Scala第十六章节(泛型方法, 类, 特质的用法、泛型上下界、协变, 逆变, 非变的用法以及Scala列表去重排序案例)

Scala第十六章节

章节目标

  1. 掌握泛型方法, 类, 特质的用法
  2. 了解泛型上下界相关内容
  3. 了解协变, 逆变, 非变的用法
  4. 掌握列表去重排序案例

1. 泛型

泛型的意思是泛指某种具体的数据类型, 在Scala中, 泛型用[数据类型]表示. 在实际开发中, 泛型一般是结合数组或者集合来使用的, 除此之外, 泛型的常见用法还有以下三种:

  • 泛型方法
  • 泛型类
  • 泛型特质
1.1 泛型方法

泛型方法指的是把泛型定义到方法声明上, 即:该方法的参数类型是由泛型来决定的. 在调用方法时, 明确具体的数据类型.

格式

def 方法名[泛型名称](..) = {//...
}

需求

定义方法getMiddleElement(), 用来获取任意类型数组的中间元素.

  • 思路一: 不考虑泛型直接实现(基于Array[Int]实现)
  • 思路二: 加入泛型支持.

参考代码

//案例: 泛型方法演示.
//细节: 泛型方法在调用方法的时候 明确具体的数据类型.
object ClassDemo01 {//需求: 用一个方法来获取任意类型数组的中间的元素//思路一:不考虑泛型直接实现(基于Array[Int]实现)//def getMiddleElement(arr: Array[Int]) = arr(arr.length / 2)//思路二: 加入泛型支持def getMiddleElement[T](arr: Array[T]) = arr(arr.length / 2)def main(args: Array[String]): Unit = {//调用方法println(getMiddleElement(Array(1, 2, 3, 4, 5)))println(getMiddleElement(Array("a", "b", "c")))}
}
1.2 泛型类

泛型类指的是把泛型定义到类的声明上, 即:该类中的成员的参数类型是由泛型来决定的. 在创建对象时, 明确具体的数据类型.

格式

class[T](val 变量名: T)

需求

  1. 定义一个Pair泛型类, 该类包含两个字段,且两个字段的类型不固定.
  2. 创建不同类型的Pair泛型类对象,并打印.

参考代码

//案例: 泛型-演示泛型类的使用.
//泛型类: 在创建对象的时候, 明确具体的数据类型.
object ClassDemo02 {//1. 实现一个Pair泛型类//2. Pair类包含两个字段,而且两个字段的类型不固定class Pair[T](var a:T, var b:T)def main(args: Array[String]): Unit = {//3. 创建不同类型泛型类对象,并打印var p1 = new Pair[Int](10, 20)println(p1.a, p1.b)var p2 = new Pair[String]("abc", "bcd")println(p2.a, p2.b)}
}
1.3 泛型特质

泛型特质指的是把泛型定义到特质的声明上, 即:该特质中的成员的参数类型是由泛型来决定的. 在定义泛型特质的子类或者子单例对象时, 明确具体的数据类型.

格式

trait 特质A[T] {//特质中的成员
}class 类B extends 特质A[指定具体的数据类型] {//类中的成员
}

需求

  1. 定义泛型特质Logger, 该类有一个变量a和show()方法, 它们都是用Logger特质的泛型.
  2. 定义单例对象ConsoleLogger, 继承Logger特质.
  3. 打印单例对象ConsoleLogger中的成员.

参考代码

//案例: 演示泛型特质.
object ClassDemo03 {//1. 定义泛型特质Logger, 该类有一个a变量和show()方法, 都是用Logger特质的泛型.trait Logger[T] {//定义变量val a:T//定义方法.def show(b:T) = println(b)}//2. 定义单例对象ConsoleLogger, 继承Logger特质.object ConsoleLogger extends Logger[String]{override val a: String = "张三"}//main方法, 作为程序的主入口.def main(args: Array[String]): Unit = {//3. 打印单例对象ConsoleLogger中的成员.println(ConsoleLogger.a)ConsoleLogger.show("10")}
}

2. 上下界

我们在使用泛型(方法, 类, 特质)时,如果要限定该泛型必须从哪个类继承、或者必须是哪个类的父类。此时,就需要使用到泛型的上下界

2.1 上界

使用T <: 类型名表示给类型添加一个上界,表示泛型参数必须要从该类(或本身)继承.

