七大排序算法

目录

直接插入排序

希尔排序

直接选择排序

堆排序

冒泡排序

快速排序

快速排序优化

非递归实现快速排序

归并排序

非递归的归并排序


排序:所谓排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作.

常见的排序算法有插入排序(直接插入排序和希尔排序),选择排序(选择排序和堆排序),交换排序(冒泡排序和快速排序)以及归并排序.

我们将从时间复杂度,空间复杂度,以及排序的稳定性来分析这七大排序.

排序的稳定性

假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同关键字的记录,若经过排序,这些记录的相对次序保持不变,则称这种排序是稳定的.

直接插入排序

基本思想:把待排序的记录按其关键码值的大小逐个插入到一个已经排好序的有序序列中,直到所有的记录插入完为止,得到 一个新的有序序列

public static void insertSort(int[] array){for (int i = 1; i < array.length; i++) {int tmp = array[i];int j = i-1;for (; j >= 0 ; j--) {if (array[j] > tmp){array[j+1] = array[j];}else {break;}}array[j+1] = tmp;}}

时间复杂度:考虑最坏的情况下,就是全逆序的时候,此时时间复杂度为O(N^2).

最好的情况下,有序的时候,此时时间复杂度为O(N).得出一个结论:当数据量不多,且数据基本上是趋于有序的时候,此时直接插入排序是非常快的.

空间复杂度:O(1)

稳定性:稳定.一个本身就稳定的排序,可以实现为不稳定的排序;但是一个本身不稳定的排序,不能实现为稳定的排序.


希尔排序

希尔排序(缩小增量排序)是直接插入排序的一个优化.

基本思想:先将数据进行分组,将每一组内的数据先进行排序(这一过程叫做预排序);逐渐缩小组数,直到最后整体看作是一组,采用直接插入排序进行排序.

跳着分组的原因:尽可能的使小的数据靠前,大的数据靠后,从而使整体更加趋于有序.

public static void shellSort(int[] array){int gap = array.length;while (gap > 1){gap /= 2;shell(array,gap);}}private static void shell(int[] array, int gap) {for (int i = gap; i < array.length; i++) {int tmp = array[i];int j = i-gap;for (; j >= 0 ; j-=gap) {if (array[j] > tmp){array[j+gap] = array[j];}else {break;}}array[j+gap] = tmp;}}

当gap>1时,都是预排序,目的是让数组更接近于有序.当gap==1时,此时数组已经接近有序了,这样进行插入排序就会很快.

希尔排序的时间复杂度不好计算,因为gap的取值方法有很多,导致很难去计算.目前还没有证明gap具体取多少是最快的.

时间复杂度:O(N^1.3),估计的时间复杂度.

空间复杂度:O(1)

稳定性:不稳定.


直接选择排序

基本思想:每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放到序列的起始位置,直到全部排序的数据元素排完.

public static void selectSort(int[] array){for (int i = 0; i < array.length; i++) {int minIndex = i;for (int j = i+1; j < array.length; j++) {if (array[minIndex] > array[j]){minIndex = j;}}//处理两个下标一样的情况if (i != minIndex) {int tmp = array[i];array[i] = array[minIndex];array[minIndex] = tmp;}}}

直接选择排序好理解,但是效率低下.

时间复杂度:O(N^2)

空间复杂度:O(1)

稳定性:不稳定


堆排序

排升序要建大堆,排降序建小堆.

升序,建大堆:堆顶元素和最后一个元素交换,将数组长度-1,在对堆顶元素进行向下调整,依次循环.

public static void heapSort(int[] array){createBigHeap(array);int end = array.length-1;while(end > 0){swap(array,0,end);shiftDown(array,0,end);end--;}}//建立大根堆//从最后一颗子树的根节点开始,每一次都进行向下调整private static void createBigHeap(int[] array){for (int parent = (array.length-1-1)/2; parent >=0 ; parent--) {shiftDown(array,parent,array.length);}}//向下调整private static void shiftDown(int[] array,int parent,int len){int child = (2*parent)+1;while (child < len){if (child+1 < len && array[child] < array[child+1]){child++;}if (array[child] > array[parent]){swap(array,child,parent);parent = child;child = (2*parent)+1;}else {break;}}}public static void swap(int[] array,int x,int y){int tmp = array[x];array[x] = array[y];array[y] = tmp;}

时间复杂度:O(n*logn)

空间复杂度:O(1)

稳定性:不稳定


冒泡排序

相邻元素之间的比较.

public static void bubbleSort(int[] array){//最外层控制的是趟数//五个数据需要比较四趟for (int i = 0; i < array.length-1; i++) {//加一个标志对冒泡排序进行优化boolean flg = false;for (int j = 0; j < array.length - 1 - i; j++) {if (array[j] > array[j+1]){swap(array,j,j+1);flg = true;}}if (flg == false){break;}}}

