“智能检测,精准把控。温湿度检测系统,为您的生活带来全方位的健康保障。”#非标协议项目【上】

“智能检测,精准把控。温湿度检测系统,为您的生活带来全方位的健康保障。”#非标协议项目【上】

    • 前言
    • 预备知识
    • 1温湿度检测系统需求
    • 2.代码整合
      • 2.1找到`编程实现LCD1602显示一行工程`,打开`代码文件`,将所需的`LCD1602驱动代码`拷贝到`温湿度检测系统_1602显示串口发送工程`内。
      • 2.2找到`串口编程03_PC发送指令控制LED`工程,打开`代码文件`,将所需的`LCD1602驱动代码`拷贝到`温湿度检测系统_1602显示串口发送工程`内。
      • 2.3找到`温湿度通过串口传到PC显示`工程,打开`代码文件`,将所需的`LCD1602驱动代码`拷贝到`温湿度检测系统_1602显示串口发送工程`内。
    • 3.构造DHT11温湿度数据处理函数
      • 3.1定义存放`温度`的`字符数组`和存放`湿度`的`字符数组`
      • 3.2在DHT11温湿度数据处理函数内将温湿度数据存入相应字符数组。
    • 4.主函数调用API顺序
      • 4.1延时1秒,稳定系统
      • 4.2初始化串口
      • 4.3初始化LCD1602
      • 4.4延时2秒,稳定DHT11模块
      • 4.5在`while(1)`死循环内调用延时一秒函数,实现每隔1秒刷新温湿度数据
      • 4.6在`while(1)`死循环内调用读取DHT11温湿度函数
      • 4.7在`while(1)`死循环内调用DHT11温湿度数据处理函数
      • 4.8在`while(1)`死循环内多次调用发送字符串函数,实现向PC发送温湿度数据
      • 4.9在`while(1)`死循环内多次调用LCD1602显示一行字符函数,实现在LCD1602上显示温湿度数据
    • 5.完整工程代码
    • 6项目运行结果
    • 结束语

前言

  本篇博文介绍的是用51单片机的非标准写协议项目温湿度检测系统【上】,包含温湿度检测系统需求,代码整合,构造DHT11温湿度数据处理函数,主函数调用API顺序,完整工程代码,项目运行结果。看到这篇博文的朋友,可以先赞再看吗?

预备知识

  一、基本电路标识识别和接线,例如VCC,GND。
  二、电脑基本操作复制粘贴
  三、C变量
  四、基本输入输出
  五、流程控制
  六、函数

  七、指针
  八,字符串

  如果以上知识不清楚,请自行学习后再来浏览。如果我有没例出的,请在评论区写一下。谢谢啦!

