vector的介绍及使用
1. vector 是表示可变大小数组的序列容器。
2. 就像数组一样, vector 也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对 vector 的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
3. 本质讲, vector 使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是 一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
4. vector 分配空间策略: vector 会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
5. 因此, vector 占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
6. 与其它动态序列容器相比( deque, list and forward_list ), vector 在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list 和 forward_list统一的迭代器和引用更好。
vector的定义
(1)vector<int> a;//无参构造 (2)vector<int> a(10,1); //定义了10个整型元素的向量,且给出每个元素的初值为1 (3)vector<int> a(b); //用b向量来创建a向量,整体复制性赋值,拷贝构造 (4)vector<int> a(b.begin(),b.begin+3); //定义了a值为b中第0个到第2个(共3个)元素 (5) vector<int> a(10); //定义了10个整型元素的向量(尖括号中为元素类型名,它可以是任何合法的数据类型),初值默认0。 (6)int b[7]={1,2,3,4,5,9,8}; vector<int> a(b,b+7); //从数组中获得初值
vector iterator 的使用
vector 空间增长问题
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>int main()
{vector<int> v;cout << v.size()<<endl;//0cout << v.capacity() << endl;//0cout << v.empty() << endl;//1return 0;
}
capacity 的代码在 vs 和 g++ 下分别运行会发现, vs 下 capacity 是按 1.5 倍增长的, g++ 是按 2 倍增长的 。这个问题经常会考察,不要固化的认为, vector 增容都是 2 倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs 是 PJ 版本 STL , g++ 是 SGI 版本 STL 。reserve 只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间, reserve 可以缓解 vector 增容的代价缺陷问题。resize 在开空间的同时还会进行初始化,影响 size 。
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
#include<vector>
int main()
{// 测试vector的默认扩容机制size_t sz;vector<int> v;sz = v.capacity();cout << "making v grow:\n";for (int i = 0; i < 100; ++i){v.push_back(i);if (sz != v.capacity()){sz = v.capacity();cout << "capacity changed: " << sz << '\n';}}/*vs:运行结果:vs下使用的STL基本是按照1.5倍方式扩容making foo grow :capacity changed : 1capacity changed : 2capacity changed : 3capacity changed : 4capacity changed : 6capacity changed : 9capacity changed : 13capacity changed : 19capacity changed : 28capacity changed : 42capacity changed : 63capacity changed : 94capacity changed : 141g++运行结果:linux下使用的STL基本是按照2倍方式扩容making foo grow:capacity changed: 1capacity changed: 2capacity changed: 4capacity changed: 8capacity changed: 16capacity changed: 32capacity changed: 64capacity changed: 128*/return 0;
}
resize
用法: a.resize(10); //将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,补的话其值默认0,容量不变 a.resize(10,2); //将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,补的话其值为2,容量不变
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>int main()
{vector<int> v;v.resize(10);cout << v[1] << endl;//0cout << v.size()<<endl;//10cout << v.capacity() << endl;//10return 0;
}
reserve
a.reserve(100); //将a的容量(capacity)扩充至100,也就是说现在测试a.capacity();的时候返回值是100.这种操作只有在需要给a添加大量数据的时候才显得有意义,因为这将避免内存多次容量扩充操作(当a的容量不足时电脑会自动扩容,当然这必然降低性能)
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>int main()
{vector<int> v;v.reserve(10);cout << v.size()<<endl;//0cout << v.capacity() << endl;//10return 0;
}
vector 增删查改
a.push_back(5); //在a的最后一个向量后插入一个元素,其值为5a.pop_back(); //删除a向量的最后一个元素a.insert(a.begin()+1,5); //在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入数值5,如a为1,2,3,4,插入元素后为1,5,2,3,4a.insert(a.begin()+1,3,5); //在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入3个数,其值都为5a.insert(a.begin(), s.begin(), s.end());//在a的第0个元素(从第0个算起)的位置插入 s[begin,end)的元素 a.insert(a.begin()+1,b+3,b+6); //b为数组,在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入b的 (从第0个算起)第3个元素到第5个元素(不包括b+6),如b为1,2,3,4,5,9,8,插入元素后1,4,5,9,2,3,4,5,9,8a.erase(a.begin()+1,a.begin()+3); //删除a中第1个(从第0个算起)到第2个元素,也就是说删除的元素从a.begin()+1算起(包括它)一直到a.begin()+3(不包括它)[begin()+1,a.begin()+3)a.erase(a.begin());//删除第0个元素a.swap(b); //b为向量,将a中的元素和b中的元素进行整体性交换#include<iostream> using namespace std; #include<vector>int main() {vector<int> v(10, 1);for (size_t i = 0; i < v.size(); i++){cout << v[i] << " ";//1 1 1 1 1 1 1 1 1 1}cout << endl;return 0; }
算法模块 头文件#include<algorithm>,不在vector中find(a.begin(),a.end(),10); //在a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素中查找10,若存在返回其在向量中的位置reverse(a.begin(),a.end()); //对a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素倒置,但不排列,如a中元素为1,3,2,4,倒置后为4,2,3,1 [a.begin(),a.end()),左闭右开
sort(a.begin(),a.end()); //对a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素进行从小到大排列copy(a.begin(),a.end(),b.begin()+1); //把a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素复制到b中,从b.begin()+1的位置(包括它)开始复制,覆盖掉原有元素
其他
shrink_to_fit
要求容器减少其容量以适应其尺寸,适应有效数据个数
assign
a.assign(b.begin(), b.begin()+3); //b为向量,将b的0~2位置的元素构成的向量赋给a a.assign(4,2); //a只含4个元素,且每个元素为2
vector非成员函数
会调用即可