文章目录
- 目录
- 1. 数据结构相关概念
- 1.1 什么是数据结构
- 1.2 为什么需要数据结构
- 2. 顺序表的概念及结构
- 3. 顺序表分类
- 4. 实现动态顺序表
- 4.1 初始化
- 4.2 顺序表的尾部插入
- 4.3 打印顺序表
- 4.4 顺序表的头部插入
- 4.5 顺序表的尾部删除
- 4.6 顺序表的头部删除
- 4.7 指定位置之前插入数据
- 4.8 删除指定位置数据
- 4.9 在顺序表中查找x
- 4.10 顺序表的销毁
目录
- 数据结构相关概念
- 顺序表概念及结构
- 顺序表分类
- 实现动态顺序表
1. 数据结构相关概念
1.1 什么是数据结构
数据结构是由“数据”和“结构”两词组合而来。
什么是数据?
常见的数值1、2、3、4…、教务系统里保存的用户信息(姓名、性别、年龄、学历等等)、网页里肉眼可以看到的信息(文字、图片、视频等等),这些都是数据。
什么是结构?
当我们想要大量使用同⼀类型的数据时,通过手动定义大量的独立的变量对于程序来说,可读性非常差,我们可以借助数组这样的数据结构将⼤量的数据组织在⼀起,结构也可以理解为组织数据的方式。
概念: 数据结构是计算机存储、组织数据的方式。数据结构是指相互之间存在⼀种或多种特定关系的数据元素的集合。数据结构反映数据的内部构成,即数据由哪部分构成,以什么方式构成,以及数据元素之间呈现的结构。
总结:
1)能够存储数据(如顺序表、链表等结构)
2)存储的数据能够方便查找
1.2 为什么需要数据结构
程序中如果不对数据进行管理,可能会导致数据丢失、操作数据困难、野指针等情况。通过数据结构,能够有效将数据组织和管理在⼀起。按照我们的方式任意对数据进行增删改查等操作。
最基础的数据结构:数组。
【思考】有了数组,为什么还要学习其他的数据结构?
假定数组有10个空间,已经使用了5个,向数组中插入数据的步骤:
- 求数组的长度,求数组的有效数据个数
- 向下标为数据有效个数的位置插入数据(注意:这里是否要判断数组是否满了,满了还能继续插入吗)
- 假设数据量非常庞大,频繁的获取数组有效数据个数会影响程序执行效率。
结论: 最基础的数据结构能够提供的操作已经不能完全满足复杂算法实现。
2. 顺序表的概念及结构
线性表:
线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是⼀种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串… 线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的⼀条直线;但是在物理结构上并不⼀定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。
顺序表:
逻辑结构是线性的、物理结构是连续的。
顺序表和数组的区别:
顺序表的底层结构是数组,对数组的封装,实现了常用的增删改查等接口。
3. 顺序表分类
- 静态顺序表
概念:使用定长数组存储元素
//静态顺序表#define N 100typedef int SLDataType;//顺序表中数组类型不一定是整型,如果要变为字符类型,就可以在这里直接改;如果不这样定义,就要在代码中改很多次struct SeqList
{SLDataType a[N];//定长数组int size;//有效数据个数
};
静态顺序表缺陷:空间给少了不够⽤,给多了造成空间浪费
- 动态顺序表
//动态顺序表typedef int SLDataType;typedef struct SeqList
{SLDataType* arr;//存储数据的底层结构int capacity;//记录顺序表的空间大小int size;//记录顺序表当前有效的数据个数
}SL;//typedef struct SeqList SL;
4. 实现动态顺序表
4.1 初始化
void SLInit(SL* ps)
{assert(ps);ps->arr = NULL;ps->size = ps->capacity = 0;
}
4.2 顺序表的尾部插入
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{if (ps->size == ps->capacity){int newCapacity = 0 == ps->capacity ? 4 : 2 * ps->capacity;SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(SLDataType));if (NULL == tmp){perror("realloc fail!");exit(1);}//扩容成功ps->arr = tmp;ps->capacity = newCapacity;}
}void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{//断言 -- 粗暴的解决方式//assert(ps != NULL);assert(ps);//if判断 -- 温柔的解决方式//if (NULL == ps)//{// return;//}//空间不够,扩容SLCheckCapacity(ps);//空间足够,直接插入ps->arr[ps->size++] = x;//ps->size++;
}
注:
扩容的原则:成倍数的增加(1.5倍、2倍)
4.3 打印顺序表
void SLPrint(SL* ps)
{assert(ps);for (int i = 0; i < ps->size; i++){printf("%d ", ps->arr[i]);}printf("\n");
}
4.4 顺序表的头部插入
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{assert(ps);//判断是否扩容SLCheckCapacity(ps);//旧数据往后挪动一位for (int i = ps->size; i > 0; i--){ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];}ps->arr[0] = x;ps->size++;
}
4.5 顺序表的尾部删除
void SLPopBack(SL* ps)
{assert(ps);assert(ps->size);//顺序表不为空ps->size--;
}
4.6 顺序表的头部删除
void SLPopFront(SL* ps)
{assert(ps);assert(ps->size);//不为空执行挪动操作for (int i = 0; i < ps->size - 1; i++){ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];}ps->size--;
}
4.7 指定位置之前插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{assert(ps);assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);SLCheckCapacity(ps);//pos及之后的数据往后挪动一位,pos空出来for (int i = ps->size; i > pos; i--){ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];}ps->arr[pos] = x;ps->size++;
}
4.8 删除指定位置数据
void SLErase(SL* ps, int pos)
{assert(ps);assert(pos >= 0 && pos < ps->size);//pos以后的数据往前挪动一位for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++){ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];}ps->size--;
}
4.9 在顺序表中查找x
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{//加上断言对代码的健壮性更好assert(ps);for (int i = 0; i < ps->size; i++){if (x == ps->arr[i]){return i;}}return -1;
}
4.10 顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps)
{assert(ps);free(ps->arr);ps->arr = NULL;ps->size = ps->capacity = 0;
