在TMP中计算书名号《》高度的问题

1)在TMP中计算书名号《》高度的问题
2)FMOD设置中关于Virtual Channel Count&Real Channel Count的参数疑问
3)Unity 2021.3.18f1 ParticleSystemTrailGeometryJob粒子拖尾系统崩溃
4)XLua打包Lua文件粒度问题


这是第375篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子等技术知识点,助力大家更全面地掌握和学习。

UI

Q:如下图所示,输入的文字中有书名号,但使用ContentSIzeFitter计算得到的高度是错误的(貌似它计算的比实际少,导致没换行):

而使用默认的Text就没这个问题(相同的字体):

请问如何在TMP中计算书名号《》的高度?

A:好像是对东亚语言有特殊处理,都会换行。不确定是不是这儿的原因,输入“你好”两字也是一样的效果,可以在这儿改改试试。

把这行注释掉就没问题了,但我不保证没其他问题,因为要把TMP的包导入项目里,源码会少算了换行第一个字符的长度,GeneratedMesh和PreferedHeight是分开算的,所以显示和高度计算不一样,GeneratedMesh是对的,这是Unity自己的Bug,后面几个版本修复了,估计还是得想办法升级TMP的版本。

参考文档:
Changelog | TextMeshPro | 3.2.0-pre.9

感谢萌呆瞎@UWA问答社区提供了回答


Audio

Q:FMOD的设置中,我发现有两个设置选项:Virtual Channel Count和Real Channel Count。想请教一下,一般游戏项目内这两个值要设置多少才合适?我发现外网有人都是拉满的,但这会造成CPU负担。只知道Real Channel Count这个不能太高。所以想了解下通常这俩参数设置多少比较合理。

下图来自外网论坛,Virtual Channel Count设置为512、Real Channel Count设置为128,而我的项目中这俩设置为128、32。

A:Real Channel,如果设置成32对于PC来说是正好。对于移动平台,32应该也能跑。对于超古老的机器,可以考虑设置成16。

Real Channel是同时播放的音频Channel数,如果同时播放的Channel超过这个数字,就会根据优先级把低优先级的音频停掉。实际项目中,极少同时播放如此之多的Channel。如果真发生了,请仔细优化音频播放逻辑。

感谢Zhang Ce@UWA问答社区提供了回答


Crash

Q:Unity 2021.3.18f1 ParticleSystemTrailGeometryJob粒子拖尾系统崩溃。

信息如下:
崩溃手机:Galaxy S24 Ultra

操作系统:Android14

崩溃堆栈:

Crashed: Thread: SIGSEGV 0x0000007d2f34a900
#00 pc 0xb30240 libunity.so (ParticleSystemTrailGeometryJob::ConfigurePerParticleTrailParams(ParticleLineParameters&, ParticleSystemParticles const*, unsigned long, ParticleSystemTrailGeometryJob const&, float)) (BuildId: c89a8ec16cd55b42b7a6c100718f0e187c531fc3)
#01 pc 0xb29b08 libunity.so (ParticleSystemTrailGeometryJob::ConfigurePerParticleTrailParams(ParticleLineParameters&, ParticleSystemParticles const*, unsigned long, ParticleSystemTrailGeometryJob const&, float)) (BuildId: c89a8ec16cd55b42b7a6c100718f0e187c531fc3)
#02 pc 0xb136b8 libunity.so (ParticleSystemGeometryJob::RenderJobCommon(ParticleSystemGeometryJob&, void*, void*)) (BuildId: c89a8ec16cd55b42b7a6c100718f0e187c531fc3)
#03 pc 0x5d084 libc.so (BuildId: 37f537c2ba9dcbb262a0a68f41a21da4)

针对以上问题,有经验的朋友欢迎转至社区交流分享:
UWA问答 | 游戏开发者互动问答社区 | 侑虎科技


Lua

Q:目前项目中使用XLua,Lua文件一般是每个Lua文件都打一个AssetBundle包,还是所有Lua都打一个AssetBundle包里?直观感觉上每个Lua都单独打一个AssetBundle包比较方便热更新。

A:如果Lua文件数量很多(十万级别),建议不要打Bundle,因为Bundle Header中要存储、反序列化的Asset信息过多,内存会吃不消,所以最好换成自定义的文件方式。参考星铁的Lua。