格式

[T <: 类型]

例如: [T <: Person]的意思是, 泛型T的数据类型必须是Person类型或者Person的子类型

需求

  1. 定义一个Person类
  2. 定义一个Student类,继承Person类
  3. 定义一个泛型方法demo(),该方法接收一个Array参数.
  4. 限定demo方法的Array元素类型只能是Person或者Person的子类
  5. 测试调用demo()方法,传入不同元素类型的Array

参考代码

//案例: 演示泛型的上下界之  上界.
object ClassDemo04 {//1. 定义一个Person类class Person//2. 定义一个Student类,继承Person类class Student extends Person//3. 定义一个demo泛型方法,该方法接收一个Array参数,//限定demo方法的Array元素类型只能是Person或者Person的子类def demo[T <: Person](arr: Array[T]) = println(arr)def main(args: Array[String]): Unit = {//4. 测试调用demo,传入不同元素类型的Array//demo(Array(1, 2, 3))          //这个会报错, 因为只能传入Person或者它的子类型.demo(Array(new Person()))demo(Array(new Student()))}
}
2.2 下界

使用T >: 数据类型表示给类型添加一个下界,表示泛型参数必须是从该类型本身或该类型的父类型.

格式

[T >: 类型]

注意:

  1. 例如: [T >: Person]的意思是, 泛型T的数据类型必须是Person类型或者Person的父类型
  2. 如果泛型既有上界、又有下界。下界写在前面,上界写在后面. 即: [T >: 类型1 <: 类型2]

需求

  1. 定义一个Person类
  2. 定义一个Policeman类,继承Person类
  3. 定义一个Superman类,继承Policeman类
  4. 定义一个demo泛型方法,该方法接收一个Array参数,
  5. 限定demo方法的Array元素类型只能是Person、Policeman
  6. 测试调用demo,传入不同元素类型的Array

参考代码

//案例: 演示泛型的上下界之 下界.
//如果你在设定泛型的时候, 涉及到既有上界, 又有下界, 一定是: 下界在前, 上界在后.
object ClassDemo05 {//1. 定义一个Person类class Person//2. 定义一个Policeman类,继承Person类class Policeman extends Person//3. 定义一个Superman类,继承Policeman类class Superman extends Policeman//4. 定义一个demo泛型方法,该方法接收一个Array参数,//限定demo方法的Array元素类型只能是Person、Policeman//          下界          上界def demo[T >: Policeman <: Policeman](arr: Array[T]) = println(arr)def main(args: Array[String]): Unit = {//5. 测试调用demo,传入不同元素类型的Array//demo(Array(new Person))demo(Array(new Policeman))//demo(Array(new Superman))     //会报错, 因为只能传入: Policeman类获取它的父类型, 而Superman是Policeman的子类型, 所以不行.}
}

3. 协变、逆变、非变

在Spark的源代码中大量使用到了协变、逆变、非变,学习该知识点对我们将来阅读spark源代码很有帮助。

  • 非变: 类A和类B之间是父子类关系, 但是Pair[A]和Pair[B]之间没有任何关系.
  • 协变: 类A和类B之间是父子类关系, Pair[A]和Pair[B]之间也有父子类关系.
  • 逆变: 类A和类B之间是父子类关系, 但是Pair[A]和Pair[B]之间是子父类关系.

