36 友元
1)全局函数
全局函数做优元,就是把全局函数复制到类中,加个friend
同上,将class GoodGay前写个friend,就可以访问了
当然,还有成员函数做友元
39 运算符重载-加号
普通加号只知道两个整型撒的相加
而自定义的类型的东西,要相加,比如两个人相加,就要用运算符重载
编译器做不到p1_mA+p2_mA赋给p3_mA,自定义需要
写函数这么写
operator来了
还可以全局函数
40 左移运算符重载
想要用coun<<p格式,那么只能用全局函数来写,上面成员函数只有创建对象了才能用operator,所以不能这个顺序
14 函数重载
出错
.
无参是不行的!!
本质是编译器通过参数个数/类型搭配的
double型
参数顺序不同
即函数参数类型不同 或者 个数不同 或者 顺序不同
函数的返回值不可以作为函数重载的条件
15 函数重载-注意事项
碰到默认参数,,就会出现歧义。
45 继承
减少重复代码
class 子类:继承方式 父类
越下越细分
46 继承方式
public时,private不能继承,public、protected访问权限不变。
private时,全部private
47 继承模型
是16!!!
父类所有非静态成员都被子类继承;
父类私有成员属性倍编译器隐藏了,访问不到,但是确实倍继承了
48 构造和析构顺序
先有父类对象,还是先有子类对象?
父类对象是自己构造和析构,创建子类对象呢?
先有爸爸后有儿子
继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反
49 继承同名成员的处理方式
1)同名成员属性
void test01()
{Son s;cout << "Son下的m_A = " << s.m_A << endl;cout << "Base下的m_A = " << s.Base::m_A << endl;//父类的作用域s.Bases.func(); //son的同名成员s.Base::func();s.Base::func(10);
//当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中所有版本的同名成员函数
//如果想访问父类中被隐藏的同名成员函数,需要加父类的作用域
}
51 多继承语法
自己两个,base1一个,base2一个,那么也就是16个字节(sizeof)
同名成员加作用域
52 菱形继承以及解决问题
虽然可以加作用域m_Age,但是还是继承了两份,但是羊驼到底是18,还是28,我们只需要一份就够了,资源浪费
解决问题:在继承前面加个vitural,虚继承
age只有一份了
sheep、tuo继承下来的虚指针了
53 多态
54 多态的原理
没加virutal是一个字节,加了是四个字节,不是int,是指针,不管什么指针都是4个字节(首先需要明白一个指针变量存放的是地址,而不是一个常量,因此不管什么类型的变量,都是地址的所占的大小。 )
vtptr指向的虚表存的地址为animal::speak的
55 计算器类
56 纯虚函数和抽象类
*父类指针Base base指向 子类对象
57 制作饮品
58 虚析构和纯虚析构
//virtual ~Animal()
//{
// cout << "Animal虚析构函数调用!" << endl;
//}
virtual ~Animal() = 0;
};
Animal::~Animal()
{
cout << "Animal 纯虚析构函数调用!" << endl;
} /
/和包含普通纯虚函数的类一样,包含了纯虚析构函数的类也是一个抽象类。不能够被实例化。
class Cat : public Animal {
public:
Cat(string name)
{
cout << "Cat构造函数调用!" << endl;
m_Name = new string(name);
} v
irtual void Speak()
{
cout << *m_Name << "小猫在说话!" << endl;
} ~
Cat()
{
cout << "Cat析构函数调用!" << endl;
if (this->m_Name != NULL) {
delete m_Name;
m_Name = NULL;
}
}
public:
string *m_Name;
};
void test01()
{
Animal *animal = new Cat("Tom");
animal->Speak();
//通过父类指针去释放,会导致子类对象可能清理不干净,造成内存泄漏
//怎么解决?给基类增加一个虚析构函数
//虚析构函数就是用来解决通过父类指针释放子类对象
delete animal;
}