详解初阶数据结构之顺序表(SeqList)——单文件文件实现SeqList的增删查改

目录

一、线性表

二、顺序表

2.1概念及结构

2.2接口实现

2.3动态顺序表的创建

2.3动态顺序表的初始化

2.3.1传值初始化

2.3.2传址初始化

2.4动态顺序表的清空

2.5动态顺序表的扩容

2.6动态顺序表内容的打印

三、动态顺序表的使用

3.1尾插尾删

3.1.1尾插

3.1.2尾删

3.2头插头删

3.2.1头插

3.2.2头删

3.3在pos位置插入x

3.4删除pos位置的值

3.5修改某个位置的值

四、完整代码


一、线性表

线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使
用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串...
线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,
线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。

二、顺序表

2.1概念及结构

顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存
储。在数组上完成数据的增删查改。

顺序表一般分为:

静态顺序表:使用定长数组储存元素

//静态顺序表
#define N 100
struct SeqList
{int a[N];//定长数组int size;//有效数据的个数
};

 

缺点:不是很灵活

动态顺序表:使用动态开辟的数组储存。

2.2接口实现

静态顺序表只适用于确定知道需要存多少数据的场景。静态顺序表的定长数组导致N定大了,空
间开多了浪费,开少了不够用。所以现实中基本都是使用动态顺序表,根据需要动态的分配空间
大小,所以下面我们实现动态顺序表。

所谓动态其实指的这个结构体里的指针是动态内存开辟来的,是可变的,用的时候动态开辟,不够的话继续开辟,程序结束的时候释放。

2.3动态顺序表的创建

typedef int SLDatatype;//将int重命名为SLDatatype
typedef struct SeqList
{SLDatatype* a;//指向动态开辟的数组SLDatatype capacity;//容量SLDatatype size;//有效数据的个数}SL;//将结构体SeqList重命名为SL

2.3动态顺序表的初始化

2.3.1传值初始化

//传值初始化
void SLInit(SL s)
{s.a = NULL;s.size = 0;s.capacity = 0;
}

 函数那个章节我们学过形参只是实参的临时拷贝,并没有实际作用,生命周期短,出了函数的作用域就会销毁,我们不考虑这种初始化方式。

2.3.2传址初始化

//传址初始化
void SLInit(SL* ps)
{ps->a = 0;ps->capacity = 0;ps->size = 0;
}
void SLInit(SL* ps)
{ps->a = (SLDatatype*)malloc(sizeof(SLDatatype) * 4);//开辟了4个字节的空间if (ps->a == NULL){perror("malloc failed");exit(-1);}ps->capacity = 4;//开辟了空间就要给容量赋值ps->size = 0;
}

上面两种初始化方式都可以给予结构体成员变量赋值,但是我们使用第二种,因为第二种为我们开辟了空间。


2.4动态顺序表的清空

void SLDestr(SL* ps)
{free(ps->a);ps->a = NULL;ps->capacity = 0;//内存释放,容量清零ps->size = 0;//内存释放,有效数据清零
}

2.5动态顺序表的扩容

void SLCheckcapacity(SL* ps)
{if (ps->size == ps->capacity){SLDatatype* tmp = (SLDatatype*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 *( sizeof(SLDatatype)));//扩容尾原来的倍数if (tmp == NULL)//判断是否扩容失败{perror("realloc failed");exit(-1);}ps->a = tmp;ps->capacity *= 2;//扩容后修改原来的容量}
}

这就是所谓的动态,当我们空间不够时,就需要开辟新的空间,使用realloc函数要注意是否开辟成功,定义一个中间指针,当开辟成功时将这个指针赋值给动态数组中的指针。 