1温湿度检测系统需求

  • 能够实时通过51单片机串口发送温湿度信息
  • 能够实时通过51单片机驱动LCD1602显示温湿度信息

2.代码整合

2.1找到编程实现LCD1602显示一行工程,打开代码文件,将所需的LCD1602驱动代码拷贝到温湿度检测系统_1602显示串口发送工程内。

  • LCD1602 IO口定义代码
//数据线定义
//D0到D7 -- P0.1到P0.7
#define dataBuffer P0//控制线定义
/*
RS--P1.0
RW--P1.1
EN--P1.4
*/
sbit RS = P1^0;
sbit RW = P1^1;
sbit EN = P1^4;
  • LCD1602初始化必要延时代码
void Delay15ms()		//@11.0592MHz
{unsigned char i, j;i = 27;j = 226;do{while (--j);} while (--i);
}void Delay5ms()		//@11.0592MHz
{unsigned char i, j;i = 9;j = 244;do{while (--j);} while (--i);
}
  • 检测LCD1602忙代码
void checkBusy()
{char tmp   = 0x80;dataBuffer = 0x80;while(tmp & 0x80)    //只要dataBuffer中的第8位为1就为忙,因为BF:为忙标志位,高电平表示忙,此时模块不能接收命令或者数据,如果为低电平表示不忙。{RS = 0;            //根据手册中指令表可知RS=0,RW=1RW = 1;            //RW=1为读的操作,所以需要配置读的时序图EN = 0;            //根据手册中的写时序图,EN开始为低电平_nop_();           //执行空函数等待EN拉高EN = 1;            //根据手册中的读时序图,EN被拉高_nop_();           //执行空函数等待tpw和tF高电平过程_nop_();tmp = dataBuffer;  //读取dataBuffer中的忙信号EN = 0;            //根据手册中的写时序图,EN被拉低_nop_();           //根据手册中的写时序图,让EN保持一段时间的低电平}
}
  • 向LCD1602写地址也就是指令代码和写数据代码
void writeCmd(char cmd)
{       checkBusy();       //检测忙信号RS = 0;            //RS等于零,是写指令操作RW = 0;            //RW在手册中写的时序图是可以全程低电平EN = 0;            //根据手册中的写时序图,EN开始为低电平_nop_();           //执行空函数等待EN拉高dataBuffer = cmd;  //根据手册中的写时序图,数据在EN还在低电平时就建立数据EN = 1;            //根据手册中的写时序图,EN被拉高_nop_();           //执行空函数等待tpw和tF高电平过程_nop_();EN = 0;            //根据手册中的写时序图,EN被拉低_nop_();           //根据手册中的写时序图,让EN保持一段时间的低电平
}void weiteData(char cData)
{checkBusy();       //检测忙信号RS = 1;            //RS等于1,是写数据操作RW = 0;            //RW在手册中写的时序图是可以全程低电平EN = 0;            //根据手册中的写时序图,EN开始为低电平_nop_();           //执行空函数等待EN拉高dataBuffer = cData;  //根据手册中的写时序图,数据在EN还在低电平时就建立数据EN = 1;            //根据手册中的写时序图,EN被拉高_nop_();           //执行空函数等待tpw和tF高电平过程_nop_();EN = 0;            //根据手册中的写时序图,EN被拉低_nop_();           //根据手册中的写时序图,让EN保持一段时间的低电平
}
  • 初始化LCD1602代码
void initLCD1602()
{
//(1) 延时 15msDelay15ms();
//(2) 写指令 38H(不检测忙信号)writeCmd(0x38);
//(3) 延时 5msDelay5ms();
//(4) 以后每次写指令,读/写数据操作均需要检测忙信号
//(5) 写指令 38H:显示模式设置writeCmd(0x38);
//(6) 写指令 08H:显示关闭writeCmd(0x08);
//(7) 写指令 01H:显示清屏writeCmd(0x01);
//(8) 写指令 06H:显示光标移动设置writeCmd(0x06);
//(9) 写指令 0CH:显示开及光标设置writeCmd(0x0C);
}
  • 让LCD1602显示一行字符的代码
void LCD1602ShowARow(char line,char column,char *str)
{switch(line) //选择哪行显示{case 1:                                        //第一行显示writeCmd(0x80 + column);                   //选择哪个位置显示,因为位置地址的最高位必须为1,所以0x80+列数while(*str)                                //判断字符串指针变量不为空执行循环,不用判断字符串结束标志{weiteData(*str);                         //发送字符串单个字符str++;                                   //字符串指针变量偏移}break;case 2:                                        //第二行显示writeCmd(0x80 + 0x40 + column);            //选择哪个位置显示,因为位置地址的最高位必须为1,所以0x80+列数,又因为第二行的列从0x40开始while(*str)                                //所以是从0x80 + 0x40 + 列数(特别注意){                     weiteData(*str);str++;}break;}
}
  • 最后将以上代码整合到温湿度检测系统_1602显示串口发送工程内。

2.2找到串口编程03_PC发送指令控制LED工程,打开代码文件,将所需的LCD1602驱动代码拷贝到温湿度检测系统_1602显示串口发送工程内。

  • 串口初识化代码
void UartInit(void)		//自己配
{//配置串口工作方式为方式1,从只收不发改为能收能发SCON =  0x50;//配置辅助寄存器,减少电磁辐射,稳定晶振频率  AUXR =  0x01;//设置定时器工作方式为定时器1的8位自动重装TMOD &= 0x0F;TMOD |= 0x20;//设置串口波特率为9600,0误差TH1   = 0xFD;TL1   = 0xFD;//打开定时器1TR1   = 1;
}
  • 发送字节和发送字符串代码
void sendByte(char data_mas)
{SBUF = data_mas;while(!TI);TI = 0;          //一定要软件置零,不然会出现乱序
}void sendString(char *str)
{while(*str != '\0'){sendByte(*str);str++;}
}

