本文为B站系列教学视频 《UE5_C++多人TPS完整教程》 —— 《P28 项目资产(Assets for The Project)》 的学习笔记,该系列教学视频为 Udemy 课程 《Unreal Engine 5 C++ Multiplayer Shooter》 的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为 游戏引擎能吃么。
文章目录
- P28 项目资产(Assets for The Project)
- 28.1 添加武器资产
- 28.2 添加更多的资产
- 28.3 Summary
P28 项目资产(Assets for The Project)
本节课将添加游戏资产,包括比默认人体模型(Mannequin)更有趣的角色、场景环境、动画、武器。
28.1 添加武器资产
- 打开 “
Epic Game Launcher
”,进入虚幻商城,搜索 “Military Weapons Silver
” ,可以看到该资产合集仅支持虚幻引擎 4.4 ~ 4.27 版本,我们将学习如何将其添加到虚幻引擎 5.0 版本当中。
- 在 “
Epic Game Launcher
” 上方菜单栏中选择 “库”,下载虚幻引擎 4.27 版本,创建一个空白项目 “MyProject
”。
- 回到虚幻商城中,点击 “免费” 按钮,然后点击 “添加到工程按钮”,在 “选择要添加资源的工程” 对话框中选择 “
MyProject
”。
在项目 “MyProject
” 的内容浏览器中点击 “Showcase
” 关卡可以看到所有的武器模型
- 在内容浏览器中右键点击 “
MilitaryWeapSilver
” 文件夹,在下拉菜单栏中选择 “迁移”(Migrate),将资产迁移至项目 “Blaster
” 的 “Content
” 目录下。
28.2 添加更多的资产
-
在虚幻商城中搜索 “
Unreal Learning Kit: Games
” 或 “虚幻学习工具包”,可以看到该资产合集支持虚幻引擎 5.0 版本,点击 “创建工程” 按钮,在 “选择工程名称和位置” 对话框中命名为 “UnrealLearningKitGames
”。
-
在虚幻商城中搜索 “
Animation Starter Pack
” 或 “动画初学者内容包”,里面包含了射击游戏的一些动画,我们将其添加到 “UnrealLearningKitGames
” 中。
-
在 “
UnrealLearningKitGames
” 的内容浏览器中可以看到 “Animation Starter Pack
” 已被添加到工程中,它含有基础的射击动作动画,但它没有站立和蹲下的原位动画(Turning-in-place animation for standing and crouching),我们将在下节课添加。
28.3 Summary
本节课添加了角色、武器、场景环境、动画等游戏资产。