1.进程
概念:
程序的一个执行实例,正在执行的程序等,担当分配系统资源(CPU时间,内存)的实体,进程=PCB+自己的代码和数据
PCB:
进程信息被放在一个叫做进程控制块的数据结构中,可以理解为进程属性的集合,task_struct是Linux内核的一种描述进程的数据结构,它会被装载到RAM(内存)里并且包含着进程的信息
标示符: 描述本进程的唯一标示符,用来区别其他进程
fork函数:
fork有两个返回值,父子进程代码共享,数据各自开辟空间,私有一份(采用写时拷贝)
进程的动态运行:
只要我们的进程task_struct在不同的队列中,就可以访问不同的资源,调度运行进程本质就是让进程控制块PCB(task_struct)进行排队
进程的状态:
R运行状态(running): 并不意味着进程一定在运行中,它表明进程要么是在运行中要么在运行队列里
S睡眠状态(sleeping): 意味着进程在等待事件完成(这里的睡眠有时候也叫做可中断睡眠 )
D磁盘休眠状态(Disk sleep): 有时候也叫不可中断睡眠状态(uninterruptible sleep),在这个状态的进程通常会等待IO的结束
T停止状态(stopped): 可以通过发送 SIGSTOP 信号给进程来停止(T)进程。这个被暂停的进程可以通过发送 SIGCONT 信号让进程继续运行
X死亡状态(dead): 这个状态只是一个返回状态,你不会在任务列表里看到这个状态
查看进程状态:
ps aux / ps axj 命令
2.僵尸进程
概念:
僵死状态(Zombies)是一个比较特殊的状态。当进程退出并且父进程没有读取到子进程退出的返回代码(wait函数)时就会产生僵死(尸)进程,僵死进程会以终止状态保持在进程表中,并且会一直在等待父进程读取退出状态代码,所以,只要子进程退出,父进程还在运行,但父进程没有读取子进程状态,子进程进入Z状态
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{pid_t id = fork();if(id < 0){perror("fork");return 1;}else if(id > 0){ //parentprintf("parent[%d] is sleeping...\n", getpid());sleep(30);}else{printf("child[%d] is begin Z...\n", getpid());sleep(5);exit(EXIT_SUCCESS);}return 0;
}
3.孤儿进程
概念:
父进程先退出,子进程就称之为“孤儿进程”,这时候子进程就会被1号init进程领养并进行回收
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{pid_t id = fork();if(id < 0){perror("fork");return 1;}else if(id == 0){//childprintf("I am child, pid : %d\n", getpid());sleep(10);}else{//parentprintf("I am parent, pid: %d\n", getpid());sleep(3);exit(0);}return 0;
}
4.进程优先级
概念:
cpu资源分配的先后顺序,就是指进程的优先权(priority),优先权高的进程有优先执行权利。配置进程优先权对多任务环境的linux很有用,可以改善系统性能。还可以把进程运行到指定的CPU上,这样一来,把不重要的进程安排到某个CPU,可以大大改善系统整体性能,操作系统关于调度和优先级的原则:分时操作系统
查看系统进程:
在linux或者unix系统中,用ps –l命令则会类似输出以下几个内容:
,需要强调一点的是,进程的nice值不是进程的优先级,他们不是一个概念,但是进程nice值会影响到进程的优先级变化。可以理解nice值是进程优先级的修正修正数据
5.环境变量
概念:
环境变量(environment variables)一般是指在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数,环境变量默认是在配置文件中的,在bash中,这些文件是bashrc和bash_profile
环境变量通常是具有全局属性的:环境变量通常具有全局属性,可以被子进程继承下去
常见的环境变量:
PATH : 指定命令的搜索路径
HOME : 指定用户的主工作目录(即用户登陆到Linux系统中时,默认的目录)
SHELL : 当前Shell,它的值通常是/bin/bash
查看环境变量方法:
echo $NAME //NAME:你的环境变量名称
环境变量相关的命令:
1. echo: 显示某个环境变量值
2. export: 设置一个新的环境变量
3. env: 显示所有环境变量
4. unset: 清除环境变量
5. set: 显示本地定义的shell变量和环境变量
获取环境变量:
1.命令行第三个参数
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[], char *env[])
{int i = 0;for(; env[i]; i++){printf("%s\n", env[i]);}return 0;
}
2.通过第三方变量environ获取,libc中定义的全局变量environ指向环境变量表,environ没有包含在任何头文件中,所以在使用时 要用extern声明
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{extern char **environ;int i = 0;for(; environ[i]; i++){printf("%s\n", environ[i]);}return 0;
}
环境变量表:
bash进程启动的时候,默认会给子进程创建argv[]命令行参数表和env[]环境变量表,这两张表可以交给该进程的子进程,argv[]命令行参数表是用户命令行输入的,env[]环境变量表从OS配置文件中来
命令行参数表:
命令行参数本质:该参数是给程序的不同选项,用来定制不同的程序功能,命令中会有很多的选项
命令行中启动的程序都是bash的子进程