如果数量少,直接一个Bundle就足够。这样加载也方便:从一个固定的Bundle里Load Asset。

感谢James@UWA问答社区提供了回答

封面图来源于网络


今天的分享就到这里。生有涯而知无涯,在漫漫的开发周期中,我们遇到的问题只是冰山一角,UWA社区愿伴你同行,一起探索分享。欢迎更多的开发者加入UWA社区。

UWA官网:www.uwa4d.com
UWA社区:community.uwa4d.com

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/706638.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

数据库管理-第156期 Oracle Vector DB AI-07(20240227)

数据库管理156期 2024-02-27 数据库管理-第156期 Oracle Vector DB & AI-07(20240227)1 Vector相关DDL操作可以在现有的表上新增vector数据类型的字段:可以删除包含vector数据类型的列:可以使用CTAS的方式,从其他有…

Unity Shader - sahder变体剔除

文章目录 吐槽优化方案 - 目前最靠谱的方式shadercsharp 吐槽 我之所以单独写这边文章,是因为之前写的一篇: Unity Shader - Built-in管线下优化变体,编辑后,无法保存,一直提示:操作超时。 等了差不多 3…

【C语言】linux内核netdev_start_xmit函数

一、中文注释 static inline netdev_tx_t netdev_start_xmit(struct sk_buff *skb, struct net_device *dev, struct netdev_queue *txq, bool more) {// 获取网络设备操作集合const struct net_device_ops *ops dev->netdev_ops;int rc;// 调用实际发送数据包的函数&…

ElasticSearch之找到乔丹的空中大灌篮电影

写在前面 本文看一个搜索的实际例子,找到篮球之神乔丹的电影Space Jam,即空中大灌篮。 正式开始之前先来看下要查询的目标文档,以及查询的text: 要查询的目标文档 {..."title": "Space Jam",..."ove…

什么是智能合约

前言:在介绍智能合约的前提下,需要先介绍一下区块链 一.什么是区块链 区块链实质上是一个去中心化、分布式的可进行交易的数据库或账本,具有下列典型特征: 去中心化:简单来说,在网络上一个或多个服务器瘫…

Spring Boo项目中方法参数对象中字段上存在的自定义注解如何进行拦截解析

一、前言 在Spring Boot项目开发过程中,我们经常会使用到自定义注解的方式进行业务逻辑开发,此时注解我们一般是放在方法或者类上面,通过AOP切面拦截的方式进行自定义业务逻辑填充。但是如果自定义注解放在类的字段上,此时应该如…

XXE 漏洞简单研究

近期在做个基础的 web 常见漏洞的 ppt,主要参考 OWASP TOP 10 2017RC2,此版本中增加了 XXE 攻击,所以自己简单的研究下 XXE 攻击。XXE(XML External Entity)XML 外部实体,当前端和后端通信数据采用 xml&…

element el-date-picker 日期组件置灰指定日期范围、禁止日期范围日期选择

JS如何将当前日期或指定日期转时间戳_javascript技巧_脚本之家 小于指定日期前的日期置灰 比如这里 指定日期是 2024-02-20 10:48:15 disabledDate(time) time是一个函数提供的时间用于比较 他是一个时间戳↓ 理解为我们想要置灰的时间 time.getTime() < timeStamps- 1 *…

《Large Language Models for Generative Information Extraction: A Survey》阅读笔录

论文地址&#xff1a;Large Language Models for Generative Information Extraction: A Survey 前言 映像中&#xff0c;比较早地使用“大模型“”进行信息抽取的一篇论文是2022年发表的《Unified Structure Generation for Universal Information Extraction》&#xff0c;也…

IDEA开发环境热部署

开发环境热部署 在实际的项目开发调试过程中会频繁地修改后台类文件&#xff0c;导致需要重新编译重新启动&#xff0c;整个过程非常麻烦&#xff0c;影响开发效率。Spring Boot提供了spring-boot-devtools组件&#xff0c;使得无须手动重启SpringBoot应用即可重新编译、启动项…