2.3找到温湿度通过串口传到PC显示工程,打开代码文件,将所需的LCD1602驱动代码拷贝到温湿度检测系统_1602显示串口发送工程内。

  • 存放温湿度数据代码
char THdata[5];      //存放温湿度数据变量
  • 打开DHT11高速模式和读取DHT11温湿度数据必要延时代码
void Delay30ms()		//@11.0592MHz
{unsigned char i, j; i = 54;j = 199;do{while (--j);} while (--i);
}void Delay40us()		//@11.0592MHz
{unsigned char i;_nop_();i = 15;while (--i);
}
  • 打开DHT11高速模式代码
void startDHT()
{Data = 1;Data = 0;//至少延时18ms,那么延时30msDelay30ms();Data = 1;//检测d点while(Data);//检测e点while(!Data);//检测f点while(Data);
}
  • 读取DHT11温湿度数据代码
void readDHTData()
{char i; //轮次char j; //次数char flag;char tmp;//打开DHT11高速模式startDHT();for(i=0; i<5; i++){for(j=0; j<8; j++){//检测G点while(!Data);//根据传送1和0的时间不同,0是26us,1是70us。等待60us后,如果Data = 1,就传1,Data = 0;就传0//Delay60us();   延时60微妙太长了,可能在读0时读到下一个发送序列了,延时40微妙Delay40us();if(Data == 1){flag = 1;while(Data); //传1的时间比较久,所以要等传1结束}else{flag = 0;}tmp = tmp << 1;tmp |= flag;}THdata[i] = tmp;}
}

3.构造DHT11温湿度数据处理函数

3.1定义存放温度字符数组和存放湿度字符数组

char Temperature[9]; //定义温度字符数组
char Humidness[9];    //定义湿度字符数组

3.2在DHT11温湿度数据处理函数内将温湿度数据存入相应字符数组。

void THDataHandler()
{//湿度数据处理Humidness[0] = 'H';Humidness[1] = ':';Humidness[2] = THdata[0]/10 + 0x30;Humidness[3] = THdata[0]%10 + 0x30;Humidness[4] = '.';Humidness[5] = THdata[1]/10 + 0x30;Humidness[6] = THdata[1]%10 + 0x30;Humidness[7] = '%';Humidness[8] = '\0';//温度处理Temperature[0] = 'T';Temperature[1] = ':';Temperature[2] = THdata[2]/10 + 0x30;Temperature[3] = THdata[2]%10 + 0x30;Temperature[4] = '.';Temperature[5] = THdata[3]/10 + 0x30;Temperature[6] = THdata[3]%10 + 0x30;Temperature[7] = 'C';Temperature[8] = '\0';
}

4.主函数调用API顺序

4.1延时1秒,稳定系统

Delay1000ms();

4.2初始化串口

UartInit();

4.3初始化LCD1602

initLCD1602();

4.4延时2秒,稳定DHT11模块

Delay1000ms();       //等待DHT模块稳定
Delay1000ms();

4.5在while(1)死循环内调用延时一秒函数,实现每隔1秒刷新温湿度数据

Delay1000ms();

4.6在while(1)死循环内调用读取DHT11温湿度函数

readDHTData();

4.7在while(1)死循环内调用DHT11温湿度数据处理函数

THDataHandler();

4.8在while(1)死循环内多次调用发送字符串函数,实现向PC发送温湿度数据

//通过串口发送温湿度数据
sendString(Humidness);
sendString("\r\n");
sendString(Temperature);
sendString("\r\n");
sendString("\r\n");

4.9在while(1)死循环内多次调用LCD1602显示一行字符函数,实现在LCD1602上显示温湿度数据

LCD1602ShowARow(1,4,Humidness); 
LCD1602ShowARow(2,4,Temperature);

