CocosCreator3.8研究笔记(三)CocosCreator 项目结构说明及编辑器的简单使用


我们通过Dashboard 创建一个2d项目,来演示CocosCreator 的项目结构。


在这里插入图片描述


在这里插入图片描述


等待创建完成后,会得到以下项目工程:

在这里插入图片描述


一、assets文件夹


assets文件夹:为资源目录,用来存储所有的本地资源,如各种图片,脚本资源。

只有在这个目录下的内容才会显示在cocos编辑器的资源管理器中。


其中非常重要的一点,assets 中每个文件在导入后都会生成一个和文件同名的.meta 文件。


1、meta 文件的作用

理解 meta 文件的作用和更新时机,对于我们在解决资源冲突、文件丢失、组件属性丢失等问题时,有非常重要的意义。


例如,我们在cocos 编辑器的资源管理器中,创建一个名字为script 的文件夹, 用于存储脚本文件。


在这里插入图片描述


创建完成后得到会生成一个和文件同名的script.meta 文件:

在这里插入图片描述


script.meta 文件内容:

包含 ver (版本)、 uuid(唯一id) 、importer (资源类型)等参数。


在这里插入图片描述


我们再来导入一张图片资源:

在这里插入图片描述


图片资源生成的meta文件内容比较多,除了基本的 veruuid 等信息外,还记录了图片的尺寸、偏移、九宫格等数据。

如下:

{"ver": "1.0.26","importer": "image","imported": true,"uuid": "dadcda60-4fe7-4bdb-86cd-46dbf91c97d4","files": [".jpg",".json"],"subMetas": {"6c48a": {"importer": "texture","uuid": "dadcda60-4fe7-4bdb-86cd-46dbf91c97d4@6c48a","displayName": "20230816090210","id": "6c48a","name": "texture","userData": {"wrapModeS": "clamp-to-edge","wrapModeT": "clamp-to-edge","imageUuidOrDatabaseUri": "dadcda60-4fe7-4bdb-86cd-46dbf91c97d4","isUuid": true,"visible": false,"minfilter": "linear","magfilter": "linear","mipfilter": "none","anisotropy": 0},"ver": "1.0.22","imported": true,"files": [".json"],"subMetas": {}},"f9941": {"importer": "sprite-frame","uuid": "dadcda60-4fe7-4bdb-86cd-46dbf91c97d4@f9941","displayName": "20230816090210","id": "f9941","name": "spriteFrame","userData": {"trimType": "auto","trimThreshold": 1,"rotated": false,"offsetX": 0,"offsetY": 0,"trimX": 0,"trimY": 0,"width": 900,"height": 1100,"rawWidth": 900,"rawHeight": 1100,"borderTop": 0,"borderBottom": 0,"borderLeft": 0,"borderRight": 0,"packable": true,"pixelsToUnit": 100,"pivotX": 0.5,"pivotY": 0.5,"meshType": 0,"vertices": {"rawPosition": [-450,-550,0,450,-550,0,-450,550,0,450,550,0],"indexes": [0,1,2,2,1,3],"uv": [0,1100,900,1100,0,0,900,0],"nuv": [0,0,1,0,0,1,1,1],"minPos": [-450,-550,0],"maxPos": [450,550,0]},"isUuid": true,"imageUuidOrDatabaseUri": "dadcda60-4fe7-4bdb-86cd-46dbf91c97d4@6c48a","atlasUuid": ""},"ver": "1.0.12","imported": true,"files": [".json"],"subMetas": {}}},"userData": {"type": "sprite-frame","fixAlphaTransparencyArtifacts": true,"hasAlpha": false,"redirect": "dadcda60-4fe7-4bdb-86cd-46dbf91c97d4@f9941"}
}

上面这么多信息中,我们只需要关心:UUID

UUID 是每个文件唯一的 id,Creator 引擎通过 UUID 来引用文件, 实现游戏资源管理。


2、.meta 文件更新时机


(1)、打开工程时

打开工程时,Creator 会先扫描 assets 目录,如果哪个文件还没有 meta 文件,此时就会生成。


(2)、更新资源时

  • 在资源管理器中对资源进行文件名修改、改变目录、添加文件、删除文件时。
  • 在操作系统的文件管理器中对 assets 目录中的文件进行增、删、改后,切换到编辑器界面时。

