信息工程大学第五届超越杯程序设计竞赛(同步赛)题解

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c++ 模板框架

#pragma GCC optimize(3,"Ofast","inline")
#include<bits/stdc++.h>
#define rep(i,a,b) for (int i=a;i<b;++i)
#define per(i,a,b) for (int i=a;i>b;--i)
#define se second 
#define fi first
#define endl '\n'
#define all(x) (x).begin(),(x).end()
#define pii pair<int,int>
#define pli pair<LL,int>
#define MEM(a,x) memset(a,x,sizeof(a))
#define lowbit(x) ((x)&-(x))
inline int Ls(int p){return p<<1;}
inline int Rs(int p){return p<<1|1;}
typedef long long LL;
typedef unsigned long long ULL;
using namespace std;
const int N=1e3+10;
inline void Solve()
{
}
int main()
{#ifndef ONLINE_JUDGEfreopen("1.in","r",stdin);freopen("1.out","w",stdout);#endifios::sync_with_stdio(0),cin.tie(0),cout.tie(0);int _=1;//cin>>_;while(_--){Solve();}return 0;
}

A.遗失的旋律

把加一操作和乘二操作分开看,某一个位置出现了0表示加一,后面所有出现的1都会乘2,也就是说如果用cnt表示这个0后面1的个数,它对答案的贡献就是2^{cnt}

对于一个给定的一个字串,答案就可以写成所有0产生的贡献之和,再加上x \cdot 2^{cnt}

其中cnt表示整个区间1的个数。比如 010110 就可以写成2^3 +2^2 +2^0 + x \cdot 2^3

用线段树维护区间1的个数和区间所有0对答案贡献的总和,分别用s1和s0表示。左右合并时s0就可以用左树s0乘上右树s1,再加上右树的s0。

const int N=1e5+10,M=998244353;
char s[N];
inline int qp(int a,int b)
{int res=1;while(b){if(b&1) res=1ll*res*a%M;a=1ll*a*a%M;b>>=1;}return res%M;
}
struct sg_tree{int l,r;int s0,s1;
}T[8*N];
inline void up(int p)
{T[p].s1=T[Ls(p)].s1+T[Rs(p)].s1;T[p].s0=(1ll*T[Ls(p)].s0*qp(2,T[Rs(p)].s1)%M+T[Rs(p)].s0)%M;
}
inline sg_tree up(sg_tree L,sg_tree R)
{sg_tree t;t.s1=L.s1+R.s1;t.s0=(1ll*L.s0*qp(2,R.s1)%M+R.s0)%M;return t;
}
inline void build(int p,int l,int r)
{if(l==r){T[p]={l,r,s[l]=='0',s[l]=='1'};return;}T[p]={l,r};int mid=l+r>>1;build(Ls(p),l,mid);build(Rs(p),mid+1,r);up(p);
}
inline void upd(int p,int x)
{int &l=T[p].l,&r=T[p].r;if(l>x||r<x) return;if(l==r){s[l]=!(s[l]-'0')+'0';T[p].s0=(s[l]=='0');T[p].s1=(s[l]=='1');return;}upd(Ls(p),x);upd(Rs(p),x);up(p);
}
inline sg_tree qy(int p,int l,int r)
{sg_tree t={0,0,0,0},lt=t,rt=t;if(T[p].l>r||T[p].r<l) return t;if(T[p].l>=l&&T[p].r<=r) return T[p];if(T[Ls(p)].r>=l) lt=qy(Ls(p),l,r);if(T[Rs(p)].l<=r) rt=qy(Rs(p),l,r);return up(lt,rt);
}
inline void Solve()
{int n,m;cin>>n>>m>>s+1;build(1,1,n);while(m--){int op,x,l,r;cin>>op;if(op==1){cin>>x;upd(1,x);}else{cin>>x>>l>>r;sg_tree t=qy(1,l,r);cout<<(t.s0+1ll*x*qp(2,t.s1)%M)%M<<endl;}}
}

B.时间的礼物

有很多方法可以求得方案数为:\binom{n+m-1}{m-1}

首先可以将整数划分问题转换为隔板法问题:有n个球,m-1个隔板方案相当于是把n个数分解为m个大于0的数方案,题目要求可以等于0,n个球的左右两边可以插入隔板,这里可以增加两个球,对于隔板并在一起的情况可以在隔板之间插入球,增加了m-2个球,等价于n+m个球插入m-1个隔板的方案数,所以总方案数为:\binom{n+m-1}{m-1}

