说在前面
🎈不知道大家对于算法的学习是一个怎样的心态呢?为了面试还是因为兴趣?不管是出于什么原因,算法学习需要持续保持。
题目描述
请你编写一个函数,接收参数为另一个函数和一个以毫秒为单位的时间 t
,并返回该函数的 函数防抖 后的结果。
函数防抖 方法是一个函数,它的执行被延迟了 t
毫秒,如果在这个时间窗口内再次调用它,它的执行将被取消。你编写的防抖函数也应该接收传递的参数。
例如,假设 t = 50ms
,函数分别在 30ms
、 60ms
和 100ms
时调用。前两个函数调用将被取消,第三个函数调用将在 150ms
执行。如果改为 t = 35ms
,则第一个调用将被取消,第二个调用将在 95ms
执行,第三个调用将在 135ms
执行。
上图展示了了防抖函数是如何转换事件的。其中,每个矩形表示 100ms,反弹时间为 400ms。每种颜色代表一组不同的输入。
请在不使用 lodash 的 _.debounce()
函数的前提下解决该问题。
示例 1:
输入:
t = 50
calls = [{"t": 50, inputs: [1]},{"t": 75, inputs: [2]}
]
输出: [{"t": 125, inputs: [2]}]
解释:
let start = Date.now();
function log(...inputs) { console.log([Date.now() - start, inputs ])
}
const dlog = debounce(log, 50);
setTimeout(() => dlog(1), 50);
setTimeout(() => dlog(2), 75);第一次调用被第二次调用取消,因为第二次调用发生在 100ms 之前
第二次调用延迟 50ms,在 125ms 执行。输入为 (2)。
示例 2:
输入:
t = 20
calls = [{"t": 50, inputs: [1]},{"t": 100, inputs: [2]}
]
输出: [{"t": 70, inputs: [1]}, {"t": 120, inputs: [2]}]
解释:
第一次调用延迟到 70ms。输入为 (1)。
第二次调用延迟到 120ms。输入为 (2)。
示例 3:
输入:
t = 150
calls = [{"t": 50, inputs: [1, 2]},{"t": 300, inputs: [3, 4]},{"t": 300, inputs: [5, 6]}
]
输出: [{"t": 200, inputs: [1,2]}, {"t": 450, inputs: [5, 6]}]
解释:
第一次调用延迟了 150ms,运行时间为 200ms。输入为 (1, 2)。
第二次调用被第三次调用取消
第三次调用延迟了 150ms,运行时间为 450ms。输入为 (5, 6)。
提示:
0 <= t <= 1000
1 <= calls.length <= 10
0 <= calls[i].t <= 1000
0 <= calls[i].inputs.length <= 10
解题思路
debounce 函数接受两个参数:fn 是需要执行的函数,t 是延迟时间(以毫秒为单位)。函数内部使用闭包来保存一个定时器变量 timer,并返回一个新的函数。这个新的函数会在被调用时设置一个延迟执行传入的函数 fn,如果在延迟时间内再次调用该函数,则会取消之前的定时器并重新设置新的定时器。
在示例用法中,我们使用 debounce 函数创建了一个名为 log 的函数,然后连续调用 log(‘Hello’)。由于设定了100ms的延迟时间,第一次和第二次调用都会被取消,只有第三次调用会在100ms后执行。
AC代码
/*** @param {Function} fn* @param {number} t milliseconds* @return {Function}*/
var debounce = function (fn, t) {let timer = null;return function (...args) {if (timer) clearTimeout(timer);timer = setTimeout(() => {fn(...args);}, t);};
};/*** const log = debounce(console.log, 100);* log('Hello'); // cancelled* log('Hello'); // cancelled* log('Hello'); // Logged at t=100ms*/
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