}
完整代码:
//SeqList.h#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>静态顺序表
//
//#define N 100
//
//typedef int SLDataType;
//
//struct SeqList
//{
// SLDataType a[N];
// int size;
//};//动态顺序表typedef int SLDataType;typedef struct SeqList
{SLDataType* arr;//存储数据的底层结构int capacity;//记录顺序表的空间大小int size;//记录顺序表当前有效的数据个数
}SL;//typedef struct SeqList SL;//初始化和销毁
void SLInit(SL* ps);
void SLDestroy(SL* ps);
void SLPrint(SL* ps);//保持接口一致性//顺序表的头部/尾部插入
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);//顺序表的头部/尾部删除
void SLPopBack(SL* ps);
void SLPopFront(SL* ps);//指定位置之前插入数据
//删除指定位置数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
void SLErase(SL* ps, int pos);int SLFind(SL* ps, SLDataType x);
//SeqList.c#include "SeqList.h"//初始化和销毁
void SLInit(SL* ps)
{assert(ps);ps->arr = NULL;ps->size = ps->capacity = 0;
}void SLCheckCapacity(SL* ps)
{if (ps->size == ps->capacity){int newCapacity = 0 == ps->capacity ? 4 : 2 * ps->capacity;SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(SLDataType));if (NULL == tmp){perror("realloc fail!");exit(1);}//扩容成功ps->arr = tmp;ps->capacity = newCapacity;}
}//顺序表的头部/尾部插入
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{//断言 -- 粗暴的解决方式//assert(ps != NULL);assert(ps);//if判断 -- 温柔的解决方式//if (NULL == ps)//{// return;//}//空间不够,扩容SLCheckCapacity(ps);//空间足够,直接插入ps->arr[ps->size++] = x;//ps->size++;
}void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{assert(ps);//判断是否扩容SLCheckCapacity(ps);//旧数据往后挪动一位for (int i = ps->size; i > 0; i--){ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];}ps->arr[0] = x;ps->size++;
}//顺序表的头部/尾部删除
void SLPopBack(SL* ps)
{assert(ps);assert(ps->size);//顺序表不为空ps->size--;
}void SLPopFront(SL* ps)
{assert(ps);assert(ps->size);//不为空执行挪动操作for (int i = 0; i < ps->size - 1; i++){ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];}ps->size--;
}//指定位置之前插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{assert(ps);assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);SLCheckCapacity(ps);//pos及之后的数据往后挪动一位,pos空出来for (int i = ps->size; i > pos; i--){ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];}ps->arr[pos] = x;ps->size++;
}//删除指定位置数据
void SLErase(SL* ps, int pos)
{assert(ps);assert(pos >= 0 && pos < ps->size);//pos以后的数据往前挪动一位for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++){ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];}ps->size--;
}//在顺序表中查找x
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{//加上断言对代码的健壮性更好assert(ps);for (int i = 0; i < ps->size; i++){if (x == ps->arr[i]){return i;}}return -1;
}void SLDestroy(SL* ps)
{assert(ps);free(ps->arr);ps->arr = NULL;ps->size = ps->capacity = 0;
}void SLPrint(SL* ps)
{assert(ps);for (int i = 0; i < ps->size; i++){printf("%d ", ps->arr[i]);}printf("\n");
}
//test.c#include "SeqList.h"void slTest01()
{SL sl;SLInit(&sl);//测试尾插SLPushBack(&sl, 1);SLPushBack(&sl, 2);SLPushBack(&sl, 3);SLPushBack(&sl, 4);SLPrint(&sl);//SLPushBack(&sl, 5);//SLPrint(&sl);//SLPushBack(NULL, 6);//头插//SLPushFront(&sl, 5);//SLPushFront(&sl, 6);//SLPushFront(&sl, 7);//SLPrint(&sl);//尾删//SLPopBack(&sl);//SLPopBack(&sl);//SLPopBack(&sl);//SLPopBack(&sl);//SLPrint(&sl);//头删//SLPopFront(&sl);//SLPopFront(&sl);//SLPopFront(&sl);//SLPopFront(&sl);//SLPrint(&sl);//指定位置插入//SLInsert(&sl, 0, 100);//SLPrint(&sl);//SLInsert(&sl, sl.size, 200);//SLPrint(&sl);//SLInsert(&sl, 100, 300);//SLPrint(&sl);//删除指定位置的数据//SLErase(&sl, 0);//SLPrint(&sl);//SLErase(&sl, sl.size - 1);//SLPrint(&sl);SLErase(&sl, 1);SLPrint(&sl);
}void slTest02()
{SL sl;SLInit(&sl);//测试尾插SLPushBack(&sl, 1);SLPushBack(&sl, 2);SLPushBack(&sl, 3);SLPushBack(&sl, 4);SLPrint(&sl);//测试查找//int ret = SLFind(&sl, 3);int ret = SLFind(&sl, 30);if (ret < 0){printf("数据不存在,查找失败!");}else{printf("数据找到了,在下标为%d位置\n", ret);}
}int main()
{//slTest01();slTest02();return 0;
}