如下图:
在这里插入图片描述

3.1 非变

语法格式

class Pair[T]{}
  • 默认泛型类是非变的
  • 即: 类型B是A的子类型,Pair[A]和Pair[B]没有任何从属关系
3.2 协变

语法格式

class Pair[+T]
  • 类型B是A的子类型,Pair[B]可以认为是Pair[A]的子类型
  • 参数化类型的方向和类型的方向是一致的。
3.3 逆变

语法格式

class Pair[-T]
  • 类型B是A的子类型,Pair[A]反过来可以认为是Pair[B]的子类型
  • 参数化类型的方向和类型的方向是相反的
3.4 示例

需求

  1. 定义一个Super类、以及一个Sub类继承自Super类
  2. 使用协变、逆变、非变分别定义三个泛型类
  3. 分别创建泛型类对象来演示协变、逆变、非变

参考代码

//案例: 演示非变, 协变, 逆变.
object ClassDemo06 {//1. 定义一个Super类、以及一个Sub类继承自Super类class Super               //父类class Sub extends Super   //子类//2. 使用协变、逆变、非变分别定义三个泛型类class Temp1[T]            //非变class Temp2[+T]           //协变class Temp3[-T]           //逆变.def main(args: Array[String]): Unit = {//3. 分别创建泛型类来演示协变、逆变、非变//演示非变.val t1:Temp1[Sub] = new Temp1[Sub]//val t2:Temp1[Super] = t1          //编译报错, 因为非变是: Super和Sub有父子类关系, 但是Temp1[Super] 和 Temp1[Sub]之间没有关系.//演示协变val t3:Temp2[Sub] = new Temp2[Sub]val t4:Temp2[Super] = t3          //不报错, 因为协变是: Super和Sub有父子类关系, 所以Temp2[Super] 和 Temp2[Sub]之间也有父子关系.//Temp2[Super]是父类型,   Temp2[Sub]是子类型.//演示逆变val t5:Temp3[Super]  = new Temp3[Super]val t6:Temp3[Sub] = t5          //不报错, 因为逆变是:  Super和Sub有父子类关系, 所以Temp3[Super] 和 Temp3[Sub]之间也有子父关系.//Temp3[Super]是子类型,   Temp3[Sub]是父类型.}
}

4. 案例: 列表去重排序

4.1 需求
  1. 已知当前项目下的data文件夹中有一个1.txt文本文件, 文件内容如下:

    11
    6
    5
    3
    22
    9
    3
    11
    5
    1
    2
    
  2. 对上述数据去重排序后, 重新写入到data文件夹下的2.txt文本文件中, 即内容如下:

    1
    2
    3
    5
    6
    9
    11
    22
    
4.2 目的

考察泛型, 列表, 流相关的内容.

4.3 参考代码
import java.io.{BufferedWriter, FileWriter}
import scala.io.Source//案例: 列表去重排序, 并写入文件.
object ClassDemo07 {def main(args: Array[String]): Unit = {//1. 定义数据源对象.val source = Source.fromFile("./data/1.txt")//2. 从指定文件中读取所有的数据(字符串形式)val list1:List[String] = source.mkString.split("\\s+").toList//3. 把List[String]列表转换成List[Int]val list2:List[Int] = list1.map(_.toInt)//4. 把List[Int]转换成Set[Int], 对列表元素去重.val set:Set[Int] = list2.toSet//5. 把Set[Int]转成List[Int], 然后升序排列val list3:List[Int] = set.toList.sorted//println(list3)//6. 把数据重新写入到data文件夹下的2.txt文件中.val bw = new BufferedWriter(new FileWriter("./data/2.txt"))for(i <- list3) {bw.write(i.toString)bw.newLine()    //别忘记加换行}//7. 释放资源bw.close()}
}

st[Int]转换成Set[Int], 对列表元素去重.
val set:Set[Int] = list2.toSet
//5. 把Set[Int]转成List[Int], 然后升序排列
val list3:List[Int] = set.toList.sorted
//println(list3)
//6. 把数据重新写入到data文件夹下的2.txt文件中.
val bw = new BufferedWriter(new FileWriter(“./data/2.txt”))
for(i <- list3) {
bw.write(i.toString)
bw.newLine() //别忘记加换行
}
//7. 释放资源
bw.close()
}
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/786381.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

vulhub中Apache solr XML 实体注入漏洞复现(CVE-2017-12629)

Apache Solr 是一个开源的搜索服务器。Solr 使用 Java 语言开发&#xff0c;主要基于 HTTP 和 Apache Lucene 实现。原理大致是文档通过Http利用XML加到一个搜索集合中。查询该集合也是通过 http收到一个XML/JSON响应来实现。此次7.1.0之前版本总共爆出两个漏洞&#xff1a;XML…

