Three.js-04轨道控制器

1.导入

说明:相机围绕目标进行轨道运动。也就是可以通过鼠标拖拽进行移动视角。

import { OrbitControls } from 'three/addons/controls/OrbitControls.js';

2.使用

说明:构造controls对象,再调用update方法;为了使效果更为明显,为此我添加了网格地面。

const controls = new OrbitControls( camera, renderer.domElement );
controls.update()

网格地面: GridHelper方法参数一是坐标格尺寸,参数二是坐标格细分次数,参数三是中线颜色,参数四为网格线显色。

 const GridHelper=new THREE.GridHelper(10,10,0x444444,'red')scene.add(GridHelper)

 3.属性

说明:

  1. controls.autoRotate = true:这行代码将相机的自动旋转功能设置为启用状态。当设置为true时,相机将自动旋转,使用户能够以360度的视角观察场景。

  2. controls.dampingFactor = 0.01:这行代码设置了相机旋转时的阻尼因子。阻尼因子用于控制相机旋转的速度和平滑度。较小的阻尼因子值会使相机旋转更快,较大的值则会使旋转更慢。在这里,阻尼因子被设置为0.01。

  3. controls.enableDamping = true:这行代码启用了相机旋转的阻尼效果。当设置为true时,相机旋转的速度会受到阻尼因子的影响,从而实现平滑的旋转动画。

controls.autoRotate=true
controls.dampingFactor=0.01
controls.enableDamping=true

4.展示

5.源码

<script setup>
import * as THREE from 'three';import { OrbitControls } from 'three/addons/controls/OrbitControls.js';const width = window.innerWidth, height = window.innerHeight;// initconst camera = new THREE.PerspectiveCamera( 70, width / height, 0.01, 10 );
camera.position.set(5,2,2)const scene = new THREE.Scene();// 添加网格地面const GridHelper=new THREE.GridHelper(10,10,0x444444,'red')scene.add(GridHelper)
//   立方体的猖狂
const geometry = new THREE.BoxGeometry( 0.2, 0.2, 0.2 );
const material = new THREE.MeshNormalMaterial();const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( mesh );const renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );
const controls = new OrbitControls( camera, renderer.domElement );
// 自动旋转
controls.autoRotate=true
controls.dampingFactor=0.01
controls.enableDamping=true
renderer.setSize( width, height );
renderer.setAnimationLoop( animation );
document.body.appendChild( renderer.domElement );// animationfunction animation( time ) {mesh.rotation.x = time / 2000;mesh.rotation.y = time / 1000;controls.update()renderer.render( scene, camera );}
</script><template>
<div></div></template><style scoped>
</style>

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/711236.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

十二、Qt自定义Widget组件、静态库与动态库

一、自定义Widget组件 1、自定义Widget组件 使用步骤采用提升法&#xff08;promotion&#xff09;重新定义paintEvent事件 2、实现程序 &#xff08;1&#xff09;创建项目&#xff0c;基于QWidget &#xff08;2&#xff09;添加类&#xff0c;为Widget组件提升类 #inclu…

Vue3 在SCSS中使用v-bind

template 先创建一个通用的页面结构 <template><div class"v-bubble-bg"></div> </template>js 在JS中先对需要用的数据进行定义&#xff1a; 可以是参数&#xff0c;也可以是data <script setup>const props defineProps({bgCol…

gpt批量原创文章生成器,不限制内容的生成器

在当今的数字化时代&#xff0c;内容创作是网站持续发展的重要组成部分。然而&#xff0c;对于拥有大量内容需求的网站来说&#xff0c;手动创作文章可能会耗费大量时间和精力。为了解决这一问题&#xff0c;许多GPT&#xff08;生成式预训练模型&#xff09;文章生成软件应运而…

【重温设计模式】外观模式及其Java示例

设计模式及外观模式介绍 在编程世界中&#xff0c;设计模式就如同自然界的法则&#xff0c;是一种反复出现在各种情况下的通用解决方案。设计模式可以分为创建型、结构型和行为型三大类&#xff0c;每一类都有其独特的应用场景和解决问题的方式。今天&#xff0c;我们要重点解…

【HbuilderX】 uniapp实现 android申请权限 和 退出app返回桌面

目录 android申请权限&#xff1a; 监听用户是否开启权限或关闭权限&#xff1a; 退出app返回桌面&#xff1a; android申请权限&#xff1a; 首先在 manifest.json 内添加你所需要用到权限 添加权限插件 permission.js 一次就好1/权限插件 - Gitee.comhttps://gitee.co…

数据库分库分表中间件选择

目前分库分表的中间件有三种设计思路&#xff0c;分别是&#xff1a; 采用分散式架构&#xff0c;适用于用Java开发的高性能轻量级OLTP应用程序&#xff0c;以Sharding-JDBC为代表。采用中间层Proxy架构&#xff0c;提供了静态输入和所有语言支持&#xff0c;适用于OLAP应用程…

