Java 反射详解:动态创建实例、调用方法和访问字段

“一般情况下,我们在使用某个类之前已经确定它到底是个什么类了,拿到手就直接可以使用 new 关键字来调用构造方法进行初始化,之后使用这个类的对象来进行操作。”

Writer writer = new Writer();
writer.setName("少年");

像上面这个例子,就可以理解为“正射”。而反射就意味着一开始我们不知道要初始化的类到底是什么,也就没法直接使用 new 关键字创建对象了。

我们只知道这个类的一些基本信息,就好像我们看电影的时候,为了抓住一个犯罪嫌疑人,警察就会问一些目击证人,根据这些证人提供的信息,找专家把犯罪嫌疑人的样貌给画出来——这个过程,就可以称之为反射。

Class clazz = Class.forName("com.itwanger.s39.Writer");
Method method = clazz.getMethod("setName", String.class);
Constructor constructor = clazz.getConstructor();
Object object = constructor.newInstance();
method.invoke(object,"少年");

像上面这个例子,就可以理解为“反射”。“反射的缺点主要有两个。”

  • 破坏封装:由于反射允许访问私有字段和私有方法,所以可能会破坏封装而导致安全问题。
  • 性能开销:由于反射涉及到动态解析,因此无法执行 Java 虚拟机优化,再加上反射的写法的确要复杂得多,所以性能要比“正射”差很多,在一些性能敏感的程序中应该避免使用反射。

反射的主要应用场景有:

  • 开发通用框架:像 Spring,为了保持通用性,通过配置文件来加载不同的对象,调用不同的方法。
  • 动态代理:在面向切面编程中,需要拦截特定的方法,就会选择动态代理的方式,而动态代理的底层技术就是反射。
  • 注解:注解本身只是起到一个标记符的作用,它需要利用发射机制,根据标记符去执行特定的行为。

举例:

public class Writer {private int age;private String name;public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}
}

测试类:

public class ReflectionDemo1 {public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {Writer writer = new Writer();writer.setName("少年");System.out.println(writer.getName());Class clazz = Class.forName("com.itwanger.s39.Writer");Constructor constructor = clazz.getConstructor();Object object = constructor.newInstance();Method setNameMethod = clazz.getMethod("setName", String.class);setNameMethod.invoke(object, "少年");Method getNameMethod = clazz.getMethod("getName");System.out.println(getNameMethod.invoke(object));}
}

结果:

少年
少年

只不过,反射的过程略显曲折了一些。

第一步,获取反射类的 Class 对象:

 Class clazz = Class.forName("com.itwanger.s39.Writer");

在 Java 中,Class 对象是一种特殊的对象,它代表了程序中的类和接口。

Java 中的每个类型(包括类、接口、数组以及基础类型)在 JVM 中都有一个唯一的 Class 对象与之对应。这个 Class 对象被创建的时机是在 JVM 加载类时,由 JVM 自动完成。

Class 对象中包含了与类相关的很多信息,如类的名称、类的父类、类实现的接口、类的构造方法、类的方法、类的字段等等。这些信息通常被称为元数据(metadata)。

除了前面提到的,通过类的全名获取 Class 对象,还有以下两种方式:

  • 如果你有一个类的实例,你可以通过调用该实例的getClass()方法获取 Class 对象。例如:String str = “Hello World”; Class cls = str.getClass();
  • 如果你有一个类的字面量(即类本身),你可以直接获取 Class 对象。例如:Class cls = String.class;
    第二步,通过 Class 对象获取构造方法 Constructor 对象:
Constructor constructor = clazz.getConstructor();

第三步,通过 Constructor 对象初始化反射类对象:

Object object = constructor.newInstance();

第四步,获取要调用的方法的 Method 对象:

Method setNameMethod = clazz.getMethod("setName", String.class);
Method getNameMethod = clazz.getMethod("getName");

第五步,通过 invoke() 方法执行:

setNameMethod.invoke(object, "少年");
getNameMethod.invoke(object)

要想使用反射,首先需要获得反射类的 Class 对象,每一个类,不管它最终生成了多少个对象,这些对象只会对应一个 Class 对象,这个 Class 对象是由 Java 虚拟机生成的,由它来获悉整个类的结构信息。

