使用 Android Studio 开发了一款休闲游戏 —— 《台球王子》
关键词:台球
A. 项目描述
台球作为一项优雅、策略性强的运动,在众多游戏类型中却相对较少。因此,开发《台球王子》小游戏,可以让更多玩家能够轻松享受到台球的乐趣。游戏采用高清的游戏画面表现,结合流畅的操作手感,让玩家仿佛置身于真实的台球场地中,享受沉浸式的游戏体验。
B. 开发工具
- Android Studio Dolphin | 2021.3.1 Patch 1
- Java , JDK 11.0.13
- Gradle , gradle-7.4
C. 代码设计
GameView
是游戏界面自定义示图,继承自SurfaceView
,它包含了球杆、球桌、台球,以及力度控制条、角度调控按钮、击球按钮、计时器等元素,实现了台球游戏的各个要素,模拟台球游戏的功能;
在surfaceCreated
函数中,示图被创建时,初始化各种资源:创建画笔、创建所有线程、初始化位图资源、初始化声音资源,创建球台对象列表、球杆对象、球台对象、力度控制条对象等等。
在drawUI
函数中,绘制游戏界面的各个元素,该函数被onDraw
函数以及绘制线程所调用:
protected void drawUI(Canvas canvas) {canvas.drawColor(Color.BLACK);//整个屏幕背景色canvas.drawBitmap(bgBmp, 0, 0, paint);//游戏界面背景table.drawSelf(canvas, paint);//绘制球台//绘制所有球List<Ball> alBallsTemp = new ArrayList<Ball>(alBalls);for (Ball b : alBallsTemp) {b.drawSelf(canvas, paint);}cue.drawSelf(canvas, paint);//绘制球杆strengthBar.drawSelf(canvas, paint);//绘制力度条goBtn.drawSelf(canvas, paint);//绘制GO按钮leftBtn.drawSelf(canvas, paint);//绘制左按钮rightBtn.drawSelf(canvas, paint);//绘制右按钮aimBtn.drawSelf(canvas, paint);//绘制目标按钮if (activity.coundDownModeFlag) {timer.drawSelf(canvas, paint);//绘制时间}}
onTouchEvent
函数,处理用户在屏幕上的的触摸事件:
滑动事件:响应用户对力度控制条的调整;用户调整球杆的瞄准方向;
点击事件:响应用户点击游戏界面上的各种按钮事件。
overGame
函数,游戏结束时调用该函数,同时发送游戏结束消息通知应用的其他组建。
D. 项目演示
演示视频 ⏯
台球王子,开发了一款Android小游戏
安装试用
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