效果 右侧主要的参数:Line参数能够调整中间线的高度,PointXY能够调整整个下方弯曲图像的比例。 使用的是RenderTexture填充RawImage显示的方式,需要将一张RenderTexture设置位摄像机的输出内容。 ShaderGraph 由于这个采用了一定的数学模型,所以使用ShaderGraph并不方便查看,使用shaderlab反而会更好。