文章目录
- 1. 双向带头循环链表的结构
- 2. 相关操作
- 2.1 创建节点
- 2.2 尾插
- 2.3 头插
- 2.4 打印
- 2.5 尾删
- 2.6 头删
- 2.7 查找
- 2.8 指定位置前/后插入
- 2.9 删除指定位置的节点
- 2.10 删除指定位置后的节点
- 2.11 销毁链表
- 3.顺序表与链表区别
1. 双向带头循环链表的结构
与单链表不同的是:
- 双向链表有一个“哨兵位”作为单独的头节点
- 每个节点都可以指向其前驱和后继节点
- 链表是循环的
带头链表里的头节点,实际为“哨兵位”,哨兵位节点不存储任何有效元素,只是站在这里“放哨的”
“哨兵位”存在的意义:遍历循环链表避免死循环。
typedef int ListDataType;
typedef struct List
{ListDataType data;struct List* prev;//指向前驱节点struct List* next;//指向后继节点
}List;
2. 相关操作
2.1 创建节点
- 创建的每个节点应该自己成环
List* BuyNode(ListDataType x)
{List* newnode = (List*)malloc(sizeof(List));if (newnode == NULL){perror(malloc);return NULL;}newnode->data = x;newnode->next = newnode;newnode->prev = newnode;
}
创建哨兵位:
int main()
{//哨兵位List* head = BuyNode(-1);return 0;
}
2.2 尾插
void ListPushBack(List* phead, ListDataType x)
{assert(phead);List* newnode = BuyNode(x);newnode->next = phead;newnode->prev = phead->prev;//尾节点指向新节点phead->prev->next = newnode;phead->prev = newnode;
}
2.3 头插
void ListPushFront(List* phead, ListDataType x)
{assert(phead);List* newnode = BuyNode(x);newnode->next = phead->next;newnode->prev = phead;phead->next = newnode;//只有头节点时,就是头节点的prevphead->next->prev = newnode;
}
2.4 打印
由于是循环链表,所以循环停止的条件应该是:cur != head
void ListPrint(List* phead)
{assert(phead);List* cur = phead->next;while (cur != phead){printf("%d->", cur->data);cur = cur->next;}printf("NULL\n");
}
2.5 尾删
- 不能没有节点
- 尾节点的前驱节点指向头节点
- 头节点指向尾节点的前驱节点
- 释放尾节点
void ListPopBack(List* phead)
{assert(phead);//只有头节点assert(phead->next != phead);List* del = phead->prev;del->prev->next = phead;phead->prev = del->prev;free(del);
}
2.6 头删
- 不能没有节点
- 待删除节点的后继节点的prev指向头节点
- 头节点指向待删除节点的后继节点
void ListPopFront(List* phead)
{assert(phead);assert(phead->next != phead);List* del = phead->next;del->next->prev = phead;phead->next = del->next;free(del);
}
2.7 查找
List* ListFind(List* phead, ListDataType x)
{assert(phead);assert(phead->next != phead);List* cur = phead->next;while (cur != phead){if (cur->data == x){return cur;}cur = cur->next;}return NULL;
}
2.8 指定位置前/后插入
- 将新节点与指定位置相连即可
指定位置前
void ListPosFrontInsert(List* pos, ListDataType x)
{assert(pos);List* newnode = BuyNode(x);List* prev = pos->prev;newnode->prev = prev;newnode->next = pos;prev->next = newnode;pos->prev = newnode;
}
指定位置后
void ListPosBackInsert(List* pos, ListDataType x)
{assert(pos);List* newnode = BuyNode(x);List* next = pos->next;newnode->next = next;newnode->prev = pos;next->prev = newnode;pos->next = newnode;
}
2.9 删除指定位置的节点
- 将指定位置的前驱节点、后继节点连接即可
void ListPosDel(List* pos)
{assert(pos);List* prev = pos->prev;List* next = pos->next;prev->next = next;next->prev = prev;free(pos);pos = NULL;
}
2.10 删除指定位置后的节点
- 若指定位置是尾节点,则应该执行头删
void ListPosAfterDel(List* phead, List* pos)
{assert(phead);assert(pos);if (pos->next == phead){ListPopFront(phead);}else{List* del = pos->next;del->next->prev = pos;pos->next = del->next;free(del);}
}
2.11 销毁链表
- 此接口的参数是一级指针,所以并不能将哨兵位销毁;因此需要再调用处再将哨兵位置为空
void ListDestroy(List* phead)
{assert(phead);assert(phead->next != phead);List* cur = phead->next;while (cur != phead){List* next = cur->next;free(cur);cur = next;}cur = NULL;free(phead);phead = NULL;
}
3.顺序表与链表区别
不同点 | 顺序表 | 链表 |
---|---|---|
存储空间上 | 物理上一定连续 | 逻辑上连续,物理上不一定连续 |
随机访问 | O(1) | O(N) |
任意位置插入或删除 | 可能需要搬运元素,效率低O(N) | 只需修改指针指向 |
插入 | 动态顺序表,空间不够需要扩容 | 没有容量的概念 |
应用场景 | 元素高效存储,频繁访问 | 任意位置频繁插入/删除 |
缓存利用率 | 高 | 低 |