多线程基础:线程通信内容补充
文章目录
- 多线程基础:线程通信内容补充
- 前言
- 一、wait(), notify(), notifyAll()
- 二、join()
- 三、Lock 和 Condition
- 四、并发集合和原子变量
- 1、并发集合
- 2、原子变量
- 总结
前言
前文内容中讲了线程通信的内容,但是不够完善,所以这边文章是针对那部分的内容的一个补充说明。
在Java中,线程之间的通信主要有几种方式,包括使用共享变量、wait()/notify()/notifyAll()方法、join()方法、Lock和Condition接口,以及并发集合和原子变量等。
一、wait(), notify(), notifyAll()
这些方法属于Object类,用于在同步块或同步方法中实现线程间的通信。
- wait(): 使当前线程等待,直到其他线程调用此对象的notify()或notifyAll()方法。
- notify(): 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
- notifyAll(): 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
public class WaitNotifyExample { private static final Object lock = new Object(); private static boolean ready = false; public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(() -> { synchronized (lock) { while (!ready) { try { lock.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("Thread 1 is running"); } }); Thread t2 = new Thread(() -> { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (lock) { ready = true; lock.notifyAll(); } }); t1.start(); t2.start(); }
}
在这个例子中,线程1先获取到lock锁,然后开始循环,在第一次循环就调用了wait()方法,使线程进入等待状态,也就释放了锁,cpu时间片切到线程2,线程2获取到锁之后,讲ready设置为true同时唤醒其他所有线程,线程1进行运行状态,重新进行遍历判断,此时判断内容为false,所以线程1执行结束。
二、join()
join()方法是Thread类的一个方法,它使当前执行线程等待,直到调用join()方法的线程执行完毕。
public class JoinExample { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println("Thread 1: " + i); try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); t1.start(); t1.join(); // 等待t1线程执行完毕 for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println("Main thread: " + i); } }
}
在这个例子中,主线程会等待线程t1执行完毕后再继续执行。
三、Lock 和 Condition
Lock接口及其实现(如ReentrantLock)以及Condition接口提供了比synchronized和wait()/notify()更灵活和强大的线程同步机制。
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class LockConditionExample { private final Lock lock = new ReentrantLock(); private final Condition condition = lock.newCondition(); private boolean ready = false; public void waitForSignal() throws InterruptedException { lock.lock(); try { while (!ready) { condition.await(); // 等待信号 } System.out.println("Received signal"); } finally { lock.unlock(); } } public void signal() { lock.lock(); try { ready = true; condition.signalAll(); // 发送信号 } finally { lock.unlock(); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { LockConditionExample example = new LockConditionExample(); Thread t1 = new Thread(example::waitForSignal); t1.start(); Thread.sleep(1000); // 让t1先开始执行并等待 example.signal(); // 发送信号给t1 }
}
在这个例子中,waitForSignal方法中的线程会等待signal方法发送信号。
四、并发集合和原子变量
1、并发集合
Java的java.util.concurrent包提供了许多线程安全的集合类,如ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList等。这些集合内部实现了必要的同步机制,使得多个线程可以安全地并发访问它们。
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; public class ConcurrentHashMapExample { private static final ConcurrentHashMap<String, Integer> map = new ConcurrentHashMap<>(); public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(() -> { map.put("key1", 1); System.out.println("Thread 1 put key1: " + map.get("key1")); }); Thread t2 = new Thread(() -> { map.put("key2", 2); System.out.println("Thread 2 put key2: " + map.get("key2")); }); t1.start(); t2.start(); }
}
在这个例子中,两个线程可以并发地向ConcurrentHashMap中添加元素,而无需添加额外的同步锁。
2、原子变量
原子变量类(如AtomicInteger、AtomicLong、AtomicBoolean等)提供了在并发编程中原子地更新变量的方法。原子操作是不可中断的,即在多线程环境下,当一个线程在执行原子操作时,其他线程无法访问该变量,从而保证了线程安全。
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; public class AtomicIntegerExample { private static final AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 5; i++) { counter.incrementAndGet(); // 原子地增加计数器的值 System.out.println("Thread 1 counter: " + counter.get()); } }); Thread t2 = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 5; i++) { counter.incrementAndGet(); // 原子地增加计数器的值 System.out.println("Thread 2 counter: " + counter.get()); } }); t1.start(); t2.start(); t1.join(); t2.join(); System.out.println("Final counter value: " + counter.get()); }
}
在这个例子中,两个线程都尝试原子地增加同一个AtomicInteger的值,无需额外的同步。
总结
- wait()/notify()/notifyAll()是基于对象监视器的传统线程通信方式,需要配合synchronized关键字使用。
- join()用于让一个线程等待另一个线程完成其执行。
- Lock和Condition提供了更灵活和强大的线程同步机制,能够更精细地控制线程间的通信和协作。
- 并发集合和原子变量简化了多线程编程中的同步问题,使得开发者能够更轻松地编写线程安全的代码。
在选择使用哪种线程通信方式时,需要根据具体的场景和需求来决定。例如,对于简单的等待/通知场景,wait()/notify()可能足够;对于需要更精细控制的场景,Lock和Condition可能更合适;而对于只需要原子更新变量的场景,原子变量类则是最简单的选择。