从另外一个角度,考虑整数划分方案中0的个数为i,剩下的相当于是n个球,插入m-i-1个隔板方案数,总方案可以表示成\sum_{i=0}^{m-1}\binom{m}{i}\cdot \binom{n-1}{m-i-1},这个式子也等价于共有m+n-1个球,先从前面m个中选择i个,再从后面的n-1个球中选择m-i-1个,一共选择m-1个球。这个方案数也等价于直接在n+m-1个球中选m-1个方案数。

直接计算可能会存在逆元不存在的情况,可以先用素数筛找出2*10^6内的素数(式子中m+n数量级可能会达到2e6),可以计算每个素数在阶乘中出现的次数,进一步算出每个素数在答案中的阶乘。

const int N=2e6+10;
int n,m,p;
int cnt,pr[N];
bool st[N];
inline void INIT()
{rep(i,2,N){if(!st[i]) pr[++cnt]=i;for(int j=1;j<=cnt&&i*pr[j]<=N-1;++j){st[i*pr[j]]=1;if(i%pr[j]==0) break;}}
}
inline int Qp(int a,int b)
{int res=1;while(b){if(b&1) res=1ll*res*a%p;a=1ll*a*a%p;b>>=1;}return res%p;
}
inline int Cal(int a,int b)
{int res=0;while(a){res+=a/b;a/=b;}return res;
}
inline void Solve()
{INIT();cin>>n>>m>>p;int ans=1;rep(i,1,cnt+1){int t=Cal(n+m-1,pr[i])-Cal(m-1,pr[i])-Cal(n,pr[i]);ans=1ll*ans*Qp(pr[i],t)%p;}cout<<ans<<endl;
}

C.财政大臣

用一个数组记录变化的值,修改只需要改变单个点的值,最后从根节点做一遍dfs,记录前面节点变化值的和加到子节点上。最后答案就是变化的值加上初始的值。

const int N=1e5+10,M=2*N;
int h[N],e[M],ne[M],idx;
int a[N];
LL b[N];
inline void add(int a,int b)
{e[++idx]=b;ne[idx]=h[a];h[a]=idx;
}
void dfs(int u,int fa,int s)
{for(int i=h[u];i;i=ne[i]){int v=e[i];if(v==fa) continue;dfs(v,u,b[u]+s);}b[u]+=s;
}
inline void Solve()
{int n,m;cin>>n>>m;rep(i,0,n-1){int a,b;cin>>a>>b;add(a,b);add(b,a);}rep(i,1,n+1) cin>>a[i];while(m--){int op,u,x;cin>>op>>u>>x;if(op==1) b[u]+=x;else b[u]-=x;}dfs(1,0,0);rep(i,1,n+1) cout<<a[i]+b[i]<<" ";
}

D.实验室有多少人

用数对维护信息,开始时间对应1,表示增加1个人,结束时间对应-1,表示减少一个人。把所有数对按时间从小到大排序,相同时间的把-1的放在前面,最后遍历更新答案即可。

const int N=1e6+10;
pii a[2*N];
inline void Solve()
{int n,x,y,m=0;cin>>n;rep(i,0,n){cin>>x>>y;a[++m]={x,1};a[++m]={y,-1};}sort(a+1,a+1+m);int ans=0,nw=0;rep(i,1,m+1){nw+=a[i].se;ans=max(ans,nw);}cout<<ans<<endl;
}

E.在雾中寻宁静

先对树做一遍dfs,记录节点进入的时间L和出去的时间R,L到R就包含了该节点以及其子树节点(dfs序)。
问题转换为区间染色,因为后面的染色会覆盖前面的染色,可以考虑逆向操作,每一次只染没有染过色的点,跳过已经染过色的点。可以用并查集维护下一个未染色的点。
代码说明:

  1. a数组表示dfs序。
  2. L[i]和R[i]分别表示进入和出去时刻。
  3. s[i]表示i指向下一个没有填色的位置。
const int N=2e5+10,M=2*N;
int h[N],e[N],ne[N],idx;
int a[M],L[N],R[N];
int n,cnt,s[M];
pii op[N];
inline void add(int a,int b)
{e[++idx]=b;ne[idx]=h[a];h[a]=idx;
}
void dfs(int u)
{L[u]=++cnt;for(int i=h[u];i;i=ne[i]) dfs(e[i]);R[u]=++cnt;
}
int Find(int u)
{if(s[u]==u) return u;else return s[u]=Find(s[u]);
}
inline void Solve()
{cin>>n;rep(i,1,n){int x;cin>>x;add(x,i+1);}dfs(1);int q;cin>>q;rep(i,0,q){int x,y;cin>>x>>y;op[i]={x,y};}rep(i,1,2*n+2) s[i]=i;per(i,q-1,-1){int l=L[op[i].fi],r=R[op[i].fi],c=op[i].se;for(int k=Find(l);k<=r;k=Find(k)){a[k]=c;s[k]=Find(k+1);}}rep(i,1,n+1) cout<<a[L[i]]<<" ";
}

F.不规则的轮回

注意到x,y的规模不大,对n个数对暴力求出所有数对最多枚举10^7左右,时间上可以接收,空间上只需要存储询问中的数对,然后计算出的数对在询问中就算上贡献,c++用map即可。

const int N=2e3+10;
pii a[N],b[N];
inline void Solve()
{int n,m;set<pii>q;map<pii,int>mp;cin>>n;rep(i,0,n) cin>>a[i].fi>>a[i].se;cin>>m;rep(i,0,m) cin>>b[i].fi>>b[i].se,q.insert({b[i].fi,b[i].se});rep(i,0,n){int &x=a[i].fi,&y=a[i].se;while(x!=y){if(q.count({x,y})) ++mp[{x,y}];if(x>y) x-=y;else y-=x;}if(q.count({x,y})) ++mp[{x,y}];}rep(i,0,m) cout<<mp[{b[i].fi,b[i].se}]<<endl;
}

G.完美数字

根据算术基本定理将数字分成素数乘积,除了素数2和5结合对末尾0有贡献,其他素数乘积都不会产生新的末尾0,末尾的0个数就取决于2的幂次和5的幂次中较小的一个。
将每个数2的幂次和5的幂次计算出来,分别求前缀和。然后枚举左端点 L,找到第一个较小的段和大于等于 k 的右端点 R,对答案产生 n-R+1 的贡献。注意到 L 往右移动时,R 只能右前移,不能回退(双指针算法)。

const int N=2e5+10;
int a[N],b[N];
inline int A(int x,int k)
{int rt=0;while(x%k==0){x/=k;++rt;}return rt;
}
inline void Solve()
{int n,m;cin>>n>>m;rep(i,1,n+1){cin>>a[i];b[i]=A(a[i],2);a[i]=A(a[i],5);}rep(i,1,n+1) a[i]+=a[i-1],b[i]+=b[i-1];LL ans=0;int r=1;rep(l,1,n+1){while(r<=n&&min(a[r]-a[l-1],b[r]-b[l-1])<m) ++r;if(r<=n) ans+=n-r+1;}cout<<ans<<endl;
}

H.春天与花儿

如果只改变一个数,将 ai 加到 k 的倍数即可。
对于 k=4 的情况,还有可能是把两个不同的数加到能被2整除。
对于 k=6 的情况,还有可能是把一个数加到能被2整除,另外一个加到能被3整除。

const int N=1e6+10;
int a[N],n,b[N];
inline int calc(int x,int k)
{return (k-x%k)%k;
}
inline pii Find01(int *a)
{int m1=100,m2=100;rep(i,0,n){if(a[i]<=m1){m2=m1;m1=a[i];}else if(a[i]<m2) m2=a[i];}return {m1,m2};
}
inline int Find0(int *a)
{int pos=0;rep(i,1,n){if(a[i]<a[pos]){pos=i;}}return pos;        
}
inline void Solve()
{int k,ans=6;cin>>n>>k;rep(i,0,n){cin>>a[i];ans=min(ans,calc(a[i],k));}if(k==4&&n!=1){rep(i,0,n) a[i]=calc(a[i],2);auto rt=Find01(a);ans=min(ans,rt.fi+rt.se);}if(k==6&&n!=1){rep(i,0,n) b[i]=calc(a[i],3),a[i]=calc(a[i],2);int p1=Find0(a),p2=Find0(b);if(p1!=p2){ans=min(ans,a[p1]+b[p2]);}else{auto r1=Find01(a),r2=Find01(b);ans=min({ans,r1.fi+r2.se,r1.se+r2.fi});}}cout<<ans<<endl;
}

