4. client-go 编程式交互

Kubernetes 系统使用 client-go 作为 Go 语言的官方编程式交互客户端库,提供对 Kubernetes API Server 服务的交互访问。Kubernetes 的源码中已经集成了 client-go 的源码,无须单独下载。client-go 源码路径为 vendor/k8s.io/client-go

开发者经常使用 client-go 基于 Kubernetes 做二次开发,所以 client-go 是开发者应熟练掌握的必会技能。


1. client-go 源码结构

client-go 的代码库已经集成到 Kubernetes 源码中了,无须考虑版本兼容性问题,源码结构示例如下:

在这里插入图片描述

Client-Go 共提供了 4 种与 Kubernetes APIServer 交互的客户端。分别是 RESTClient、DiscoveryClient、ClientSet、DynamicClient。

  • RESTClient:最基础的客户端,主要是对 HTTP 请求进行了封装,支持 Json 和 Protobuf 格式的数据。DiscoveryClient、ClientSet、DynamicClient 客户端都是基于 RESTClient 实现的。
  • DiscoveryClient:发现客户端,负责发现 APIServer 支持的资源组、资源版本和资源信息(即 Group、Versions、Resources)。
  • ClientSet:在 RESTClient 的基础上封装了对 Resource 和 Version 的管理方法。负责操作 Kubernetes 内置的资源对象,例如:Pod、Service 等。每一个 Resource 可以理解为一个客户端,而 ClientSet 则是多个客户端的集合,每一个 Resource 和 Version 都以函数的方式暴露给开发者。ClientSet 只能够处理 Kubernetes 内置资源,它是通过 client-gen 代码生成器自动生成的。
  • DynamicClient:动态客户端,可以对任意的 Kubernetes 资源对象进行通用操作,包括 CRD 自定义资源。

在这里插入图片描述

以上 4 种客户端:RESTClient、DiscoveryClient、ClientSet、DynamicClient 都可以通过 kubeconfig 配置信息连接到指定的 Kubernetes API Server。


2. kubeconfig 配置管理

kubeconfig 用于管理访问 kube-apiserver 的配置信息,同时也支持访问多 kube-apiserver 的配置管理,可以在不同的环境下管理不同的 kube-apiserver 集群配置,不同的业务线也可以拥有不同的集群。Kubernetes 的其他组件都使用 kubeconfig 配置信息来连接 kube-apiserver 组件,例如当 kubectl 访问 kube-apiserver 时,会默认加载 kubeconfig 配置信息

kubeconfig 中存储了集群、用户、命名空间和身份验证等信息,在默认的情况下,kubeconfig 存放在 $HOME/.kube/config 路径下。kubeconfig 配置信息如下:

$ cat $HOME/.kube/config
apiVersion: v1
kind: Config
preferences: {}clusters:
- cluster:name: dev-clusteruser:
- name: dev-usercontexts:
- contextname: dev-context

kubeconfig 配置信息通常包含 3 个部分,分别介绍如下:

  • clusters: 定义 Kubernetes 集群信息,例如 kube-apiserver 的服务地址以及集群的证书信息等。
  • user:定义 Kubernetes 集群用户身份验证的客户端凭证,例如 client-certificate、client-key、token 以及 username/password 等。
  • contexts:定义 Kubernetes 集群用户信息和命名空间等,用户将请求发送到指定的集群。

client-go 会读取 kubeconfig 配置信息并生成 config 对象,用于与 kube-apiserver 通信,代码示例如下:

package mainimport ("k8s.io/client-go/tools/clientcmd"
)func main() {config, err := clientcmd.BuildConfigFromFlag("", "/root/.kube/config")if err != nil {panic(err)}...
}

在上述代码中,clientcmd.BuildConfigFromFlag 函数会读取 kubeconfig 配置信息并实例化 rest.Config 对象。其中 kubeconfig 最核心的功能是管理多个访问 kube-apiserver 集群的配置信息,将多个配置信息合并(merge)成一份,在合并的过程中会解决多个配置文件字段冲突的问题。该过程由 Load 函数完成,可以分为两步:第 1 步,加载 kubeconfig 配置信息;第 2 步,合并多个 kubeconfig 配置信息。代码示例如下:

1.加载 kubeconfig 配置信息

代码路径:vendor\k8s.io\client-go\tools\clientcmd\loader.go

func (rules *ClientConfigLoadingRules) Load() (*clientcmdapi.Config, error) {if err := rules.Migrate(); err != nil {return nil, err}errlist := []error{}missingList := []string{}kubeConfigFiles := []string{}// Make sure a file we were explicitly told to use existsif len(rules.ExplicitPath) > 0 {if _, err := os.Stat(rules.ExplicitPath); os.IsNotExist(err) {return nil, err}kubeConfigFiles = append(kubeConfigFiles, rules.ExplicitPath)} else {kubeConfigFiles = append(kubeConfigFiles, rules.Precedence...)}kubeconfigs := []*clientcmdapi.Config{}// read and cache the config files so that we only look at them oncefor _, filename := range kubeConfigFiles {if len(filename) == 0 {// no work to docontinue}config, err := LoadFromFile(filename)if os.IsNotExist(err) {// skip missing files// Add to the missing list to produce a warningmissingList = append(missingList, filename)continue}if err != nil {errlist = append(errlist, fmt.Errorf("error loading config file \"%s\": %v", filename, err))continue}kubeconfigs = append(kubeconfigs, config)}...
}

有两种方式可以获取 kubeconfig 配置信息路径:第 1 种,文件路径(即 rules.ExplicitPath);第 2 种,环境变量(通过 KUBECONFIG 变量,即 rules.Precedence,可以指定多个路径)。最后将配置信息汇总到 kubeConfigFiles 中。这两种方式都通过 LoadFromFile 函数读取数据并把读取到的数据反序列化到 Config 对象中。代码示例如下:

代码路径:vendor\k8s.io\client-go\tools\clientcmd\loader.go

// Load takes a byte slice and deserializes the contents into Config object.
// Encapsulates deserialization without assuming the source is a file.
func Load(data []byte) (*clientcmdapi.Config, error) {config := clientcmdapi.NewConfig()// if there's no data in a file, return the default object instead of failing (DecodeInto reject empty input)if len(data) == 0 {return config, nil}decoded, _, err := clientcmdlatest.Codec.Decode(data, &schema.GroupVersionKind{Version: clientcmdlatest.Version, Kind: "Config"}, config)if err != nil {return nil, err}return decoded.(*clientcmdapi.Config), nil
}

2.合并多个 kubeconfig 配置信息

有两份 kubeconfig 配置,集群分别为 cow-cluster 和 pig-cluster,经过合并后,最终得到一份多集群的配置信息,代码示例如下:

config := clientcmdapi.NewConfig()
mergo.Merge(config, mapConfig, mergo.WithOverride)
mergo.Merge(config, nonMapConfig, mergo.WithOverride)

mergo.Merge 函数将 src 字段填充到 dst 结构中,私有字段除外,非空的 dst 字段将被覆盖。另外,dst 和 src 必须拥有有效的相同类型结构。合并过程举例如下:

src 结构:    T{X: "two", Z: Z{A: "three", B: 4}}
dst 结构:    T{X: "one", Y: 5, Z: Z{A: "four", B: 6}}
merge 后的结构:T{X: "two", Y: 5, Z: Z{A: "three", B: 4}}

3. RESTClient 客户端

RESTClient 是所有客户端的父类,这也是为啥前面说,它是最基础的客户端的原因。

它提供了 RESTful 对应的方法的封装,如:Get()、Put()、Post()、Delete() 等。通过这些封装发方法与 Kubernetes APIServer RESTful API 进行交互。

因为它是所有客户端的父类,DiscoveryClient、ClientSet、DynamicClient 客户端都是基于 RESTClient 实现的。所以它可以操作 Kubernetes 内置的所有资源对象以及 CRD。

运行以下代码,将得到 default 下的 Pod 部分相关资源信息。

package mainimport ("context""fmt"corev1 "k8s.io/api/core/v1"metav1 "k8s.io/apimachinery/pkg/apis/meta/v1""k8s.io/client-go/kubernetes/scheme""k8s.io/client-go/rest""k8s.io/client-go/tools/clientcmd"
)func main() {// 加载配置文件,生成 config 对象config, err := clientcmd.BuildConfigFromFlags("", "../../kubeconfig")if err != nil {panic(err.Error())}// 配置 API 路径config.APIPath = "api"// 配置分组版本config.GroupVersion = &corev1.SchemeGroupVersion// 配置数据的编解码器config.NegotiatedSerializer = scheme.Codecs// 实例化 RESTClientrestClient, err := rest.RESTClientFor(config)if err != nil {panic(err.Error())}// 定义返回接收值result := &corev1.PodList{}err = restClient.Get().Namespace("default"). // 查询的 NamespaceResource("pods"). // 查询的资源类型VersionedParams(&metav1.ListOptions{Limit: 100}, scheme.ParameterCodec). // 参数及序列化工具Do(context.TODO()). // 发送请求Into(result) // 写入返回值if err != nil {panic(err.Error())}// 输出返回结果for _, d := range result.Items {fmt.Printf("namespace: %v, name: %v, status: %v\n", d.Namespace, d.Name, d.Status.Phase)}
}