也就是说,java.lang.Class 是所有反射 API 的入口。

而方法的反射调用,最终是由 Method 对象的 invoke() 方法完成的,来看一下源码(JDK 8 环境下)。

public Object invoke(Object obj, Object... args)throws IllegalAccessException, IllegalArgumentException,InvocationTargetException {// 如果方法不允许被覆盖,进行权限检查if (!override) {if (!Reflection.quickCheckMemberAccess(clazz, modifiers)) {Class<?> caller = Reflection.getCallerClass();// 检查调用者是否具有访问权限checkAccess(caller, clazz, obj, modifiers);}}// 获取方法访问器(从 volatile 变量中读取)MethodAccessor ma = methodAccessor;if (ma == null) {// 如果访问器为空,尝试获取方法访问器ma = acquireMethodAccessor();}// 使用方法访问器调用方法,并返回结果return ma.invoke(obj, args);
}

两个嵌套的 if 语句是用来进行权限检查的。

invoke() 方法实际上是委派给 MethodAccessor 接口来完成的。

在这里插入图片描述
MethodAccessor 接口有三个实现类,其中的 MethodAccessorImpl 是一个抽象类,另外两个具体的实现类继承了这个抽象类。
在这里插入图片描述

  • NativeMethodAccessorImpl:通过本地方法来实现反射调用;
  • DelegatingMethodAccessorImpl:通过委派模式来实现反射调用;
    通过 debug 的方式进入 invoke() 方法后,可以看到第一次反射调用会生成一个委派实现 DelegatingMethodAccessorImpl,它在生成的时候会传递一个本地实现 NativeMethodAccessorImpl。
    在这里插入图片描述

也就是说,invoke() 方法在执行的时候,会先调用 DelegatingMethodAccessorImpl,然后调用 NativeMethodAccessorImpl,最后再调用实际的方法。

也就是说,invoke() 方法在执行的时候,会先调用 DelegatingMethodAccessorImpl,然后调用 NativeMethodAccessorImpl,最后再调用实际的方法。

“之所以采用委派实现,是为了能够在本地实现和动态实现之间切换。动态实现是另外一种反射调用机制,它是通过生成字节码的形式来实现的。如果反射调用的次数比较多,动态实现的效率就会更高,因为本地实现需要经过 Java 到 C/C++ 再到 Java 之间的切换过程,而动态实现不需要;但如果反射调用的次数比较少,反而本地实现更快一些。
那临界点是多少呢?“默认是 15 次。“可以通过 -Dsun.reflect.inflationThreshold 参数类调整。”

来看下面这个例子。

Method setAgeMethod = clazz.getMethod("setAge", int.class);
for (int i = 0;i < 20; i++) {setAgeMethod.invoke(object, 18);
}

在 invoke() 方法处加断点进入 debug 模式,当 i = 15 的时候,也就是第 16 次执行的时候,会进入到 if 条件分支中,改变 DelegatingMethodAccessorImpl 的委派模式 delegate 为 (MethodAccessorImpl)(new MethodAccessorGenerator()).generateMethod(),而之前的委派模式 delegate 为 NativeMethodAccessorImpl。
在这里插入图片描述
“接下来,我们再来熟悉一下反射当中常用的 API。”

1)获取反射类的 Class 对象
Class.forName(),参数为反射类的完全限定名

Class c1 = Class.forName("com.itwanger.s39.ReflectionDemo3");
System.out.println(c1.getCanonicalName());Class c2 = Class.forName("[D");
System.out.println(c2.getCanonicalName());Class c3 = Class.forName("[[Ljava.lang.String;");
System.out.println(c3.getCanonicalName());

输出结果:

com.itwanger.s39.ReflectionDemo3
double[]
java.lang.String[][]

类名 + .class,只适合在编译前就知道操作的 Class。

Class c1 = ReflectionDemo3.class;
System.out.println(c1.getCanonicalName());Class c2 = String.class;
System.out.println(c2.getCanonicalName());Class c3 = int[][][].class;
System.out.println(c3.getCanonicalName());

来看一下输出结果:

com.itwanger.s39.ReflectionDemo3
java.lang.String
int[][][]

2)创建反射类的对象

  • 用 Class 对象的 newInstance() 方法。
  • 用 Constructor 对象的 newInstance() 方法
Class c1 = Writer.class;
Writer writer = (Writer) c1.newInstance();Class c2 = Class.forName("com.itwanger.s39.Writer");
Constructor constructor = c2.getConstructor();
Object object = constructor.newInstance();

3)获取构造方法

Class 对象提供了以下方法来获取构造方法 Constructor 对象:

