HarmonyOS应用开发-Stage模型开发概述

基本概念

UI框架

HarmonyOS提供了一套UI开发框架,即方舟开发框架(ArkUI框架)。提供了应用UI开发所必需的能力:多种组件、布局计算、动画能力、UI交互、绘制。
方舟开发框架针对开发者提供了两种开发范式:

  • 基于ArkTS的声明式开发范式,使用ArkTS语言,适用于复杂度较大、团队合作度较高的程序;适用移动系统应用开发人员、系统应用开发人员。
  • 兼容JS的类Web开发范式,使用JS语言,适用于界面较为简单的程序应用和卡片;适用Web前端开发人员。

应用模型

应用模型是HarmonyOS为开发者提供的应用程序所需能来的抽象提炼,它提供了应用程序必备的组件和运行机制。开发者可以基于一套统一的模型进行应用开发,使应用开发更简单、高效。
现在主要使用Stage模型,在该模型中,由于提供了AbilityStage、WindowStage类作为应用组件和Windows窗口的“舞台”。

Stage模型

Stage模型概念图
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Stage模型提供UIAbility和ExtensionAbility两种类型的组件,这两种组件都有具体的类承载,支持面向对象的开发方式。

界面组件(Ability

  • UIAbility组件是包含UI界面的应用组件,主要用于和用户交互。像Android中的Activity。也有自己的生命周期,不同的是UIAbility的生命周期只包含创建/销毁/前台/后台等状态,与显示相关的状态通过WindowStage的事件暴露出来。

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  • ExtensionAbility组件是一种面向特定场景的应用组件。一般都是使用**UIAbility,**等具体用到再说。

WindowStage

每个UIAbility类实例都会与一个WindowStage类实例绑定,该类提供了应用进程内窗口管理器的作用。它包含一个主窗口。也就是说UIAbility通过WindowStage持有了一个窗口,该窗口为ArkUI提供了绘制区域。

Context

Context及其派生类向开发者提供在运行期可以调用的各种能力。UIAbility组件和各种ExtensionAbility派生类都有各自不同的Context类,他们都继承自基类Context,但是各自又根据所属组件,提供不同的能力。
目前我理解同Android中的Context上下文,后面再看。
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AbilityStage

每个Entry类型或者Feature类型的HAP在运行期都有一个AbilityStage类实例,当HAP中的代码首次被加载到进程中的时候,系统会先创建AbilityStage实例。每个在该HAP中定义的UIAbility类,在实例化后都会与该实例产生关联。开发者可以使用AbilityStage获取该HAP中UIAbility实例的运行时信息。

Stage模型开发流程

作为开发者,在基于Stage模型进行开发应用时,需要学习了解如下流程:

  • 应用组件开发
    • 应用、组件级配置
    • UIAbility组件等其他组件
    • AbilityStage
    • 上下文Context
  • 了解进程模型
    • 进程模型和进程间通信方式
  • 了解线程模型
    • 线程模型和线程间通信方式
  • 应用配置文件
    • 配置文件中各个配置项

配置文件

配置文件简述

在应用开发过程中,需要对应用进行配置,如应用名称、应用包名、应用图标等设置。在HarmonyOS应用中分为2个层面的配置:

  • 应用层面,应用的图标、应用名称。在设置应用中(应用管理)中使用。其在app.json5配置文件中。
  • 入口页面层面,入口页面的图标、入口名称。在应用安装完成后在设备桌面上显示。其在module.json5配置文件中。**入口图标是以UIAbility为粒度,支持同一个应用存在多个入口图标和标签,点击后进入对应的UIAbility界面。**这个和Android不一样,Android应用只有一个入口。

image.png

应用级配置

在工程的AppScope目录下的app.json5配置文件中配置。
一般需要关注如下配置:

  • bundleName,包名,标识应用的唯一性。同Android上的packageId
  • icon,应用图标
  • label,应用标签(应用名称)
  • versionCode,应用版本号

app.json5配置示例:

{"app": {"bundleName": "com.example.myapplication","vendor": "example","versionCode": 1000000,"versionName": "1.0.0","icon": "$media:app_icon","label": "$string:app_name"}
}

入口页面级配置

入口图标和入口标签(入口名称)会显示在桌面上。入口页面级配置在module.json5配置文件中配置。

需要关注如下配置:

  • abilities下的icon,入口图标
  • abilities下的label,入口标签(入口名称)

module.json5配置文件示例:

{"module": {"name": "entry","type": "entry","description": "$string:module_desc","mainElement": "EntryAbility","deviceTypes": ["phone","tablet"],"deliveryWithInstall": true,"installationFree": false,"pages": "$profile:main_pages","abilities": [{// UIAbility组件的名称"name": "EntryAbility",// UIAbility组件的代码路径"srcEntry": "./ets/entryability/EntryAbility.ts",// UIAbility组件的描述信息"description": "$string:EntryAbility_desc",// UIAbility组件的图标"icon": "$media:icon",// UIAbility组件的标签"label": "$string:EntryAbility_label",// UIAbility组件启动页面图标资源文件的索引"startWindowIcon": "$media:icon",// UIAbility组件启动页面背景颜色资源文件的索引"startWindowBackground": "$color:start_window_background","exported": true,"skills": [{"entities": ["entity.system.home"],"actions": ["action.system.home"]}]}]}
}

UIAbility组件

UIAbility组件是一种包含UI界面的应用组件,主要用于和用户交互。
具体代码示例:
EntryAbility.ets

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import hilog from '@ohos.hilog';
import window from '@ohos.window';export default class EntryAbility extends UIAbility {onCreate(want, launchParam) {hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onCreate');}onDestroy() {hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onDestroy');}onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {// Main window is created, set main page for this abilityhilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onWindowStageCreate');windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) => {if (err.code) {hilog.error(0x0000, 'testTag', 'Failed to load the content. Cause: %{public}s', JSON.stringify(err) ?? '');return;}hilog.info(0x0000, 'testTag', 'Succeeded in loading the content. Data: %{public}s', JSON.stringify(data) ?? '');});}onWindowStageDestroy() {// Main window is destroyed, release UI related resourceshilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onWindowStageDestroy');}onForeground() {// Ability has brought to foregroundhilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onForeground');}onBackground() {// Ability has back to backgroundhilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onBackground');}
}

UIAbility的生命周期

UIAbility的生命周期包括Create、Foreground、Background、Destroy四个状态,如下图所示:
image.png

WindowStageCreate和WindowStageDestroy状态

UIAbility实例创建完成之后,在进入Foreground之前,系统会创建一个WindowStage。WindowStage创建完成后会进入onWindowStageCreate()回调,可以在该回调中设置UI界面加载、设置WindowStage的事件订阅。
image.png

UIAbility组件启动模式

UIAbility的启动模式是指UIAbility实例在启动时的不同呈现状态。针对不同的业务场景,系统提供了三种启动模式:

  • singleton(单实例模式),默认模式
  • multiton(多实例模式)
  • specified(指定实例模式)

在module.json5配置文件中的"launchType"字段配置:

{"module": {// ..."abilities": [{// 设置启动模式"launchType": "singleton",// ...}]}
}

指定UIAbility的启动页面

应用中的UIAbility在启动过程中,需要指定启动页面,否则应用启动后会因为没有默认加载页面而导致白屏。可以在UIAbility的onWindowStageCreate()生命周期回调中,通过WindowStage对象的loadContent()方法设置启动页面。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import hilog from '@ohos.hilog';
import window from '@ohos.window';export default class EntryAbility extends UIAbility {//...onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {// Main window is created, set main page for this abilityhilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onWindowStageCreate');windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) => {if (err.code) {hilog.error(0x0000, 'testTag', 'Failed to load the content. Cause: %{public}s', JSON.stringify(err) ?? '');return;}hilog.info(0x0000, 'testTag', 'Succeeded in loading the content. Data: %{public}s', JSON.stringify(data) ?? '');});}//...
}

获取UIAbility的上下文信息

通过UIAbilityContext可以获取UIAbility的相关配置信息,如包代码路径、Bundle名称、Ability名称和应用程序需要的环境状态等属性信息,以及可以获取操作UIAbility实例的方法(如startAbility()、connectServiceExtensionAbility()、terminateSelf()等)

在UIAbility中可以通过this.context获取UIAbility实例的上下文信息。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';export default class EntryAbility extends UIAbility {onCreate(want, launchParam) {// 获取UIAbility实例的上下文let context = this.context;// ...}
}

在页面中获取UIAbility实例的上下文信息,包括导入依赖资源context模块和在组件中定义一个context变量两个部分。

import common from '@ohos.app.ability.common';@Entry
@Component
struct Index {private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;startAbilityTest() {let want = {// Want参数信息};this.context.startAbility(want);}// 页面展示build() {// ...}
}

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