时间复杂度:(不考虑优化)O(n^2)

空间复杂度:O(1)

稳定性:稳定


快速排序

快速排序是Hoare 1962 年提出的一种二叉树结构的交换排序方法,其基本思想为:任取待排序元素序列中的某元素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于基准值,右子序列中所有元素均大于基准值,然后最左右子序列重复该过程,直到所有元素都排列在相应位置上为止。
public static void quickSort(int[] array){quick(array,0,array.length-1);}public static void quick(int[] array,int start,int end){//大于号 是预防1 2 3 4 5 6,直接没有左树或没有右树if (start >= end){return;}int pivot = partition(array,start,end);quick(array,start,pivot-1);quick(array,pivot+1,end);}//找基准//Hoare版本private static int partition(int[] array,int left,int right){int i = left;int pivot = array[left];while (left < right){while (left < right && array[right] >= pivot){right--;}//right下标的值小于pivotwhile (left < right && array[left] <= pivot){left++;}//left下标的值大于pivotswap(array,left,right);}//循环走完,left和right相遇//交换 和原来的leftswap(array,left,i);//返回基准return left;}

时间复杂度:O(n*logn)

此时间复杂度不是最坏情况下的时间复杂度,最坏情况下是有序的情况下,此时树的高度是n,时间复杂度是O(n^2),空间复杂度也变成了O(n).

空间复杂度:O(logn)

稳定性:不稳定

挖坑法找基准

private static int partition(int[] array,int left,int right){int pivot = array[left];while (left < right){while (left < right && array[right] >= pivot){right--;}array[left] = array[right];while (left < right && array[left] <= pivot){left++;}array[right] = array[left];}array[left] = pivot;//返回基准return left;}

挖坑法是找到合适的值直接交换.

需要注意的是挖坑法和hoare找基准的结果是不一样的但是最终都是有序的.


快速排序优化

当数据有序的时候,快速排序的时间复杂度达到最大,而且空间复杂度也会随之改变.

三数取中法

为了使二叉树的划分尽可能的均匀,我们在left,mid,right三个数中,取出中间大的值,来作为key(left).

比如1 2 3 4 5,如果不采用三数取中法,那么1作为key走下来,left和right在1相遇,基准就是1,此时划分的就是单分支的树;如果采用三数取中,将数组顺序调整为 3 2 1 4 5,3作为key,走下来,left和right在中间位置相遇,将3和1交换,变为 1 2 3 4 5,虽然又变回去了,但是此时的基准在中间位置3的地方,此时二叉树划分的将更加均匀.

public static void quick(int[] array,int start,int end){//大于号 是预防1 2 3 4 5 6,直接没有左树或没有右树if (start >= end){return;}//在找基准之前,进行三数取中的优化,尽量去解决划分不均匀的问题.//在left,mid,right三个数中找到中间大的数字做keyint index = findMidValueOfIndex(array, start, end);swap(array,start,index);int pivot = partitionHoare(array,start,end);quick(array,start,pivot-1);quick(array,pivot+1,end);}//3个数中取中位数private static int findMidValueOfIndex(int[] array,int start,int end){int minIndex = (start+end)/2;if (array[start] > array[end]){if (array[minIndex] > array[start]){return start;}else if (array[minIndex] < array[end]){return end;}else {return minIndex;}}else {if (array[minIndex] > array[end]){return end;}else if (array[minIndex] < array[start]){return start;}else {return minIndex;}}}

我们除了采取这种优化之外,还可以在快速排序递归到小区间的时候,采用插入排序.

因为插入排序在数据趋于有序并且数据量小的时候,排序的速度非常快.


非递归实现快速排序

 public static void quickSort2(int[] array) {Stack<Integer> stack = new Stack<>();int start = 0;int end = array.length-1;int pivot = partition(array,start,end);//1.判断左边是不是有2个元素if(pivot > start+1) {stack.push(start);stack.push(pivot-1);}//2.判断右边是不是有2个元素if(pivot < end-1) {stack.push(pivot+1);stack.push(end);}while (!stack.isEmpty()) {end = stack.pop();start = stack.pop();pivot = partition(array,start,end);//3.判断左边是不是有2个元素if(pivot > start+1) {stack.push(start);stack.push(pivot-1);}//4.判断右边是不是有2个元素if(pivot < end-1) {stack.push(pivot+1);stack.push(end);}}

归并排序

先分解,后合并.