  • getConstructor():返回反射类的特定 public 构造方法,可以传递参数,参数为构造方法参数对应 Class 对象;缺省的时候返回默认构造方法。
  • getDeclaredConstructor():返回反射类的特定构造方法,不限定于 public 的。
  • getConstructors():返回类的所有 public 构造方法。
  • getDeclaredConstructors():返回类的所有构造方法,不限定于 public 的。
Class c2 = Class.forName("com.itwanger.s39.Writer");
Constructor constructor = c2.getConstructor();Constructor[] constructors1 = String.class.getDeclaredConstructors();
for (Constructor c : constructors1) {System.out.println(c);
}

4)获取字段

大体上和获取构造方法类似,把关键字 Constructor 换成 Field 即可。

Method setNameMethod = clazz.getMethod("setName", String.class);
Method getNameMethod = clazz.getMethod("getName");

5)获取方法

大体上和获取构造方法类似,把关键字 Constructor 换成 Method 即可。

Method[] methods1 = System.class.getDeclaredMethods();
Method[] methods2 = System.class.getMethods();

注意,如果想反射访问私有字段和(构造)方法的话,需要使用 Constructor/Field/Method.setAccessible(true) 来绕开 Java 语言的访问限制。

参考:https://www.cnblogs.com/chanshuyi/p/head_first_of_reflection.html

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/722132.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Java生成 word报告

Java生成 word报告 一、方案比较二、Apache POI 生成三、FreeMarker 生成 在网上找了好多天将数据库信息导出到 word 中的解决方案&#xff0c;现在将这几天的总结分享一下。总的来说&#xff0c;Java 导出 word 大致有 5 种。 一、方案比较 1. Jacob Jacob 是 Java-COM Bri…

MATLAB的基础二维绘图

1.plot函数 &#xff08;1&#xff09;plot函数的基本用法 plot(x,y)其中&#xff0c;x和y分别用于存储x坐标和y坐标数据&#xff0c;通常x和y为长度相同的向量。 例如&#xff1a; x[2.3,3.3,4.3,1];y[1.3,2,1.8,3]plot(x,y) (2)plot(x,y,选项&#xff09;其中选项包括颜色…

(C语言)sizeof和strlen的对比(详解)

sizeof和strlen的对⽐&#xff08;详解&#xff09; 1. sizeof sizeof是用来计算变量所占内存空间大小的&#xff0c; 单位是字节&#xff0c;如果操作数是类型的话&#xff0c;计算的是用类型创建的变量所占空间的大小。 sizeof 只关注占用内存空间的大小 &#xff0c;不在乎内…

Linux——网络基础

计算机网络背景 网络发展 独立模式: 计算机之间相互独立 在早期的时候&#xff0c;计算机之间是相互独立的&#xff0c;此时如果多个计算机要协同完成某种业务&#xff0c;那么就只能等一台计算机处理完后再将数据传递给下一台计算机&#xff0c;然后下一台计算机再进行相应…

YOLOv9推理详解及部署实现

目录 前言零、YOLOv9简介一、YOLOv9推理(Python)1. YOLOv9预测2. YOLOv9预处理3. YOLOv9后处理4. YOLOv9推理 二、YOLOv9推理(C)1. ONNX导出2. YOLOv9预处理3. YOLOv9后处理4. YOLOv9推理 三、YOLOv9部署1. 源码下载2. 环境配置2.1 配置CMakeLists.txt2.2 配置Makefile 3. ONNX…

软件设计师9--总线/可靠性/性能指标

软件设计师9--总线/可靠性/性能指标 考点1&#xff1a;总线总线的分类例题&#xff1a; 考点2&#xff1a;可靠性系统可靠性分析--可靠性指标串联系统与并联系统N模混合系统例题&#xff1a; 性能指标例题&#xff1a; 考点1&#xff1a;总线 一条总线同一时刻仅允许一个设备发…

Stable Diffusion 模型分享:CG texture light and shadow(CG纹理光影)

本文收录于《AI绘画从入门到精通》专栏&#xff0c;专栏总目录&#xff1a;点这里。 文章目录 模型介绍生成案例案例一案例二案例三案例四案例五案例六案例七案例八 下载地址 模型介绍 一个拥有cg质感和光影的融合模型&#xff0c;偏2.5D 条目内容类型大模型基础模型SD 1.5来…

HTML+CSS+BootStrap游乐园官网

一、技术栈 支持pc、pad、手机访问&#xff0c;页面自适应&#xff01;&#xff01; html5cssbootstrapjs 二、项目截图 接受项目定制&#xff0c;站内联系博主&#xff01;&#xff01;&#xff01;

【打工日常】使用docker部署轻量的运维监控工具

一、Uptime-Kuma介绍 Uptime-Kuma是一个轻量级的自动化运维监控工具&#xff0c;最为引人注目的特点是其出色的监控Dashboard面板。部署简单&#xff0c;工具轻量又强大。而且&#xff0c;Uptime-Kuma是开源免费的&#xff0c;并支持基于Docker的部署方式。它支持网站、容器、数…

索引下推 INDEX CONDITION PUSHDOWN

索引下推 (INDEX CONDITION PUSHDOWN&#xff0c;简称ICP)是在 MySQL5.6 针对扫描索引下推二级索引的一项优化改进。 用来在范围查询时减少回表的次数。ICP适用于 MYISAM和INNODB.

