为后缀的文件则可以同时使用C++和ObjectiveC语法,示例代码如下:

#import "Fraction.h"@implementation Fraction {//私有属性int numerator;int denominator;
}
- (void) print {NSLog(@"%i / %i", numerator, denominator);
}- (void) setNumerator:(int) n {numerator = n;
}- (void) setDenominator:(int) d {denominator = d;
}
@end

分离后的代码会有如下特点:

  1. 在@interface中引入的头文件,可直接继承到@implementation实现中不必重复导入,比如在.h文件中import <Foundation/Foundation.h>,则.m文件中就不需要再写一遍了(虽然可以);
  2. 在 @implementation 实现中也可以定义 @interface 中未出现过的方法和变量,但要注意不要和.h文件中定义的变量名重复;
  3. 在@implementation或@interface中定义的方法的参数名称尽量不要和自定义的变量重名,所以给变量前面加上self是一个非常好的习惯,比如下列代码;
//声明部分
-(void) setNumerator: (int) name;//实现部分
NSString *name;
- (void) setDenominator:(int) name {name = name;//上面这行代码必须替换为如下代码,否则会发生错误self.name = name;
}

类的实例化

类可以通过new或alloc关键字实现实例化,类的实例化是一大块内容,本节只需简单了解其使用调用,如果用XCode创建工程,则会默认生成一个名为main.m的文件,里面包含一个main方法(注意:一个工程只允许存在一个main()方法)。

// -----------------------main入口函数---------------------------
int main(int argc, const char * argv[]) {@autoreleasepool {Fraction *engine = [[Fraction alloc] init];}return 0;
}

类的组合

上述就是最简单类的实现,下面看到类封装的基本用法。也是一种最简单的设计模式组合。比如描述一辆汽车:
在这里插入图片描述
对象组合其实是一种设计思想,并不是一种技术框架实现。类的扩展有分类和协议两种技术,另一种技术就是合成对象,它可以定义一个类包含其他类的一个或多个对象,这个新类就是所谓的合成对象。即手动处理,比如父子类的实现可修改成如下代码:

@interface Car: NSObject{Tires *tires[4]; //4条轮胎Engine *engine; //1个引擎
}@interface Tires: NSObject{int par; //标准的气压值int position;//安装位置
}@interface Engine: NSObject{NSString *name; //引擎名称
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/790872.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

小程序滑动删除组件+全选批量删除组件+附源码

小程序滑动删除组件全选批量删除组件附源码 说明 使用 uni-app、uview 组件开发&#xff0c;全端&#xff08;微信小程序、QQ小程序、抖音小程序等等&#xff09; 支持滑动删除组件、支持左滑删除、长按进入批量删除、全选删除、长按弹窗删除、 组件式开发&#xff0c;文章…

【VUE】ruoyi框架自带页面可正常缓存,新页面缓存无效

ruoyi框架自带页面可正常缓存&#xff0c;新页面缓存无效 背景&#xff1a; 用若依框架进行开发时&#xff0c;发现ruoyi自带的页面缓存正常&#xff0c;而新开发的页面即使设置了缓存&#xff0c;当重新进入页面时依旧刷新了接口。 原因&#xff1a;页面name与 getRouters …

外围极简便携式T12电烙铁(CH32X035)-第二篇

文章目录 系列文章目录前言一、pandas是什么&#xff1f;二、使用步骤 1.引入库2.读入数据总结 一、工程简介 原理图&#xff1a; PCB&#xff1a; 外壳&#xff1a; BOM&#xff1a; 二、功能模块介绍 1、 |----系统初始化 0&#xff1a;填写系统初值 …

OpenHarmony实战:Makefile方式组织编译的库移植

以yxml库为例&#xff0c;其移植过程如下文所示。 源码获取 从仓库获取yxml源码&#xff0c;其目录结构如下表&#xff1a; 表1 源码目录结构 名称描述yxml/bench/benchmark相关代码yxml/test/测试输入输出文件&#xff0c;及测试脚本yxml/Makefile编译组织文件yxml/.gitat…

水果销售(源码+文档)

水果销售管理系统&#xff08;小程序、ios、安卓都可部署&#xff09; 文件包含内容程序简要说明含有功能项目截图客户端添加地址首页商品详细意见反馈待发货商品分类我的代付款我的地址搜索防骗指南资料修改登录注册 后端管理分类管理反馈管理订单管理商品管理用户管理 文件包…

搜索与图论——拓扑排序

有向图的拓扑排序就是图的宽度优先遍历的一个应用 有向无环图一定存在拓扑序列&#xff08;有向无环图又被称为拓扑图&#xff09;&#xff0c;有向有环图一定不存在拓扑序列。无向图没有拓扑序列。 拓扑序列&#xff1a;将一个图排成拓扑序后&#xff0c;所有的边都是从前指…

C 字符串

在 C 语言中&#xff0c;字符串实际上是使用空字符 \0 结尾的一维字符数组。因此&#xff0c;\0 是用于标记字符串的结束。 空字符&#xff08;Null character&#xff09;又称结束符&#xff0c;缩写 NUL&#xff0c;是一个数值为 0 的控制字符&#xff0c;\0 是转义字符&…