运行以下代码,将得到 default 下的 Pod 部分相关资源信息。首先加载 kubeconfig 配置信息,并设置 config.APIPath 请求的 HTTP 路径。然后设置 config.GroupVersion 请求的资源组/资源版本。最后设置 config.NegotiatedSerializer 数据的编解码器。

RESTClient 其实就是底层使用 net/http 库,将调用 Kubernetes APIServer 的 API 请求,进行了封装,对参数和返回结果进行了序列化及反序列化。

代码路径如下:vendor\k8s.io\client-go\rest\request.go

func (r *Request) Do(ctx context.Context) Result {var result Resulterr := r.request(ctx, func(req *http.Request, resp *http.Response) {result = r.transformResponse(resp, req)})if err != nil {return Result{err: err}}if result.err == nil || len(result.body) > 0 {metrics.ResponseSize.Observe(ctx, r.verb, r.URL().Host, float64(len(result.body)))}return result
}func (r *Request) request(ctx context.Context, fn func(*http.Request, *http.Response)) error {// Metrics for total request latencystart := time.Now()defer func() {metrics.RequestLatency.Observe(ctx, r.verb, r.finalURLTemplate(), time.Since(start))}()if r.err != nil {klog.V(4).Infof("Error in request: %v", r.err)return r.err}if err := r.requestPreflightCheck(); err != nil {return err}client := r.c.Clientif client == nil {client = http.DefaultClient}// Throttle the first try before setting up the timeout configured on the// client. We don't want a throttled client to return timeouts to callers// before it makes a single request.if err := r.tryThrottle(ctx); err != nil {return err}if r.timeout > 0 {var cancel context.CancelFuncctx, cancel = context.WithTimeout(ctx, r.timeout)defer cancel()}isErrRetryableFunc := func(req *http.Request, err error) bool {// "Connection reset by peer" or "apiserver is shutting down" are usually a transient errors.// Thus in case of "GET" operations, we simply retry it.// We are not automatically retrying "write" operations, as they are not idempotent.if req.Method != "GET" {return false}// For connection errors and apiserver shutdown errors retry.if net.IsConnectionReset(err) || net.IsProbableEOF(err) {return true}return false}// Right now we make about ten retry attempts if we get a Retry-After response.retry := r.retryFn(r.maxRetries)for {if err := retry.Before(ctx, r); err != nil {return retry.WrapPreviousError(err)}req, err := r.newHTTPRequest(ctx)if err != nil {return err}resp, err := client.Do(req)updateURLMetrics(ctx, r, resp, err)// The value -1 or a value of 0 with a non-nil Body indicates that the length is unknown.// https://pkg.go.dev/net/http#Requestif req.ContentLength >= 0 && !(req.Body != nil && req.ContentLength == 0) {metrics.RequestSize.Observe(ctx, r.verb, r.URL().Host, float64(req.ContentLength))}retry.After(ctx, r, resp, err)done := func() bool {defer readAndCloseResponseBody(resp)// if the server returns an error in err, the response will be nil.f := func(req *http.Request, resp *http.Response) {if resp == nil {return}fn(req, resp)}if retry.IsNextRetry(ctx, r, req, resp, err, isErrRetryableFunc) {return false}f(req, resp)return true}()if done {return retry.WrapPreviousError(err)}}
}

请求发送之前需要根据请求参数生成请求的 RESTful URL,由 r.URL.String 函数完成。例如,在 RESTClient Example 代码示例中,根据请求参数生成请求的 RESTful URL 为 http://127.0.0.1:8080/api/v1/namespaces/default/pods?limit=500,其中 api 参数为 v1,namespace 参数为 default,请求的资源为 pods,limit 参数表示最多检索出 500 条信息。

