引出
看下面这段cmp函数的定义
//按照vector第一个元素升序排序
static bool cmp(const vector<int>& a, const vector<int>& b){return a[0] < b[0];
}int eraseOverlapIntervals(vector<vector<int>>& intervals) {//按区间左端排序...sort(intervals.begin(), intervals.end(), cmp);...
}
问题
当我将比较函数中<换成<=时,会出现崩溃
原因
使用sort时需要遵循严格弱序,永远让等于的情况返回false
弱序定义
严格弱序比较指的是一种比较关系,具有以下性质:
反对称性:如果a小于b,那么b不可能小于a。但是a和b可以相等。
传递性:如果a小于b,并且b小于c,则a小于c。但是a和c可能相等。
反自反性:元素不能和自己比较。即a不小于a。
理解了一下,说人话就是:
反对称性:如果[a,b]满足你定义的规则(return了true),那么[b,a]就一定是不满足规则的,否则就得return false。
传递性:如果[a,b]满足规则,[b,c]满足规则,则[a,c]也一定满足规则。
反自反性:元素不能和自己比较。即[a,a]是不满足规则的。
显然,如果a=b时返回true的话,不满足反对称性和反自反性
更进一步
看一部分c++sort原码
template<typename _RandomAccessIterator, typename _Compare>
void __sort(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last, _Compare __comp) {... while (__first != __last && __comp(*__first, __pivot)) ++__first;...
}
sort是用快排实现的,
在这段代码中,
__comp(*__first, __pivot)
这个表达式的结果,决定了while循环是否继续进行,
如果这个表达式的结果为 true,那么 __first 就会向右移动,直到找到一个元素不再小于 __pivot。
a.如果表达式返回 true,那么意味着 __first 小于 __pivot,应该被放到左边分区;
b.如果返回 false,则意味着 __first 大于或等于__pivot,应该被放到右边分区
所以如果元素相等,那么 __comp(__first, __pivot) 应该返回 false。
而stl判断相等是使用的 !Cmp(a,b) && !Cmp(b,a)
,cmp是你自己定义的函数,
如果cmp在a,b相等时返回true,那么在a,b相等时表达式可以简化成 !true && !true = false
,
最后,导致了输入两个相等的元素,在stl看来这两个元素既不是小于,也不是等于,也不是大于。
好了,最终会导致什么后果呢?(先去大概看下快排代码)
在从小到大遍历时(pivot左边),判断小于,相等的元素返回的是false,被扔到了右边,
右边判断相等时(pivot右边),返回也是false,又被扔了回来,
循环往复,以至无穷,最终导致程序崩溃。
结论
自定义sort的cmp时, 永远让等于的情况返回false!!!