本文章属于专栏《设计模式(极简c++版)》
继续上一篇《原型模式(极简c++)》。本章简要说明桥接模式。本文分为模式说明、本质思想、实践建议、代码示例四个部分。
- 模式说明
- 方案: 将抽象部分与它的实现部分分离,使多个组合在一起的品类可以独立变化。
- 优点:
- 分离抽象和实现部分,使得它们可以独立地变化,易于扩展。
- 通过对象组合而不是继承的方式实现解耦,提高了代码的灵活性。
- 缺点:
- 增加了系统的复杂度,因为需要多个抽象类和实现类。
- 本质思想:用一个抽象类组合另外一个抽象类,如形状和颜色,在构建时,使用具体的类完成组合,如红色的正方形。
- 实践建议:一个基础主体包含多个属性时,都可以使用。该模式能很好地保留设计时的模块语义,方便未来维护
#include <iostream>// 实现部分接口:颜色
class Color {
public:virtual void applyColor() const = 0;
};// 具体实现类:红色
class RedColor : public Color {
public:void applyColor() const override {std::cout << "Red" << std::endl;}
};// 具体实现类:绿色
class GreenColor : public Color {
public:void applyColor() const override {std::cout << "Green" << std::endl;}
};// 抽象部分类:形状
class Shape {
protected:Color* color;public:Shape(Color* c) : color(c) {}virtual void draw() const = 0;
};// 扩展的抽象部分类:圆形
class Circle : public Shape {
public:Circle(Color* c) : Shape(c) {}void draw() const override {std::cout << "Drawing Circle with color ";color->applyColor();}
};// 扩展的抽象部分类:矩形
class Rectangle : public Shape {
public:Rectangle(Color* c) : Shape(c) {}void draw() const override {std::cout << "Drawing Rectangle with color ";color->applyColor();}
};int main() {Color* red = new RedColor();Color* green = new GreenColor();Shape* redCircle = new Circle(red);Shape* greenRectangle = new Rectangle(green);redCircle->draw(); // 输出: Drawing Circle with color RedgreenRectangle->draw(); // 输出: Drawing Rectangle with color Greendelete red;delete green;delete redCircle;delete greenRectangle;return 0;
}