将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并.

public static void mergeSort1(int[] array) {mergeSortChild(array,0,array.length-1);}private static void mergeSortChild(int[] array,int left,int right) {if(left == right) {return;}int mid = (left+right) / 2;mergeSortChild(array,left,mid);mergeSortChild(array,mid+1,right);//合并merge(array,left,mid,right);}private static void merge(int[] array,int left,int mid,int right) {int s1 = left;int e1 = mid;int s2 = mid+1;int e2 = right;int[] tmpArr = new int[right-left+1];int k = 0;//表示tmpArr 的下标while (s1 <= e1  && s2 <= e2) {if(array[s1] <= array[s2]) {tmpArr[k++] = array[s1++];}else{tmpArr[k++] = array[s2++];}}while (s1 <= e1) {tmpArr[k++] = array[s1++];}while (s2 <= e2) {tmpArr[k++] = array[s2++];}//tmpArr当中 的数据 是right  left 之间有序的数据for (int i = 0; i < k; i++) {array[i+left] = tmpArr[i];}}

时间复杂度:O(n*logn).

空间复杂度:O(n)

稳定性:稳定


非递归的归并排序

 public static void mergeSort(int[] array) {int gap = 1;while (gap < array.length) {for (int i = 0; i < array.length; i += gap*2) {int left = i;int mid = left + gap -1;int right = mid+gap;if(mid >= array.length) {mid = array.length-1;}if(right >= array.length) {right = array.length-1;}merge(array,left,mid,right);}gap *= 2;}}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/74120.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

队列(Queue)的顶级理解

目录 1.队列(Queue) 的概念 2.单链表模拟实现队列 2.1创建队列 2.2入队列 2.3判断是否为空 2.4出队列 2.5获取队头元素 2.6完整代码&#xff1a; 2.7双向链表模拟实现队列代码 3.数组模拟实现队列代码 3.1创建队列 3.2判断是否为满 3.3检查是否为空 3.4插入元素 3…

ctfshow 反序列化

PHP反序列化前置知识 序列化和反序列化 对象是不能在字节流中传输的&#xff0c;序列化就是把对象转化为字符串以便存储和传输&#xff0c;反序列化就是将字符串转化为对象 魔术方法 __construct() //构造&#xff0c;当对象new时调用 __wakeup() //执行unserialize()时&am…

mysql 增量备份与恢复使用详解

目录 一、前言 二、数据备份策略 2.1 全备 2.2 增量备份 2.3 差异备份 三、mysql 增量备份概述 3.1 增量备份实现原理 3.1.1 基于日志的增量备份 3.1.2 基于时间戳的增量备份 3.2 增量备份常用实现方式 3.2.1 基于mysqldump增量备份 3.2.2 基于第三方备份工具进行增…

【QT】QMessageBox消息框的使用(16)

在实际项目中&#xff0c;弹出消息框是一个很常见的操作&#xff0c;包含错误信息提示、警告信息提示、关于信息提示、还包括判断信息选择等操作&#xff0c;那么今天通过这一节来好好了解下消息框的使用方法。 一.环境配置 1.python 3.7.8 可直接进入官网下载安装&#xf…

前端基础5——UI框架Layui

文章目录 一、基本使用二、管理后台布局2.1 导航栏2.2 主题颜色2.3 字体图标 三、栅格系统四、卡片面板五、面包屑六、按钮七、表单八、上传文件九、数据表格9.1 table模块常用参数9.2 创建表格9.3 表格分页9.4 表格工具栏9.5 表格查询9.5.1 搜索关键字查询9.5.2 选择框查询 9.…

记录窗体关闭位置(从窗体上次关闭的位置启动窗体)

从上次关闭位置启动窗体 基础类 using Microsoft.Win32; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Xml.Linq;namespace WindowsFormsApp1 {public class Reg{public static voi…

Mac电脑怎么使用NTFS磁盘管理器 NTFS磁盘详细使用教程

Mac是可以识别NTFS硬盘的&#xff0c;但是macOS系统虽然能够正确识别NTFS硬盘&#xff0c;但只支持读取&#xff0c;不支持写入。换句话说&#xff0c;Mac不支持对NTFS硬盘进行编辑、创建、删除等写入操作&#xff0c;比如将Mac里的文件拖入NTFS硬盘&#xff0c;在NTFS硬盘里新…