最后通过 Go 语言标准库 net/http 向 RESTful URL(即 kube-apiserver)发送请求,请求得到的结构存放在 http.Response 的 Body 对象中,fn 函数(即 transformResponse)将结果转换为资源对象。当函数退出时,会通过 rest.Body.Close 命令进行关闭,防止内存溢出。


4. ClientSet 客户端

上面介绍了 RESTClient,它虽然可以操作 Kubernetes 的所有资源对象,但是使用起来确实比较复杂,需要配置的参数过于繁琐,如需要指定 Resource 和 Version 等信息,因此,为了更优雅的更方便的与 Kubernetes APIServer 进行交互,则需要进一步的封装。

前面有过介绍,ClientSet 是基于 RESTClient 的封装,同时 ClientSet 是使用预生成的 API 对象与 APIServer 进行交互的,这样做更方便进行二次开发。

ClientSet 在 RESTClient 的基础上封装了对 Resource 和 Version 的管理方法。负责操作 Kubernetes 内置的资源对象,例如:Pod、Service 等。每一个 Resource 可以理解为一个客户端,而 ClientSet 则是多个客户端的集合,每一个 Resource 和 Version 都以函数的方式暴露给开发者。ClientSet 是一组资源对象客户端的集合,例如负责操作 Pods、Services 等资源的 CoreV1Client,负责操作 Deployments、DaemonSets 等资源的 AppsV1Client 等。通过这些资源对象客户端提供的操作方法,即可对 Kubernetes 内置的资源对象进行 Create、Update、Get、List、Delete 等操作。

运行以下代码,将得到 default 下的 Pod 部分相关资源信息。

package mainimport ("context""fmt"metav1 "k8s.io/apimachinery/pkg/apis/meta/v1""k8s.io/client-go/kubernetes""k8s.io/client-go/tools/clientcmd"
)/*@Author : lanyulei@Desc :
*/func main() {// 加载配置文件,生成 config 对象config, err := clientcmd.BuildConfigFromFlags("", "../../kubeconfig")if err != nil {panic(err.Error())}// 实例化 ClientSetclientset, err := kubernetes.NewForConfig(config)if err != nil {panic(err.Error())}// 查询 default 下的 pods 部门资源信息pods, err := clientset.CoreV1().                                  // 实例化资源客户端,这里标识实例化 CoreV1ClientPods("default").                           // 选择 namespace,为空则表示所有 NamespaceList(context.TODO(), metav1.ListOptions{limit:500}) // 查询 pods 列表if err != nil {panic(err.Error())}// 输出 Pods 资源信息for _, item := range pods.Items {fmt.Printf("namespace: %v, name: %v\n", item.Namespace, item.Name)}
}

运行以上代码,列出 default 命名空间下的所有 pod 资源对象的相关信息。首先加载 kubeconfig 配置信息,kubernetes.NewForConfig 通过 kubeconfig 配置信息实例化 clientset 对象,该对象用于管理所有 Resource 的客户端。

clientset.CoreV1().Pods 函数表示请求 core 核心资源组的 v1 资源版本下的 Pod 资源对象,其内部设置了 APIPath 请求的 HTTP 路径,GroupVersion 请求的资源组、资源版本,NegotiatedSerializer 数据的编解码器。

其中, Pods 函数时一个资源接口对象,用于 Pod 资源对象的管理,例如,对 Pod 资源执行 Create、Update、Delete、Get、List、Watch、Patch 等操作,这些操作实际上是对 RESTClient 进行了封装,可以设置选项(如 Limit、TimeoutSeconds 等)。List 函数通过 RESTClient 获得 Pod 列表,代码如下:

代码路径:vendor\k8s.io\client-go\kubernetes\typed\core\v1\pod.go

// List takes label and field selectors, and returns the list of Pods that match those selectors.
func (c *pods) List(ctx context.Context, opts metav1.ListOptions) (result *v1.PodList, err error) {var timeout time.Durationif opts.TimeoutSeconds != nil {timeout = time.Duration(*opts.TimeoutSeconds) * time.Second}result = &v1.PodList{}err = c.client.Get().Namespace(c.ns).Resource("pods").VersionedParams(&opts, scheme.ParameterCodec).Timeout(timeout).Do(ctx).Into(result)return
}

5. DynamicClient 客户端

DynamicClient 是一种动态客户端,通过动态指定资源组、资源版本和资源等信息,来操作任意的 Kubernetes 资源对象的一种客户端。即不仅仅是操作 Kubernetes 内置的资源对象,还可以操作 CRD。这也是与 ClientSet 最明显的一个区别。

