1.客户端的程序结构被我精简过,现在去MessageManager.cs中增加一个UserHandler函数,根据收到的包做对应的GameInfo赋值。
2.在Model文件夹下新增一个协议文件UserProtocol,内容很简单。
using System;public class UserProtocol
{public co…
背景信息
背景是最近我们提供的SDK给合作方接入,对方接入的时候编译报这个错误。
报错内容如下
Exception in thread "main" java.lang.IllegalStateException: Expected a load for Lorg/yeshen/hello/test/u9; to set up parameter 0 for org/yeshen…