1、STL基本概念
- STL(Standard Template Library,标准模板库)
- STL广义上分为:容器(container)算法(algorithm)迭代器(iterator)
- 容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接
- STL几乎所有的代码都采用了模板类和模板函数
2、STL六大组件
- 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据
- 算法:各种常用算法,如sort、find、copy、for_each等
- 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂
- 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略
- 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西
- 空间适配器:负责空间的配置与管理
3、STL中容器、算法、迭代器
3.1 容器
- STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
- 常用的数据结构:数组,链表,树,栈,队列,集合,映射表等
- 序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置
- 关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
3.2 算法
- 质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容,例如拷贝、替换、删除等
- 非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等
3.3 迭代器
- 提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式
- 每个容器都有自己专属的迭代器
- 迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针