使用 ClientSet 的时候,程序会将所用的版本与类型紧密耦合。而 DynamicClient 使用嵌套的 map[string]interface{} 结构存储 Kubernetes APIServer 的返回值,使用反射机制,在运行的时候,进行数据绑定,这种方式更加灵活,但是却无法获取强数据类型的检查和验证。

此外,在介绍 DynamicClient 之前,还需要了解另外两个重要的知识点,Object.runtime 接口和 Unstructured 结构体。

Object.runtime:Kubernetes 中的所有资源对象,都实现了这个接口,其中包含 DeepCopyObject 和 GetObjectKind 的方法,分别用于对象深拷贝和获取对象的具体资源类型。
Unstructured:包含 map[string]interface{} 类型字段,在处理无法预知结构的数据时,将数据值存入 interface{} 中,待运行时利用反射判断。该结构体提供了大量的工具方法,便于处理非结构化的数据。这也是 DynamicClient 能够处理 CRD 自定义资源的关键ClientSet 则需要预先实现每种 Resource 和 Version 的操作,其内部的数据都是结构化数据

DynamicClient 的处理过程将 Resource(例如 PodList)转换成 Unstructured 结构类型,Kubernetes 的所有 Resource 都可以转换为该结构类型。处理完成后,再将 Unstructured 转换成 PodList。整个过程类似于 Go 语言的 interface{} 断言转换过程。另外,Unstructured 结构类型是通过 map[string]interface{} 转换的

运行以下代码,将得到 default 下的 Pod 部分相关资源信息。

package mainimport ("context""fmt"corev1 "k8s.io/api/core/v1"metav1 "k8s.io/apimachinery/pkg/apis/meta/v1""k8s.io/apimachinery/pkg/runtime""k8s.io/apimachinery/pkg/runtime/schema""k8s.io/client-go/dynamic""k8s.io/client-go/tools/clientcmd"
)/*@Author : lanyulei@Desc :
*/func main() {// 加载配置文件,生成 config 对象config, err := clientcmd.BuildConfigFromFlags("", "../../kubeconfig")if err != nil {panic(err.Error())}// 实例化 DynamicClientdynamicClient, err := dynamic.NewForConfig(config)if err != nil {panic(err.Error())}// 设置要请求的 GVRgvr := schema.GroupVersionResource{Group:    "",Version:  "v1",Resource: "pods",}// 发送请求,并得到返回结果unStructData, err := dynamicClient.Resource(gvr).Namespace("default").List(context.TODO(), metav1.ListOptions{})if err != nil {panic(err.Error())}// 使用反射将 unStructData 的数据转成对应的结构体类型,例如这是是转成 v1.PodList 类型podList := &corev1.PodList{}err = runtime.DefaultUnstructuredConverter.FromUnstructured(unStructData.UnstructuredContent(),podList,)if err != nil {panic(err.Error())}// 输出 Pods 资源信息for _, item := range podList.Items {fmt.Printf("namespace: %v, name: %v\n", item.Namespace, item.Name)}
}

运行以上代码,列出 default 命名空间下的所有 pod 资源对象的相关信息。首先加载 kubeconfig 配置信息,dynamic.NewForConfig 通过 kubeconfig 配置信息实例化 DynamicClient 对象,该对象用于管理所有 Resource 的客户端。

dynamicClient.Resource(gvr) 函数用于设置请求的资源组、资源版本、资源名称。Namespace 函数用于设置请求的命名空间。List 函数用于获取 Pod 列表。得到的 Pod 列表为 unstructured.UnstructuredList 指针类型,然后通过 runtime.DefaultUnstructuredConverter.FromUnstructured 函数将 unstructured.UnstructuredList 转换为 PodList 类型。


6. DiscoveryClient 客户端

DiscoveryClient 是发现客户端,它主要用于发现 Kubernetes API Server 所支持的资源组、资源版本、资源信息。Kubernetes API Server 支持很多资源组、资源版本、资源信息,开发者在开发过程中很难记住所有信息,此时可以通过 DiscoveryClient 查看所支持的资源组、资源版本、资源信息

前面咱们介绍了 3 种客户端,都是针对与资源对象管理的。而 DiscoveryClient 则是针对于资源的。用于查看当前 Kubernetes 集群支持那些资源组、资源版本、资源信息。