5.完整工程代码

#include "reg52.h"
#include "intrins.h"//数据线定义
//D0到D7 -- P0.1到P0.7
#define dataBuffer P0sbit LED1 = P3^7; //用尾定义声明LED1
sbit Data = P3^3; //把DHT11接在单片机的P1.0口
sfr AUXR = 0x8e;   //声明AUXR寄存器地址//控制线定义
/*
RS--P1.0
RW--P1.1
EN--P1.4
*/
sbit RS = P1^0;
sbit RW = P1^1;
sbit EN = P1^4;char THdata[5];      //存放温湿度数据变量
char Temperature[9]; //定义温度字符数组
char Humidness[9];    //定义湿度字符数组void Delay15ms()		//@11.0592MHz
{unsigned char i, j;i = 27;j = 226;do{while (--j);} while (--i);
}void Delay5ms()		//@11.0592MHz
{unsigned char i, j;i = 9;j = 244;do{while (--j);} while (--i);
}void Delay30ms()		//@11.0592MHz
{unsigned char i, j; i = 54;j = 199;do{while (--j);} while (--i);
}void Delay40us()		//@11.0592MHz
{unsigned char i;_nop_();i = 15;while (--i);
}void Delay1000ms()		//@11.0592MHz
{unsigned char i, j, k;_nop_();i = 8;j = 1;k = 243;do{do{while (--k);} while (--j);} while (--i);
}void checkBusy()
{char tmp   = 0x80;dataBuffer = 0x80;while(tmp & 0x80)    //只要dataBuffer中的第8位为1就为忙,因为BF:为忙标志位,高电平表示忙,此时模块不能接收命令或者数据,如果为低电平表示不忙。{RS = 0;            //根据手册中指令表可知RS=0,RW=1RW = 1;            //RW=1为读的操作,所以需要配置读的时序图EN = 0;            //根据手册中的写时序图,EN开始为低电平_nop_();           //执行空函数等待EN拉高EN = 1;            //根据手册中的读时序图,EN被拉高_nop_();           //执行空函数等待tpw和tF高电平过程_nop_();tmp = dataBuffer;  //读取dataBuffer中的忙信号EN = 0;            //根据手册中的写时序图,EN被拉低_nop_();           //根据手册中的写时序图,让EN保持一段时间的低电平}
}void writeCmd(char cmd)
{       checkBusy();       //检测忙信号RS = 0;            //RS等于零,是写指令操作RW = 0;            //RW在手册中写的时序图是可以全程低电平EN = 0;            //根据手册中的写时序图,EN开始为低电平_nop_();           //执行空函数等待EN拉高dataBuffer = cmd;  //根据手册中的写时序图,数据在EN还在低电平时就建立数据EN = 1;            //根据手册中的写时序图,EN被拉高_nop_();           //执行空函数等待tpw和tF高电平过程_nop_();EN = 0;            //根据手册中的写时序图,EN被拉低_nop_();           //根据手册中的写时序图,让EN保持一段时间的低电平
}void weiteData(char cData)
{checkBusy();       //检测忙信号RS = 1;            //RS等于1,是写数据操作RW = 0;            //RW在手册中写的时序图是可以全程低电平EN = 0;            //根据手册中的写时序图,EN开始为低电平_nop_();           //执行空函数等待EN拉高dataBuffer = cData;  //根据手册中的写时序图,数据在EN还在低电平时就建立数据EN = 1;            //根据手册中的写时序图,EN被拉高_nop_();           //执行空函数等待tpw和tF高电平过程_nop_();EN = 0;            //根据手册中的写时序图,EN被拉低_nop_();           //根据手册中的写时序图,让EN保持一段时间的低电平
}void initLCD1602()
{
//(1) 延时 15msDelay15ms();
//(2) 写指令 38H(不检测忙信号)writeCmd(0x38);
//(3) 延时 5msDelay5ms();
//(4) 以后每次写指令,读/写数据操作均需要检测忙信号
//(5) 写指令 38H:显示模式设置writeCmd(0x38);
//(6) 写指令 08H:显示关闭writeCmd(0x08);
//(7) 写指令 01H:显示清屏writeCmd(0x01);
//(8) 写指令 06H:显示光标移动设置writeCmd(0x06);
//(9) 写指令 0CH:显示开及光标设置writeCmd(0x0C);
}void UartInit(void)		//自己配