CAD Plant3D 2023 下载地址及安装教程

CAD Plant3D是一款专业的三维工厂设计软件&#xff0c;用于在工业设备和管道设计领域进行建模和绘图。它是Autodesk公司旗下的AutoCAD系列产品之一&#xff0c;专门针对工艺、石油、化工、电力等行业的设计和工程项目。 CAD Plant3D提供了一套丰富的工具和功能&#xff0c;帮助…

计算机网络-HTTP相关知识-HTTP的发展

HTTP/1.1 特点&#xff1a; 简单&#xff1a;HTTP/1.1的报文格式包括头部和主体&#xff0c;头部信息是键值对的形式&#xff0c;使得其易于理解和使用。灵活和易于扩展&#xff1a;HTTP/1.1的请求方法、URL、状态码、头字段等都可以自定义和扩展&#xff0c;使得其具有很高的…

docker------docker入门

&#x1f388;个人主页&#xff1a;靓仔很忙i &#x1f4bb;B 站主页&#xff1a;&#x1f449;B站&#x1f448; &#x1f389;欢迎 &#x1f44d;点赞✍评论⭐收藏 &#x1f917;收录专栏&#xff1a;Linux &#x1f91d;希望本文对您有所裨益&#xff0c;如有不足之处&#…

好用的Android Studio插件管理器

1.使用阿里云的通义灵码方便快速开发 1.1下载插件File->plugin->marketplace 搜索 Tongyilingma然后安装重启登录阿里云&#xff0c;确认 1.2 使用方法 输入信息描述 比如 //写一段冒泡排序然后换行&#xff0c;输入public/private/protected方法会自动生成联想代码…

机器学习——几个线性模型的简介

目录 形式 假设 一元回归例子理解最小二乘法 多元回归 广义线性回归 对数线性回归 逻辑回归 线性判别分析 形式 线性说白了就是初中的一次函数的一种应用&#xff0c;根据不同的(x,y)拟合出一条直线以预测&#xff0c;从而解决各种分类或回归问题&#xff0c;假设有 n …

03原理图:接口、无线、电机、STM32主控、整体模块化设计总结

接口部分 一、TTL 转 USB 驱动电路设计 方案很多&#xff0c;本设计采用的芯片是 CH340E 。 该芯片内部已经集成了振荡器&#xff0c;不需要外部增加晶振。如果其他型号的芯片内部没有振荡器&#xff0c;则外面需要加一个晶振。 再看这篇笔记的时候&#xff0c;你可能有点懵…

蓝桥杯第十三届电子类单片机组决赛程序设计

前言 一、决赛题目 1.比赛题目 2.题目解读 二、功能实现 1.关于定时器资源 1&#xff09;超声波和NE555需要的定时器资源 2&#xff09;定时器2 2.单位切换 3.数据长度不足时&#xff0c;高位熄灭 4.AD/DA多通道的处理 5.PWM输出 6.长按功能的实现 三、完整代码演…

Qt C++ | Qt 元对象系统、信号和槽及事件(第一集)

01 元对象系统 一、元对象系统基本概念 1、Qt 的元对象系统提供的功能有:对象间通信的信号和槽机制、运行时类型信息和动态属性系统等。 2、元对象系统是 Qt 对原有的 C++进行的一些扩展,主要是为实现信号和槽机制而引入的, 信号和槽机制是 Qt 的核心特征。 3、要使用元…

三星加强Bixby智能:迈向生成式AI,抗衡谷歌Gemini

每周跟踪AI热点新闻动向和震撼发展 想要探索生成式人工智能的前沿进展吗&#xff1f;订阅我们的简报&#xff0c;深入解析最新的技术突破、实际应用案例和未来的趋势。与全球数同行一同&#xff0c;从行业内部的深度分析和实用指南中受益。不要错过这个机会&#xff0c;成为AI领…

AI2.0时代如何快速落地AI智能应用开发,抓住时代机会

写在前面的话 当我们提到人工智能时也就是AI的时候呢&#xff0c;我们大多数人首先想到的可能就是像chatGPT这样的聊天机器人&#xff0c;这些聊天机器人通过理解&#xff0c;还有生成自然语言可以给我们提供一些信息&#xff0c;这个是AI最终的形态吗或者AI最终的形式吗&…

【STM32嵌入式系统设计与开发】——16InputCapture(输入捕获应用)

这里写目录标题 STM32资料包&#xff1a; 百度网盘下载链接&#xff1a;链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1mWx9Asaipk-2z9HY17wYXQ?pwd8888 提取码&#xff1a;8888 一、任务描述二、任务实施1、工程文件夹创建2、函数编辑&#xff08;1&#xff09;主函数编辑&#…

代码随想录阅读笔记-二叉树【合并二叉树】

题目 给定两个二叉树&#xff0c;想象当你将它们中的一个覆盖到另一个上时&#xff0c;两个二叉树的一些节点便会重叠。 你需要将他们合并为一个新的二叉树。合并的规则是如果两个节点重叠&#xff0c;那么将他们的值相加作为节点合并后的新值&#xff0c;否则不为 NULL 的节…

vue快速入门(四)v-html

注释很详细&#xff0c;直接上代码 上一篇 新增内容 使用v-html将文本以html的方式显示 源码 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, …