C++重新入门-C++变量作用域

目录

1.C++变量定义

2.C++作用域

3.局部变量

4.全局变量

5.块作用域变量

6.初始化局部变量和全局变量

 


1.C++变量定义

一般来说有三个地方可以定义变量:

  • 在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量

  • 在函数参数的定义中声明的变量,称为形式参数

  • 在所有函数外部声明的变量,称为全局变量

 局部变量:

#include <iostream>void myFunction() {int localVar = 10; // 在函数内部声明的局部变量std::cout << "局部变量 localVar 的值为:" << localVar << std::endl;
}int main() {myFunction();// std::cout << localVar; // 这里无法访问局部变量 localVarreturn 0;
}

形式参数(在函数参数的定义中声明的变量):

#include <iostream>void myFunction(int formalParam) { // 形式参数 formalParamstd::cout << "形式参数 formalParam 的值为:" << formalParam << std::endl;
}int main() {int arg = 5;myFunction(arg);// std::cout << formalParam; // 这里无法访问形式参数 formalParamreturn 0;
}

全局变量:

#include <iostream>int globalVar = 20; // 在所有函数外部声明的全局变量void myFunction() {std::cout << "全局变量 globalVar 的值为:" << globalVar << std::endl;
}int main() {std::cout << "全局变量 globalVar 的值为:" << globalVar << std::endl;myFunction();return 0;
}

在以上示例中,localVar 是在 myFunction 函数内部声明的局部变量,formalParam 是在 myFunction 函数的参数定义中声明的形式参数,而 globalVar 是在所有函数外部声明的全局变量。

2.C++作用域

  • 局部作用域:在函数内部声明的变量具有局部作用域,它们只能在函数内部访问。局部变量在函数每次被调用时被创建,在函数执行完后被销毁。

  • 全局作用域:在所有函数和代码块之外声明的变量具有全局作用域,它们可以被程序中的任何函数访问。全局变量在程序开始时被创建,在程序结束时被销毁。

  • 块作用域:在代码块内部声明的变量具有块作用域,它们只能在代码块内部访问。块作用域变量在代码块每次被执行时被创建,在代码块执行完后被销毁。

  • 类作用域:在类内部声明的变量具有类作用域,它们可以被类的所有成员函数访问。类作用域变量的生命周期与类的生命周期相同。

注意:如果在内部作用域中声明的变量与外部作用域中的变量同名,则内部作用域中的变量将覆盖外部作用域中的变量。

局部作用域:

#include <iostream>void myFunction() {int localVar = 10; // 局部作用域变量std::cout << "局部变量 localVar 的值为:" << localVar << std::endl;
}int main() {myFunction();// std::cout << localVar; // 编译错误:无法访问局部变量 localVarreturn 0;
}

全局作用域

#include <iostream>int globalVar = 20; // 全局作用域变量void myFunction() {std::cout << "全局变量 globalVar 的值为:" << globalVar << std::endl;
}int main() {std::cout << "全局变量 globalVar 的值为:" << globalVar << std::endl;myFunction();return 0;
}

块作用域:

#include <iostream>int main() {{int blockVar = 30; // 块作用域变量std::cout << "块作用域变量 blockVar 的值为:" << blockVar << std::endl;}// std::cout << blockVar; // 编译错误:无法访问块作用域变量 blockVarreturn 0;
}

类作用域:

#include <iostream>class MyClass {
public:int classVar; // 类作用域变量void myMethod() {std::cout << "类作用域变量 classVar 的值为:" << classVar << std::endl;}
};int main() {MyClass obj;obj.classVar = 40;obj.myMethod();return 0;
}

以上示例展示了不同作用域的变量声明和访问方式,以及它们的生命周期。

3.局部变量

在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。它们只能被函数内部或者代码块内部的语句使用。下面的实例使用了局部变量:

#include <iostream>
using namespace std;int main ()
{// 局部变量声明int a, b;int c;// 实际初始化a = 10;b = 20;c = a + b;cout << c;return 0;
}

4.全局变量

在所有函数外部定义的变量(通常是在程序的头部),称为全局变量。全局变量的值在程序的整个生命周期内都是有效的。

全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变量一旦声明,在整个程序中都是可用的。下面的实例使用了全局变量和局部变量:

#include <iostream>
using namespace std;// 全局变量声明
int g;int main ()
{// 局部变量声明int a, b;// 实际初始化a = 10;b = 20;g = a + b;cout << g;return 0;
}

