STL篇三:list

文章目录

  • 前言
  • 1.list的介绍和使用
    • 1.1 list的介绍
    • 1.2 list的使用
    • 1.3 list的迭代器的失效
  • 2.list的模拟实现
    • 2.1 结点的封装
    • 2.2 迭代器的封装
    • 2.2.1 正向迭代器
      • 2.2.2 反向迭代器
    • 2.3 list功能的实现
      • 2.3.1 迭代器的实例化及begin()、end()
    • 2.3.2 构造函数
      • 2.3.3 赋值运算符重载
      • 2.3.4 清除
      • 2.3.5 尾插
      • 2.3.6 任意位置插入
      • 2.3.7 删除任意位置元素
      • 2.3.8 头插
      • 2.3.9 头删、尾删
  • 3. list与vector的对比
  • 4. 代码实现
    • 4.1 list.h
    • 4.2 reverse_iterator.h
    • 4.3 test.c
  • 5.总结

前言

  前面学习的string与vector都是线性结构,本节介绍的list是我们遇到的第一个链式结构,此部分的迭代器封装比较难以理解,希望大家都能学有所成,学有所获。

1.list的介绍和使用

1.1 list的介绍

list的介绍文档

  1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
  2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
  3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高
    效。
  4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率
    更好。
  5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list
    的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素)

1.2 list的使用

#include <iostream>
using namespace std;
#include <list>
#include <vector>
// list的构造
void TestList1()
{list<int> l1;                         // 构造空的l1list<int> l2(4, 100);                 // l2中放4个值为100的元素list<int> l3(l2.begin(), l2.end());  // 用l2的[begin(), end())左闭右开的区间构造l3list<int> l4(l3);                    // 用l3拷贝构造l4// 以数组为迭代器区间构造l5int array[] = { 16,2,77,29 };list<int> l5(array, array + sizeof(array) / sizeof(int));// 列表格式初始化C++11list<int> l6{ 1,2,3,4,5 };// 用迭代器方式打印l5中的元素list<int>::iterator it = l5.begin();while (it != l5.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;// C++11范围for的方式遍历for (auto& e : l5)cout << e << " ";cout << endl;
}
// list迭代器的使用
// 注意:遍历链表只能用迭代器和范围for
void PrintList(const list<int>& l)
{// 注意这里调用的是list的 begin() const,返回list的const_iterator对象for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); ++it){cout << *it << " ";// *it = 10; 编译不通过}cout << endl;
}void TestList2()
{int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));// 使用正向迭代器正向list中的元素// list<int>::iterator it = l.begin();   // C++98中语法auto it = l.begin();                     // C++11之后推荐写法while (it != l.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;// 使用反向迭代器逆向打印list中的元素// list<int>::reverse_iterator rit = l.rbegin();auto rit = l.rbegin();while (rit != l.rend()){cout << *rit << " ";++rit;}cout << endl;
}
// list插入和删除
// push_back/pop_back/push_front/pop_front
void TestList3()
{int array[] = { 1, 2, 3 };list<int> L(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));// 在list的尾部插入4,头部插入0L.push_back(4);L.push_front(0);PrintList(L);// 删除list尾部节点和头部节点L.pop_back();L.pop_front();PrintList(L);
}// insert /erase 
void TestList4()
{int array1[] = { 1, 2, 3 };list<int> L(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));// 获取链表中第二个节点auto pos = ++L.begin();cout << *pos << endl;// 在pos前插入值为4的元素L.insert(pos, 4);PrintList(L);// 在pos前插入5个值为5的元素L.insert(pos, 5, 5);PrintList(L);// 在pos前插入[v.begin(), v.end)区间中的元素vector<int> v{ 7, 8, 9 };L.insert(pos, v.begin(), v.end());PrintList(L);// 删除pos位置上的元素L.erase(pos);PrintList(L);// 删除list中[begin, end)区间中的元素,即删除list中的所有元素L.erase(L.begin(), L.end());PrintList(L);
}// resize/swap/clear
void TestList5()
{// 用数组来构造listint array1[] = { 1, 2, 3 };list<int> l1(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));PrintList(l1);// 交换l1和l2中的元素list<int> l2;l1.swap(l2);PrintList(l1);PrintList(l2);// 将l2中的元素清空l2.clear();cout << l2.size() << endl;
}