I.孤独与追求

为了避免偶数回文串的情况,先对原字符串做填充处理。然后枚举中点,可以用二分长度+字符串哈希求出以这个点为中点的最长回文串。预处理出值的前缀和数组a,根据回文串对称性,对于中点是 m,右端点是 r 的回文串,只需要求出\max_{m \le i \le r} a[i]-a[m],用线段树维护区间最大值即可。

const int N=2e6+10;
int n,mp[27];
char s[N];
LL a[N];
ULL h[N],rh[N],p[N];
namespace Segment_tree{struct sg_tree{int l,r;LL mx;};inline void up(sg_tree *t,int p){t[p].mx=max(t[Ls(p)].mx,t[Rs(p)].mx);}inline void Build(sg_tree *t,LL *a,int p,int l,int r){t[p]={l,r};if(l==r){t[p].mx=a[l];return;}int mid=l+r>>1;Build(t,a,Ls(p),l,mid);Build(t,a,Rs(p),mid+1,r);up(t,p);}inline LL Qy(sg_tree *t,int p,int l,int r){if(t[p].l>r||t[p].r<l) return -1e18;if(t[p].l>=l&&t[p].r<=r) return t[p].mx;LL res=-1e18;if(t[Ls(p)].r>=l) res=max(res,Qy(t,Ls(p),l,r));if(t[Rs(p)].l<=r) res=max(res,Qy(t,Rs(p),l,r));return res;}
}
namespace Str_Algorithm{ULL Str_Hash(char *s){ULL p=131,h=0;int n=strlen(s);rep(i,0,n) h=h*p+s[i];return h;}ULL Str_Hash(string s){ULL p=131,h=0;rep(i,0,s.size()) h=h*p+s[i];return h;}void Build_lhash(char *s,ULL *h){int n=strlen(s+1);int p=131;h[0]=0;rep(i,1,n+1) h[i]=h[i-1]*p+s[i];}void Build_lhash(string s,ULL *h){int n=s.size()-1;int p=131;h[0]=0;rep(i,1,n+1) h[i]=h[i-1]*p+s[i];}void Build_rhash(char *s,ULL *h){int n=strlen(s+1);int p=131;h[n+1]=0;per(i,n,0) h[i]=h[i+1]*p+s[i];}void Build_rhash(string s,ULL *h){int n=s.size()-1;int p=131;h[n+1]=0;per(i,n,0) h[i]=h[i+1]*p+s[i];}ULL Get_lhash(int l,int r,ULL *h,ULL *p){return h[r]-h[l-1]*p[r-l+1];}ULL Get_rhash(int l,int r,ULL *h,ULL *p){return h[l]-h[r+1]*p[r-l+1];}void Manacher(char *s,int *p,int n){int r=0,c;rep(i,1,n){if(i<r) p[i]=min(p[(c<<1)-i],p[c]+c-i);else p[i]=1;while(s[p[i]+i]==s[i-p[i]]) ++p[i];if(p[i]+i>r) r=p[i]+i,c=i;}}
}
inline void Init(char *s,int &n)
{per(i,n,0) s[2*i-1]=s[i];n=2*n-1;for(int i=2;i<=n;i+=2) s[i]='z'+1;
}
Segment_tree::sg_tree T[4*N];
inline void Solve()
{using namespace Str_Algorithm;using namespace Segment_tree;cin>>n;rep(i,0,26) cin>>mp[i];cin>>s+1;Init(s,n);rep(i,1,n+1) a[i]=a[i-1]+mp[s[i]-'a'];p[0]=1;Build(T,a,1,1,n);rep(i,1,n+1) p[i]=p[i-1]*131;Build_lhash(s,h);Build_rhash(s,rh);LL ans=-1e18;rep(i,1,n+1){int l=0,r=min(n-i,i-1);while(l<r){int mid=l+r+1>>1;if(Get_lhash(i-mid,i,h,p)==Get_rhash(i,i+mid,rh,p)) l=mid;else r=mid-1;}ans=max(ans,2*(Qy(T,1,i,i+l)-a[i])+mp[s[i]-'a']);}cout<<ans<<endl;
}