MATLAB环境下基于小波和滤波器组的音频信号处理

音频分类研究的重点&#xff0c;一方面在于音频特征的提取和选择&#xff0c;通常来说数据集和特征集在分类系统中有着极为重要的作用&#xff0c;离开了对数据集的处理、对特征集中特征的提取和选择&#xff0c;分类结果必将产生巨大误差。对于提高音频分类系统的分类准确度和…

vulnhub-----Hackademic靶机

文章目录 1.C段扫描2.端口扫描3.服务扫描4.web分析5.sql注入6.目录扫描7.写马php反弹shell木马 8.反弹shell9.内核提权 1.C段扫描 kali:192.168.9.27 靶机&#xff1a;192.168.9.25 ┌──(root㉿kali)-[~] └─# arp-scan -l Interface: eth0,…

Docker容器(3)单容器管理

一、单容器 1.1概念简介 Docker三个重要概念: 仓库(Repository); 镜像(Image); 容器(Container). *Docker的三个重要概念是仓库(Repository)、镜像(Image)和容器(Container)**。具体如下&#xff1a; **镜像(Image)**&#xff1a;Docker镜像是创建容器的基础&#xff0c;它类似…

Maven面试题

以下是一些关于Maven的经典面试题以及它们的答案&#xff1a; 1、什么是Maven&#xff1f; Maven是一个项目管理工具&#xff0c;用于构建、管理、发布Java项目。 2、为什么要使用Maven而不是手动管理项目依赖&#xff1f; Maven提供了依赖管理、统一的构建、打包、文档生…

Google索引脚本:快速索引你的网站

公众号&#xff1a;【可乐前端】&#xff0c;每天3分钟学习一个优秀的开源项目&#xff0c;分享web面试与实战知识。 每天3分钟开源 hi&#xff0c;这里是每天3分钟开源&#xff0c;很高兴又跟大家见面了&#xff0c;今天介绍的开源项目简介如下&#xff1a; 仓库名&#xff1…

园区停车管理系统的设计与实现

** &#x1f345;点赞收藏关注 → 私信领取本源代码、数据库&#x1f345; 本人在Java毕业设计领域有多年的经验&#xff0c;陆续会更新更多优质的Java实战项目希望你能有所收获&#xff0c;少走一些弯路。&#x1f345;关注我不迷路&#x1f345;** 一 、设计说明 1.1 选题…

【前端素材】推荐优质在线通用果蔬商城电商网页eStore平台模板(附源码)

一、需求分析 1、系统定义 通用果蔬网站是指专门提供各类果蔬产品展示和销售的在线平台。它将不同种类的新鲜水果、蔬菜、干果、坚果等聚集在一起&#xff0c;为消费者提供方便、快捷的购物渠道。 2、功能需求 通用果蔬网站是指专门提供各类果蔬产品展示和销售的在线平台。…

面试数据库篇(mysql)- 08事务

原理 事务是一组操作的集合,它是一个不可分割的工作单位,事务会把所有的操作作为一个整体一起向系统提交或撤销操作请求,即这些操作要么同时成功,要么同时失败。 ACID是什么?可以详细说一下吗? 原子性(Atomicity):事务是不可分割的最小操作单元,要么全部成功,要么全…

Redis之一: 简介及环境安装搭建

什么是NoSQL? NoSQL&#xff0c;指的是非关系型的数据库。NoSQL有时也称作Not Only SQL的缩写&#xff0c;是对不同于传统的关系型数据库的数据库管理系统的统称。 NoSQL用于超大规模数据的存储。&#xff08;例如谷歌或Facebook每天为他们的用户收集万亿比特的数据&#xf…

USB - OTG

USB OTG (On-The-Go) Definition&#xff08;定义&#xff09;: * USB OTG 可让平板电脑或智能手机等设备充当主机&#xff0c;允许其他 USB 设备&#xff08;如 USB 闪存驱动器、数码相机、鼠标或键盘&#xff09;连接到它们。 * 它允许设备在主机和外设之间切换角色。例如&am…

基于SSM SpringBoot vue服装物流管理系统

基于SSM SpringBoot vue服装物流管理系统 系统功能 首页 图片轮播 人个中心 登录注册 后台管理: 登录注册 个人中心 货物信息管理 货物入库管理 订单信息管理 商品出库管理 快递追踪管理 用户管理 供应商信息管理 盘点信息管理 管理员管理 开发环境和技术 开发语言&#xf…

github-actions

文章目录 workflow触发器action市场contextsecrets 默认环境变量 workflow name: {{workflow name}} run-name: {{workflow runs name}}on: {{触发器}} #[push]env:{{定义workflow变量}}: valuejobs:{{job name}}:runs-on: {{运行机器}} #ubuntu-latestenv:{{定义job变量}}: v…

小程序开发能力

小程序开发能力 1. 获取用户头像 当小程序需要让用户完善个人资料时&#xff0c;我们可以通过微信提供的头像、昵称填写能力快速完善。如图&#xff1a; 想使用微信提供的头像填写能力&#xff0c;需要两步&#xff1a; 将 button 组件 open-type 的值设置为 chooseAvatar当…

Python实现时间序列分析动态因子模型(DynamicFactor算法)项目实战

说明&#xff1a;这是一个机器学习实战项目&#xff08;附带数据代码文档视频讲解&#xff09;&#xff0c;如需数据代码文档视频讲解可以直接到文章最后获取。 1.项目背景 动态因子模型&#xff08;Dynamic Factor Models, DFM&#xff09;是一种统计学和计量经济学中用于处理…