1.3 list的迭代器的失效

  前面说过,此处大家可将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。

void TestListIterator1()
{int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));auto it = l.begin();while (it != l.end()){// erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给其赋值l.erase(it);++it;}
}
// 改正
void TestListIterator()
{int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));auto it = l.begin();while (it != l.end()){l.erase(it++); // it = l.erase(it);}
}

2.list的模拟实现

2.1 结点的封装

  在 list 中存放的都是一个一个的节点,而一个节点又包含数据域以及指针域,因此需要对节点进行封装,便于存储到 list 中。

template <class T>
struct list_node
{T _data;struct list_node<T>* _next;struct list_node<T>* _prev;list_node(const T& x = T()):_data(x),_next(nullptr),_prev(nullptr){}
};

2.2 迭代器的封装

2.2.1 正向迭代器

  因为 list 中迭代器的解引用以及 ++ 都无法像 vector 和 string 中那样使用,因此需要对迭代器进行封装实现这些功能。迭代器本质上也是在对节点进行运算,因此它的成员也是 Node*,参考 list::iterator it = lt.begin(),lt.begin()返回的就是一个节点的地址。

template <class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator
{typedef list_node<T> Node;typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;Node* _node;__list_iterator(Node* node):_node(node){}Ref operator*(){return _node->_data;}Ptr operator->(){return &_node->_data;}self& operator++(){_node = _node->_next;return *this; }self& operator--(){_node = _node->_prev;return *this;}self operator++(int){self tmp(*this);_node = _node->_next;return tmp;}self operator--(int){self tmp(*this);_node = _node->_prev;return tmp;}bool operator!=(const self& s){return _node != s._node;}bool operator==(const self& s){return _node == s._node; }
};

  有一个点需要讲解一下的是 -> 的重载,它返回的是结点数据的指针,可能会有点看不懂,我们来看一个例子:

class AA
{
public:AA(int a1 = 0, int a2 = 0): _a1(a1), _a2(a2){}int _a1;int _a2;
};void test_list5()
{list<AA> lt;lt.push_back(AA(1, 1));lt.push_back(AA(2, 2));lt.push_back(AA(3, 3));list<AA>::iterator it = lt.begin();while (it != lt.end()){cout << (*it)._a1 <<" " <<  (*it)._a2 <<endl;cout << it->_a1 << " " << it->_a2 << endl;//实际上应该是:it->->_a1    it->->_a2++it;}
}

  ->重载返回的是一个指针,所以实际上应该是需要两个箭头,第一个箭头是重载的箭头,第二个用来对返回的地址进行解引用的,但是由于两个箭头观赏性不好,就规定写的时候只写一个箭头。
  首先要说明的是模板参数,template <class T, class Ref, class Ptr>大家可以对这个会有所困惑,对于一个迭代器,有非const迭代器,那么肯定也就有const迭代器,如果像之前那么写自然是可以的,但是我们如果实现了一个非const迭代器后,如果还需要使用到const迭代器,那么我们就需要重新将所有功能再实现一遍。

template <class t>
struct __list_const_iterator
{typedef struct list_node<t> node;typedef __list_const_iterator<t> self;Node* _node;__list_const_iterator(node* node):_node(node){}const t& operator*(){return _node->_data;}const t* operator->(){return &_node->_data;}self& operator++(){_node = _node->_next;return *this;}self& operator--(){_node = _node->_prev;return *this;}self operator++(int){self tmp(*this);_node = _node->_next;return tmp;}self operator--(int){self tmp(*this);_node = _node->_prev;return tmp;}bool operator!=(const self& s){return _node != s._node;}bool operator==(const self& s){return _node == s._node;}
};