DiscoveryClient 除了可以发现 Kubernetes API Server 所支持的资源组、资源版本、资源信息,还可以将这些信息存储到本地,用于本地缓存(Cache),以减轻对 Kubernetes API Server 访问的压力。在运行 Kubernetes 组件的机器上,缓存信息默认存储于 ~/.kube/cache~/.kube/http-cache 中。

运行以下代码,将得到 Kubernetes 集群的资源列表。

package mainimport ("fmt""k8s.io/apimachinery/pkg/runtime/schema""k8s.io/client-go/discovery""k8s.io/client-go/tools/clientcmd"
)/*@Author : lanyulei@Desc :
*/func main() {// 加载配置文件,生成 config 对象config, err := clientcmd.BuildConfigFromFlags("", "../../kubeconfig")if err != nil {panic(err.Error())}// 实例化 DiscoveryClientdiscoveryClient, err := discovery.NewDiscoveryClientForConfig(config)if err != nil {panic(err.Error())}_, apiResources, err := discoveryClient.ServerGroupsAndResources()if err != nil {panic(err.Error())}for _, list := range apiResources {gv, err := schema.ParseGroupVersion(list.GroupVersion)if err != nil {panic(err.Error())}for _, resource := range list.APIResources {fmt.Printf("name: %v, group: %v, version: %v\n", resource.Name, gv.Group, gv.Version)}}
}

输出结果:

➜  demo1 go run main.go
name: bindings, group: , version: v1
name: componentstatuses, group: , version: v1
name: configmaps, group: , version: v1
name: endpoints, group: , version: v1
name: events, group: , version: v1
...

1.获取 Kubernetes API Server 所支持的资源组、资源版本、资源信息

Kubernetes API Server 暴露出 /api/apis 接口。DiscoveryClient 通过 RESTClient 分别请求 /api/apis 接口,从而获取 Kubernetes API Server 所支持的资源组、资源版本、资源信息。其核心实现位于 ServerGroupAndResources -> ServerGroups 中,代码示例如下:

代码路径:vendor\k8s.io\client-go\discovery\discovery_client.go

// ServerGroups returns the supported groups, with information like supported versions and the
// preferred version.
func (d *DiscoveryClient) ServerGroups() (apiGroupList *metav1.APIGroupList, err error) {// Get the groupVersions exposed at /apiv := &metav1.APIVersions{}err = d.restClient.Get().AbsPath(d.LegacyPrefix).Do(context.TODO()).Into(v)apiGroup := metav1.APIGroup{}if err == nil && len(v.Versions) != 0 {apiGroup = apiVersionsToAPIGroup(v)}if err != nil && !errors.IsNotFound(err) && !errors.IsForbidden(err) {return nil, err}// Get the groupVersions exposed at /apisapiGroupList = &metav1.APIGroupList{}err = d.restClient.Get().AbsPath("/apis").Do(context.TODO()).Into(apiGroupList)if err != nil && !errors.IsNotFound(err) && !errors.IsForbidden(err) {return nil, err}// to be compatible with a v1.0 server, if it's a 403 or 404, ignore and return whatever we got from /apiif err != nil && (errors.IsNotFound(err) || errors.IsForbidden(err)) {apiGroupList = &metav1.APIGroupList{}}// prepend the group retrieved from /api to the list if not emptyif len(v.Versions) != 0 {apiGroupList.Groups = append([]metav1.APIGroup{apiGroup}, apiGroupList.Groups...)}return apiGroupList, nil
}

首先 DiscoveryClient 通过 RESTClient 分别请求 /api 接口,将请求结果放于 metav1.APIVersions 结构体中。然后再次通过 RESTClient 请求 /apis 接口,将请求结果存放于 metav1.APIGroupList 结构体中。最后,将 /api 接口中检索到的资源组信息合并到 apiGroupList 列表中并返回。

2.本地缓存的 DiscoveryClient

DiscoveryClient 可以将资源相关信息存储到本地,默认存储位置为~/.kube/cache~/.kube/http-cache 中。存储可以减轻 client-go 对 Kubernetes API Server 的访问压力。默认每 10 分钟与 Kubernetes API Server 同步一次,同步周期较长,因为资源组、资源版本、资源信息一般很少变动