在程序中,局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,局部变量的值会覆盖全局变量的值。下面是一个实例:

#include <iostream>
using namespace std;// 全局变量声明
int g = 20;int main ()
{// 局部变量声明int g = 10;cout << g;return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

10

5.块作用域变量

 块作用域指的是在代码块内部声明的变量:

#include <iostream>int main() {int a = 10;{int a = 20;  // 块作用域变量std::cout << "块变量: " << a << std::endl;}std::cout << "外部变量: " << a << std::endl;return 0;
}

以上实例中,内部的代码块中声明了一个名为 a 的变量,它与外部作用域中的变量 a 同名。内部作用域中的变量 a 将覆盖外部作用域中的变量 a,在内部作用域中访问 a 时输出的是20,而在外部作用域中访问 a 时输出的是 10。

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

块变量: 20
外部变量: 10

 

6.初始化局部变量和全局变量

当局部变量被定义时,系统不会对其初始化,您必须自行对其初始化。定义全局变量时,系统会自动初始化为下列值:

 正确地初始化变量是一个良好的编程习惯,否则有时候程序可能会产生意想不到的结果。

 

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/673090.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Acwing---835. Trie字符串统计

Trie字符串统计 1.题目2.基本思想3.代码实现 1.题目 维护一个字符串集合&#xff0c;支持两种操作&#xff1a; I x 向集合中插入一个字符串 x&#xff1b;Q x 询问一个字符串在集合中出现了多少次。 共有 N个操作&#xff0c;所有输入的字符串总长度不超过 1 0 5 10^5 105…

2024/2/7 图的基础知识

图的存储 B3643 图的存储 - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn) 思路&#xff1a;mp[n][n]用来存邻接矩阵&#xff0c;二维vector用来存每个点连的点 完整代码&#xff1a; #include <bits/stdc.h> #define int long long const int N 1e5 10; int n, m; …

【算法】【数据结构】算法与数据结构的关系

程序算法数据结构语言工具和环境 但在算法学习过程中&#xff0c;我认识到算法和数据结构是密不可分的&#xff0c;脱离数据结构谈论算法是空架子。 算法&#xff1a;解决问题的步骤和方法。对数据进行操作和处理的方法。 数据结构&#xff1a;用来存储数据的方式。 数据结构和…

【教程】Linux使用git自动备份和使用支持文件恢复的rm命令

转载请注明出处&#xff1a;小锋学长生活大爆炸[xfxuezhang.cn] 背景介绍 首先非常不幸地告诉你&#xff1a;Linux 系统的标准 rm 命令不支持文件恢复功能。一旦使用 rm 删除了文件或目录&#xff0c;它们就会从文件系统中永久删除&#xff0c;除非你使用专门的文件恢复工具尝试…

2.7作业

分别通过select、多进程、多线程实现一个并发服务器 select #include <myhead.h> #define PORT 8888 #define IP "192.168.250.100" int main(int argc, const char *argv[]) {//1、创建用于接受连接的套接字int sfd socket(AF_INET, SOCK_STR…

C++ || 模板初阶 | 函数模板 | 类模板

泛型编程 泛型编程&#xff0c;编写与类型无关的通用代码&#xff0c;是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。 可以理解为活字印刷术类似的方式。 函数模板 函数模板概念 函数模板&#xff0c;代表一个函数家族&#xff0c;该函数模板与类型无关&#xff0c;在使用…

Centos7.9安装SQLserver2017数据库

Centos7.9安装SQLserver2017数据库 一、安装前准备 挂载系统盘 安装依赖 yum install libatomic* -y 二、yum方式安装 # 配置 yum 源 wget -O /etc/yum.repos.d/mssql-server.repo https://packages.microsoft.com/config/rhel/7/mssql-server-2017.repoyum clean all yum…

c++恶魔轮盘(投票)

在此投票关于这个游戏的功能 2的传送门&#xff1a;点我

洛谷:P1219 [USACO1.5] 八皇后 Checker Challenge(dfs深度优先遍历求解)

题目描述 一个如下的 6666 的跳棋棋盘&#xff0c;有六个棋子被放置在棋盘上&#xff0c;使得每行、每列有且只有一个&#xff0c;每条对角线&#xff08;包括两条主对角线的所有平行线&#xff09;上至多有一个棋子。 上面的布局可以用序列 2 4 6 1 3 52 4 6 1 3 5 来描述&am…