​ 如果一个文件或者目录的 meta 文件不存在,上面两种情况都会触发引擎去生成新的meta 文件。


3、.meta 文件出错时的解决办法


(1)、UUID 发生变化问题


这种情况,一般在多人协作时,经常会出现。 当UUID 发生变化,会使旧的 UUID 对应的资源无法找到, 编辑的界面会出现资源、图片丢失,还可能出现组件属性丢失的情况。


如图:

在这里插入图片描述


UUID 发生变化原因:

前面一个人将新资源添加进项目,忘记切换到编辑器界面使其生成 meta 文件,同时又将新增的文件提交到了版本管理中(不包含 meta 文件)。

后面另一个人,去更新了前面一个人所提交的资源,同时切换到了编辑器界面进行编辑, Creator 会检查到新资源没有 meta 文件便会立即生成。

当第一个人切换到编辑器的时候也会生成 meta 文件,这样两个人的电脑上为同一个文件,但是生成的 meta 文件中的 UUID 都不相同。

这样后面进行资源提交或更新的人,肯定也会遇到冲突。


UUID 发生变化的解决办法和注意事项:

  • 提交前检查是否有新增文件,有新增文件时,注意是否有 meta 文件,没有meta 文件 一定要重新打开cocos 编辑器,生成新的meta文件,然后再一起提交。

  • 提交时如果发现只有新增的 meta 文件,那这个 meta 文件肯定是自己生成的,需要查看是否使用过这个 meta 文件对应的资源。如果没用过,那请最早提交者把 meta 文件提交了。此时千万不能将这个 meta 文件提交上去。**

  • 拉取文件时,注意是否有新增文件,并且是有 meta 文件成对,如果没有的话,提醒之前文件提交者,把 meta 文件一并提交。

(2)、UUID 冲突问题


UUID 是全局唯一的,产生冲突肯定是有不同的文件的 UUID 相同了,一旦出现这个问题,会导致 Cocos Creator 资源管理器目录结构加载不完整。


UUID 冲突问题原因:UUID 冲突一般是误操作引起。


比如在操作系统的文件管理器中移动文件时,将剪切、粘贴不小心操作成了复制、粘贴,同时也把 meta 文件复制过去了。导致项目中同时出现两个相同的 meta 文件。


在这里插入图片描述



从上图提示中可以看到冲突的 UUID 字符串。

UUID 冲突解决办法:

第一步,打开操作系统文件管理或代码编辑器,搜索冲突的UUID,如图:


在这里插入图片描述


第二步,关闭Cocos Creator 编辑器,然后任意删除其中一个 meta 文件。


第三步,再重新打开 Creator 编辑器即可解决。


第四步,虽然通过上面三步,解决了目录结构加载不完整的问题。但是编辑器引用到这个资源的地方就会出现资源丢失,所以还得需要重新编辑或者重新配置一次资源。


为了避免 UUID 冲突发生,最好在引擎资源管理工具中进行添加、移动文件。


二、library文件夹


library 是将 assets 中的资源导入后生成的,这里文件的结构和资源的格式将被处理成最终游戏发布时需要的形式。


library 丢失或损坏的时候,只要删除整个 library 文件夹再打开项目,就会重新生成资源库。


在这里插入图片描述


三、构建目标(build)


在使用编辑器主菜单中的 项目 -> 构建发布 使用默认发布路径发布项目后,编辑器会在项目路径下创建 build 目录,并存放所有目标平台的构建工程。


例如,我们构建一个 web手机端的工程。

在这里插入图片描述


在这里插入图片描述


在这里插入图片描述


在这里插入图片描述


四、编辑器配置目录(profiles)


profiles 文件夹中包含编辑器的配置信息,包括各目标平台的构建配置信息、场景配置信息等


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/4d6d5a71f3a84272850ba180a6656d05.png)

