1. protobuf中使用import引用其他proto文件,生成后在go语言的go modules中import 包名报错问题。
public.proto文件
//protoc --go_out=plugins=grpc:. public.proto
syntax = "proto3";package public;option go_package = "self/game-service/msg/public";message AwardItem {int32 prop_id = 1;int64 prop_num = 2;
}
third_s.proto 文件
syntax = "proto3";
package third;import "public.proto";option go_package = "self/game-service/msg/third";message ThirdTakeCornucopiaBonusResp {int32 code = 1;string message = 2;int32 take_cnt = 3;int32 take_cnt_max = 4;repeated public.AwardItem awards = 5;
}
生成后,指定的go_package 就是我们go 代码中import的包名:
// Code generated by protoc-gen-go. DO NOT EDIT.
// versions:
// protoc-gen-go v1.33.0
// protoc v5.26.0
// source: third_s.protopackage thirdimport (protoreflect "google.golang.org/protobuf/reflect/protoreflect"protoimpl "google.golang.org/protobuf/runtime/protoimpl"reflect "reflect"public "self/game-service/msg/public"sync "sync"
)// 其他代码 .....
由于 import public "self/game-service/msg/public" 在我们代码里面是能正常识别的,所以改动go_package即可,改动后生成:
.\protoc.exe --go_out=. --go-grpc_out=. *.proto
会在当前目录下生成:
./self/game-service/msg/public/public.pb.go
./self/game-service/msg/third_s/third_s.pb.go
然后拷贝生成后的文件到项目代码目录即可正常参加编译
xcopy .\self\game-service\msg\* ..\game-server\msg\ /e /y /h /r /q
2. Windows安装构建golang protobuf + grpc 环境记录
1)下载protoc编译器。 直接上github.com下载,
https://github.com/protocolbuffers/protobuf/tags
下载后解压,拷贝到指定目录,或设置环境变量path指向protoc目录下bin
cmd命令行执行 protoc -v 查看版本,可以识别命令表示成功。
2)## 安装 protoc-gen-go 插件
go install google.golang.org/protobuf/cmd/protoc-gen-go@latest
3)## 安装 protoc-gen-go-grpc 插件
go install google.golang.org/grpc/cmd/protoc-gen-go-grpc@latest
4)写一个proto文件测试。
protoc --go_out=. --go-grpc_out=. ./test.proto
5)安装完成后,应该会有两个文件(可执行文件exe)在环境变量GOPATH指向位置的bin/目录下
protoc-gen-go-grpc.exe
protoc-gen-go.exe
如果没有需要去对应目录执行
go install .
如,我没有protoc-gen-go-grpc.exe,于是切换目录到
C:\Users\Administrator\go\pkg\mod\google.golang.org\grpc\cmd\protoc-gen-go-grpc@v1.3.0
在此目录打开cmd命令行,执行 go install .