Day13Day14_学点儿HTML_基本标签、div和span、table、form

1 基本标签 HTML&#xff1a;超文本标记语言 定义页面结构 CSS&#xff1a; 层叠样式表 页面显示的样式、排版 BootStrap JS&#xff1a; JavaScript 界面交互(动态交互、逻辑) JQuery <!--~ 适度编码益脑&#xff0c;沉迷编码伤身&#xff0c;合理安排时…

SBCFormer:能够在单板计算机上以每秒1帧的速度进行全尺寸ImageNet分类的轻量级网络

摘要 https://arxiv.org/ftp/arxiv/papers/2311/2311.03747.pdf 计算机视觉在解决包括智能农业、渔业和畜牧业管理等不同领域的实际问题中变得越来越普遍。这些应用可能不需要每秒处理许多图像帧&#xff0c;因此从业者倾向于使用单板计算机&#xff08;SBCs&#xff09;。尽管…

基于SpringBoot的“校园志愿者管理系统”的设计与实现(源码+数据库+文档+PPT)

基于SpringBoot的“校园志愿者管理系统”的设计与实现&#xff08;源码数据库文档PPT) 开发语言&#xff1a;Java 数据库&#xff1a;MySQL 技术&#xff1a;SpringBoot 工具&#xff1a;IDEA/Ecilpse、Navicat、Maven 系统展示 系统总体结构图 系统首页界面图 志愿者注册…

数据可视化高级技术(Echarts)

目录 &#xff08;一&#xff09;数据可视化概念及Echarts基础知识 数据可视化的好处&#xff1a; 数据可视化的目标 数据可视化的基本流程 &#xff08;二&#xff09;数据图表 类别比较图表&#xff1a; 数据关系图表&#xff1a; 数据分布图表&#xff1a; 时间序列…

Excel 隔几行批量插入空白行

例如如下表格&#xff0c;每隔6行插入一行数据&#xff1a; 1&#xff09;第7个单元格输入1 2&#xff09;选中6个单元格&#xff0c;然后双击填充数据&#xff1a; 3&#xff09;F5 找到常量 Ctrlshift 复制插入的数据&#xff0c;然后选中数据 按F5&#xff0c;定位到空值

【Web】记录Polar靶场<中等>难度题一遍过(全)

目录 到底给不给flag呢 写shell 注入 某函数的复仇 xxe SSTI unpickle BlackMagic 反序列化 找找shell 再来ping一波啊 wu 代码审计1 你的马呢&#xff1f; ezphp 随机值 phpurl search file PlayGame csdn 反正持续一个月&#xff0c;感觉XYCTF…

FPGA高端项目:解码索尼IMX327 MIPI相机+图像缩放+HDMI输出,提供开发板+工程源码+技术支持

目录 1、前言2、相关方案推荐本博主所有FPGA工程项目-->汇总目录我这里已有的 MIPI 编解码方案 3、本 MIPI CSI-RX IP 介绍4、个人 FPGA高端图像处理开发板简介5、详细设计方案设计原理框图IMX327 及其配置MIPI CSI RX图像 ISP 处理自研HLS图像缩放详解图像缓存HDMI输出工程…

【产品经理】全面解读“数字孪生”

理解数字孪生 随着互联网技术的深入发展&#xff0c;数字孪生被越来越多地提及&#xff0c;那么数字孪生到底是什么&#xff1f;数字孪生&#xff0c;翻译自英文“Digital Twin”&#xff0c;最早在2002年&#xff0c;被从事产品生命周期管理PLM的Michael Grieves教授&#xf…

探究云手机的海外原生IP优势

随着全球数字化进程的加速&#xff0c;企业越来越依赖于网络来扩展其业务。在这个数字时代&#xff0c;云手机作为一种创新的通信技术&#xff0c;已经成为了企业网络优化的重要组成部分。云手机支持海外原生IP的特性&#xff0c;为企业在国际市场上的拓展提供了全新的可能性。…