在这里插入图片描述


五、项目设置目录(settings)


settings 文件夹保存项目相关的设置,如项目设置面板中的配置信息。


在这里插入图片描述


六、临时文件夹(temp)


temp 顾名思义,是临时文件夹,用于缓存 Cocos Creator 在本地的临时数据文件,可在关闭 Cocos Creator 后手动删除。


七、package.json


package.json 文件和 assets 文件夹一起,是验证 Cocos Creator 项目合法性的标志,只有包括了这两个内容的文件夹才能作为 Cocos Creator 项目打开。


八、tsconfig.json


tsconfig.json 文件,我们在前面在介绍vs code 配置api 智能提示时已经接触过了。


九、扩展插件文件夹(extensions)


extensions 文件夹用于存放项目的自定义扩展插件。如需卸载扩展插件,在 extensions 中删除对应的文件夹即可。


在这里插入图片描述


在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/68292.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

webpack(三)loader

定义 loader用于对模块的源代码进行转换,在imporrt或加载模块时预处理文件 webpack做的事情,仅仅是分析出各种模块的依赖关系,然后形成资源列表,最终打包生成到指定文件中。 在webpack内部,任何文件都是模块&#x…

健康舒适的超满意照明体验!SUKER书客SKY护眼台灯测评

健康舒适的超满意照明体验!SUKER书客SKY护眼台灯测评 2022年全国儿童青少年总体近视率为53.6%,其中6岁儿童为14.5%,小学生为36%,初中生为71.6%,高中生为81%,近视已成为当下人们遇到的比较普遍的眼健康问题…

qt连接tcp通信和连接数据库

通过数据库实现学生管理系统 widget.cpp #include "widget.h" #include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this);//判断数据库对象是否包含了自己使用的数据库 Studemt.dbif(!db.co…

线性表之-单向链表(无头)

目录 什么是单向链表 顺序表和链表的区别和联系 顺序表: 链表: 链表表示(单项)和实现 1.1 链表的概念及结构 1.2单链表(无头)的实现 所用文件 将有以下功能: 链表定义 创建新链表元素 尾插 头插 尾删 头删 查找-给一个节点的…

没有软件怎么管理固定资产

在当今数字化的世界中,我们已经习惯了使用各种软件来管理我们的日常生活和工作。然而,当我们面临一个看似简单的问题——如何管理固定资产时,我们可能会感到困惑。那么,如果没有软件,我们该如何进行资产管理呢&#xf…

ClickHouse配置Hdfs存储数据

文章目录 背景配置单机配置HA高可用Hdfs集群性能测试统计trait最多的10个trait term统计性状xxx minValue > 500 0000的数量结论 参考文档 背景 由于公司初始使用Hadoop这一套,所以希望ClickHouse也能使用Hdfs作为存储 看了下ClickHouse的文档,拿Hdf…

【核心复现】基于改进灰狼算法的并网交流微电网经济优化调度(Matlab代码实现)

💥💥💞💞欢迎来到本博客❤️❤️💥💥 🏆博主优势:🌞🌞🌞博客内容尽量做到思维缜密,逻辑清晰,为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…

无涯教程-Flutter - 简介

Flutter是一个由谷歌开发的开源移动应用软件开发工具包,用于为Android、iOS、 Windows、Mac、Linux、Google Fuchsia开发应用。 通常,创建移动应用程序是一个非常复杂和具有挑战性的任务。有许多框架可用,它提供了开发移动应用程序的出色函数…

es倒排索引深入解读

文章目录 一. Lucene二.倒排索引算法2.1 Posting List压缩算法2.1.1 FOR2.1.2 RoaringBitmap压缩 2.3 FST压缩算法2.3.1 trie前缀树原理2.3.2 FST构建过程NFADFAFSMFSAFST:有限状态转换机构建原理FST在lucene中实现原理 1.什么是搜索引擎? 全文搜索引擎: 自然语言处理(NLP)、爬…

华为OD机试 - 等和子数组最小和 - 深度优先搜索(Java 2022 Q4 100分)

目录 专栏导读一、题目描述二、输入描述三、输出描述四、解题思路五、Java算法源码六、效果展示1、输入2、输出 华为OD机试 2023B卷题库疯狂收录中,刷题点这里 专栏导读 本专栏收录于《华为OD机试(JAVA)真题(A卷B卷)》…