J.最后的星光

如果用两个字符串相同位置个数来表示一个状态,最终状态就是字符串长度 n,发现问题转换成广搜。
如果当前状态是 t ,采用第一种方法可以枚举选了 i 个相同的位置,状态就转移到了 t-i+m-i。注意需要满足不相等的位置足够选:m-i \leq n-t。采用第二种方法,假设在相等的位置中有 i 个在 a 中,j 个在 b 中,相同位置增加了a-i个,又减少了j个,状态转移到了 t+a-i-j。直接枚举 i+j 的值,上界就是 i+j \leq t,a+b,下界要保证不相等的位置足够选:n-t \geq a+b-(i+j)
时间复杂度为O(n^2)

const int N=2010;
char s1[N],s2[N];
int d[N];
inline void Solve()
{int a,b,m;cin>>s1>>s2>>a>>b>>m;int n=strlen(s1),ct=0;rep(i,0,n) if(s1[i]==s2[i]) ++ct;MEM(d,-1);d[ct]=0;queue<int>q;q.emplace(ct);while(q.size()){int t=q.front();q.pop();rep(i,max(0,m-n+t),t+1){if(t+m-2*i<0) break;if(d[t+m-2*i]==-1){q.emplace(t+m-2*i);d[t+m-2*i]=d[t]+1;}}rep(i,max(0,a+b-n+t),min(t,a+b)+1){if(t+a-i<0) break;if(d[t+a-i]==-1){q.emplace(t+a-i);d[t+a-i]=d[t]+1;}}}cout<<d[n]<<endl;
}

 

K.天使的拼图

结论是矩形满足3|n且4|m,或12|n且m>=7都合法,其中n,m可以互换。
假设n是行,m是列,由于n,m可交换,下面证明只说明一种。
考虑把两个Tenshi图块拼在一起,覆盖要求中间不能有空,只有两个拼法:

img

由于其他的拼法会导致中间有空隙不合法,问题就可以转换用上面两种图形经过旋转翻转覆盖矩形。
两个图形都是12块单位,如果能覆盖则一定有 12|nm
分类讨论:

  1. 3|n且4|m,此时显然能被上面第一个3 * 4的矩形图覆盖。
  2. 12|n,3|m或者4|m同1。下面考虑12|n,3和4都不能整除m,由上面两个图可知m>=3,得到m>=5。可验证m=5的情况无法覆盖。对于其他情况,如果m=3k+4,k>=1,使用第一个图,可以先把第一个3 * 4的图先横着放满,这时m=3k,后面都竖着放。如果m=3k+8,k>=1,横着放两次m就变成了 3k,也可以覆盖。
  3. 12|mn,m和n都不能被4整除。可知m和n都必须是偶数。将n * m的矩形分成单位正方形,将行和列分别标上号码1,2,…,n及1,2,…,m。给单位正方形(i,j)按如下方式赋值:值为i,j中能被4整除的数的个数(因此值可以为0,1,2)。这样所有的方格数字之和是偶数:考虑某个行i能被4整除产生贡献为m,对于能被4整除的列产生贡献为n,而m和n都是偶数。按照这个方法写一个程序打表,可以发现两个图不管如何放,贡献都是奇数。所以覆盖图形的个数也是偶数个,就有24|mn,则8|mn,m,n都为偶数,一定有一个被4整除,与前提矛盾,这种情况不存在。
bool ok(LL n,LL m)
{if(n%3==0&&m%4==0) return true;if(n%12==0&&m>=7) return true;return false;
}
inline void Solve()
{LL n,m;cin>>n>>m;if(ok(n,m)||ok(m,n)) cout<<"Yes"<<endl;else cout<<"No"<<endl;
}

L.擅长搞事的高木同学

如下图所示,假设要从A点走到对角E点。首先可以发现A到E最后一定是偶数步,且至少4步。

img

f_a(n),f_c(n),f_g(n),分别表示点 A,C,G到E的方案数。

注意到对称性,可知 f_c(n)=f_g(n)

我们可以对 $f_a(n)$ 进行划分,从A开始走两步,可以到达A,C,G,于是有了下式(注意到达A是A->B->A和A->H->A两种不同的走法):

$f_a(n)=2f_a(n-2)+f_c(n-2)+f_g(n-2)=2f_a(n-2)+2f_c(n-2)$

再对 $f_c(n)$ 进行划分,从C开始走两步,可以到达C,A,于是有了下式:

$f_c(n)=f_a(n-2)+2f_c(n-2)$

边界:$f_a(2)=0,\, f_c(2)=1$

写成矩阵形式用快速幂即可:

$\begin{bmatrix} f_a(n) \\ f_c(n) \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 2 & 2 \\ 1 & 2 \end{bmatrix}^{\frac{n}{2}-1 } \begin{bmatrix} f_a(2) \\ f_c(2) \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 2 & 2 \\ 1 & 2 \end{bmatrix}^{\frac{n}{2}-1 } \begin{bmatrix} 0 \\ 1 \end{bmatrix}$

const int N=1e3+10,M=1e9+7;
struct mat{int a[2][2];mat operator*(const mat& b) const{mat c={0,0,0,0};rep(i,0,2) rep(j,0,2) rep(k,0,2) c.a[i][j]+=1ll*a[i][k]*b.a[k][j]%M,c.a[i][j]%=M;return c;}
};
inline int Qp(LL n)
{mat res={1,0,0,1},A={2,2,1,2},a={0,0,1,0};while(n){if(n&1) res=res*A;A=A*A;n>>=1;}res=res*a;return res.a[0][0]%M;
}
inline void Solve()
{LL n;cin>>n;if((n&1)||n<=3){cout<<0<<endl;}else cout<<Qp(n/2-1)<<endl;
}

M.Monika's game

用f(n)表示n的最大值。无论用什么策略,最大值始终是\frac{n(n-1)}{2}

 证明:

对于n=1该式子成立。

对于$n \ge 2$,假设比n小的规模都满足上式,则有:

f(n)=f(n-r)+f(r)+r(n-r)=\frac{(n-r)(n-r-1)}{2} + \frac{r(r-1)}{2} + r(n-r) = \frac{n(n-1)}{2} , 1 \le r \le n-1

故对于$n \ge 2$,上式也成立。

inline void Solve()
{int n;cin>>n;cout<<1ll*n*(n-1)/2<<endl;
}

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信息安全&#xff1a; 1.信息安全的基本属性&#xff1a;保密性&#xff0c;完整性&#xff0c;可用性 信息本身的安全是指保证信息的保密性&#xff08;非授权用户不能访问信息&#xff09;&#xff0c;完整性&#xff08;信息正确&#xff0c;完整&#xff0c;违背篡改&…

win10怎么设置屏幕保护,win10设置屏幕保护方法

电脑屏幕保护的作用主要有三个,第一,可以防止电脑因无人操作而使显示器长时间显示同一个画面,导致加速老化而缩短显示器寿命。第二,防止你离开电脑后屏幕上的隐私被偷窥。第三,大幅度降低屏幕亮度,有一定的省电作用。而Win10系统中呢是可以设置屏幕保护的,如果你想了解具…

uniapp微信小程序消息订阅详解

一、微信公众平台申请订阅模板 注意&#xff1a;订阅信息 这个事件 是 当用户 点击的时候触发 或者 是 支付成功后触发&#xff0c; 用户勾选 “总是保持以上选择&#xff0c;不再询问” 之后或长期订阅&#xff0c;下次订阅调用 wx.requestSubscribeMessage 不会弹窗&#xf…

【最后一天!】月底 京东云服务器特价 价格更低 幻兽帕鲁、雾锁王国 32G仅210/3个月

本文纯原创&#xff0c;侵权必究 【云服务器推荐】价格对比&#xff01;阿里云 京东云 腾讯云 选购指南视频截图 《最新对比表》已更新在文章头部—腾讯云文档&#xff0c;文章具有时效性&#xff0c;请以腾讯文档为准&#xff01; 【腾讯文档实时更新】2024年-幻兽帕鲁服务器…

这次彻底搞懂类加载器吧!!!

一、类加载过程 类加载过程分为&#xff1a;加载->链接->初始化 链接过程具体细分为&#xff1a;验证->准备->解析 二、类加载器 1、定义 类加载器是一个加载类的对象&#xff0c;它工作在类加载过程中的加载这一步&#xff0c;通过类的全类名获得该类的二进制…

6.6物联网RK3399项目开发实录-驱动开发之LED灯的使用(wulianjishu666)

90款行业常用传感器单片机程序及资料【stm32,stc89c52,arduino适用】 链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1M3u8lcznKuXfN8NRoLYtTA?pwdc53f LED 使用 前言 AIO-3399J 开发板上有 2 个 LED 灯&#xff0c;如下表所示&#xff1a; 可通过使用 LED 设备子系统或者直…

