ArkTS 的基本语法

ArkTS 的基本语法

ArkTS 是鸿蒙生态的应用开发语言。它在保持 TypeScript(简称 TS)基本语法风格的基础上,对 TS 的动态类型特性施加更严格的约束,引入静态类型。同时,提供了声明式 UI、状态管理等相应的能力,让开发者可以以更简洁、更自然的方式开发高性能应用。

本教程将介绍 ArkTS 的基本语法,包括:

  • 变量和数据类型
  • 运算符和表达式
  • 控制流语句
  • 函数

变量和数据类型

在 ArkTS 中,变量用于存储数据。变量的声明需要指定变量名和数据类型。

TypeScript

// 声明一个数字类型的变量
let num: number = 10;// 声明一个字符串类型的变量
let str: string = "Hello, ArkTS!";// 声明一个布尔类型的变量
let bool: boolean = true;

content_copy

ArkTS 支持多种数据类型,包括:

  • 数字类型:number,用于表示数字
  • 字符串类型:string,用于表示字符串
  • 布尔类型:boolean,用于表示布尔值
  • 数组类型:Array<T>,用于表示元素类型为 T 的数组
  • 对象类型:object,用于表示对象
  • 空类型:void,用于表示空值
  • null 类型:null,用于表示空指针
  • undefined 类型:undefined,用于表示未定义的值

运算符和表达式

ArkTS 支持多种运算符,包括:

  • 算术运算符:+、-、*、/、%
  • 比较运算符:==、!=、<、>、<=、>=
  • 逻辑运算符:&&、||、!
  • 赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=、%=

表达式由运算符和操作数组成。

TypeScript

// 加法运算
let sum = 1 + 2;// 比较运算
let isTrue = 1 > 2;// 逻辑运算
let result = (1 > 2) && (2 > 1);

控制流语句

控制流语句用于控制程序的执行流程。

TypeScript

// if 语句
if (1 > 2) {console.log("1 大于 2");
} else {console.log("1 小于 2");
}// switch 语句
switch (num) {case 1:console.log("num 等于 1");break;case 2:console.log("num 等于 2");break;default:console.log("num 不等于 1 或 2");
}// for 循环
for (let i = 0; i < 10; i++) {console.log(i);
}// while 循环
let i = 0;
while (i < 10) {console.log(i);i++;
}

函数

函数是用于封装代码块的独立单元。

TypeScript

// 定义一个函数
function sayHello(): void {console.log("Hello, ArkTS!");
}// 调用函数
sayHello();

总结

以上内容介绍了 ArkTS 的基本语法。通过学习这些基础语法,你将能够开始编写简单的 ArkTS 程序。

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