无涯教程-Android - Grid View函数

Android GridView在二维滚动网格(行和列)中显示项目,并且网格项目不一定是预定的,但它们会使用ListAdapter自动插入到布局中 Grid View - Grid view ListView 和 GridView 是 AdapterView 的子类,可以通过将它们绑定到 Adapter 来填充&#x…

flutter 上传图片并裁剪

1.首先在pubspec.yaml文件中新增依赖pub.dev image_picker: ^0.8.75 image_cropper: ^4.0.1 2.在Android的AndroidManifest.xml文件里面添加权限 <activityandroid:name"com.yalantis.ucrop.UCropActivity"android:screenOrientation"portrait"andro…

C#添加WebApi,配置Swagger

1、创建一个WebAPI项目 下载、安装、引入【Swashbuckle.AspNetCore】包 右击【解决方案】&#xff0c;然后点击【管理Nuget包】&#xff0c;搜索【Swashbuckle.AspNetCore】包 2、配置Swagger中间件 在【Startup.cs】文件中的【ConfigureService】类中添加如下代码。 在【Sta…

Spring AOP与静态代理/动态代理

文章目录 一、代理模式静态代理动态代理代理模式与AOP 二、Spring AOPSping AOP用来处理什么场景jdk 动态代理cglib 动态代理面试题&#xff1a;讲讲Spring AOP的原理与执行流程 总结 一、代理模式 代理模式是一种结构型设计模式&#xff0c;它允许对象提供替代品或占位符&…

肖sir__设计测试用例方法之边界值03_(黑盒测试)

设计测试用例方法之边界值 边界点定义 上点&#xff1a;边界上的点 离点&#xff1a;离上点最近的点&#xff08;即上点左右两边最邻近的点&#xff09; 内点&#xff1a;在域范围内的点 案例&#xff1a;qq号&#xff1a;5-12位 闭区间&#xff1a; 离点&#xff1a;5 位 &…

KC705开发板——MGT IBERT测试记录

本文介绍使用KC705开发板进行MGT的IBERT测试。 KC705开发板 KC705开发板的图片如下图所示。FPGA芯片型号为XC7K325T-2FFG900C。 MGT MGT是 Multi-Gigabit Transceiver的缩写&#xff0c;是Multi-Gigabit Serializer/Deserializer (SERDES)的别称。MGT包含GTP、GTX、GTH、G…

Calico IP In IP模拟组网

Calico IP In IP模拟组网 网络架构 模拟组网 先在k8s-master-1节点执行如下命令&#xff1a; # 创建veth-pair设备对ip link add veth1 type veth peer name eth0# 创建ns1网络命名空间ip netns add ns1# 将eth0网卡插入ns1网络命名空间ip link set eth0 netns ns1# 为ns1网…

CC-TDOB01 CC-TDIL01 有效地监控和管理热工设备

CC-TDOB01 CC-TDIL01 有效地监控和管理热工设备 新兴的互联工厂技术是霍尼韦尔启动其43的亮点注册营养师霍尼韦尔用户组(HUG)美洲研讨会&#xff0c;重点是向制造商展示数字化转型如何帮助他们实现更高水平的高性能。 来自石油和天然气、化工、纸浆和造纸以及金属和采矿行业的…

全国唯一一所初试考Java的学校!平均300分拿下

苏州科技大学 考研难度&#xff08;☆&#xff09; 内容&#xff1a;23考情概况&#xff08;拟录取和复试分析&#xff09;、院校概况、23专业目录、23复试详情、各专业考情分析、各科目考情分析。 正文1187字&#xff0c;预计阅读&#xff1a;3分钟 2023考情概况 苏州科技…

大数据组件Sqoop-安装与验证

&#x1f947;&#x1f947;【大数据学习记录篇】-持续更新中~&#x1f947;&#x1f947; 个人主页&#xff1a;beixi 本文章收录于专栏&#xff08;点击传送&#xff09;&#xff1a;【大数据学习】 &#x1f493;&#x1f493;持续更新中&#xff0c;感谢各位前辈朋友们支持…