使用 CSS 实现多立方体悬停颜色效果实现

使用 CSS 实现多立方体悬停效果实现 效果展示 CSS 知识点 filter 属性的 hue-rotate 值运用使用 CSS 实现立方体 场景布局分析 从效果图可以看出&#xff0c;要实现 3*3 的立方体集合&#xff0c;我们需要考虑一下怎么安排小立方体的布局。我这里的做法是使用span实现单个小…

CSS(四)---【链接美化、浮动布局、三种定位】

零.前言 本篇主要讲解<a>标签链接美化、页面的浮动布局&#xff0c;以及“相对定位”、“绝对定位”、“固定定位”三种定位。 关于其它请查看作者其它文章&#xff1a; CSS(一)---【CSS简介、导入方式、八种选择器、优先级】-CSDN博客 CSS(二)---【常见属性、复合属…

苹果设备下载海外app可能的方法

因为需要安装国外的APP&#xff0c;而且不是整天捣鼓这类东西&#xff0c;所以有点缩手缩脚&#xff0c;生怕引起严重后果&#xff0c;在此记录解决的方法和网上的一些分享。 在苹果电脑上的方法 在电脑上添加一个新的用户&#xff0c;然后给这个用户加一个海外Apple ID&…

【OceanBase实战之路】第3篇:多租户架构实现资源隔离

码到三十五 &#xff1a; 个人主页 心中有诗画&#xff0c;指尖舞代码&#xff0c;目光览世界&#xff0c;步履越千山&#xff0c;人间尽值得 ! 目录 一、什么是OceanBase的多租户二、兼容模式2.1 MySQL 模式2.2 Oracle 模式三、租户介绍3.1 系统租户3.2 用户租户3.3 Meta 租…

Artplayer视频JSON解析播放器源码|支持弹幕|json数据模式

全开源Artplayer播放器视频解析源码&#xff0c;支持两种返回模式&#xff1a;网页播放模式、json数据模式&#xff0c;json数据模式支持限制ip每分钟访问次数UA限制key密钥&#xff0c;也可理解为防盗链 &#xff0c;本播放器带弹幕库。 运行环境 推荐使用PHP8.0 redis扩展…

「Android高级工程师」BAT大厂面试基础题集合-下-Github标星6-5K

C、 com.android.provider.contact D、 com.android.provider.contacts 11.下面关于ContentProvider描述错误的是&#xff08;&#xff09;。 A、 ContentProvider可以暴露数据 B、 ContentProvider用于实现跨程序共享数据 C、 ContentProvider不是四大组件 D、 ContentP…

基于SSM大学生健康管理系统的设计与实现

基于SSM大学生健康管理系统的设计与实现 获取源码——》哔站搜&#xff1a;计算机专业毕设大全 获取源码——》哔站搜&#xff1a;计算机专业毕设大全 源码获取——》可以私信

Spring IoCDI(3)

DI详解 接下来学习一下依赖注入DI的细节. 依赖注入是一个过程, 是指IoC容器在创建Bean时, 去提供运行时所依赖的资源, 而资源指的就是对象. 在之前的案例中, 使用了Autowired这个注解, 完成了依赖注入这个操作. 简单来说, 就是把对象取出来放到某个类的属性中. 在一些文章中…

宠物领养(源码+文档)

宠物领养管理系统&#xff08;小程序、ios、安卓都可部署&#xff09; 文件包含内容程序简要说明含有功能项目截图客户端主页举报页注册页领养详细发布寻宠/送养领养页 管理端送养管理用户管理科普管理签到管理 文件包含内容 1、搭建视频 2、流程图 3、开题报告 4、数据库 5、…

CVPR 2024 | 风格迁移和人像生成汇总!扩散模型diffusion用于经典AIGC方向

风格迁移 1、DEADiff: An Efficient Stylization Diffusion Model with Disentangled Representations 基于文本到图像扩散模型在迁移参考风格方面具有巨大潜力。然而&#xff0c;当前基于编码器的方法在迁移风格时显著损害了文本到图像模型的文本可控性。本文提出DEADiff来解决…

【Java】HashMap的简单使用(含小部分源码,get报错问题)

&#x1f4dd;个人主页&#xff1a;哈__ 期待您的关注 一、HashMap的特点 二、HashMap的一些常用方法 ①.put(K key, V value) 将键&#xff08;key&#xff09;/值&#xff08;value&#xff09;映射存放到Map集合中&#xff08;HashMap的key值不可重复&#xff0c;如果已…