{//配置串口工作方式为方式1,从只收不发改为能收能发SCON =  0x50;//配置辅助寄存器,减少电磁辐射,稳定晶振频率  AUXR =  0x01;//设置定时器工作方式为定时器1的8位自动重装TMOD &= 0x0F;TMOD |= 0x20;//设置串口波特率为9600,0误差TH1   = 0xFD;TL1   = 0xFD;//打开定时器1TR1   = 1;
}void sendByte(char data_mas)
{SBUF = data_mas;while(!TI);TI = 0;          //一定要软件置零,不然会出现乱序
}void sendString(char *str)
{while(*str != '\0'){sendByte(*str);str++;}
}void startDHT()
{Data = 1;Data = 0;//至少延时18ms,那么延时30msDelay30ms();Data = 1;//检测d点while(Data);//检测e点while(!Data);//检测f点while(Data);
}void LCD1602ShowARow(char line,char column,char *str)
{switch(line) //选择哪行显示{case 1:                                        //第一行显示writeCmd(0x80 + column);                   //选择哪个位置显示,因为位置地址的最高位必须为1,所以0x80+列数while(*str)                                //判断字符串指针变量不为空执行循环,不用判断字符串结束标志{weiteData(*str);                         //发送字符串单个字符str++;                                   //字符串指针变量偏移}break;case 2:                                        //第二行显示writeCmd(0x80 + 0x40 + column);            //选择哪个位置显示,因为位置地址的最高位必须为1,所以0x80+列数,又因为第二行的列从0x40开始while(*str)                                //所以是从0x80 + 0x40 + 列数(特别注意){                     weiteData(*str);str++;}break;}
}void readDHTData()
{char i; //轮次char j; //次数char flag;char tmp;//打开DHT11高速模式startDHT();for(i=0; i<5; i++){for(j=0; j<8; j++){//检测G点while(!Data);//根据传送1和0的时间不同,0是26us,1是70us。等待60us后,如果Data = 1,就传1,Data = 0;就传0//Delay60us();   延时60微妙太长了,可能在读0时读到下一个发送序列了,延时40微妙Delay40us();if(Data == 1){flag = 1;while(Data); //传1的时间比较久,所以要等传1结束}else{flag = 0;}tmp = tmp << 1;tmp |= flag;}THdata[i] = tmp;}
}void THDataHandler()
{//湿度数据处理Humidness[0] = 'H';Humidness[1] = ':';Humidness[2] = THdata[0]/10 + 0x30;Humidness[3] = THdata[0]%10 + 0x30;Humidness[4] = '.';Humidness[5] = THdata[1]/10 + 0x30;Humidness[6] = THdata[1]%10 + 0x30;Humidness[7] = '%';Humidness[8] = '\0';//温度处理Temperature[0] = 'T';Temperature[1] = ':';Temperature[2] = THdata[2]/10 + 0x30;Temperature[3] = THdata[2]%10 + 0x30;Temperature[4] = '.';Temperature[5] = THdata[3]/10 + 0x30;Temperature[6] = THdata[3]%10 + 0x30;Temperature[7] = 'C';Temperature[8] = '\0';
}void main()
{LED1 = 1;            //一上电就让灯灭Delay1000ms();UartInit();          //初始化串口initLCD1602();               //初始化LCD1602Delay1000ms();       //等待DHT模块稳定Delay1000ms();while(1)             //防止程序退出主函数,导致LED1微弱闪烁{Delay1000ms();     //间隔1秒读一次readDHTData();     //读取DHT11温湿度数据THDataHandler();   //将DHT11传回的数据装入温湿度字符数组//通过串口发送温湿度数据sendString(Humidness);sendString("\r\n");sendString(Temperature);sendString("\r\n");sendString("\r\n");LCD1602ShowARow(1,4,Humidness); LCD1602ShowARow(2,4,Temperature);}}