如何通过抖捧轻松开启AI常态化自动直播间

在如今的互联网时代&#xff0c;短视频和直播已成为大多数企业与实体商家必备的经营技能&#xff0c;不只是全国头部的品牌&#xff0c;他们纷纷加码直播&#xff0c;更有一些已经开启了直播矩阵的体系&#xff0c;包括中小型的商家&#xff0c;他们也在考虑一件事情&#xff0…

ES入门八:Mapping的详细讲解

什么是Mapping&#xff1f;**Mapping定义了索引中的文档有哪些字段及其类型、这些字段是如何存储和索引的。**每个文档都是一个字段的集合&#xff0c;每个字段都有自己的数据类型&#xff0c;例如我们定义的books索引&#xff0c;其中有book_id、name等字段。所以Mapping的作用…

96道前端面试题,前端开发工作内容

HTML、CSS、JS三大部分都起什么作用&#xff1f; HTML内容层&#xff0c;它的作用是表示一个HTML标签在页面里是个什么角色&#xff1b;CSS样式层&#xff0c;它的作用是表示一块内容以什么样的样式&#xff08;字体、大小、颜色、宽高等&#xff09;显示&#xff1b;JS行为层…

OJ_子串计算

题干 c实现 #include <stdio.h> #include <string> #include <map>using namespace std;int main() {char strArr[100];while (scanf("%s", strArr) ! EOF) {string str strArr;map<string, int> subCount;for (int i 0; i < str.size…

android开发简历源码,今年Android面试必问的这些技术面

1、拓宽知识面 兴趣来了挡也挡不住&#xff01;从最初开始学习编程&#xff0c;从ASP到ASP.net,JS,Winform,Java,C,PHP,Python,都是自学&#xff01; 不过这里要说一下&#xff0c;如果没有一两门编程语言比较熟悉的情况下&#xff0c;最好还是不要自学&#xff1b;入门是最难…

Preferences为何优先选择Datastore,尽管它速度慢一些...

Preferences为何优先选择Datastore,尽管它速度慢一些… Preferences Datastore 在性能上虽然较慢,但相对于 Shared Preferences,仍应该优先选择它。以下是原因分析: 几年前,Android 引入了一个名为 Preferences Datastore 的新存储库,旨在取代 Shared Preferences 成为默…

Python学习 day07(JSON、format()函数)

JSON 各种编程语言存储数据的容器不尽相同&#xff0c;在Python中有字典dict这样的数据类型&#xff0c;而其他语言可能没有对应的字典&#xff0c;为了让不同的语言都能够相互通用的传递数据&#xff0c;JSON就是一种非常良好的中转数据格式&#xff0c;如下&#xff1a; JSON…

七大 排序算法(一篇文章梳理)

一、引言 排序算法是计算机科学中不可或缺的一部分&#xff0c;它们在数据处理、数据库管理、搜索引擎、数据分析等多个领域都有广泛的应用。排序算法的主要任务是将一组数据元素按照某种特定的顺序&#xff08;如升序或降序&#xff09;进行排列。本文将对一些常见的排序算法…

【OpenGL】(1) 专栏介绍:OpenGL 库 | 3D 计算机图形应用 | GPGPU 计算 | 3D 建模和 3D动画 | 渲染技术介绍

&#x1f517; 《C语言趣味教程》&#x1f448; 猛戳订阅&#xff01;&#xff01;&#xff01; &#x1f4ad; 写在前面&#xff1a;本专栏主要内容是关于 3D 计算机图形技术的学习&#xff0c;重点是学习与此技术相关的 3D 实时渲染 (3D real-time rendering) 技术。我们会以…

Vue3:用vite创建Vue3项目

一、简介 vite是新一代前端构建工具&#xff0c;官网地址&#xff1a;https://vitejs.cn vite的优势如下&#xff1a; 轻量快速的热重载&#xff08;HMR&#xff09;&#xff0c;能实现极速的服务启动。对 TypeScript、JSX、CSS 等支持开箱即用。真正的按需编译&#xff0c;不…