DiscoveryClient 第一次获取资源组、资源版本、资源信息时,首先会查询本地缓存,如果数据不存在(没有命中)则请求 Kubernetes API Server 接口(回源),Cache 将 Kubernetes API Server 响应的数据存储在本地一份并返回给 DiscoveryClient。当下一次 DiscoveryClient 再次获取资源信息时,会将数据直接从本地缓存返回(命中)给 DiscoveryClient。本地缓存的默认存储周期为 10 分钟

代码路径:vendor\k8s.io\client-go\discovery\cached\disk\cached_discovery.go

// ServerResourcesForGroupVersion returns the supported resources for a group and version.
func (d *CachedDiscoveryClient) ServerResourcesForGroupVersion(groupVersion string) (*metav1.APIResourceList, error) {filename := filepath.Join(d.cacheDirectory, groupVersion, "serverresources.json")cachedBytes, err := d.getCachedFile(filename)// don't fail on errors, we either don't have a file or won't be able to run the cached check. Either way we can fallback.if err == nil {cachedResources := &metav1.APIResourceList{}if err := runtime.DecodeInto(scheme.Codecs.UniversalDecoder(), cachedBytes, cachedResources); err == nil {klog.V(10).Infof("returning cached discovery info from %v", filename)return cachedResources, nil}}liveResources, err := d.delegate.ServerResourcesForGroupVersion(groupVersion)if err != nil {klog.V(3).Infof("skipped caching discovery info due to %v", err)return liveResources, err}if liveResources == nil || len(liveResources.APIResources) == 0 {klog.V(3).Infof("skipped caching discovery info, no resources found")return liveResources, err}if err := d.writeCachedFile(filename, liveResources); err != nil {klog.V(1).Infof("failed to write cache to %v due to %v", filename, err)}return liveResources, nil
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/707941.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

前端架构: 脚手架之包管理工具的案例对比及workspace特性的基本使用

Npm WorkSpace 特性 1 )使用或不使用包管理工具的对比 vue-cli 这个脚手架使用 Lerna 管理,它的项目显得非常清晰在 vue-cli 中包含很多 package 点开进去,每一个包都有package.json它里面有很多项目,再没有 Lerna 之前去维护和管…

threehit二次注入案例

君衍. 一、环境搭建1、conn.php源码:2、register.php源码3、login.php源码4、index.php源码5、demo.php源码 二、数据库环境搭建1、注意点一2、注意点二报错原因 三、复现过程1、user12、user23、user34、user45、user56、user6-name7、user7-table8、user8-column9…

Python编程实验五:文件的读写操作

目录 一、实验目的与要求 二、实验内容 三、主要程序清单和程序运行结果 第1题 第2题 四、实验结果分析与体会 一、实验目的与要求 (1)通过本次实验,学生应掌握与文件打开、关闭相关的函数,以及与读写操作相关的常用方法的…

vue中scss样式污染引发的思考

新做了一个项目,就是在登录后,就会产生左侧菜单的按钮颜色不一样。 然后发现样式是从这里传过来的 然后发现是登录页面的css给污染了 就是加了scope就把这个问题解决了 然后想总结一下这个思路:就是如何排查污染样式, 如果出现…

postman测试接口

1、postman测试接口 (1)首先安装postman 下载地址:Download Postman | Get Started for Free 选择对应版本下载,然后安装即可 (2)使用postman发送请求 比如以下这个请求例子: 使用postman发…

SpringBoot集成EasyExcel快速人们

目录 1.背景介绍 2.EasyExcel的使用 1.添加依赖 2.相关代码准备 1.实体类 2.ExcelUtil工具类 3.写入控制类 1.背景介绍 EasyExcel 是阿里巴巴开发的一款基于 Java 的专业化 Excel 操作工具,主要用于在 Java 应用程序中快速、高效地读写 Excel 文件。EasyExce…

Git 指令深入浅出【2】—— 分支管理

Git 指令深入浅出【2】—— 分支管理 分支管理1. 常用分支管理指令2. 合并分支合并冲突合并模式 3. 实战演习 分支管理 1. 常用分支管理指令 # 查看本地分支 git branch# 查看远程分支 git branch -r# 查看全部分支 git branch -aHEAD 指向的才是当前的工作分支 # 查看当前分…

开源的 Python 数据分析库Pandas 简介

阅读本文之前请参阅-----如何系统的自学python Pandas 是一个开源的 Python 数据分析库,它提供了高性能、易用的数据结构和数据分析工具。Pandas 特别适合处理表格数据,例如时间序列数据、异构数据等。以下是对 Pandas 的简明扼要的介绍,包括…

