-
使用布尔运算:
- 创建一个大的立方体或其他简单几何体包裹住全部网格。
- 使用布尔修改器对两个网格进行“差集”运算。
- 这将移除超出包裹体之外的多余网格部分。
-
手动选择并删除:
- 进入编辑模式(按Tab键)。
- 按A键取消选择所有顶点。
- 按B键并拖动以选择您想要删除的区域。
- 选择后,按X键并选择“顶点”来删除。
-
使用Decimate修饰器:
- 在对象模式下,选择需要简化的网格。
- 在修饰器(Modifiers)面板中添加“Decimate”修饰器。
- 调整比例值来减少网格的顶点数量,这有助于去除不必要的小碎片。
-
使用删除松散顶点:
- 进入编辑模式。
- 选择所有顶点。
- 从“Clean Up”菜单中选择“Delete Loose”,删除未连接的顶点。
- 网格布尔运算
- 创建一个大的立方体或其他简单几何体包裹住全部网格
- 使用布尔修改器对两个网格进行"差集"运算
- 这将移除超出包裹体之外的多余网格部分
- 网格重新拓扑
- 对于非常密集的网格,可以使用Remesh修改器进行重新拓扑,减少面片数量
- 也可以尝试即时Remesh工具
- 去除松散顶点
- 进入编辑模式(Tab键)
- 选择"网格数据"工具选项卡
- 在"顶点组"下,单击"清理"
- 在弹出菜单中选择"分离松散"
- 这将把所有没有连接到主体网格的小碎片分离到一个新对象中