Loom:得赶紧解决 synchronized pin 线程的问题(据说 Java 23 会解决,现在有预览版)。各个 Java 库需要改造原来使用 ThreadLocal 的方式:如果是为了穿参数,则可以使用 ScopedLocal;如果是对象池避免多线程访问,则需要整体改写为线程安全的方式。
ZGC:分代 ZGC 的 bug 需要多修修。
Panama:一方面是 MemorySegment 的稳定与各个库的改写。一方面是 Vector API 感觉必须等 Valhalla 值对象,以及 Babylon 的 GPU 兼容。而且,说不定,Babylon 的直接解析字节码通过 CUDA 转换 SIMD 使用 GPU 加速会干掉 Vector API。最后一方面是外部函数调用,这个才是真正的 AI 方向,这个稳定了,就会有 Num4j,Sci4j,Pandas4j(这些其实底层都是 C/C++ 上层封装 python api,以后可以在上层换成 Java API 了)
Leyden:一方面是继续压缩对象头的大小,一方面是通过 JVM 冷凝器加速启动时间。类似的 CRaC 的方向已经投入生产,但是需要改造很多东西。希望 Leyden 可以减少改造。
Valhalla:值对象肯定很香,但是估计和虚拟线程一样,出来的话先得改一堆 Bug。
Babylon:期望和虚拟线程一样,无感知将代码转换为 SIMD 的执行。