2.6动态顺序表内容的打印

void SLprint(SL* ps)
{int i = 0;for (i = 0; i < ps->size; i++){printf("%d ", ps->a[i]);}printf("\n");
}

size为有效数据个数,使用循环打印其中的有效数据。 

三、动态顺序表的使用

3.1尾插尾删

3.1.1尾插

void SLPushBack(SL* ps, SLDatatype x)
{SLCheckcapacity(ps);//检查空间是否足够插入ps->a[ps->size] = x;//赋值ps->size++;//插入一个有效数据,有效数据个数加一
}

 首先一定要检查规矩是否足够,根据上面开辟的空间,容量为4,有效数据为size为0,所以从第一个空间开始插入数据。

3.1.2尾删

//尾删
void SLPopBack(SL* ps)
{assert(ps->size > 0);//判断是否会造成越界if (ps->size == 0){return;}ps->size--;//删除一个数据,有效数据个数减一
}

插入数据后size的大小也会变化,数组中最后一个数字的下标刚好和size的大小一样我们只需要将size减1就行。 

3.2头插头删

3.2.1头插

void SLPushFront(SL* ps, SLDatatype x)
{SLCheckcapacity(ps);//检查空间是否足够int end = ps->size;while (end > 0){ps->a[end] = ps->a[end - 1];//将前一个数据后移动end--;}ps->a[0] = x;//将x赋给初始位置ps->size++;//加入一个数字,有效数据个数加1
}

 老规矩一定要检查空间是否足够,头部插入数据我们只需要将原来的数据往后移动一格就将第一格的位置空出来,再将数值插入就行,插入一个数据,有效数据加1即可。

3.2.2头删

void SLPopFront(SL* ps)
{assert(ps->size > 0);//防止越界访问if (ps->size==0){return;}int begin = 0;while (begin < ps->size){ps->a[begin] = ps->a[begin+1];//将后一个数据往前移动begin++;}ps->size--;//减少一个数字,有效数据减1
}

这里的删除并不是真正意义上的删除,我们只需要将原来的数据往前移动一位使后一位的数据覆盖在前一位,这就做到了删除,顺便再将有效数据减1就行。 

3.3在pos位置插入x

void SLInsert(SL* ps, int pos, int x)
{assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);//防止越界访问SLCheckcapacity(ps);int end = ps->size;while (end >=pos){ps->a[end] = ps->a[end-1];//和头插的思想差不多,将数据后移end--;}ps->a[pos] = x;//将x赋值给pos位置ps->size++;//有效数据加1
}

我们可以这样理解:将pos看成初始位置,是不是就转化为头插了?按照头插的思想就可以完成在pos位置上插入x。 

3.4删除pos位置的值

void SLErase(SL* ps, int pos)
{assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);//防止越界访问SLCheckcapacity(ps);int begin = pos;while (begin < ps->size){ps->a[begin] = ps->a[begin + 1];//和头删的思想差不多,将数据前移begin++;}ps->size--;//有效数据减1
}

我们会发现3.4和3.5不仅可以做到某个位置值的插入和删除,也可以做到尾插尾删和头插头删。 

3.5修改某个位置的值

void SLModify(SL* ps, SLDatatype pos, SLDatatype x)
{assert(pos >= 0 && pos < ps->size);//防止越界ps->a[pos] = x;
}