大数据系列 | Kafka架构分析及应用

大数据系列 | Kafka架构分析及应用 1. Kafka原理分析2. Kafka架构分析3. Kafka的应用3.1. 安装Zookeeper集群3.2. 安装Kafka集群3.3. 生产者和消费者使用3.3.1. 生产者使用3.3.1. 消费者使用 4. Kafka Controller控制器 1. Kafka原理分析 Kafka是一个高吞吐量、 持久性的分布式…

电商运营自动化新里程:取数宝引领数字化转型实践

随着电子商务行业的高速发展及复杂化&#xff0c;精细化运营已成为电商企业提升竞争力的关键所在。尤其是在海量数据处理与实时分析方面&#xff0c;自动化工具的引入对企业管理和决策带来了革命性变化。其中&#xff0c;“取数宝”作为一种先进的电商运营自动化解决方案&#…

dockerfile制作-pytoch+深度学习环境版

你好你好&#xff01; 以下内容仅为当前认识&#xff0c;可能有不足之处&#xff0c;欢迎讨论&#xff01; 文章目录 文档内容docker相关术语docker常用命令容器常用命令根据dockerfile创建容器dokerfile文件内容 docker问题&#xff1a;可能的原因和解决方法示例修改修改后的D…

解析Apache Kafka:在大数据体系中的基本概念和核心组件

关联阅读博客文章&#xff1a;探讨在大数据体系中API的通信机制与工作原理 关联阅读博客文章&#xff1a;深入解析大数据体系中的ETL工作原理及常见组件 关联阅读博客文章&#xff1a;深度剖析&#xff1a;计算机集群在大数据体系中的关键角色和技术要点 关联阅读博客文章&a…

LuaJIT源码分析(二)数据类型

LuaJIT源码分析&#xff08;二&#xff09;数据类型 LuaJIT支持的lua数据类型和官方的lua 5.1版本保持一致&#xff0c;它的源文件中也有一个lua.h&#xff1a; // lua.h /* ** basic types */ #define LUA_TNONE (-1)#define LUA_TNIL 0 #define LUA_TBOOLEAN 1 #define L…

【数据结构】顺序表的实现——动态分配

&#x1f388;个人主页&#xff1a;豌豆射手^ &#x1f389;欢迎 &#x1f44d;点赞✍评论⭐收藏 &#x1f917;收录专栏&#xff1a;数据结构 &#x1f91d;希望本文对您有所裨益&#xff0c;如有不足之处&#xff0c;欢迎在评论区提出指正&#xff0c;让我们共同学习、交流进…

vscode通过ssh连接服务器(吐血总结)

一、通过ssh连接服务器 1、打开vscode&#xff0c;进入拓展&#xff08;CtrlShiftX&#xff09;&#xff0c;下载拓展Remote - SSH。 2、点击远程资源管理器选项卡&#xff0c;选择远程&#xff08;隧道/SSH&#xff09;类别。 3、点击SSH配置。 4、在中间上部分弹出的配置文件…

LangChain入门:9.使用FewShotPromptTemplate实现智能提示工程

在构建智能提示工程时&#xff0c;LangChain 提供了强大的 FewShotPromptTemplate 模型&#xff0c;它可以帮助我们更好地利用示例来指导大模型生成更加优质的提示。 在这篇博文中&#xff0c;我们将使用 LangChain 的 FewShotPromptTemplate 模型来设计一个智能提示工程&#…

游戏引擎中的粒子系统

一、粒子基础 粒子系统里有各种发射器&#xff08;emitter&#xff09;&#xff0c;发射器发射粒子&#xff08;particle&#xff09;。 粒子是拥有位置、速度、大小尺寸、颜色和生命周期的3D模型。 粒子的生命周期中&#xff0c;包含产生&#xff08;Spawn&#xff09;、与环…

AcrelEMS-EV 汽车制造能效管理系统解决方案

安科瑞电气股份有限公司 祁洁 15000363176 一、行业现状 1、政府、市场越来越关注碳排放指标。 2、用能设备缺乏完整的在线监视分析系统&#xff0c;无法及时发现用能异常和能源利用效率。 3、不能生产全流程监测和分析能源利用水平&#xff0c;无法及时发现浪费。 4、用…