  就像这样,我们需要将所有已经实现过的功能再实现一遍,仅仅只是添加了一些const,那么有没有什么方法可以解决这种问题呢?那就是我 上面所写的template <class T, class Ref, class Ptr>这种方式,它增加了两个模板参数,一个是指T类型的引用,一个是指T类型的指针。我们在使用时只需要进行实例化,就可以完美的避免上面这种繁琐的情况。

typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

  至于为什么需要三个模板参数,是分别对应其本身的值 、其引用和其地址三种情况的。还需要注意一下的是区分前置++和后置++,在对其前置++进行重载时()里是空的,后置++的()里是写了int,也就是函数重载,通过对函数参数的不同来区分前置++和后置++。

2.2.2 反向迭代器

  反向迭代器可以用正向迭代器来封装,

template<class iterator,class Ref,class Ptr>
class Reverse_Iterator
{
public:typedef Reverse_Iterator Self;Reverse_Iterator(iterator it):_it(it){}Self& operator++(){--_it;return *this;}bool operator!=(const Self& it){return _it != it._it;}Ref operator*(){return *_it;}Ref operator->(){return _it.operator();}private:iterator _it;
};

2.3 list功能的实现

2.3.1 迭代器的实例化及begin()、end()

  由于迭代器在类的外面也需要进行使用,因此在实例化时需要放到public中,而上面封装的迭代器可以理解为它只是个模板,在这实例化后才会有相应的迭代器。

	template<class T>class list{// 只在类域里面使用,所以设置为私有,在 class 默认为私有,在 struct 中默认为公有typedef struct list_node<T> Node;public:// 在类域外面也需要使用,因此要放到 public 里面typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;//typedef __list_const_iterator<T> const_iterator;typedef Reverse_Iterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator;typedef Reverse_Iterator<const_iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;reverse_iterator rbegin(){return --end();}reverse_iterator rend(){return end();}const_iterator begin()const{return _head->_next;}const_iterator end()const{return _head;}iterator begin(){return _head->_next;}iterator end(){return _head;}

2.3.2 构造函数

  list的底层是双向循环链表,包含一个数据域和两个指针域。

void empty_init()
{_head = new Node;_head->_next = _head;_head->_prev = _head;
}list()
{empty_init();
}list(const list<T>& lt)
{empty_init();for (auto e : lt){push_back(e);}
}

2.3.3 赋值运算符重载

  这样实现的原理与vector中的赋值运算符重载一模一样,不懂的小伙伴可以去上一篇文章中进行详细阅读。

void swap(const list<T>& lt)
{std::swap(_head, lt._head);std::swap(_size, lt._size);
}list<T>& operator=(list<T> lt)
{swap(lt);return *this;
}

2.3.4 清除

  从头到尾一个一个进行删除就可以了。

void clear()
{iterator it = begin();while (it != end()){it = erase(it);}
}

2.3.5 尾插

  后续部分的内容与前面的双向循环链表中的一样,如果不明白具体过程的小伙伴可以进行跳转链接观看,在双向循环链表中有详细图解。

void push_back(const T& x)
{//Node* newnode = new Node(x);//Node* tail = _head->_prev;//_head->_prev = newnode;//newnode->_next = _head;//tail->_next = newnode;//newnode->_prev = tail;insert(end(), x);
}

2.3.6 任意位置插入

iterator insert(iterator pos, const T& val)
{Node* newnode = new Node(val);Node* prev = pos._node->_prev;// prev  newnode  pos._node <------ 三个结点的位置关系newnode->_next = pos._node;pos._node->_prev = newnode;newnode->_prev = prev;prev->_next = newnode;_size++;return iterator(newnode);
}