6项目运行结果

在这里插入图片描述

结束语

  很高兴您能看到这里,点个赞再走呗。谢谢您啦!!!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/676717.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

GEE数据——美国农业部LANDFIRE (LF)数据集2.3.0版本

地面火灾数据集 LANDFIRE (LF)&#xff0c;即 "地貌火灾和资源管理规划工具"&#xff0c;是美国农业部森林服务局、美国内政部地质调查局和大自然保护协会的野地火灾管理项目之间的共享项目。前言 – 人工智能教程 LANDFIRE (LF) 图层是利用基于大量实地参考数据、…

2.8日学习打卡----初学RabbitMQ(三)

2.8日学习打卡 一.springboot整合RabbitMQ 之前我们使用原生JAVA操作RabbitMQ较为繁琐&#xff0c;接下来我们使用 SpringBoot整合RabbitMQ&#xff0c;简化代码编写 创建SpringBoot项目&#xff0c;引入RabbitMQ起步依赖 <!-- RabbitMQ起步依赖 --> <dependency&g…

二、OpenAI开发者快速入门

启动并运行OpenAI API OpenAI API 为开发者提供一个简单的接口&#xff0c;使其能够在他们的应用中创建一个智能层&#xff0c;由OpenAI最先进的模型提供支持。聊天补全端点为ChatGPT提示支持&#xff0c;一种简单的方法是&#xff1a;输入文本&#xff0c;使用GPT-4模型输出。…

Swift Combine 使用 sink, assign 创建一个订阅者 从入门到精通九

Combine 系列 Swift Combine 从入门到精通一Swift Combine 发布者订阅者操作者 从入门到精通二Swift Combine 管道 从入门到精通三Swift Combine 发布者publisher的生命周期 从入门到精通四Swift Combine 操作符operations和Subjects发布者的生命周期 从入门到精通五Swift Com…

项目02《游戏-12-开发》Unity3D

基于 项目02《游戏-11-开发》Unity3D &#xff0c; 任务&#xff1a;实现场景怪物自动巡航 &#xff0c; 首先在场景中创建小球命名为路径点WayPoint0&#xff0c; 取消小球的碰撞器Collider&#xff0c; 再复制两个改名为WayPoint1 和 WayPoint2 &#xff0c; 在…

Android矩阵Matrix动画缩放Bitmap移动手指触点到ImageView中心位置,Kotlin

Android矩阵Matrix动画缩放Bitmap移动手指触点到ImageView中心位置&#xff0c;Kotlin 借鉴 Android双指缩放ScaleGestureDetector检测放大因子大图移动到双指中心点ImageView区域中心&#xff0c;Kotlin&#xff08;2&#xff09;-CSDN博客 在此基础上实现手指在屏幕上点击后&…

微服务OAuth 2.1扩展额外信息到JWT并解析(Spring Security 6)

文章目录 一、简介二、重写UserDetailsService三、Controller解析JWT获取用户信息四、后记 一、简介 VersionJava17SpringCloud2023.0.0SpringBoot3.2.1Spring Authorization Server1.2.1Spring Security6.2.1mysql8.2.0 Spring Authorization Server 使用JWT时&#xff0c;前…

生成式人工智能攻击的一年:2024

趋势科技最近公布了其关于预期最危险威胁的年度研究数据。生成人工智能的广泛可用性和质量将是网络钓鱼攻击和策略发生巨大变化的主要原因。 趋势科技宣布推出“关键可扩展性”&#xff0c;这是著名年度研究的新版本&#xff0c;该研究分析了安全形势并提出了全年将肆虐的网络…

用EXCEL从地址(上海)中提取各区(浦东新区等区)信息

背景&#xff1a; 朋友工作需要经常用EXCEL把各上海用户收货地址中的区提取出来&#xff0c;之前一直手动处理&#xff0c;希望我帮忙用EXCEL公式直接提取处理。 数据样式&#xff1a; 中国上海市浦东新区A小区 上海徐汇区B小区 中国&#xff0c;上海&#xff0c;浦东新区&a…

代码审计-CVE-2023-6654-PHPEMS-加密-解密分析

路由&#xff1a; 入口方法&#xff1a; 鉴权分析&#xff1a; 由此可以得出 鉴权是由session类负责获取参数后&#xff0c;由各个类的魔术方法负责&#xff1a;&#xff08;在此还有一个方法 全局搜索登录关键词&#xff09; 1、断点分析&#xff1a; 寻找鉴权点分析&#…

