【数据结构】受限制的线性表——队列

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文章目录

  • 前言
    • 1.队列(Queue)
    • 1.1队列的概念
    • 2.2 队列的使用
    • 2.3 队列模拟实现
    • 2.4 循环队列
      • 3. 双端队列 (Deque)

前言

上一章我们讲了一种特殊的线性表只能在表尾进行插入和删除操作,接下来我们讲一个和栈很相似的数据结构,它也是一种特殊且所限制的线性表,它是只能在表头删除操作在表尾进行插入操作。

1.队列(Queue)

1.1队列的概念

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾(Tail/Rear) 出队列:进行删除操作的一端称为队头

2.2 队列的使用

在Java中,Queue是个接口,底层是通过链表实现的。
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注意:Queue是个接口,在实例化时必须实例化LinkedList的对象,因为LinkedList实现了Queue接口。

2.3 队列模拟实现

我们这里通过链表来实现队列:
1.我们先将链表的框架搭建一下,代码如下:

public class MyQueue {static class ListNode {public int val;public ListNode prev;public ListNode next;public ListNode(int val) {this.val = val;}}public ListNode head;public ListNode last;
}

2.方法的实现:

2.1入队(offer)

//offer 入队public void offer(int val) {ListNode node = new ListNode(val);//1.空节点if(head == null) {head = node;last = node;} else {//2.不为空节点,尾插法。last.next = node;node.prev = last;last = node;}}

2.2 出队(poll)

   //poll 出队public int poll() {//1.判断队是否为空if(isEmpty()) {//1.1队为空,抛出队为空的异常throw new QueueEmptyException("队空异常!!!!");} else {//2.队中是否只有一个元素int val = head.val;if(head.next == null) {//2.1只有一个元素head = null;last = null;return val;} else {//2.2队中不只一个元素,删头节点head = head.next;head.prev = null;return val;}}}public boolean isEmpty() {return head == null;}

2.3 peek

//peekpublic int peek() {//1.判断队是否为空if(isEmpty()) {//1.1队为空,抛出队为空的异常throw new QueueEmptyException("队空异常!!!!");} else {//1.2队不空,直接返回队头元素return head.val;}}

2.4 判断队列空

public boolean isEmpty() {return head == null;}

3.我这写一个队满报异常的代码

public class QueueEmptyException extends RuntimeException{public QueueEmptyException() {}public QueueEmptyException(String message) {super(message);}
}

2.4 循环队列

在实现队列可以通过链表来实现,还可以通过顺序表来实现,但在用顺序表来实现的时候,我们会发现,当队中在一边出队一边入队,会出现空间浪费的情况。
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那我们怎么解决这个问题? 我们就提出将一个数组围成一个圆圈的样子,那么这么就不会把空间给浪费,像这样似的:
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这时候会出现一个问题那就是怎么去区分这个队中是满还是空,在解决这个问题之前我先分享一个很有趣的方法:关于数组下标在循环的一个小tip 下一个下标等于(此时的下标+1)%数组的长度
用公式表示:index =(rear+1)%elem.length
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我们就这个问题有三种方式去解决分别为:
1.size计数法
我们定义一个变量usedSize来记录队中的元素个数,当usedSize等于0,说明队中为空,当usedSize等于数组的长度,那么队满。
在入队的时候每入队一个元素usedSize就加1,在出队的时候usedSize就减1.
代码实现:

public class CircularQueueSize {public int[] elem;public int front;public int rear;public int usedSize;public CircularQueueSize() {elem = new int[8];}//入队public void offer(int val) {if(isFull()) {throw new CircularQueueSizeFullException("队满异常!!!");} else {elem[rear] = val;rear = (rear+1) % elem.length;usedSize++;}}//出队public int poll() {//1.判断队空不空if(isEmpty()) {//1.1队空throw new CircularQueueSizeEmptyException("循环队列空异常!!!");} else {//1.2队不空int val = elem[front];front = (front+1) % elem.length;usedSize--;return val;}}//判断队中是否空public boolean isEmpty() {return usedSize == 0;}//判断循环队列已满public boolean isFull() {return usedSize == elem.length;}//Front 获取队头元素public int  Front () {if(isEmpty()) {return -1;}return elem[front];}//Rear 获取队尾元素public int Rear() {if(isEmpty()) {return -1;}int ret = (rear == 0) ? elem.length : rear-1;return elem[ret];}
}

2.flg标志法
我们定义一个boolean类型的flg标志位,一开始为false,每入队一个元素flg就置为true,每出队一个元素flg置为false。
判断队满队空的条件
队满:队头等于队尾并且flg等于ture
队空:队头等于队尾并且flg等于false
代码实现:

public class CircularQueueFlg {public int[] elem;public int front;public int rear;public boolean flg;public int usedSize;public CircularQueueFlg() {elem = new int[8];}//入队public void offer(int val) {if(isFull()) {throw new CircularQueueSizeFullException("队满异常!!!");}elem[rear] = val;flg = true;rear = (rear+1) % elem.length;}//出队public int poll() {//1.判断队空不空if(isEmpty()) {//1.1队空throw new CircularQueueSizeEmptyException("循环队列空异常!!!");} else {//1.2队不空int val = elem[front];flg = false;front = (front+1) % elem.length;return val;}}//判断队中是否空public boolean isEmpty() {return (front == rear) && (flg == false);}//判断循环队列已满public boolean isFull() {return (front == rear) && (flg == true);}//Front 获取队头元素public int  Front () {if(isEmpty()) {return -1;}return elem[front];}//Rear 获取队尾元素public int Rear() {if(isEmpty()) {return -1;}int ret = (rear == 0) ? elem.length : rear-1;return elem[ret];}
}

3.空间牺牲法
我们牺牲一个空间来实现循环队列判断队满和队空
队满:index = 队头 index (队尾此刻的下标+1)%数组的长度
队空:队尾等于队头
代码实现:

public class CircularQueueSpace {public int[] elem;public int front;public int rear;public  CircularQueueSpace() {elem = new int[8];}//入队public void offer(int val) {if(isFull()) {throw new CircularQueueSizeFullException("队满异常!!!");} else {elem[rear] = val;rear = (rear+1) % elem.length;}}//出队public int poll() {//1.判断队空不空if(isEmpty()) {//1.1队空throw new CircularQueueSizeEmptyException("循环队列空异常!!!");} else {//1.2队不空int val = elem[front];front = (front+1) % elem.length;return val;}}//判断队中是否空public boolean isEmpty() {return front == rear;}//判断循环队列已满public boolean isFull() {return front == (rear+1) % elem.length;}//Front 获取队头元素public int  Front () {if(isEmpty()) {return -1;}return elem[front];}//Rear 获取队尾元素public int Rear() {if(isEmpty()) {return -1;}int ret = (rear == 0) ? elem.length-1 : rear-1;return elem[ret];}
}

3. 双端队列 (Deque)

双端队列(deque)是指允许两端都可以进行入队和出队操作的队列,deque 是 “double ended queue” 的简称。那就说明元素可以从队头出队和入队,也可以从队尾出队和入队。
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eque是一个接口,使用时必须创建LinkedList的对象。
在实际工程中,使用Deque接口是比较多的,栈和队列均可以使用该接口。

Deque<Integer> stack = new ArrayDeque<>();//双端队列的线性实现
Deque<Integer> queue = new LinkedList<>();//双端队列的链式实现

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