2.3.7 删除任意位置元素

iterator erase(iterator pos)
{Node* cur = pos._node;Node* prev = cur->_prev;Node* next = cur->_next;prev->_next = next;next ->_prev = prev;_size--;return iterator(next);
}

2.3.8 头插

  直接复用插入即可。

void push_front(const T& x)
{insert(begin(), x);
}

2.3.9 头删、尾删

  需要注意的是end()指向的是最后一个元素的下一个位置,因此删除时要先–end()。

void pop_back()
{erase(--end());
}void pop_front()
{erase(begin());
}

3. list与vector的对比

在这里插入图片描述

4. 代码实现

4.1 list.h

#pragma once
#include<iostream>
#include"reverse_iterator.h"
using namespace std;namespace WY
{//在 list_node<T> 中加<T>可以理解为 list_node 是一个类,比如之前模拟实现的 vector,在使用时都会写成 vector<T>,目前就可以近似的这么理解//在 list 中存放的都是一个一个的节点,而一个节点又包含数据域以及指针域,因此需要对节点进行封装,便于存储到 list 中template <class T>struct list_node{T _data;struct list_node<T>* _next;struct list_node<T>* _prev;list_node(const T& x = T()):_data(x),_next(nullptr),_prev(nullptr){}};// 因为 list 中迭代器的解引用以及 ++ 都无法像 vector 和 string 中那样使用,因此需要对迭代器进行封装实现这些功能// 迭代器本质上也是在对节点进行运算,因此它的成员也是 Node*,参考 list<int>::iterator it = lt.begin(),lt.begin()返回的就是一个节点的地址template <class T, class Ref, class Ptr>struct __list_iterator{typedef list_node<T> Node;typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;Node* _node;__list_iterator(Node* node):_node(node){}Ref operator*(){return _node->_data;}Ptr operator->(){return &_node->_data;}self& operator++(){_node = _node->_next;return *this; }self& operator--(){_node = _node->_prev;return *this;}self operator++(int){self tmp(*this);_node = _node->_next;return tmp;}self operator--(int){self tmp(*this);_node = _node->_prev;return tmp;}bool operator!=(const self& s){return _node != s._node;}bool operator==(const self& s){return _node == s._node; }};/*template <class t>struct __list_const_iterator{typedef struct list_node<t> node;typedef __list_const_iterator<t> self;node* _node;__list_const_iterator(node* node):_node(node){}const t& operator*(){return _node->_data;}const t* operator->(){return &_node->_data;}self& operator++(){_node = _node->_next;return *this;}self& operator--(){_node = _node->_prev;return *this;}self operator++(int){self tmp(*this);_node = _node->_next;return tmp;}self operator--(int){self tmp(*this);_node = _node->_prev;return tmp;}bool operator!=(const self& s){return _node != s._node;}bool operator==(const self& s){return _node == s._node;}};*/template<class T>class list{// 只在类域里面使用,所以设置为私有,在 class 默认为私有,在 struct 中默认为公有typedef struct list_node<T> Node;public:// 在类域外面也需要使用,因此要放到 public 里面typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;//typedef __list_const_iterator<T> const_iterator;typedef Reverse_Iterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator;typedef Reverse_Iterator<const_iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;reverse_iterator rbegin(){return --end();}reverse_iterator rend(){return end();}const_iterator begin()const{return _head->_next;}const_iterator end()const{return _head;}iterator begin(){return _head->_next;}iterator end(){return _head;}void empty_init(){_head = new Node;_head->_next = _head;_head->_prev = _head;}list(){empty_init();}~list(){clear();delete _head;_head = nullptr;}list(const list<T>& lt){empty_init();for (auto e : lt){push_back(e);}}lt2 = lt1//list<T>& operator=(const list<T>& lt)//{//	if (lt != *this)//	{//		clear();//		for (auto e : lt)//		{//			push_back(e);//		}//	}//	return *this;//}void swap(const list<T>& lt){std::swap(_head, lt._head);std::swap(_size, lt._size);}list<T>& operator=(list<T> lt){swap(lt);return *this;}void clear(){iterator it = begin();while (it != end()){it = erase(it);}}void push_back(const T& x){//Node* newnode = new Node(x);//Node* tail = _head->_prev;//_head->_prev = newnode;//newnode->_next = _head;//tail->_next = newnode;//newnode->_prev = tail;insert(end(), x);}void push_front(const T& x){insert(begin(), x);}void pop_back(){erase(--end());}void pop_front(){erase(begin());}iterator insert(iterator pos, const T& val){Node* newnode = new Node(val);Node* prev = pos._node->_prev;// prev  newnode  pos._nodenewnode->_next = pos._node;pos._node->_prev = newnode;newnode->_prev = prev;prev->_next = newnode;_size++;return iterator(newnode);}iterator erase(iterator pos){Node* cur = pos._node;Node* prev = cur->_prev;Node* next = cur->_next;prev->_next = next;next ->_prev = prev;_size--;return iterator(next);}private:Node* _head;size_t _size;}; void test_list1(){list<int> lt;lt.push_back(1);lt.push_back(2);lt.push_back(3);lt.push_back(4);lt.push_back(5);list<int>::iterator it = lt.begin();while (it != lt.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;for (auto e : lt){cout << e << " ";}cout << endl;}//void Print_list(const list<int>& lt)//{//	list<int>::const_iterator it = lt.begin();//	while (it != lt.end())//	{//		cout << *it << " ";//		++it;//	}//	cout << endl;//}//template<typename T>//void Print_list(const list<T>& lt)//{//	// 加 typename 的原因:编译器在编译时只会对实例化的模板进行编译,而这里的 list<T> 并没有被实例化,参数里的 list<T> 在进行传参时会被实例化//	// 而函数体内的并没有进行实例化,所以在编译时编译器无法识别 const_iterator 是内嵌类型还是静态成员变量,所以在编译是会报错//	// 而加了 typename,会让编译器跳过这个检查阶段,我目前的理解是在用 lt.begin() 对 it 进行赋值时才会对前面的 list<T> 进行实例化(待查证)//	typename list<T>::const_iterator it = lt.begin();//	while (it != lt.end())//	{//		cout << *it << " ";//		++it;//	}//	cout << endl;//}template<typename Container>void Print_container(const Container& con){typename Container::const_iterator it = con.begin();while (it != con.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;}void test_list2(){list<int> lt;lt.push_back(1);lt.push_back(2);lt.push_back(3);lt.push_back(4);lt.push_back(5);//Print_list(lt);Print_container(lt);}void test_list3(){list<int> lt;lt.push_back(1);lt.push_back(2);lt.push_back(3);lt.push_back(4);lt.push_back(5);list<int>::reverse_iterator it = lt.rbegin();while (it != lt.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;Print_container(lt);}void test_list4(){list<int> lt;lt.push_back(1);lt.push_back(2);lt.push_back(3);lt.push_back(4);lt.push_back(5);list<int>::iterator it = lt.begin();while (it != lt.end()){cout << *it << " ";it++;}cout << endl;}
}