基于springboot实现旅游路线规划系统项目【项目源码+论文说明】

基于springboot实现旅游路线规划系统演示 摘要 随着互联网的飞速发展以及旅游产业的逐渐升温,越来越多人通过互联网获取更多的旅游信息,包括参考旅游文纪等内容。通过参考旅游博主推荐的旅游景点和规划线路,参考计划着自己的旅行&#xff0c…

【《高性能 MySQL》摘录】第 8 章 优化服务器设置

文章目录 8.1 MySQL 配置的工作原理8.1.1 语法、作用域和动态性8.1.2 设置变量的副作用8.1.3 入门8.1.4 通过基准测试迭代优化 8.2 什么不该做8.3 创建MySQL配置文件8.3.1 检查 MySQL 服务器状态变量 8.4 配置内存使用8.4.1 MySQL 可以使用多少内存8.4.2 每个连接需要的内存8.4…

STL常见容器(list容器)---C++

STL常见容器目录: 6.list容器6.1 list基本概念6.2 list构造函数6.3 list 赋值和交换6.4 list 大小操作6.5 list 插入和删除6.6 list 数据存取6.7 list 反转和排序6.8自定义排序案例 6.list容器 6.1 list基本概念 功能: 将数据进行链式存储; …

Flutter输入框换行后自适应高度

Flutter输入框换行后输入框高度随之增加 效果 设计思想 通过TextEditingController在build中监听输入框,输入内容后计算输入框高度然后自定义适合的值,并且改变外部容器高度达到自适应高度的目的 参考代码 //以下代码中的值只适用于案例,…

MyBatis 学习(一)之 MyBatis 概述

目录 1 MyBatis 介绍 2 MyBatis 的重要组件 3 MyBatis 执行流程 4 参考文档 1 MyBatis 介绍 MyBatis 是一个半自动化的 ORM (Object-Relational Mapping,对象关系映射)持久层框架,它允许开发者通过 XML 或注解将对象与数据库中…

docker的简介--安装--操作命令

1.docker的简介 1.1docker是什么 用一句话来说docker就是一个新一代虚拟化技术 Docker是一种开源的平台,用于开发、交付和运行应用程序。它允许开发人员将应用程序和它们的依赖打包在一个容器中,然后部署到任何支持Docker的环境中。Docker的主要特点包括…

【React架构 - Scheduler中的MessageChannel】

前序 我们都知道JS代码是在浏览器5个进程(下面有介绍)中渲染进程中的Js引擎线程执行的,其他还有GUI渲染线程、定时器线程等,而页面的布局和绘制是在GUI线程中完成的,这些线程之间是互斥的,所以在执行Js的同时会阻塞页面的渲染绘制…

android应用开发基础知识,安卓面试2020

第一章:设计思想与代码质量优化 1、设计思想六大原则 2、三大设计模式 3、数据结构 4、算法 第二章:程序性能优化 1、启动速度和执行效率优化 2、布局检测与优化 3、内存优化 4、耗电优化 5、网络传输与数据存储优化 6、APK大小优化 7、屏幕适配 8、…

用Java语言创建的Spring Boot项目中,如何传递List集合呢?

前言: 在上篇文章中,用Java语言创建的Spring Boot项目中,如何传递数组呢??-CSDN博客,我们了解到Spring Boot项目中如何传递数组,但是,对于同类型的List集合,我们又该如何…

Centos7:自动化配置vim | suoders信任列表添加普通用户

Centos7:自动化配置vim | suoders信任列表添加普通用户 vim 配置原理sudoers系统可信任列表中添加普通用户自动化配置vim vim 配置原理 在目录/etc下有一个vimrc文件,该文件是系统中公共的vim配置文件,对所有用户都成立。  而在每个普通用户…

【Kafka系列 06】Kafka Producer源码解析

温馨提示:本文基于 Kafka 2.3.1 版本。 一、Kafka Producer 原理图 生产者的 API 使用还是比较简单,创建一个 ProducerRecord 对象(这个对象包含目标主题和要发送的内容,当然还可以指定键以及分区),然后调…

poi 设置允许西文在单词中间换行

说明本文是CSDN-问答模块,题主提问。问题描述:poi 设置允许西文在单词中间换行 一、问题描述 poi 设置允许西文在单词中间换行? // 创建一个新的文档XWPFDocument document = new XWPFDocument();// 创建段落XWPFParagraph firstParagraph = document.createParagraph();fir…