1、关键字
(1)关键字概述:被java语言赋予了特定含义的单词。
(2)关键字特点:
- 关键字的字母全部小写;
- 常用的代码编辑器,针对关键字有特殊的颜色标记,非常直观。
以IDEA为例,看下图:
(3)关键字有哪些?详情可参照本文最后的附表A。
2、常量
(1)概述:在程序运行过程中,其值不能被改变的量。
(2)常量的分类
常量类型 | 说明 | 举例 |
字符串常量 | 用双引号括起来的内容 | "HelloWord"、"张三" |
整数常量 | 不带小数的数字 | 122、-2121 |
小数常量 | 带小数的数字 | 12.22、-14.22 |
字符常量 | 用单引号括起来的内容 | 'a'、'9'、'好' |
布尔常量 | 布尔值,表示真假 | 只有两个值:true、false |
空常量 | 一个特殊的值,空值 | 值是:null |
(3)代码实现
public class Demo {public static void main(String[] args) {//字符串常量:双引号内可以有0个或多个System.out.println("3131A");System.out.println("");//整形常量System.out.println(50);System.out.println(-30);//浮点型常量System.out.println(50.0);System.out.println(-3.0);//字符常量,单引号内只能有一个,且不能为空System.out.println('a');//报错//System.out.println('');//布尔常量System.out.println(true);System.out.println(false);//报错,空常量null,不能直接输出null//System.out.println(null);}
}
打印结果如下:
思考:null为什么不能直接输出?想了解更多,可参照链接 System是什么?为什么不能直接输出null?-CSDN博客
附表A
序号 | 关键字 | 大致含义 |
1 | abstract | 表明类或者成员方法具有抽象属性 |
2 | assert | 断言,用来进行程序调试 |
3 | boolean | 基本数据类型之一,布尔类型 |
4 | break | 跳出当前循环 |
5 | byte | 基本数据类型之一,字节类型 |
6 | case | 用在 switch 语句之中,表示其中的一个分支 |
7 | catch | 用在异常处理中,用来捕捉异常 |
8 | char | 基本数据类型之一,字符类型 |
9 | class | 声明一个类 |
10 | const | 保留关键字,没有具体含义 |
11 | continue | 结束当前循环,继续下一轮循环 |
12 | default | 默认,例如,在 switch 语句中,表明一个默认的分支 |
13 | do | 用在 do-while 循环结构中 |
14 | double | 基本数据类型之一,双精度浮点数类型 |
15 | else | 用在 if 条件语句中,表明当条件不成立时的分支 |
16 | enum | 枚举 |
17 | extends | 继承。表明一个类继承另一个类 |
18 | final | 表示不可变,最终的 |
19 | finally | 处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行的语句块 |
20 | float | 基本数据类型之一,单精度浮点数类型 |
21 | for | for 循环结构 |
22 | goto | 保留关键字,没有具体含义 |
23 | if | 条件语句 |
24 | implements | 实现,用于声明一个类实现某个接口 |
25 | import | 表明要访问指定的类或包 |
26 | instanceof | 用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象 |
27 | int | 基本数据类型之一,整数类型 |
28 | interface | 声明一个接口 |
29 | long | 基本数据类型之一,长整数类型 |
30 | native | 用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如 C/C++语言)实现的 |
31 | new | 用来创建新实例对象 |
32 | package | 导包 |
33 | private | 一种访问控制方式:私用模式 |
34 | protected | 一种访问控制方式:保护模式 |
35 | public | 一种访问控制方式:公共模式 |
36 | return | 返回,用于结束当前方法调用、返回方法需要返回的值等 |
37 | short | 基本数据类型之一,短整数类型 |
38 | static | 声明静态,例如声明静态属性、方法等 |
39 | strictfp | 用来声明 FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754 算术规范 |
40 | super | 表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法 |
41 | switch | 分支语句结构 |
42 | synchronized | 表明一段代码需要同步执行 |
43 | this | 指向当前实例对象的引用 |
44 | throw | 抛出一个异常 |
45 | throws | 声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常 |
46 | transient | 声明不用序列化的成员域 |
47 | try | 一个可能抛出异常的程序块 |
48 | void | 声明当前成员方法没有返回值 |
49 | volatile | 表明两个或者多个变量必须同步地发生变化 |
50 | while | 用在循环结构中 |
51 | null | 空指针,引用数据类型默认初始值 |
52 | true | 布尔值 true |
53 | false | 布尔值 false |
本文为学习笔记,所参考文章均已附上链接,若有疑问请私信!
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