一、接下来,我们来说这个“图形上下文栈”
1.我们还是把之前的copy这份儿代码复制一下,改个名字,叫做“02-图形上下文栈”,
好,我们把刚才那个圆形拿过来,那条线也拿过来,用CGContextAdd:这种方式,
把第一步,获取当前上下文,也拿过来,第三步,渲染,也拿过来,
打开注释,
接下来,我们把这个跑一下,应该是一个斜线,再加一个圆圈儿,
是这么一个图形啊,把这个线宽也改一下,改成10,
CGContextSetLineWidth(ctx,10);
然后呢,把颜色也改一下,来一个红色的,
[[UIColor redColor] set];
command + R,
我现在画了这么一个图形,我现在接下来,想怎么做,假如说,
左边是我的UIView,右边呢,是我的上下文,
然后,我在上下文里边画东西,当我渲染的时候,我是把这条线,移过来,