一、说明
外观模式是一种结构型设计模式,能为程序库、框架或其他复杂类提供一个统一的接口。
(一) 解决问题
简化复杂系统的接口调用
(二) 使用场景
- 简化复杂系统:需要一个指向复杂子系统的直接接口, 且该接口的功能有限时
- 重构复杂的代码:当系统中存在复杂的代码结构,并且需要重构时,可以使用外观模式来重新设计接口,使得系统更易于理解和维护。
- 遗留系统的封装:对于遗留系统,可能存在复杂的接口和实现细节,可以使用外观模式来封装这些细节,提供更简单的接口给新系统使用。
二、结构
- 外观(Facade)提供了一种访问特定子系统功能的便捷方式,其了解如何重定向客户端请求,知晓如何操作一切活动部件。
- 创建附加外观(Additional Facade)类可以避免多种不相关的功能污染单一外观,使其变成又一个复杂结构。客户端和其他外观都可使用附加外观。
- 复杂子系统(Complex Subsystem)由数十个不同对象构成。如果要用这些对象完成有意义的工作,你必须深入了解子系统的实现细节,比如按照正确顺序初始化对象和为其提供正确格式的数据。子系统类不会意识到外观的存在,它们在系统内运作并且相互之间可直接进行交互。
- 客户端(Client)使用外观代替对子系统对象的直接调用。
三、伪代码
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: UTF-8 -*-
__doc__ = """
外观模式例:家庭影院系统,包含多个子系统,如投影仪、灯光、屏幕等。通过外观类,客户端只需关注 打开/关闭观影模式,无需关注内部子系统细节。
"""class Projector:"""子系统类 - 投影仪"""def on(self):print("- 投影仪开启")def off(self):print("- 投影仪关闭")def play(self):print("- 投影仪播放影片")class Lights:"""子系统类 - 灯光"""def dim(self):print("- 灯光调暗")def brighten(self):print("- 灯光调亮")class AudioSystem:"""子系统类 - 音响"""def on(self):print("- 音响开启")def off(self):print("- 音响关闭")def play(self):print("- 音响播放音乐")class HomeTheaterFacade:"""外观类 - 家庭影院外观"""def __init__(self):self.projector = Projector()self.lights = Lights()self.audio_system = AudioSystem()def watch_movie(self):self.projector.on()self.lights.dim()self.audio_system.on()self.projector.play()def end_movie(self):self.projector.off()self.lights.brighten()self.audio_system.off()if __name__ == "__main__":"""打开观影模式...- 投影仪开启- 灯光调暗- 音响开启- 投影仪播放影片关闭观影模式...- 投影仪关闭- 灯光调亮- 音响关闭"""home_theater = HomeTheaterFacade()print("打开观影模式...")home_theater.watch_movie()print()print("关闭观影模式...")home_theater.end_movie()
四、优缺点
优点
- 简化接口:外观模式提供了一个统一的接口,隐藏了系统的复杂性,使得客户端更容易使用系统。
- 提高安全性:外观模式可以将复杂的操作封装起来,对外只暴露简单的接口,提高了系统的安全性。
缺点
- 不符合开闭原则:外观模式在添加新的子系统或者修改子系统时,可能需要修改外观类,不符合开闭原则。
跳转主页:【Python笔记】设计模式-CSDN博客