Bagging的随机森林;Boosting的AdaBoost和GBDT

集成学习应用实践 import numpy as np import os %matplotlib inline import matplotlib import matplotlib.pyplot as plt plt.rcParams[axes.labelsize] 14 plt.rcParams[xtick.labelsize] 12 plt.rcParams[ytick.labelsize] 12 import warnings warnings.filterwarnin…

【保姆级教程|YOLOv8改进】【7】多尺度空洞注意力(MSDA),DilateFormer实现暴力涨点

《博主简介》 小伙伴们好&#xff0c;我是阿旭。专注于人工智能、AIGC、python、计算机视觉相关分享研究。 ✌更多学习资源&#xff0c;可关注公-仲-hao:【阿旭算法与机器学习】&#xff0c;共同学习交流~ &#x1f44d;感谢小伙伴们点赞、关注&#xff01; 《------往期经典推…

websocket具体实践

websocket具体实践 参考&#xff1a; 如何使用websocket WebSocket客户端连接不上和掉线的问题以及解决方案 继6月份对websocket一顿了解之后&#xff0c;我们的项目也要上websocket了&#xff0c;虽然这部分不是我做&#xff0c;但是借此机会&#xff0c;我也想要尝试一下&am…

Golang gorm 结构体定义使用

一、定义一个用户注册的结构体 条件&#xff1a;1、用户名和密码不能为空&#xff0c;用户名长度大于2小于12 密码长度大于6小于12 type UserRegisterForm struct {UserName string json:"username" form:"username" query:"username" bindin…

vue3:28— Vue 2 对 Vue 3 的所有非兼容性改变。(vue3学习笔记终)

非兼容性改变 | Vue 3 迁移指南 过渡类名v-enter 修改为 v-enter-from、过渡类名 v-leave 修改为 v-leave-from 。keyCode 作为 v-on 修饰符的支持。v-model 指令在组件上的使用已经被重新设计&#xff0c;替换掉了v-bind.sync.v-if 和 v-for 在同一个元素身上使用时的优先级发…

VS无法使用万能头文件#include <bits/stdc++.h> 的解决办法

第一步在vs中打出可以使用的头文件 如#include<cmath> 点击F12转到文档 上面窗口右键找到打开所在文件夹 创建一个名字为bits的文件夹 里面创建一个text文件 // C includes used for precompiling -*- C -*-// Copyright (C) 2003-2015 Free Software Foundation, In…

【开源】JAVA+Vue.js实现开放实验室管理系统

目录 一、摘要1.1 项目介绍1.2 项目录屏 二、研究内容2.1 实验室类型模块2.2 实验室模块2.3 实验管理模块2.4 实验设备模块2.5 实验订单模块 三、系统设计3.1 用例设计3.2 数据库设计 四、系统展示五、样例代码5.1 查询实验室设备5.2 实验放号5.3 实验预定 六、免责说明 一、摘…

TryHackMe-Vulnerability Capstone练习

本文相关的TryHackMe实验房间链接&#xff1a;TryHackMe | Vulnerability Capstone 先nmap扫一下 接下来我们访问一下 接下来我们searchsploit找一下漏洞 searchsploit Fuel CMS 执行漏洞exp&#xff08;此处使用TryHackMe中的box&#xff09; 如果使用本地机需要下载exp&am…

5.Swift常量

Swift 常量 在 Swift 中&#xff0c;除了可以声明变量&#xff08;使用 var 关键字&#xff09;&#xff0c;还可以声明常量&#xff08;使用 let 关键字&#xff09;。常量在赋值后就不能再修改其值&#xff0c;适合用于存储不会改变的数据。以下是关于 Swift 常量的一些重要…

没有事情做 随手写的小程序

Qt 代码包 在百度网盘里 链接: https://pan.baidu.com/s/17yjeAkzi18upfqfD7KxXOQ?pwd6666 dialog.h : #ifndef DIALOG_H #define DIALOG_H#include <QDialog> #include <mythread.h>QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class Dialog; } QT_END_NAMESPACEclas…

科普类——双目视觉SLAM在无人驾驶汽车中的作用(二)

科普类——双目视觉SLAM在无人驾驶汽车中的作用&#xff08;二&#xff09; 在无人驾驶汽车中&#xff0c;视觉SLAM&#xff08;Simultaneous Localization and Mapping&#xff0c;即同时定位与地图构建&#xff09;是一种关键技术&#xff0c;它允许车辆在未知环境中进行自我…