一 简述
Graphics View提供了一个平台,用于大量自定义 2D 图元的管理与交互,框架包括一个事件传播架构,支持场景 Scene 中的图元 Item 进行精确的双精度交互功能。Item 可以处理键盘事件、鼠标按下、移动、释放和双击事件,同时也能跟踪鼠标移动。
和 Google 地图一样,在管理大量 Item 的时候,通常需要 View 具有交互(平移/缩放/旋转)功能。
二 交互式 QGraphicsView
便于以后复用,实现一个交互式 QGraphicsView - InteractiveView。
主要功能包括:
平移:
1. 方式一:鼠标左键按下,然后移动
2.
方式二:按下上/下/左/右键分别向各个方向移动
缩放:
1. 方式一:鼠标滚轮向上滚动放大,向下滚动缩小
2.
方式二:按加号键(带 Shift)进行放大,按减号键缩小
旋转:
按空格键逆时针旋转,回车键顺时针旋转
三 效果
四 源码
interactive_view.h
#ifndef INTERACTIVE_VIEW_H
#define INTERACTIVE_VIEW_H
#include <QGraphicsView>
class QWheelEvent;
class QKeyEvent;
class InteractiveView : public QGraphicsView
{Q_OBJECT
public:explicit InteractiveView(QWidget *parent = 0);// 平移速度void setTranslateSpeed(qreal speed);qreal translateSpeed() const;// 缩放的增量void setZoomDelta(qreal delta);qreal zoomDelta() const;
protected:// 上/下/左/右键向各个方向移动、加/减键进行缩放、空格/回车键旋转void keyPressEvent(QKeyEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE;// 平移void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE;void mousePressEvent(QMouseEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE;void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE;// 放大/缩小void wheelEvent(QWheelEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE;
public Q_SLOTS:void zoomIn(); // 放大void zoomOut(); // 缩小void zoom(float scaleFactor); // 缩放 - scaleFactor:缩放的比例因子void translate(QPointF delta); // 平移
private:Qt::MouseButton m_translateButton; // 平移按钮qreal m_translateSpeed; // 平移速度qreal m_zoomDelta; // 缩放的增量bool m_bMouseTranslate; // 平移标识QPoint m_lastMousePos; // 鼠标最后按下的位置qreal m_scale; // 缩放值
};
#endif // INTERACTIVE_VIEW_H
平移速度默认为 1.0,可以使用 setTranslateSpeed() 来改变。缩放的增量大小也可以使用 setZoomDelta() 改变。
interactive_view.cpp
#include <QWheelEvent>
#include <QKeyEvent>
#include "interactive_view.h"
#define VIEW_CENTER viewport()->rect().center()
#define VIEW_WIDTH viewport()->rect().width()
#define VIEW_HEIGHT viewport()->rect().height()
InteractiveView::InteractiveView(QWidget *parent): QGraphicsView(parent),m_translateButton(Qt::LeftButton),m_scale(1.0),m_zoomDelta(0.1),m_translateSpeed(1.0),m_bMouseTranslate(false)
{// 去掉滚动条setHorizontalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);setVerticalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);setCursor(Qt::PointingHandCursor);setRenderHint(QPainter::Antialiasing);setSceneRect(INT_MIN/2, INT_MIN/2, INT_MAX, INT_MAX);centerOn(0, 0);
}
// 平移速度
void InteractiveView::setTranslateSpeed(qreal speed)
{// 建议速度范围Q_ASSERT_X(speed >= 0.0 && speed <= 2.0,"InteractiveView::setTranslateSpeed", "Speed should be in range [0.0, 2.0].");m_translateSpeed = speed;
}
qreal InteractiveView::translateSpeed() const
{return m_translateSpeed;
}
// 缩放的增量
void InteractiveView::setZoomDelta(qreal delta)
{// 建议增量范围Q_ASSERT_X(delta >= 0.0 && delta <= 1.0,"InteractiveView::setZoomDelta", "Delta should be in range [0.0, 1.0].");m_zoomDelta = delta;
}
qreal InteractiveView::zoomDelta() const
{return m_zoomDelta;
}
// 上/下/左/右键向各个方向移动、加/减键进行缩放、空格/回车键旋转
void InteractiveView::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{switch (event->key()) {case Qt::Key_Up:translate(QPointF(0, -2)); // 上移break;case Qt::Key_Down:translate(QPointF(0, 2)); // 下移break;case Qt::Key_Left:translate(QPointF(-2, 0)); // 左移break;case Qt::Key_Right:translate(QPointF(2, 0)); // 右移break;case Qt::Key_Plus: // 放大zoomIn();break;case Qt::Key_Minus: // 缩小zoomOut();break;case Qt::Key_Space: // 逆时针旋转rotate(-5);break;case Qt::Key_Enter: // 顺时针旋转case Qt::Key_Return:rotate(5);break;default:QGraphicsView::keyPressEvent(event);}
}
// 平移
void InteractiveView::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{if (m_bMouseTranslate){QPointF mouseDelta = mapToScene(event->pos()) - mapToScene(m_lastMousePos);translate(mouseDelta);}m_lastMousePos = event->pos();QGraphicsView::mouseMoveEvent(event);
}
void InteractiveView::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{if (event->button() == m_translateButton) {// 当光标底下没有 item 时,才能移动QPointF point = mapToScene(event->pos());if (scene()->itemAt(point, transform()) == NULL) {m_bMouseTranslate = true;m_lastMousePos = event->pos();}}QGraphicsView::mousePressEvent(event);
}
void InteractiveView::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{if (event->button() == m_translateButton)m_bMouseTranslate = false;QGraphicsView::mouseReleaseEvent(event);
}
// 放大/缩小
void InteractiveView::wheelEvent(QWheelEvent *event)
{// 滚轮的滚动量QPoint scrollAmount = event->angleDelta();// 正值表示滚轮远离使用者(放大),负值表示朝向使用者(缩小)scrollAmount.y() > 0 ? zoomIn() : zoomOut();
}
// 放大
void InteractiveView::zoomIn()
{zoom(1 + m_zoomDelta);
}
// 缩小
void InteractiveView::zoomOut()
{zoom(1 - m_zoomDelta);
}
// 缩放 - scaleFactor:缩放的比例因子
void InteractiveView::zoom(float scaleFactor)
{// 防止过小或过大qreal factor = transform().scale(scaleFactor, scaleFactor).mapRect(QRectF(0, 0, 1, 1)).width();if (factor < 0.07 || factor > 100)return;scale(scaleFactor, scaleFactor);m_scale *= scaleFactor;
}
// 平移
void InteractiveView::translate(QPointF delta)
{// 根据当前 zoom 缩放平移数delta *= m_scale;delta *= m_translateSpeed;// view 根据鼠标下的点作为锚点来定位 scenesetTransformationAnchor(QGraphicsView::AnchorUnderMouse);QPoint newCenter(VIEW_WIDTH / 2 - delta.x(), VIEW_HEIGHT / 2 - delta.y());centerOn(mapToScene(newCenter));// scene 在 view 的中心点作为锚点setTransformationAnchor(QGraphicsView::AnchorViewCenter);
}