WPF中 INotifyPropertyChanged

在Windows Presentation Foundation (WPF)中,INotifyPropertyChanged 是一个核心接口,用于实现实体类与视图之间的数据双向绑定。当实体类的某个属性值发生变化时,通过实现此接口可以立即通知绑定到该属性的所有 UI 控件进行更新,ICommand主要针对的是关联到任何实现了 ICommand 接口的对象的方法

在C#中,CallerMemberName是.NET框架提供的一个编译器特性(Compiler Feature),它允许你获取调用当前方法的成员名称,而无需硬编码该名称。这对于实现INotifyPropertyChanged接口特别有用,因为它可以减少手动输入属性名的工作量,提高代码的健壮性和可维护性。

不管是ICommand还是INotifyPropertyChanged 都必须首先将ViewMode的实例设置为控件或整个界面的 DataContext如,this.DataContext = new MainViewModel();DataContext是UI层与数据逻辑层的桥梁。

DataContext作为一个容器,提供了UI层和数据层之间的连接点。在MVVM(Model-View-ViewModel)架构模式中,通常将 ViewModel 设置为控件或整个界面的 DataContext,这样 UI 控件可以通过绑定直接访问 ViewModel 中的数据和命令。

例如,在上面的INotifyPropertyChanged实现中,我们可以使用CallerMemberName特性来简化OnPropertyChanged方法的调用:

1using System.ComponentModel;
2using System.Runtime.CompilerServices;
3
4public class MyViewModel : INotifyPropertyChanged
5{
6    // ...
7
8    protected virtual void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = "")
9    {
10        PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
11    }
12}
13
14public string MyProperty
15{
16    get { return myPropertyBackingField; }
17    set
18    {
19        if (myPropertyBackingField != value)
20        {
21            myPropertyBackingField = value;
22            OnPropertyChanged(); // 这里不再需要传入 "MyProperty"
23        }
24    }
25}

在此版本中,当你调用OnPropertyChanged()时,编译器会自动填充propertyName参数,将其设为调用方法的成员名称,即"MyProperty"。这样,当MyProperty的值改变时,绑定系统能够准确地知道哪个属性发生了变化并作出相应的更新。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Linq;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace WpfApplication1
{public class MyNotifyProperyChanged : INotifyPropertyChanged //主要通过实现INotifyPropertyChanged接口,实现UI和属性绑定{public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;public void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyname ="")//属性值变化调用事件,属性特性要调用的属性值给propertyname{PropertyChanged?.Invoke(this,new PropertyChangedEventArgs(propertyname));}}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;namespace WpfApplication1
{public class MainViewModel : MyNotifyProperyChanged{public MyCommand MyCommandOrder { get; set; }private string _name;public string Name{get { return _name; }set{_name = value;OnPropertyChanged();//调用基类事件}}private string _tittle;public string Tittle{get { return _tittle; }set { _tittle = value; OnPropertyChanged(); }}public MainViewModel(){MyCommandOrder = new MyCommand(ShowMessage);}public void ShowMessage(){Name = "点击了按钮";Tittle = "我是标题";MessageBox.Show(Name);}}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;namespace WpfApplication1
{/// <summary>/// MainWindow.xaml 的交互逻辑/// </summary>public partial class MainWindow : Window{public MainWindow(){InitializeComponent();this.DataContext = new MainViewModel();}}
}
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"xmlns:local="clr-namespace:WpfApplication1"mc:Ignorable="d"Title="MainWindow" Height="350" Width="525"><Grid><StackPanel><TextBox  Text="{Binding Name}"> </TextBox><TextBox  Text="{Binding Tittle}" ></TextBox><Button Content="按钮" Command="{Binding MyCommandOrder}"></Button> <!--  Command命令绑定,绑定的也是一个属性,需要指定数据源,实现ICommand接口 --></StackPanel></Grid>
</Window>

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