36.云原生之SpringCloud+k8s实践

云原生专栏大纲 文章目录 SpringCloudk8s介绍spring-cloud-kubernetes服务发现配置管理负载均衡选主 spring-cloud-bookinfo案例构建项目环境配置namespace部署与验证productpagegatewaybookinfo-admindetailsratingsreviewsreviews-v1reviews-v2 总结 SpringCloudk8s介绍 ht…

vue-router4 (六) 路由嵌套

应用场景&#xff1a; ①比如京东页面的首页、购物车、我的按钮&#xff0c;可以点击切换到对应的页面&#xff1b; ② 比如 Ant Design左侧这些按钮点击就会切到对应的页面&#xff0c;此时可以把左侧按钮放在父路由中&#xff0c;右侧的子路由 1.路由配置&#xff0c;子路由…

将法律条文很美观的复制到word上

前言 目前很多法律条款都没有现成的PDF或者word格式的供大家下载&#xff0c;这个时候呢&#xff0c;领导又要求你帮他搞定&#xff0c;这就很。。。。 步骤 复制全部条款到word中使用wps的排版功能&#xff0c;将空格和空段落全部移除 3. 设置好你需要的格式 标题&#xff…

常用对象的遍历方法

var obj [{name: 1111,account: {01: { name: 1.1 },02: { name: 1.2 },03: { name: 1.3 },04: { name: 1.4 },05: { name: 1.5 },}} ]var nowObj obj[0].account;1、for…in 任意顺序遍历对象所有的可枚举属性&#xff08;包括对象自身的和继承的可枚举属性&#xff0c;不含…

影像仪激光扫描功能,无缝连接2D/3D混合测量

在现代工业生产领域&#xff0c;影像仪用于质量控制和产品检测&#xff0c;是一个不可或缺的工具。它通过高精度的成像和图像处理技术&#xff0c;可以及时发现产品的缺陷和异常&#xff0c;以保证产品质量的稳定性和一致性。 影像仪的重要性及其面临的挑战 在工业生产方面&a…

代码随想录算法训练营第42天|● 1049. 最后一块石头的重量 II ● 494. 目标和 ● 474.一和零

文章目录 1049.最后一块石头的重量II思路&#xff1a;动归五部曲代码&#xff1a; ● 494. 目标和思路五部曲1.确定dp数组五部曲2.确定dp公式3.dp初始化4.遍历顺序 代码&#xff1a; ● 474.一和零思路动归五部曲 代码&#xff1a; 1049.最后一块石头的重量II 思路&#xff1a;…

go test用法(获取单元测试覆盖率)

go test用法&#xff08;获取ut覆盖率&#xff09; 为了提升系统的稳定性&#xff0c;一般公司都会对代码的单元测试覆盖率有一定要求。下面针对golang自带的测试命令go test做讲解。 1 命令 1.1 go test ./… &#xff08;运行当前目录及所有子目录下的测试用例&#xff09; …

【virtual Box】功能速通:安装 Windows 和 Ubuntu

文章目录 一、虚拟机1.1 概述1.2 virtual box概述 二、新建虚拟机、删除、注册三、虚拟机内部设置3.1 安装增强功能驱动3.2 分辨率问题3.3 网络链接方式 一、虚拟机 1.1 概述 虚拟机&#xff08;Virtual Machine&#xff0c;VM&#xff09;是一种软件实现的计算机系统&#x…

【Nginx笔记02】通过Nginx服务器转发客户端的WebSocket接口到后端服务

这篇文章&#xff0c;主要介绍如何通过Nginx服务器转发客户端的WebSocket接口到后端服务【知识星球】。 目录 一、Nginx配置WebSocket 1.1、Nginx配置内容 1.2、客户端请求地址 1.3、创建WebSocket测试工程 1.4、启动测试 1.5、WebSocket超时问题 1.5.1、设置超时时间 …

计算机网络——IPV4数字报

1. IPv4数据报的结构 本结构遵循的是RFC 791规范&#xff0c;介绍了一个IPv4数据包头部的不同字段。 1.1 IPv4头部 a. 版本&#xff08;Version&#xff09;&#xff1a;指明了IP协议的版本&#xff0c;IPv4表示为4。 b. 头部长度&#xff08;IHL, Internet Header Length&…