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📙 本文大部分都是借鉴刘丹冰大佬的zinx框架和文章,更推荐大家去读大佬的原文,本文只是个人学习的记录
初识Ainx框架
上图就显示了所有的ainx框架的模块,我们后来将会一一实现。
Ainx-V0.1 代码实现
为了更好的看到Ainx框架,首先Ainx构建Ainx的最基本的两个模块ainterface和anet。
ainterface主要是存放一些Ainx框架的全部模块的抽象层接口类,Ainx框架的最基本的是服务类接口iserver,定义在aiface模块中。
anet模块是ainx框架中网络相关功能的实现,所有网络相关模块都会定义在anet模块中。
创建ainx框架
创建zinx文件夹,然后创建go项目
mkdir ainx
cd ./ainx
go mod init ainx
创建ainterface、anet模块
在ainx/下 创建ainterface、znet文件夹, 使当前的文件路径如下:
注意:下图由tree自动生成,要查看自己的目录也可以在命令行输入tree
└── ainx├── ainterface│ └── anet
ainterface下创建服务模块抽象层iserver.go
首先我们给服务器模块抽象一个接口,因为它决定了我们整个框架入口的结构。
ainx/ainterface/iserver.go
package ainterface//定义服务器接口
type IServer interface{//启动服务器方法Start()//停止服务器方法Stop()//开启业务服务方法Serve()
}
在anet下实现服务模块server.go
我们接下来实现我们的服务器的实体类,暂时我们给给它添加Name,IPVersion,IP,Port 四个属性,分别代表服务器的名字,服务器连接使用的ip协议,服务器绑定的IP和绑定的端口号。
ainx/anet>sever.go
package anetimport ("ainx/ainterface""fmt""net""time"
)type Server struct {// 设置服务器名称Name string// 设置网络协议版本IPVersion string// 设置服务器绑定IPIP string// 设置端口号Port string
}//============== 实现 ainterface.IServer 里的全部接口方法 ========// 开启网络服务
func (s *Server) Start() {fmt.Printf("[START] Server listenner at IP: %s, Port %s, is starting\n", s.IP, s.Port)// 开启一个go去做服务端的Listener业务go func() {// todo 未来目标是提供更多协议,可以利用if或者switch对IPVersion进行判断而选择采取哪种协议//1 获取一个TCP的Addraddr, err := net.ResolveTCPAddr(s.IPVersion, s.IP+":"+s.Port)if err != nil {fmt.Println("resolve tcp addr err: ", err)return}// 2 监听服务器地址listener, err := net.ListenTCP(s.IPVersion, addr)if err != nil {fmt.Println("listen", s.IPVersion, "err", err)return}// 已经成功监听fmt.Println("start Ainx server ", s.Name, " success, now listenning...")//3 启动server网络连接业务for {//3.1 阻塞等待客户端建立连接请求conn, err := listener.AcceptTCP()if err != nil {fmt.Println("Accept err ", err)continue}//3.2 TODO Server.Start() 设置服务器最大连接控制,如果超过最大连接,那么则关闭此新的连接//3.3 TODO Server.Start() 处理该新连接请求的 业务 方法, 此时应该有 handler 和 conn是绑定的//我们这里暂时做一个最大512字节的回显服务go func() {//不断的循环从客户端获取数据for {buf := make([]byte, 512)cnt, err := conn.Read(buf)if err != nil {fmt.Println("recv buf err ", err)continue}//回显if _, err := conn.Write(buf[:cnt]); err != nil {fmt.Println("write back buf err ", err)continue}}}()}}()
}
func (s *Server) Stop() {fmt.Println("[STOP] Zinx server , name ", s.Name)//TODO Server.Stop() 将其他需要清理的连接信息或者其他信息 也要一并停止或者清理
}
func (s *Server) Serve() {s.Start()//TODO Server.Serve() 是否在启动服务的时候 还要处理其他的事情呢 可以在这里添加//阻塞,否则主Go退出, listenner的go将会退出for {time.Sleep(10 * time.Second)}
}/*
创建一个服务器句柄
*/
func NewServer(name string) ainterface.IServer {s := &Server{Name: name,IPVersion: "tcp4",IP: "0.0.0.0",Port: "8080",}return s
}
好了,以上我们已经完成了Ainx-V0.1的基本雏形了,虽然只是一个基本的回写客户端数据,那么接下来我们就应该测试我们当前的Ainx-V0.1是否可以使用了。
Ainx框架单元测试样例
理论上我们应该可以现在导入zinx框架,然后写一个服务端程序,再写一个客户端程序进行测试,但是我们可以通过Go的单元Test功能,进行单元测试
创建ainx/znet/server_test.go
package anetimport ("fmt""net""testing""time"
)/*
模拟客户端
*/
func ClientTest() {fmt.Println("Client Test ... start")// 3秒之后发起调用,让服务端有时间启动time.Sleep(3 * time.Second)conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080")if err != nil {fmt.Println("client start err,exit")return}for {_, err := conn.Write([]byte("hello word"))if err != nil {fmt.Println("client start err,exit")return}buf := make([]byte, 520)cnt, err := conn.Read(buf)if err != nil {fmt.Println("Read buf error")return}fmt.Printf("Server call back : %s,cnt =%d \n ", buf[:cnt], cnt)time.Sleep(1 * time.Second)}
}// Server 模块测试函数
func TestServer(t *testing.T) {/*服务端测试*///s := NewServer("first")go ClientTest()s.Serve()
}
之后便可以运行测试程序程序进行测试
测试结果
=== RUN TestServer
[START] Server listenner at IP: 0.0.0.0, Port 8080, is starting
Client Test ... start
start Ainx server first success, now listenning...
Server call back : hello word,cnt =10 Server call back : hello word,cnt =10 Server call back : hello word,cnt =10 Server call back : hello word,cnt =10