 这样修改某个位置的值看起来是挺麻烦,但是是为了安全考虑。

四、完整代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 67
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
//静态顺序表
//#define N 100
//struct SeqList
//{
//	int a[N];//定长数组
//	int size;//有效数据的个数
//};//动态顺序表//创建
typedef int SLDatatype;
typedef struct SeqList
{SLDatatype* a;//指向动态开辟的数组SLDatatype capacity;//容量SLDatatype size;//有效数据的个数}SL;
//传值初始化
//void SLInit(SL s)
//{
//	s.a = NULL;
//	s.size = 0;
//	s.capacity = 0;
//}
//传址初始化
//void SLInit(SL* ps)
//{
//	ps->a = 0;
//	ps->capacity = 0;
//	ps->size = 0;
//}
void SLInit(SL* ps)
{ps->a = (SLDatatype*)malloc(sizeof(SLDatatype) * 4);//开辟了4个字节的空间if (ps->a == NULL){perror("malloc failed");exit(-1);}ps->capacity = 4;ps->size = 0;
}
//清空
void SLDestr(SL* ps)
{free(ps->a);ps->a = NULL;ps->capacity = 0;ps->size = 0;
}
//打印
void SLprint(SL* ps)
{int i = 0;for (i = 0; i < ps->size; i++){printf("%d ", ps->a[i]);}printf("\n");
}
//检查容量
void SLCheckcapacity(SL* ps)
{if (ps->size == ps->capacity){SLDatatype* tmp = (SLDatatype*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 *( sizeof(SLDatatype)));//扩容尾原来的倍数if (tmp == NULL){perror("realloc failed");exit(-1);}ps->a = tmp;ps->capacity *= 2;}
}
//尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDatatype x)
{SLCheckcapacity(ps);ps->a[ps->size] = x;ps->size++;
}
//尾删
void SLPopBack(SL* ps)
{assert(ps->size > 0);if (ps->size == 0){return;}ps->size--;
}
//头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDatatype x)
{SLCheckcapacity(ps);int end = ps->size;while (end > 0){ps->a[end] = ps->a[end - 1];end--;}ps->a[0] = x;ps->size++;
}
//头删
void SLPopFront(SL* ps)
{assert(ps->size > 0);if (ps->size==0){return;}int begin = 0;while (begin < ps->size){ps->a[begin] = ps->a[begin+1];begin++;}ps->size--;
}
//在pos位置插入x
void SLInsert(SL* ps, int pos, int x)
{assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);SLCheckcapacity(ps);int end = ps->size;while (end >=pos){ps->a[end] = ps->a[end-1];end--;}ps->a[pos] = x;ps->size++;
}
//删除pos位置的值
void SLErase(SL* ps, int pos)
{assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);SLCheckcapacity(ps);int begin = pos;while (begin < ps->size){ps->a[begin] = ps->a[begin + 1];begin++;}ps->size--;
}
int SLFind(SL* ps, int x)
{int i = 0;for (i = 0; i < ps->size; i++){if (ps->a[i] == x)return i;}return -1;
}void SLModify(SL* ps, SLDatatype pos, SLDatatype x)
{assert(pos >= 0 && pos < ps->size);ps->a[pos] = x;
}
int main()
{SL s1;//传值初始化//SLInit(s1);//传址初始化SLInit(&s1);//尾插SLPushBack(&s1, 1);SLPushBack(&s1, 2);SLPushBack(&s1, 3);SLPushBack(&s1, 4);SLPushBack(&s1, 5);SLPushBack(&s1, 6);SLPushBack(&s1, 7);//尾插测试printf("尾插:\n");SLprint(&s1);//尾删SLPopBack(&s1);//尾删测试printf("尾删:\n");SLprint(&s1);//头插SLPushFront(&s1,10);//头插测试printf("头插:\n");SLprint(&s1);//头删 SLPopFront(&s1);//头删测试printf("头删:\n");SLprint(&s1);//在pos位置插入xSLInsert(&s1, 0, 100);//pos插入x测试printf("pos位置插入x\n");SLprint(&s1);//删除pos位置的值SLErase(&s1, 0);//测试printf("删除pos位置的值\n");SLprint(&s1);//改SLModify(&s1, 2, 1);printf("修改某个位置上的值:\n");//SLprint(&s1);//清空SLDestr(&s1);return 0;
}

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/73037.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

