【Redis高手修炼之路】④主从复制

主从复制

  • 就是 redis集群的策略
  • 配从(库)不配主(库):小弟可以选择谁是大哥,但大哥没有权利去选择
  • 小弟读写分离:主机写,从机读

一主二仆

  1. 准备三台服务器,并修改redis.conf
bind 0.0.0.0
  1. 启动三台redis,并查看每台机器的角色,都是master
[root@VM-4-2-centos bin]# redis-server /opt/redis-5.0.4/redis.conf 
[root@VM-4-2-centos bin]# redis-cli
127.0.0.1:6379> info replication   # 查看角色

在这里插入图片描述

  1. 开始测试,将三个机器全都清空,并给第一台添加值
127.0.0.1:6379> set name tom
OK
  1. 其余两台机器,复制(找大哥)
127.0.0.1:6379> slaveof 110.42.142.191 6379 
  1. 第一台再添加值
127.0.0.1:6379> set age 20
OK
  • 思考1: slave之前的name是否能拿到?
    可以获得,只要跟了大哥,之前的数据也会立刻同步
  • 思考2: slave之后的age是否能拿到?
    可以获得,只要跟了大哥,数据会立刻同步
  • 思考3: 同时添加gender,结果如何?
    主机(master)可以添加成功,从机(slave)失败,从机只负责读取数据,无权写入数据,这就是“读写分离”
  • 思考4: 主机shutdown,从机如何?
    从机仍然是slave,查看他们的角色信息显示他们的master已离线
  • 思考5: 主机重启,从机又如何?
    从机仍然是slave,并显示他们的master已上线
  • 思考6: 从机死了,主机如何?从机归来身份是否变化?
    主机没有变化,只是显示少了一个slave
    主机和从机没有变化,而重启归来的从机自立门户成为了master,不和原来的集群在一起了

血脉相传

一个主机理论上可以多个从机,但是这样的话,这个主机会很累;我们可以使用java面向对象继承中的传递性来解决这个问题,减轻主机的负担,形成祖孙三代。

127.0.0.1:6379> slaveof 110.42.142.191 6379     # 200从机跟随191
127.0.0.1:6379> slaveof 192.168.52.200 6379 	# 另一个从机跟随200

谋权篡位

1个主机,2个从机,当1个主机挂掉了,只能从2个从机中再次选1个主机

手动选老大
模拟测试:1为master,2和3为slave,当1挂掉后,2篡权为master,3跟2

思考: 当1再次回归,会怎样?
2和3已经形成新的集群,和1没有任何的关系了。所以1成为了光杆司令

复制原理

完成上面几个步骤后就完成了从服务器数据初始化的所有操作,从服务器此时可以接收来自用户的读请求

全量复制:Slave初始化阶段,这时Slave需要将Master上的所有数据都复制一份slave接收到数据文件后,存盘,并加载到内存中;(步骤1234)
增量复制:Slave初始化后,开始正常工作时主服务器发生的写操作同步到从服务器的过程;(步骤56)
但,只要是重新连接master,一次性(全量复制)同步将自动执行;
Redis主从同步策略:主从刚刚连接的时候,进行全量同步;全同步结束后,进行增量同步。当然,如果有需要,slave 在任何时候都可以发起全量同步。
redis 策略是,无论如何,首先会尝试进行增量同步,如不成功,要求从机进行全量同步。

哨兵模式

自动版的谋权篡位!
有个哨兵一直在巡逻,突然发现!!!!!老大挂了,小弟们会自动投票,从众小弟中选出新的老大
Sentinel是Redis的高可用性解决方案:
由一个或多个Sentinel实例组成的Sentinel系统可以监视任意多个主服务器,以及所有从服务器,并在被监视的主服务器进入下线状态时,自动将下线主服务器属下的某个从服务器升级为新的主服务器,然后由新的主服务器代替已下线的主服务器继续处理命令请求
模拟测试

  1. 1主,2和3从

  2. 每一台服务器中创建一个配置文件sentinel.conf,名字绝不能错,并编辑sentinel.conf

  3. 启动服务的顺序:主Redis --> 从Redis --> Sentinel1/2/3

  4. 将1号老大挂掉,后台自动发起激烈的投票,选出新的老大

  5. 查看最后权利的分配
    3成为了新的老大,2还是小弟

  6. 如果之前的老大再次归来呢?
    1号再次归来,自己成为了master,和3平起平坐
    过了几秒之后,被哨兵检测到了1号机的归来,1号你别自己玩了,进入集体吧,但是新的老大已经产生了,你只能作为小弟再次进入集体!

缺点

由于所有的写操作都是在master上完成的;

然后再同步到slave上,所以两台机器之间通信会有延迟;当系统很繁忙的时候,延迟问题会加重;
slave机器数量增加,问题也会加重

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