[神奇代码岛】皮肤功能使用

前言 最近有很多人在制作地图的时候&#xff0c;因该会用到皮肤的功能&#xff0c;但是皮肤操作只知道UI操作&#xff0c;但缺点是&#xff0c;只能设置地图默认皮肤&#xff0c;根本都做不到想要的什么皮肤购买功能&#xff0c;自主穿戴功能&#xff0c;而API官方又放在非常隐…

《剑指 Offer》专项突破版 - 面试题 30 和 31:详解如何设计哈希表以及利用哈希表设计更加高级、复杂的数据结构

目录 一、哈希表的基础知识 二、哈希表的设计 2.1 - 插入、删除和随机访问都是 O(1) 的容器 2.2 - 最近最少使用缓存 一、哈希表的基础知识 哈希表是一种常见的数据结构&#xff0c;在解决算法面试题的时候经常需要用到哈希表。哈希表最大的优点是高效&#xff0c;在哈希表…

1、学习 Eureka 注册中心

学习 Eureka 注册中心 一、创建 Eureka 微服务0、SpringBoot 和 SpringCloud 版本1、引入 Eureka 服务端依赖2、启动类加 EnableEurekaServer 注解3、配置 yaml 文件&#xff0c;把 Eureka 服务注册到 Eureka 注册中心4、访问 Eureka 服务端&#xff0c;查看注册中心的服务列表…

自然语言学习nlp 六

https://www.bilibili.com/video/BV1UG411p7zv?p118 Delta Tuning&#xff0c;尤其是在自然语言处理&#xff08;NLP&#xff09;和机器学习领域中&#xff0c;通常指的是对预训练模型进行微调的一种策略。这种策略不是直接更新整个预训练模型的权重&#xff0c;而是仅针对模型…

Linux 软件管理(YUM RPM)

1 YUM yum&#xff08;全称为 Yellow dog Updater, Modified&#xff09;是一个在Fedora和RedHat以及CentOS中的Shell前端软件包管理器。基于RPM包管理&#xff0c;能够从指定的服务器自动处理依赖性关系&#xff0c;并且一次安装所有依赖的软件包&#xff0c;无须繁琐地一次次…

Aethir和Well-Link Tech携手革新云游戏,释放人工智能(AI)潜力

​Aethir将为Well-Link Tech的2亿用户提供先进的GPU计算能力&#xff0c;大幅提升他们的游戏体验。 新加坡&#xff0c;2024年2月7日 - 先驱性的去中心化GPU网络Aethir与实时云渲染技术领导者Well-Link Tech携手共创云游戏和元宇宙发展的新时代。 借助Well-Link Tech对领先游戏…

[office] Excel2019函数MAXIFS怎么使用?Excel2019函数MAXIFS使用教程 #知识分享#微信#经验分享

Excel2019函数MAXIFS怎么使用&#xff1f;Excel2019函数MAXIFS使用教程 Excel2019函数MAXIFS怎么使用&#xff1f;这篇文章主要介绍了Excel2019函数MAXIFS使用教程,需要的朋友可以参考下 在今年&#xff0c;Excel除了新版本Excel2019&#xff0c;其中有一个新功能MAXIFS函数&am…

初识文件包含漏洞

目录 什么是文件包含漏洞&#xff1f; 文件包含的环境要求 常见的文件包含函数 PHP伪协议 file://协议 php://协议 php://filter php://input zip://、bzip2://、zlib://协议 zip:// bzip2:// zlib:// data://协议 文件包含漏洞演示 案例1&#xff1a;php://inp…

Docker-现代化应用部署的利器

一、容器部署的发展 今天我们来说说容器部署。我们知道容器部署的发展大致分三个阶段&#xff0c;下面来介绍一下不同阶段的部署方式的优缺点 物理机部署 优点是可以提供更高的性能、资源控制&#xff0c;也可以提供更好的数据隔离和安全性&#xff0c;因为不同的应用程序运行在…

从0开始图形学(光栅化)

前言 说起图形学&#xff0c;很多人就会提到OpenGL&#xff0c;但其实两者并不是同一个东西。引入了OpenGL加重了学习的难度和成本&#xff0c;使得一些原理并不直观。可能你知道向量&#xff0c;矩阵&#xff0c;纹理&#xff0c;重心坐标等概念&#xff0c;但就是不知道这些概…