简单工厂模式-Simple Factory Pattern

原文地址:https://jaune162.blog/design-pattern/simple-factory-pattern/

简介

简单工厂模式是一种非常常用的设计模式,但是并不属于GoF中的23种设计模式。简单设计模式有很多种实现方式。

本文我们就来讨论简单工厂模式的实现方式,以及如何借助Spring实现一个扩展性很好的简单工厂模式。

定义及实现

定义

  • creates objects without exposing the instantiation logic to the client.
  • refers to the newly created object through a common interface
  • 创建对象但是不想客户端暴露对象实例化的逻辑
  • 通过通用接口引用新创建的对象

结构

  • Product:商品接口。
  • ConcreteProductA和ConcreteProductB:分别为商品的两个实现。
  • Factory:工厂,创建商品实例,并将商品实例返回给客户端供客户端调用。
  • Client:客户端,商品的使用者。

实现

public interface Product {void doSomething();
}public class ConcreteProductA implements Product {@Overridepublic void doSomething() {System.out.println("This is product A");}
}public class ConcreteProductB implements Product {@Overridepublic void doSomething() {System.out.println("This is product B");}
}public class Factory {public Product createProduct(String type) {if (type.equalsIgnoreCase("A")) {return new ConcreteProductA();} else if (type.equalsIgnoreCase("B")) {return new ConcreteProductB();}throw new RuntimeException("不支持的类型");}
}public class Client {public static void main(String[] args) {Factory factory = new Factory();Product product = factory.createProduct("A");product.doSomething();}
}

其实简单工厂模式的核心就是下面的代码

if (type.equalsIgnoreCase("A")) {return new ConcreteProductA();
} else if (type.equalsIgnoreCase("A")) {return new ConcreteProductB();
}

通过判断传入的参数,然后根据参数创建不同的对象。

这种方式的弊端就是我们没增加一种Product的实现,都需要修改工厂类。下面我们将一种不用修改工厂类的方法。

将产品注册到工厂

ProductConcreteProductAConcreteProductB不变。

public class Factory {public Map<String, Class<? extends 

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