C++取经之路(其二)——函数重载,引用。

目录

含数重载:

为什么只有c++支持?

引用:

权限放大:

 引用的应用:

引用总结:

引用和指针的不同点:


含数重载:

函数重载是指:在c++中,在同一作用域,函数名相同,形参列表不相同(参数个数,或类型,或顺序)不同,C语言不支持

举几个例子:

1.参数类型不同


int Add(int left, int right)
{cout << "int Add(int left, int right)" << endl;return left + right;
}
double Add(double left, double right)
{cout << "double Add(double left, double right)" << endl;return left + right;
}

2.参数个数不同

void f()
{cout << "f()" << endl;
}
void f(int a)
{
cout << "f(int a)" << endl;
}

3.参数顺序不同

void f(int a, char b)
{cout << "f(int a,char b)" << endl;
}
void f(char b, int a)
{cout << "f(char b, int a)" << endl;
}

为什么只有c++支持?

我们知道在c/c++程序会经历,预处理,编译,汇编,链接这几个过程。

在c++程序链接的链接,符号表的生成和重定位会用修饰后的函数名去找。而C语言呢只会直接用函数名去找对应的函数

这是Linux系统,C语言和C++在对应编译器下生成的函数修饰名。

C语言:

C++:

可见C++的符号表在函数名后还加上了对应的参数

引用:

概念:引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。

int main()
{int a = 10;int& b = a;    //引用的写法,只能说b是a的别名。b=20           //我们直接修改b也会修改a。cout << a;return 0;
}

对于为什么只能说b是a的别名?来举个栗子:张三有个外号叫小三,我们只能说小三是张三的外号,不能说张三是小三的外号。

权限放大:

引用也会涉及权限放大

比如:

这就是一个典型的权限放大,因为a是一个常量不能修改。b是一个变量是可以被修改的,这样写就会报错。

不同的的类型也不能使用:

这样写也会报错。

 引用的应用:

我们在开始学函数的时候,相信总是被,传值调用和传址调用困扰,什么是形参是实参的临时拷贝,到底要传什么?搞得头大。

我们直接来看这个:

void Func(int& b)//取别名
{b = 20;
}int main()
{int a = 10;Func(a);cout << a << endl;return 0;
}

我们只需要取一下别名,修改b,a也会直接被修改。

非常的好用!

引用总结:

1. 引用在定义时必须初始化
2. 一个变量可以有多个引用
3. 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体。

4.引用类型必须和引用实体是同种类型的
 


引用和指针的不同点:


1. 引用概念上定义一个变量的别名,指针存储一个变量地址。
2. 引用在定义时必须初始化,指针没有要求
3. 引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何
一个同类型实体
4. 没有NULL引用,但有NULL指针
5. 在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32
位平台下占4个字节)
6. 引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小

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