基于Bert+Attention+LSTM智能校园知识图谱问答推荐系统——NLP自然语言处理算法应用(含Python全部工程源码及训练模型)+数据集

目录 前言总体设计系统整体结构图系统流程图 运行环境Python 环境服务器环境 模块实现1. 构造数据集2. 识别网络3. 命名实体纠错4. 检索问题类别5. 查询结果 系统测试1. 命名实体识别网络测试2. 知识图谱问答系统整体测试 工程源代码下载其它资料下载 前言 这个项目充分利用了…

linux编辑器-vim

1.vim是什么 vim 是从 vi 发展出来的一个文本编辑器。代码补全、编译及错误跳转等方便编程的功能特别丰富&#xff0c;在程序员中被广泛使用。简单的来说&#xff0c; vi 是老式的字处理器&#xff0c;不过功能已经很齐全了&#xff0c;但是还是有可以进步的地方。 vim 则可以…

前端uniapp块样式写法

<template><view class"block"><view class"block_box"><view class"block_box_content"><view class"block_box_left">左边</view><view class"block_box_right">右边</view…

线性代数的学习和整理22:矩阵的点乘(草稿)

4 矩阵乘法 A,B两个同阶同秩N阵&#xff0c;看上去结构一样&#xff0c;但两厢相乘&#xff0c;在做在右&#xff0c;地位差别巨大。 在左&#xff0c;你就是基&#xff0c;是空间的根本&#xff0c;是坐标系&#xff0c;是往哪去、能到哪的定海神针&#xff0c;是如来佛手&a…

华为云云耀云服务器L实例评测|华为云云耀云服务器L实例评测使用

作者简介&#xff1a; 辭七七&#xff0c;目前大一&#xff0c;正在学习C/C&#xff0c;Java&#xff0c;Python等 作者主页&#xff1a; 七七的个人主页 文章收录专栏&#xff1a; 七七的闲谈 欢迎大家点赞 &#x1f44d; 收藏 ⭐ 加关注哦&#xff01;&#x1f496;&#x1f…

Kotlin学习记录

Kotlin学习记录 1. 权限修饰符1.1 internal 修饰符1.2 open 修饰符 2 其它修饰符2.1 lateinit 修饰符2.2 inline 修饰符2.3 var 修饰符 (变量)2.4 val 修饰符 (常量)2.5 typealias 3 申明对象3.1 申明对象不赋值3.2 申明对象并实例化3.3 申明常量并用 by lazy 懒加载 4 类、接口…

day-45 代码随想录算法训练营(19)动态规划 part 07

70.爬楼梯&#xff08;进阶&#xff09; 分析&#xff1a;基本动态规划转换为完全背包&#xff0c;因为1、2 两种上楼梯方式是无限选择的 思路&#xff1a; 1. j 表示 容量为 j 时&#xff0c;装满有dp[j]种方法2. dp[j]dp[j-nums[i]]3. 初始化 dp[0]1,dp[1]14. 遍历顺序&am…

[docker]笔记-portainer的安装

1、portainer是一款可视化的容器管理软件&#xff0c;利用portainer可以轻松方便的管理和创建容器。portainer本身是一个容器&#xff0c;完全免费并且具有汉化版。本文介绍portainer的安装和使用。 2、安装好容器并配置好容器环境&#xff0c;可参照https://blog.csdn.net/bl…

智安网络|面临日益增长的安全威胁:云安全和零信任架构的重要性

随着云计算技术的快速发展和广泛应用&#xff0c;云安全和零信任架构变得愈发重要。在数字化时代&#xff0c;云计算技术得到了广泛的应用和推广。企业和组织借助云服务提供商的强大能力&#xff0c;实现了高效、灵活和可扩展的IT基础设施。然而&#xff0c;随着云环境的快速发…

解决VSCode调试或者发布运行时闪退问题

解决方案&#xff1a;此方案不一定适合所有类型的闪退&#xff0c;但可以尝试一下。 步骤1&#xff1a;依次选择&#xff1a;文件→首选项→设置 步骤2&#xff1a;搜索 terminal.integrated.Default →找到Terminal > Integrated Default Profile: Windows选项→下拉框的…

