本地化及多语言支持,是目前手机软件必须面对的问题,这里用一个简单的例子来说明在Android Studio下如何实现。
创建一个Empty Views Activity项目,语言选择Kotlin
实现一个简单的功能,一条欢迎,一个按钮,按下后显示一条信息。
代码如下:
val button: Button = findViewById(R.id.button)val textView: TextView = findViewById(R.id.textView)val textview2: TextView = findViewById(R.id.textView2)textview2.setText("Welcome!")textView.setText("")button.setOnClickListener(){textView.setText("This is a message!")}
仿真输出效果如下:
这里看到所有输出都是英文,下面要实现支持汉英两种设置。
编辑资源管理下面的字符串文件
打开工程目录下的\app\src\main\res\values\strings.xml,点击Open editor。
调出一个Translations Editor窗口,点击多语言下拉菜单。
选中中文。
对各个字串进行双语录入:
之后,可以看到,在资源管理器中出现了一个新的字符串文件
重新检查代码,去除HardCoded 告警
val button: Button = findViewById(R.id.button)val textView: TextView = findViewById(R.id.textView)val textview2: TextView = findViewById(R.id.textView2)textview2.setText(R.string.title)textView.setText("")button.setOnClickListener(){textView.setText(R.string.message)}
对各个控件的文本属性用字符串变量替代。
手机设置中,改变语言选项
在仿真设备界面上,改变系统设置中的语言选项,改为中文。
回到项目的应用,就能看到对应的中文输出了。
这里只是在输出界面文字上本地化的例子,真实项目上的本地化处理远远要复杂的多,要考虑文字习惯,特定代码(如货币时间单位,电话号码格式)等等的相关问题,有时甚至要考虑重新设计页面布局。
优化代码,加入屏幕旋转的考虑
屏幕发生旋转,要调用应用的onDestroy(),所有的状态都要进入初始状态。
本项目中textView在按钮按下前为空,按下后为“This is a message”。
如果在按钮按下后,屏幕发生了旋转,如果不做任何处理, 这个文本框就要重新变为空。之前操作的状态就没有保存下来。
方法OnCreate()的参数savedInstanceState就是用来解决这一问题。
可以在方法onSaveInstanceState()将要保存的状态保留下来。
优化后的代码如下:
class MainActivity : AppCompatActivity() {lateinit var textView: TextViewoverride fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_main)textView = findViewById(R.id.textView)if(savedInstanceState != null){val str = savedInstanceState.getString("KEY")textView.text = str}elsetextView.text = ""val button: Button = findViewById(R.id.button)val textview2: TextView = findViewById(R.id.textView2)textview2.setText(R.string.title)button.setOnClickListener(){textView.setText(R.string.message)}}override fun onSaveInstanceState(outState: Bundle) {super.onSaveInstanceState(outState)outState.putString("KEY",textView.text.toString())}
}
这样,在按钮按下后,旋转屏幕,依然可以看到“This is a message”