BGP路由属性

任何一条BGP路由都拥有多个路径属性&#xff08;Path Attributes&#xff09;&#xff0c;当路由器通告BGP路由给它的对等体时&#xff0c;该路由将会携带多个路径属性&#xff0c;这些属性描述了BGP路由的各项特征&#xff0c;同时在某些场景下也会影响BGP路由优选的决策。 一…

cudnn-windows-x86_64-8.6.0.163_cuda11-archive 下载

网址不太好访问的话,请从下面我提供的分享下载 Download cuDNN v8.6.0 (October 3rd, 2022), for CUDA 11.x 此资源适配 cuda11.x 将bin和include文件夹里的文件&#xff0c;分别复制到C盘安装CUDA目录的对应文件夹里 安装cuda时自动设置了 CUDA_PATH_V11_8 及path C:\Progra…

jvs-智能bi(自助式数据分析)9.1更新内容

​jvs-智能bi更新功能 1.报表增加权限功能&#xff08;服务、模板、数据集、数据源可进行后台权限分配&#xff09; 每个报表可以独立设置权限&#xff0c;通过自定义分配&#xff0c;给不同的人员分配不同的权限。 2.报表新增执行模式 可选择首次报表加载数据为最新数据和历…

怎样把英语视频字幕翻译成中文

我们知道&#xff0c;随着中外文化交流日益频繁&#xff0c;视频翻译作为一种重要的跨文化交流方式&#xff0c;也越来越受到重视。那么&#xff0c;怎样把英语视频翻译成中文&#xff0c;北京视频翻译哪里比较专业&#xff1f; 据了解&#xff0c;视频翻译是直接将一种语言的音…

报考浙江工业大学MBA项目如何选择合适的辅导班?

浙江工业大学MBA项目每年有数百人报考&#xff0c;在浙江省内除了浙大以外算是人数比较多的一个项目。2023级的招生中第一志愿也通过复试刷掉了百来人&#xff0c;在省内其实作为第一志愿报考的风险在逐渐增大&#xff0c;考生们如果坚持报考&#xff0c;则在针对联考初试的备考…

deepin 如何卸载软件

文章目录 卸载软件&#xff08;正文&#xff09; 通常来讲在官方的应用商场卸载即可。 但是呢&#xff1f; 很不幸的是&#xff0c;没能够彻底删除软件。还是能够在启动器界面上看到应用。 这时候&#xff0c;你右键卸载&#xff0c;会提示“卸载失败”。如下图&#xff1a; …

SQL Server2022安装教程

SQL Server 是一个关系数据库管理系统。它最初是由Microsoft、Sybase 和Ashton-Tate三家公司共同开发的&#xff0c;于1988 年推出了第一个OS/2版本。在Windows NT 推出后&#xff0c;Microsoft与Sybase 在SQL Server 的开发上就分道扬镳了&#xff0c;Microsoft 将SQL Server移…

滑动窗口的最大值(双端队列,单调队列)

力扣&#xff08;LeetCode&#xff09;官网 - 全球极客挚爱的技术成长平台 class Solution {public int[] maxSlidingWindow(int[] nums, int k) {LinkedList<Integer> deque new LinkedList<>();//双端队列&#xff0c;存储单调队列的下标int ans[] new int[nu…

公开游戏、基于有向图的游戏

目录 〇&#xff0c;背景 一&#xff0c;公开游戏、策梅洛定理 1&#xff0c;公开游戏 2&#xff0c;策梅洛定理 二&#xff0c;有向图游戏 1&#xff0c;狭义有向图游戏 2&#xff0c;广义有向图游戏 3&#xff0c;狭义有向图游戏的SG数 4&#xff0c;Bash Game 力扣…

LVGL Animations(动画)的简单使用

一、前言 哈喽&#xff0c;大家好。在进行界面设计的时候&#xff0c;动画的使用是必不可少的&#xff0c;今天这篇文章就跟大家分享一下 LVGL Animations&#xff08;动画&#xff09;的简单使用。笔者将在模拟器上运行演示&#xff0c;LVGL 版本号为 8.3.0。 二、Animation…

【实践篇】Redis最强Java客户端(一)之Redisson入门介绍

Redisson入门介绍 文章目录 Redisson入门介绍1.1 Redisson简介1.1.1 起源和历史1.1.2 优势和特点1.1.3 与其他Java Redis客户端的比较 1.2 使用和配置1.2.1 依赖和SDK1.2.2 配置文件解析1.2.3 连接池配置 1.3 优雅的让Hash的某个Field过期2. 参考资料3. 源码地址4. Redis从入门…

JAVASE---抽象类和接口

抽象类 抽象类的概念 在面向对象的概念中&#xff0c;所有的对象都是通过类来描绘的&#xff0c;但是反过来&#xff0c;并不是所有的类都是用来描绘对象的&#xff0c;如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象&#xff0c;这样的类就是抽象类。 抽象类语法 在…

反编译 SyntaxError: Unexpected token ‘}‘ 异常处理

反编译小程序出现异常&#xff1a; SyntaxError: Unexpected token ‘}’ 网上很多都说使用最新版本的反编译 wxappUnpacker-master 包可以进行解析&#xff0c;但是大神已经停止了更新wxappUnpacker-master 包&#xff1b; 查找了网上大部分的wxappUnpacker-master 包&#…