4.2 reverse_iterator.h

  这部分是反向迭代器的封装。

#pragma oncetemplate<class iterator,class Ref,class Ptr>
class Reverse_Iterator
{
public:typedef Reverse_Iterator Self;Reverse_Iterator(iterator it):_it(it){}Self& operator++(){--_it;return *this;}bool operator!=(const Self& it){return _it != it._it;}Ref operator*(){return *_it;}Ref operator->(){return _it.operator();}private:iterator _it;
};

4.3 test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"list.h"int main()
{//WY::test_list1();//WY::test_list2();//WY::test_list3();WY::test_list4();return 0;
}

5.总结

  list有关迭代器的封装比较困难复杂,它这个封装一层套一层,所以较难理解,可能有的地方 我表达的不是很清楚,大家可以多加阅读以及结合相关部分的文章进理解。并且如果有难以理解的地方,可以私信我,我看到之后会帮助大家解决问题,希望能与大家共同进步。
  如果大家发现有什么错误的地方或者有什么问题,可以私信或者评论区指出喔。我会继续深入学习C++,希望能与大家共同进步,那么本期就到此结束,让我们下期再见!!觉得不错可以点个赞以示鼓励!!

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前言 在 R3 下防护动态加载的模块不被意外卸载需要很多的策略&#xff0c;比如&#xff1a;LDR 断链、VAD 记录擦除、PE 头擦除、修改入口函数、内存注入等。文本我们将浅析模块静态化技术这一项技术。模块静态化是一个很常见的模块保护技术&#xff0c;它通过修改模块的引用计…

建筑工程答案在哪搜?九个免费好用的大学生搜题工具 #经验分享#知识分享

大学生必备&#xff0c;这条笔记大数据一定定要推给刚上大学的学弟学妹&#xff01;&#xff01; 1.七燕搜题 这是一个公众号 解题步骤详细解析&#xff0c;帮助你理解问题本质。其他考试领域也能找到答案。 下方附上一些测试的试题及答案 1、据《素问太阴阳明论》所论&…

爬取58二手房并用SVR模型拟合

目录 一、前言 二、爬虫与数据处理 三、模型 一、前言 爬取数据仅用于练习和学习。本文运用二手房规格sepc(如3室2厅1卫)和二手房面积area预测二手房价格price&#xff0c;只是练习和学习&#xff0c;不代表如何实际意义。 二、爬虫与数据处理 import requests import cha…

关于Clone

关于Clone 一般情况下&#xff0c;如果使用clone()方法&#xff0c;则需满足以下条件。 1、对任何对象o&#xff0c;都有o.clone() ! o。换言之&#xff0c;克隆对象与原型对象不是同一个对象。 2、对任何对象o&#xff0c;都有o.clone().getClass() o.getClass()。换言之&a…

背景样式de七七八八

一&#xff0c;简介 背景属性可以设置背景颜色、背景图片、背景平铺、背景图片位置、背景图像固定等。 1.1背景颜色&#xff08;background-color&#xff09; background-color&#xff1a;transparent/color&#xff1b; 默认值为transparent&#xff08;透明的&#xff…

Rust 第一个rust程序Hello Rust️

文章目录 前言一、vscode 安装rust相关插件二、Cargo New三、vscode调试rustLLDB 前言 Rust学习系列。今天就让我们掌握第一个rust程序。Hello Rust &#x1f980;️。 在上一篇文章我们在macOS成功安装了rust。 一、vscode 安装rust相关插件 以下是一些常用的 Rust 开发插件…

从传统到现代:易点易动固定资产管理系统利用RFID技术高效管理固定资产

近年来,随着RFID技术的发展与成熟,它被越来越多地应用于企业资产管理领域。易点易动推出的固定资产管理系统就将RFID技术深度整合,实现了企业固定资产管理模式的跨越式变革。 传统管理模式的不足 传统的手工登记式管理模式在企业固定资产管理中存在很多问题: 信息录入缺乏规范…

幻兽帕鲁服务器自动重启备份-python

幻兽帕鲁服务器自动重启备份-python 1. 前置知识点2. 目录结构3. 代码内容4. 原理解释5. 额外备注 基于python编写的服务器全自动管理工具&#xff0c;能够实现自动定时备份存档&#xff0c;以及在检测到服务器崩溃之后自动重新启动&#xff0c;并且整合了对于frp端口转发工具的…

c语言:贪吃蛇的实现

目录 贪吃蛇实现的技术前提&#xff1a; Win32 API介绍 控制台程序&#xff08;console&#xff09; 控制台屏幕上的坐标 GetStdHandle GetConsoleCursorInfo CONSOLE_CURSOR_INFO SetConsoleCursorInfo SetConsoleCursorPosition GetAsyncKeyState 宽字符的打印 …