Reinforcement Learning for Solving the Vehicle Routing Problem

Reinforcement Learning for Solving the Vehicle Routing Problem 一、背景二、模型三、公式 一、背景 本篇论文讨论一种有容量限制的版本CVRP&#xff0c;一辆有有限容量的车辆负责向地理分布的、需求有限的客户交付物品&#xff1b;当车辆的负载耗尽&#xff0c;它返回仓库…

200行代码实现canvas九宫格密码锁

现在很多app&#xff0c;在一些隐私页面&#xff0c;往往都会加入二次验证&#xff0c;例如银行app、支付宝理财和我的页面&#xff0c;一般会有「九宫格密码」和指纹密码。 今天我们用canvas来写一个九宫格手势密码锁&#xff0c;大概就是下面这样。 思路 准备一个正方形画布…

motionface respeak新的aigc视频与音频对口型数字人

在当今的数字化时代&#xff0c;人工智能&#xff08;AI&#xff09;正在逐渐渗透到我们生活的方方面面。其中&#xff0c;AI技术在视频制作和处理领域的应用也日益广泛。本文将探讨如何利用AI技术实现视频中人脸与音频同步对口型的方法&#xff0c;旨在进一步丰富视频制作的效…

手写Spring:第7章-实现应用上下文

文章目录 一、目标&#xff1a;实现应用上下文二、设计&#xff1a;实现应用上下文三、实现&#xff1a;实现应用上下文3.1 工程结构3.2 Spring应用上下文和Bean对象扩展类图3.3 对象工厂和对象扩展接口3.3.1 对象工厂扩展接口3.3.2 对象扩展接口 3.4 定义应用上下文3.4.1 定义…

MySQL卸载干净再重新安装【Windows】

家人们&#xff0c;谁懂啊&#xff1f; 上学期学的数据库&#xff0c;由于上学期不知道为什么抽风&#xff0c;过得十分的迷&#xff0c;上课跟老师步骤安装好了Mysql&#xff0c;但后面在使用的过程中出现了问题&#xff0c;而且还出现了忘记密码这么蠢的操作&#xff0c;后半…

Splunk Enterprise for Mac:卓越的数据分析与管理工具

在当今的数字化时代&#xff0c;数据已经成为企业成功的核心驱动力。然而&#xff0c;如何有效地管理和分析这些数据&#xff0c;却常常让企业感到困惑。Splunk Enterprise for Mac 是一款领先的数据分析和管理工具&#xff0c;可以帮助你解决这一难题。 Splunk Enterprise fo…

【ES6】class静态方法

类相当于实例的原型&#xff0c;所有在类中定义的方法&#xff0c;都会被实例继承。如果在一个方法前&#xff0c;加上static关键字&#xff0c;就表示该方法不会被实例继承&#xff0c;而是直接通过类来调用&#xff0c;这就称为“静态方法”。 class Foo {static classMetho…

在linux上挂载windows共享目录

挂载要求 非root用户&#xff08;普通用户&#xff09;能够读写windows共享目录&#xff0c;比如查看文件、创建文件、修改文件、删除文件 # 让普通用户也可以正常读写 uidvalue and gidvalue Set the owner and group of the root of the file system (default: uidgid0, bu…

阿里云ubuntu服务器搭建ftp服务器

阿里云ubuntu服务器搭建ftp服务器 服务器环境安装步骤一.创建用户二.安装 vsftp三 配置vsftp四.配置阿里云安全组 服务器环境 阿里云上的云服务器&#xff0c;操作系统为 ubuntu20.04。 安装步骤 一.创建用户 为什么需要创建用户&#xff1f; 这里的用户&#xff0c;指的是…

美国CN2服务器速度怎么样

美国服务器以免备案、大带宽、性价比高的优势&#xff0c;多用于企业、电商、外贸、视频等个中大型网站建设。但是&#xff0c;因中美服 务器接口原因&#xff0c;导致某些服务器的网络并不稳定&#xff0c;这时候就会对美国服务器产品失望&#xff0c;解决这种问题的方法就是选…